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街机游戏黑暗之龙策略图 街机游戏黑暗街

作者:admin 更新时间:2025-02-20
摘要:一、龙虎争霸2街机麻将游戏操作1.进入游戏时,首先需要连续输入两次ok以确认,然后按一次回车键开始游戏。2.在DipSwitch设置中:- Tab键用于每次投入1枚硬币。- 5键用于每次投入5或10枚硬币。- 6键用于查看统计报告。- 0键用于清除ROM内存。-键用于退币。-=键用于开始游戏。-[键用于压分。3.摸牌操作由N键控制。4.舍牌操作由A-M键完成,具体舍弃哪张牌取决于...,街机游戏黑暗之龙策略图 街机游戏黑暗街

 

一、龙虎争霸2街机麻将游戏操作

1.进入游戏时,首先需要连续输入两次"ok"以确认,接着按一次回车键开始游戏。

2.在DipSwitch配置中:

- Tab键用于每次投入1枚硬币。

- 5键用于每次投入5或10枚硬币。

- 6键用于查看统计报告。

- 0键用于清除ROM内存。

-"-"键用于退币。

-"="键用于开始游戏。

-"["键用于压分。

3.摸牌操作由N键控制。

4.舍牌操作由A-M键完成,具体舍弃哪张牌取决于所按键位。

5.换牌操作由A键触发。

6.听牌操作由Shift键激活。

7.吃牌操作由Space键(空格键)执行。

8.碰牌操作由Alt键控制。

9.杠牌操作由Ctrl键(左Ctrl)实现。

10.和牌操作由Z键完成。

11.暂停游戏可以通过P键实现。

12.退出游戏时,请运用ESC键。

二、求壹个单机游戏

神圣纪事自从《暗黑破坏神》系列成为动作RPG之王以来,效仿者不在少数,在这些暴雪的“学生”当中,笔者感觉来自德国的Ascaron Entertainment表现最为突出。由它制作的《圣域》(Sacred,又称为《神圣纪事》)借鉴了一些《暗黑破坏神》系列的游戏玩法,同时其自身也有鲜明的特色和震撼的效果,其画面之精致、音乐之动听、技能和魔法体系较《暗黑破坏神》系列之改进,可以说是对动作RPG的游戏玩法作了进一步的完善。游戏为玩家放开了壹个极为庞大的D&D全球,玩家在游戏中拥有极高的自在度,就笔者的感觉来说,它就像是一款单机版的网络游戏,像武器装备的组合、技能属性的配点,这些在网络游戏中经常被探讨的难题在本游戏中也很值得研究。因此对于同一种职业不同玩家也许培养出完全不同的游戏人物,比如六翼天使既可以培养成偏于法术型的魔法天使,也可以培养成偏于特技型的格斗天使。在本策略中笔者给出的更新主推方法仅供各位玩家参考,大家也完全可以自行“研制”自己关注着的战士类型。另外《圣域》也支持联线游戏玩法,既可以4人联手冒险,也可以16人PK对抗,从这方面来看,玩家是可以将《圣域》当作一款小型网游来玩的。《圣域》的背景故事讲的是安卡利亚大陆本来一个和平安宁的全球,然而邪恶的魔法师沙达尔为了一己之私,妄图统治整个全球,在通过古老的咒语召唤出恶魔萨卡拉之后,使全球变成了危机四伏、硝烟弥漫的战场,人类、兽人、不死怪物以及其他生物都被卷入到旷日持久的战争中。而全部这一切,都源于沙达尔召唤出了恶魔萨卡拉,然而他又无法控制住恶魔。恶魔萨卡拉摆脱了沙达尔魔法的束缚,并开始给沙达尔展开了攻击,为此沙达尔绞尽脑汁,想要找到对付恶魔的方式……

◆职业心得篇

•角斗士(Gladiator)

•六翼天使(Seraphim)

•木精灵(Wood Elf)

•战斗法师(Battle Mage)

•黑暗精灵(Dark Elf)

•吸血鬼(Vampiress)

