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星之召唤士新人策略 星之召唤李汶翰免费听

作者:admin 更新时间:2025-02-20
摘要:星之召唤士这款游戏上手难度并不高,对于新手来说最头痛的问题就是这么多的星灵,到底优先培养哪个?今天,小编就为大家带来了一篇新手攻略,一起来看看吧!,星之召唤士新人策略 星之召唤李汶翰免费听

 

星之召唤士这款游戏上手难度并不高,对于新人来说最头痛的难题就是这么多的星灵,到底优先培养何者?今天,小编就为大家带来了一篇新人策略,一起来看看吧!

一、星灵选择

不同的副本会有不同的选择,具体主推下面会说,这里就讲下一般守则:

1、游戏的平衡性是不错的,不是胎5越多越好,胎4、胎5成长是好,然而满技能和觉醒都相对困难,因此要把胎3、4、5组合开培养。

例如风萝莉,虽然是胎3,然而满技能觉醒都相对容易,还有成长任务,因此性价比很高。

2、游戏技能说明太简略,因此不是只要是群攻或者加伤害就是好的,由于系数是不同的,比如有的伤害加30%,有的也许只有10%,例如水小刀,技能描述很暴力,可实际效果就不好,这就是技能系数的难题,因此要多测试探讨,审慎选择星灵。

3、阵型要整体培养,把魔纹需求组合开,千万不要搞一堆输出,攻击魔纹根本不够用,造成你阵型实力大减。例如输出除了攻击型外,可以优先培养风狼人(魔纹主推:3*防御或2*防御1会心,加防御百分比),由于他需求的防御魔纹,不会和攻击型发生冲突。

二、打龙阵型(奥古斯都)

符文太重要了,打龙就是为了符文,因此稳定杀龙,是你提高实力的当务之急!

打龙阵型需要注意的是:

1、由于目前的主要难题是站不住,必须有强力奶妈。

2、龙有些debuff对它是无效的,然而“中毒”和“弱化攻击”对龙是有效的,因此队伍尽量选择攻击带“中毒”和“弱化攻击”效果的,这个游戏设定貌似是每个星灵的“中毒”效果单独叠加,因此输出尽量都有带毒攻击很重要。

3、由于龙身边有两个柱子,不停的给玩家debuff,还给龙加buff,因此攻击位置最好选择群攻,加快清柱子的速度。

阵型主推(按出手先后顺序):

① 3*输出+减益控制+奶妈

② 2*输出+增益辅助+减益控制+奶妈(此阵型对魔纹标准相对较高)

1、奶妈位置主推:

首选水魔药少女(魔纹主推:4恢复2生活,加生活百分比)

★队长技是全队生活+35%,这在初期来说根本上化解了扛不住的难题;

★技能3按自身生活30%(顶尖到50%)全体补血,同时全体加攻击;

★技能2给全队加“恢复”buff,每回合加血;

★技能1攻击敌人,使敌人“中毒”。

1、减益辅助位置主推:

(1)火僵尸(魔纹主推:3*防御或2*防御1集中,加生活百分比)。

★壹个群体2倍毒,壹个单体毒,打龙不错。

(2)火召唤

★壹个群体毒,壹个单体毒,缺点是不要易得到。

(3)风、光、暗魔女

★都有2回合群毒技能。

3、增益控制位置主推:

火魔女

★群体清楚弱化效果

★清除敌人强化效果

4、输出控制位置主推:

输出位置选择就相对多了,主要看你手里的星灵,选择主要守则:

★最好是胎4胎5,成长高,扛得住;

★最好要有群攻,同时带“中毒”效果;

★最好攻击带“无视防御”效果。

(1)水骑士(1强攻1会心,加攻击或爆伤百分比)

★群攻带“弱化攻击”效果;

★群攻带增长强化、缩短弱化时刻;

★单攻带“中毒”效果

(2)水死亡镰刀(1强攻1会心,加攻击或爆伤百分比)

★群攻带“中毒”效果,同时被动每次攻击都有几率让敌人“中毒”

(3)风萝莉(1强攻1会心,加攻击或爆伤百分比)

性价比高,击杀增加回合数,补塔相对好

(4)水鹰眼射手(1强攻1会心,加攻击或爆伤百分比)

性价比高,群攻

其他输出位置例如:风狼人、风吸血鬼我就不一一列举了,大家可以查图鉴。

三、竞技阵型(深蓝战域)

目前的竞技场,由于输出远大于你的生活防御,因此谁能抢到先手成为取胜的决定因素。

加减速加减条的技能那么多,到底是怎样影响先后手顺序呢?

