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一、《古代人生模拟器》小二线策略
《古代人生模拟器》小二线策略不知怎样化解,为此小编给大家收集整理《古代人生模拟器》小二线策略化解办法,感兴趣的快来看看吧。
《古代人生模拟器》小二线策略
提示:体重:100+
由于容易克扣早午饭,体重减的最牛
提议给掌柜下巴豆水,后面会讲
偶尔会出现桌上出现碎银,旁边没人,出现偷钱或不偷钱选项(衙门和酒馆不会出现)
醉花楼(简称秦楼):
可打工送信可随机增加铜钱
可闲聊+3好感度
可交易会将楼里姑娘主推给你,随机选择
可送礼
50文
+5好感
500文+30好感
2000文
+60好感
不可求亲未更新
不可结拜未更新
衙门:
见县令未更新,一进去就出来了,(小声:县令真的,自己县令府没钱了,地税加了5%)
乡试未更新,直接出来
参军转军线,后面玩了会讲
1.私塾必须乡试过关
买商铺分为两个铺子
2.酒馆厨艺达到100
钱庄
可打工心情90+或好感60+
可闲聊+3好感度
可交易100两银子壹个飞信
可送礼
不可求亲
不可结拜
药铺
可打工医术过关(太贵了我没弄)
可闲聊+3好感度
可交易1000铜钱教一次医术(这医生掉钱眼里了)
可送礼
不可求亲
不可结拜
杂货铺
不可打工缘故壹个人够了
可闲聊+3好感度
可交易菜谱500文散书200文巴豆20文(可下药给掌柜)鸠酒2两,杂货店老板好感50+(未更新)
可送礼
不可求亲
不可结拜
铁匠铺
可打工老板好感<10且心情<60是不会同意的
可闲聊
不可交易大家读书人舞刀弄枪的干啥子
可送礼
不可求亲
不可结拜
码头
升阶后再来
布店
不可打工壹个人够了
可闲聊
不可交易升阶后来
可送礼
不可求亲
不可结拜
酒楼
厨师
可闲聊好感+5
可送礼目前只能菜谱
可偷吃概率发现后清扫后院,概率偷黄瓜体重+1概率偷吃两块红烧肉体重+3概率偷吃多少馒头体重+5
可帮工厨艺15后可以帮工(提议帮工,既能赚钱还能加厨艺点)
掌柜
不可闲聊一闲聊就让你扫院子
可送礼巴豆水(几天无法克扣早午饭)鸠酒(未更新)
回房
读书论语:知识+1菜谱:厨艺+1
锻炼体质+5
体重-3
睡觉目前没试过,也没啥用
吃饭-50文,体重+5
可在房内查看属性
上楼暂时不能上楼,只有傍晚职业才行
傍晚职业
60秒内端菜给更多的客人,客人分为散房,人字号,地字包间,天字包间,天、地包间会给你多余的赏钱
一楼:散房
东区1-4桌
西区5-8桌南区9-12桌北区13-16桌
二楼:人字号
左转1-4桌
右转5-8桌
3楼:地字号包厢
左转1-2桌
右转3-4桌
(赏钱较少)
4楼:天字号房
左转1号房右转2号房
(赏钱较多)
二、《古代人生模拟器》农夫线策略
《古代人生模拟器》农夫线策略不知怎样化解,为此小编给大家收集整理《古代人生模拟器》农夫线策略化解办法,感兴趣的快来看看吧。
《古代人生模拟器》农夫线策略
农夫线现在各项属性没看到有啥用
这一步跳过
一天应该是四个完整的行动点,清晨,上午,下午,傍晚
判定应该是完成壹个完整的活动主题过壹个行动点,比如在田里除草浇水打地鼠完离开农田跳下壹个行动点/进入农田出来再进去跳下壹个行动点/帮阿婆一次忙跳下壹个行动点
开头选项
30两or男宠目前没啥用主线都是未开始
1.关于种白菜
一年收获一次(冬季不可收获)
浇水湿润度+10
体力-25
除草杂草-1体力-25
打地鼠得到的菜数=地鼠数*10
2.关于卖白菜
热闹的地方
会被张大川掀翻菜篮不选
冷清的地方卖给小伙 2铜币/个
卖给贫苦老人
1铜币/个
3.关于体力
①初始体力100
②去给邻居阿婆帮忙得到栗子糕*1
体力上限+10(也许不太准确,这边好像有bug,体力有时候加,有时候不加,有时候第一天加了第二天又给我扣过来了)
③屋内
(初始铜板100)
大吃大喝铜板-50体力+50
正常饮食铜板-30体力+30
少量饮食铜板-10
体力+10
④同福酒楼有概率收获阳春面体力+50体力上限+5
4.镇上
春季去镇上
看见逮捕令上前会看见这个姐姐(和遗孤线联动)
①摆摊
卖白菜
也许触发那个地主家傻儿子来买菜的小剧情(他真的太可人了)
②杂货铺
水壶浇水湿润度额外+10
2两银子永久可用
除草剂去除全部杂草消耗体力50
2两银子5罐(个人觉得不如何划算就是说)
③全镇
二层身份开始
④赌坊
制作中
⑤同福酒楼
阳春面小剧情
三、《古代人生模拟器》策略是啥子
《古代人生模拟器》策略如下:
《古代人生模拟器》里大概就是将百种身份大致划分为九大阶层,每个人的开局身份都身处第一阶层。你可以是弃妃、遗孤、书生、农夫、丫鬟、庶女、小兵、和尚、仆役、伶人、厨子等二十余种身份中的任何壹个。
此时,你的行动和收益将会受上阶层的政令及天灾的影响。当然,你可以通过改变职业、努力劳作、艰苦训练、参和科举、攀附权贵等无数种方式使自己爬升到第二阶层,成为商铺店主、花魁、衙门捕快、带领小.兵的伍长。提高阶层可以获取最新的身份尝试,而且对下一层的大众进行管控。
如果你不幸被人暗算、刺杀、突遭横祸、寿终正寝,而言之,倘若你死了。那么视角将会切换到你的某一子嗣身上,作品将由TA的身份继续进行,代代相传,千秋万代,永世不竭。如果你活着但不想努力了,可以手动选择传给下一代,由下一代接力,继续闯荡红尘,玩的还不是很多。
这一个模拟型的游戏,通过打怪更新来提高自己的装备,不经可以个人游戏,同时也可以组队做任务,每个阶级有着不同的人物,是一款休闲类的游戏,值得下载。