1.游戏操作诀窍

《圣域》的基本操作方式有些类似于《暗黑破坏神》,用鼠标左键单击某一地点,主角即给该地跑去,如果按住Shift键则主角会慢步走过去,如果按住鼠标左键不放,则主角会一直跑。在游戏中按住Alt键即可显示当前画面中全部人物及可操作物品的名称,这有利于玩家方便地找到那些可以打开的容器。容器被打开后通常会有一些金钱或装备掉落到地上(打死某些敌人也会有物品掉在地上),这时可按下A键,主角会自动将周围地上的全部金钱、装备捡到包内(仅限于单机玩法)。按I键可打开背包(BACKPACK),点击背包界面左下角的箭头可自动整理包内物品,右键单击可运用或装备包内物品,左键单击可将包中的武器拿起放到画面下方左侧的快捷窗口中运用。另外在这个界面下还可以切换到战斗技能窗口(热键F)和连续技窗口(热键C),左键单击“拿”起壹个技能或连续技图标,可放到画面最下方右侧的快捷窗口中以选择运用。随着主角级别的提高,画面下方的快捷窗口会越来越多,可用1、2、3、4、5切换武器,用6、7、8、9、0切换技能或法术。那么何故要有如此多的切换窗口呢?是由于游戏中的敌人会有各不相同的抗性,有的抗火,有的抗毒,有的抗魔,有的抗物理攻击(鼠标指给敌人时在敌人名字下方会有相应的图标显示),因此只有换用相对应属性的武器或技能,才能达到最好的攻击效果。

当鼠标指针指在敌人身上时会变成壹个剑形图标,单击右键可运用特技或法术攻击(Ctrl+右键单击则原地运用法术或特技)。每次用过特技或法术后都需要经过一定的回复时刻后才允许再次运用(在这个游戏中是不存在“魔法值”这个概念的)。单击鼠标左键可用武器攻击敌人(Ctrl+左键单击则原地攻击敌人),如果按住左键不放则连续攻击。若在Option选项中将“鼠标跟随目标”(Mouse:Follow opponents)勾选了的话,那么在按住鼠标左键连续攻击时主角就会自动追着敌人打,弓箭手会自动瞄着移动中的敌人放箭,这在攻击空中飞行的敌人时特别有用。这里要特别说明一下木精灵弓箭手的一种打法——或许有的玩家还不清楚,木精灵在骑马时是可以边跑动边攻击的。具体方式是:先指给壹个敌人按下鼠标左键不放,当看到木精灵有举弓动作时按着左键将鼠标指针移到另一处空地,而后迅速松开再按下左键不放,拖动鼠标木精灵就会边跑边射箭了。

在战斗中受伤是难免的,主角的生活显示于脚下的光环上(敌人也是这样),另外在画面右上角还有壹个环状的“血槽”围绕着主角的头像。当生活值极低时就会有壹个血红的光环从右上角“爆”出来,此时要立即按下空格键“补血”(不要告知我你包里忘了带红瓶),慢1秒便也许血尽人亡。除了红瓶外,游戏中还有几种颜色的瓶子也可以用快捷键来喝——Q键喝黑色瓶子,打不死系怪物时可使其不能重生;W键喝蓝色瓶子,使杀敌所获经验增多,在和大批敌人群殴时适用;E键喝绿色瓶子,是主角中毒时的解药;R键喝黄色瓶子,使特技或法术立刻回复到可放出情形,在需要连续放“大招”的时候运用。

由于游戏的全球特别庞大,因此查看地图是经常要做的一件事。按下M键即可看到全球大地图,将鼠标指针放到地图边缘可卷动地图。如果按下鼠标左键不放可显示指针所指区域的小地图,并可在此情形下拖动鼠标查看周边区域。如果在游戏中按下Tab键,则可显示当前主角所在地区的小地图,而且不影响主角当前的行动,也就是说可以按着Tab键一边看地图一边跑路。其它游戏用键还有:L键:查看日志及和主角相关的信息说明;F键:打开技能窗口;C键:打开组合技窗口;H键:查看帮助信息;P键:暂停游戏;回车键:确认或接受;S键:存取档;F9键:快速存档;F8键:快速取档;O键:打开游戏选项菜单;Esc键:关闭窗口,进入体系菜单;鼠标滚轮(或小键盘的+和-):缩放游戏画面;`键:输入控制台指令;Ctrl+B键(或PrintScreen):截取游戏画面。在商店中Shift+左键单击自己的物品:快速出售;右键单击商人的物品:快速购买;在多人玩法中Ctrl+左键单击同伴名字:传送到目的地。

