《一拳超人:绝顶之男》战斗策略出炉 一拳超人超绝道具怎么获得
由掌趣科技旗下子企业玩蟹科技研发、天马时空发行,日本最大出版社其中一个的集英社领衔制作委员会担任监修的《一拳超人:绝顶之男》是国内首款《一拳超人》官方正版手机游戏,玩家在游戏中可以见到原作里形形色色的英雄和怪人,更能尝试到激燃战斗的趣味。但游戏的战斗体系丰盛多彩,不少新人玩家难免都有些应接不暇,尤其是人物人物身上出现的各种稀奇古怪的情形效果。今天大家就为大家详细说明游戏里人物在战斗时的各种不同情形,让玩家们有壹个最基本的认识和了解。
当前版本中,根据情形对人物的影响,可将其大致分为增益情形、减益情形、周期性持续伤害这3类,共计19种。也可根据情形的持续时刻,将它们分为常驻情形和暂驻情形。
首先是增益情形,它包括了:坚定、暴走、反伤率、攻击提高、伤害提高、伤害减免、暴击提高、暴击伤害提高、速度提高、无视护甲、绝技伤害提高。
其次是减益情形,分别是:崩坏、受伤、眩晕、虚弱、受伤增加、伤害降低。
最后是周期性持续伤害情形,分为灼烧和酸蚀。
1、增益情形
(1) [坚定]:身前蓝色盾牌状特效(暂驻情形,破盾后消失)
效果描述:吸收释放者生活值 ( ? )%的伤害
技能持有人物(主要):
背心尊者,背心擒抱:[坚定]吸收20%自身生活值伤害。
地域的吹雪,超能护体:[坚定]吸收20%自身生活伤害。
深海王,深海之王:[坚定]吸收10%的自身生活伤害。
汽车人,汽车猛撞:[坚定]吸收20%自身生活伤害。
蛇咬拳斯奈克,蜷局受身:[坚定]吸收20%自身生活伤害。
盔甲醒醒,巨力锤击:[坚定]吸收20%自身生活伤害。
注意:吸收20%自身生活值伤害,为施法者生活上限的20%,和受体生活值无关。
例:背心尊者为前排施加[坚定]效果,前排三个单位身前的护盾为背心尊者生活上限的20%。
(2) [暴走]:周身散发红色气旋状特效(暂驻情形)
效果描述:攻击时伤害提高 ( ? )%
技能持有人物(主要):
杰诺斯,不屈不挠(被动):[暴走]攻击时伤害进步30%,持续1回合。
钉头锤,别打我(被动):[暴走]攻击时伤害进步30%,持续1回合。
无证骑士,正义怒吼:[[暴走]攻击时伤害进步30%+技能对应数值,持续1回合。
(3) [反伤率]:头顶绿色盾牌状增益情形(常驻情形)
效果描述:反弹收到攻击 ( ? )%的伤害。
技能持有人物:
深海王,深海之力·初:[反伤率] 全体增加30%反伤率。
注意:深海王的反伤率是将伤害反弹给施法者,而阿修罗独角仙的伤害反弹则是将伤害反弹给敌方全体。两人物同时在场时反弹伤害独立计算,先计算深海王的反伤率,再计算阿修罗独角仙的伤害反弹。需要进一步说明的是深海王的反伤并不至死,最多敌方血量降至1点。
(4) [攻击提高] 头顶绿色宝剑状增益情形
效果描述:人物攻击力增加 ( ? )%
(5) [伤害提高] 头顶绿色宝剑状增益情形
效果描述:伤害增加 ( ? )%
技能持有人物(主要):
杰诺斯,正义之力·初:[攻击提高] 已放人物攻击力提高10%。
基诺斯博士,灭绝规划:使生活恢复队友[攻击提高]20%。
黑暗盗贼团员,暗物质:[伤害提高] 伤害提高10%。
冲天好小子,无畏男儿:[伤害提高] 伤害提高10%。
部分R卡,当A存在时B的伤害提高X%,持续99回合(等同常驻情形,中图)。
注意:虽然头顶的情形图标相同,然而攻击力提高和伤害值提高不是同一概念。如果场上某个人物在攻击力提高的常驻情形下触发了伤害提高,则会出现常驻攻击力被替换的情况,变成暂驻的伤害,回合结束后,还原至攻击力提高情形。
(6) [受伤减免] 头顶绿色盾牌状增益情形(暂驻情形)
效果描述:自身受伤减免 ( ? )%
技能持有人物(主要):
背心尊者,背心重拳:[伤害减免] 自身受伤减少20%,持续1回合。
梅鲁扎嘎鲁多,变形抡击,[伤害减免] 自身受伤减少20%,持续1回合。