首先,先手是由你星灵的攻击速度决定的,也就是攻击速度高的先出手;

第二、只有行动条满了,你的星灵才能够出手;

第三、攻击速度影响你的行动条恢复速度。

因此战斗开始的第一回合,抢先手必须靠群体加速技能或被动加速的队长技,而后面回合的出手就要靠拉条和减条技能来控制。

主推阵型(按出手先后顺序):

① 加速+加速+2*输出(适合土豪大佬,完全先手,一波流清场)② 加速+增益辅助+2*输出(适合一般玩家,加buff最大化攻击)

③ 加速+2*输出+减益控制(适合中期有一定符文基础的玩家,追求全经过控制)

1、加速位置主推:

(1)风钢铁术士(1急速其他俩随便,加速度或攻击百分比)

★增加全部队员30%行动条,同时获取2回合“加速”buff。

这里很多人也许会问,何故不是风美人鱼?我来解释下:

竞技场的第一回合,大家的行动条都是满的,因此这时决定谁先出手就完全看谁的攻击速度顶尖,这时需要的是有“加速”技能或者被动加速的队长技,才能保证你先手。

而风美人鱼的技能说明是:恢复全部队员20%的行动条,因此在开局的第一回合,风美人鱼的群体技能只有加攻击和加暴击的效果,是没有加速效果的。

而风钢铁的群体技能是增加全体30%行动条,同时2回合“加速”,因此风钢铁能保证你的队员全部增加攻击速度,从而先于出手。

(2)风鹰眼射手(1急速1会心,加速度或攻击百分比)

★被动队长技:竞技场全体加速20%

如果你是大佬,对输出位置有完全自负,那么可以同时上这两个星灵,保证完全抢到一速,清场!

2、增益辅助位置主推:

(1)风美人鱼(1急速其他俩随便,加速度或生活百分比)

★全体获取2回合“攻击强化”“暴击强化”buff。特别暴力!

3、减益控制位置主推:

这个选择就相对多了,胎5不少输出带控制,然而大部分玩家难以获取,就不一一列举,自己查图鉴。

(1)光魔能骑士

★全体眩晕,对方眩晕则被跳过回合;

(2)光少年弓箭手

★减少全体20%行动条。

4、输出位置主推

这个就不一一列举了,就用你符文绝顶的,最好是群攻,速度不要太慢,例如:

水骑士、水鹰眼射手、水/火死亡镰刀、风狼人、风吸血鬼等等。

另外竞技阵型没有定式,以后黑科技、肉盾反击流、复活流等等都会出现,还需要大家多多研究。

四、魔纹

1、每个魔纹都有个主属性,其中2、4、6位置的主属性是随机的,1、3、5位置的主属性是固定的。

2、魔纹下方的属性是副属性,是完全随机生成的。

3、魔纹一共有五种质量,分别是:普通、魔法、稀有、史诗和传说,魔纹的质量跟主属性成长无关,影响的是副属性的条数,比如普通魔纹就只带1条副属性,然而传说的就会带好几条。

4、魔纹共分为1星至6星,星级越高初始数值越高,同时星级越高,百分比成长也越高,例如爆伤魔纹:5星加 百分比顶尖65%,而6星顶尖就是80%,星级还决定副属性的成长,星级越高,副属性成长幅度越大。

5、副属性每强化3级会增长一次,增长有也许是多增加一条副属性,也有也许是原有副属性继续进步。

因此1、3、5位置,新人阶段,5星就可以了,重要的是魔纹质量,有需要的副属性就行,强化到12就足够了,不要浪费晶石;

2、4、6位置,尽量6星,决定因素是加你需要的百分比,副属性可以暂时忽略,以后有好的再替换。

后期主要是看副属性,以及他的成长,因此要选择有用的副属性,同时要期盼这个有用的副属性能一直增长,不要出现其他没用的副属性。因此搞壹个极品魔纹,是特别特别难得!

五、技能鸟

技能鸟到底给谁吃?是个头疼的难题,很多玩家的行为是统统给5星输出吃,其实我觉得不对,输出基本可以靠符文就大幅提高攻击,相对来说技能加成效果没那么高,然而辅助就不一样了,辅助急需要缩短技能CD,例如奶妈,如果能从5、6回合缩短到3、4回合,那么打龙的效果就大大提高了,因此我个人主张技能鸟先给决定因素辅助位置吃。