2.游戏难度选择

《圣域》的游戏难度由低到高分为Bronze(青铜)、Silver(白银)、Gold(黄金)和Platinum(白金)、Niob(铌)5种。初次游戏的时候只能选择青铜和白银两种难度,当完成了白银难度之后才可以选择黄金难度,同样,只有完成了黄金难度才能选择白金难度进行游戏。当玩家选择顶级难度的时候,可以将自己在先前难度级别游戏中运用的人物导入以进行游戏。

3.任务指示体系

地图超大,任务繁多,是《圣域》的壹个主要特征。针对此项特征,《圣域》提供了特别完善的任务指示体系,以方便玩家进行游戏。在游戏中,当玩家遇到头顶上显示着“?!”标志的NPC时,便可以从他们那里接受任务;而头上显示着“!”标志的NPC则表示该NPC交给玩家的任务已经完成,和他交谈可以结束任务并得到奖励。这两种NPC在地图上都用白色的点表示,特别容易找到。当玩家接受任务后,可以按L键打开冒险日志查看自己所接受的任务。黄色的任务是主线任务,蓝色的是支线任务,任务名称前面打勾表示任务已经完成,而任务名称前面画着圆圈表示任务正在进行。

在任务进行中,玩家可通过屏幕下方的罗盘指针来确定路线。罗盘上的大指针指示着主线任务的路线,而蓝色的小指针则指示着支线任务的路线。当同时接受了两个以上的支线任务时,打开冒险日志,选择想要完成的任务,小指针便会指示出该任务的路线。除了这些之后,按住Tab键或M键,将小地图或全球地图打开,可以看到地图上有书本标志。绿色书本标志表示已经完成的任务地点,黄色书本标志表示主线任务地点,蓝色书本标志表示未完成的支线任务地点,而红色书本标志则表示失败的支线任务地点。书本标志的旁边一般都标明了任务的名称,可以和冒险日志对照参看。

4.符石交换

《圣域》中的符石(Rune)类似于其他游戏中的技能书,运用鼠标右键点击之后,如果是新的技能,则可以学会。如果是已经学会的技能,则该技能提高壹个等级。符石是无法买到的,只能在战斗中从敌人身上打出来。由于《圣域》提供了6种职业,因此游戏中的技能符石也分为6类。不同职业的符石不能互用。不过在战斗中如果得到了其他职业的符石,也不要丢弃,可以在村镇中的NPC技能大师(Combo master)那里通过交换(Exchange)选项来交换获取自己职业的符石。交换的方法有3种:用2个换1个,可得到1个随机职业的符石;用3个换1个,可随机得到1个自己职业的符石;用4个换1个,可指定换取自己职业中的1个符石。

5.技能更新

游戏中的技能分为主动技能和被动技能两种。其中被动技能是学会之后就可以自动发挥影响的技能,比如骑马、凝神、武器精通等。许多被动技能是全部职业所共有的,也有一些被动技能是某种职业专用的。玩家人物在3级、6级、12级、20级、30级和50级的时候都可以学会新的被动技能(点击右上角窗口中的“新技能”(NEW SKILL))。每当人物更新时,都可以获取一些技能点数——1~2级时增加1点技能值,2~11级时增加2点技能值,12~29级时增加3点技能值,而30级以上则增加4点技能值。玩家可以自在地将技能点数增加到自己认为有用的被动技能上(点击画面右上角的技能窗口),从而加强该技能的效果。主动技能则是通过运用符石而获取的战斗技能,都需要通过点击鼠标右键才能放出。依据人物职业的不同,主动技能又可分为格斗类技能、法术类技能、陷阱类技能、弓箭类技能、吸血鬼技能等。当玩家在游戏中完成了“聪明之书”(Book of wisdom)任务后,便可以让技能大师将自己常用的或者威力较大的技能组合在一起,编排成壹个连击技能,其威力要比单一技能大得多,而所需的回复时刻也要长很多,必要时可以靠喝黄瓶连续发出连击技。下面简单说明一下各项被动技能,关于各职业的主动技能将在“职业心得篇”中予以说明。