螃蟹怪,蟹爪连击,[伤害减免] 自身受伤减少10%,持续2回合。
十字键,十字连拳,[伤害减免] 自身受伤减少10%,,持续2回合。
(7) [暴击提高] 头顶绿色宝剑状(剑尖给上)增益情形(暂驻情形)
效果描述:增加自身暴击 ( ? )%
技能持有人物(主要):
战栗的龙卷,念动力冲击:自身[暴击提高]20%,,持续1回合。
帕奇诺,黑帮教父(被动),行动前,自身[暴击提高]5%,持续1回合。
(8) [暴击伤害提高] 头顶绿色烈日状增益情形(暂驻情形)
效果描述:增加自身暴击伤害 ( ? )%
技能持有人物(主要):
战栗的龙卷,念动力冲击:每个[受伤]人物使自身[暴击伤害提高]30%,持续1回合。
(9) [速度提高] 头顶绿色靴状增益情形(暂驻情形)
效果描述:提高自身或友方 ( ? )%的速度
技能持有人物(主要):
无证骑士,正义怒吼:使得友方[速度提高]20%,,持续1回合。
音速索尼克,风刃脚:有概率(50%-100%)使周围队友[速度提高]20%,,持续1回合。
(10) [无视护甲]头顶绿色“X”状增益情形(暂驻情形)
效果描述:无视对方( ? )%的护甲
技能持有人物(主要):
地狱的龙卷,地狱岚:使周围人物无视对方60%的护甲,,持续2回合。
(11) [绝技伤害提高]头顶绿色锤状增益情形(暂驻情形)
效果描述:己方绝技伤害提高( ? )%
技能持有人物(主要):
童帝,天才之力·初:首回合己方绝技伤害进步30%。
2、减益情形
(1) [崩坏]环绕周身紫色圆环特效(暂驻情形)
效果描述:受到伤害提高增加 ( ? )%
技能持有人物(主要):
原子武士,原子斩:受到伤害增加30%,持续2回合。
音速索尼克,音速之刃:受到伤害增加30%,持续2回合。
黄金球,黄金球爆发:受到伤害增加30%,持续2回合。
居合庵,拔刀斩,受到伤害增加30%,持续2回合。
面膜人,脱水粘液,受到伤害增加30%,持续2回合。
弹簧胡子,踏无暴威,受到伤害增加30%,持续2回合。
(2) [受伤] 红色断骨状特效(暂驻情形)
效果描述:追加 ( ? )%攻击力的额外伤害
技能持有人物(主要):
战力的龙卷,念动力冲击:追加50%攻击力的额外伤害,,持续2回合。
兽王,狮子斩:追加50%攻击力的额外伤害,持续2回合。
甜心假面,嫉恶如仇:追加50%攻击力的额外伤害,持续2回合。
阿修罗独角仙,阿修罗冲拳:暴击时100%概率使主目标[受伤]2回合,追加50%攻击力的额外伤害,持续2回合。
(3) [眩晕] 头顶金色圆环状特效(暂驻情形)
效果描述:无法行动且此效果不受命中影响
技能持有人物(主要):
天空王,凛冽狂风:50%概率使主目标眩晕1回合。
钉头锤,滚动攻击:50%概率使主目标眩晕1回合。
闪电麦克斯,闪电后旋踢:[灼烧]中的目标100%概率眩晕1回合。
(4) [虚弱] 头顶红色宝剑状减益情形(暂驻情形)
效果描述:伤害降低( ? )%
技能持有人物(主要):
性感囚犯,天使冲击:使主目标[虚弱]2回合,伤害降低10%(浮动),持续2回合。
战栗的龙卷,超能风暴:使主目标[虚弱]1回合,伤害降低10%,持续1回合。
(5) [受到伤害增加] 头顶红色宝剑状减益情形(暂驻情形)
效果描述:受到伤害增加( ? )%
技能持有人物(主要):
冲天好小子,喷射冲拳:使主目标受到[伤害增加]20%,持续1回合(弱化版崩坏)。
注意:[崩坏]和[伤害增加]可以叠加于同一人物。
(6) [伤害降低] 头顶红色宝剑状减益情形(暂驻情形)
技能持有人物(主要):
土龙,陷地束缚:使主目标[伤害减少]20%,持续2回合(强化版虚弱)。
注意:[伤害降低]和[虚弱]可以叠加于同一人物。
3、周期性伤害
(1) [灼烧]:周身烈焰燃烧状特效(暂驻情形)
效果描述:受到( ? )%攻击力的伤害持续( ? )回合