Air Magic(气系魔法):提高法师天系魔法的回复速度并进步攻击速度。

Agility(轻灵):增强战斗中的攻防能力。

Armor(盔甲):进步护甲的各种防御效果并减少护甲带来的不便,提高速度。

Axe Lore(斧技专精):进步全部斧类武器的攻击效果和攻击速度。

Ballistics(陷阱专精):增加陷阱类技能的回复速度和攻击速度。

Blade(暗刃专精):进步黑暗精灵刀刃(Blade)类武器的攻击速度和攻击效果。

Bloodlust(嗜血):缩短全部吸血鬼技能的回复时刻。

Concentration(专注):进步战斗类技能的回复速度。

Constitution(体制):增加生活及生活回复速度。

Disarming(卸除武器):使敌人在战斗中有一定的几率失去装备。

Dual Wielding(十根手指头挥舞):允许十根手指头持两件一只手兵器作战并进步攻击速度和伤害力。

Earth Magic(土系魔法):提高法师地系魔法的回复速度并进步攻击速度。

Fire Magic(火系魔法):提高法师火系魔法的回复速度并进步攻击速度。

Heavenly Magic(神圣魔法专精):减少天使法术回复时刻并进步攻击速度。

Long-handled Weapons(长柄武器专精):进步长武器的攻击力和攻击速度。

Magic Lore(魔法精通):进步全部法术类技能的伤害力。

Meditation(冥想):进步法术类技能的回复速度。

Moon Magic(月光魔法专精):缩短木精灵全部法术技能及魔法连续技的回复时刻,并进步攻击速度。

Parrying(格挡):允许运用武器和盾进行格挡。

Ranged Combat(超距离战斗):进步超距离武器的攻击力和攻击速度。

Riding(骑术):会此技能者可以骑乘更高等级的马。

Sword Lore(剑技专精):进步剑类武器的攻击力和攻击速度。

Trading(交易技能):在商店中降低买价进步卖价,同时增加商店中出现独特物品的几率。

Trap Lore(陷阱设计):减少陷阱类技能的回复时刻。

Unarmed Combat(徒手格斗):提高空手及运用拳套时的攻击力和攻击速度。

Vampirism(吸血秘仪):使吸血鬼技能的回复速度加快,同时减少吸血鬼在白天所受阳光的

伤害。

Water Magic(水系魔法):提高法师水系魔法的回复速度并进步攻击速度。

Weapon Lore(武器姿势):进步全部武器的伤害力。

6.人物成长

《圣域》中的职业人物在属性分配上具有和众不同的特征。人物在每次更新时只有极少的属性点数可供玩家自在分配(点击画面右上角的属性Attributes窗口),而其他属性点数则按原属性点数10%的比例增加到相应属性上,比如玩家在某壹个等级的时候敏捷数值为48,当更新之后,敏捷数值自动升为52。至于可供玩家自在分配的点数,则主要对自动增加点数起到逐步积累的影响。下面简单说明一下各项属性的影响:

Strength(力量):增加攻击速度、近战伤害力和生活点数。

Endurance(耐力):增加防御力和抗毒能力。

Dexterity(敏捷):进步防御效果和超距离攻击力。

Physical Regeneration(体制强度):进步生活回复速度,增强耐力。

Mental Regeneration(心智强度):进步法术伤害力及法术回复速度。

Charisma(魔力):降低商店购买价格,魔力高者也可增加抗毒力。

7.物品装备

《圣域》中的武器或防具可以通过让铁匠镶嵌Rune或者铁匠的技能符来提高性能。比如某件武器或防具的名称后面带有(a/b)的字样,其中a表示已经镶嵌入武器或防具中的物品数量,而b则表示武器或防具可以镶嵌物品的总数量,通常提高武器或防具的性能需要花费大量金钱。另外游戏中也有套装物品,可以提供攻击防御加成或增加其他属性。不过玩家不必将整套物品收集齐全,只要数目超过一半,比如一套物品由6件武器及防具组成,玩家只需收集了其中的4件物品,就能获取该套物品所提供的额外奖励。在游戏中,套装物品的名称显示为绿色,稀有物品的名称显示为黄色,特殊物品的名称显示为暗金色,魔法物品的名称显示为蓝色。

8.马匹运用

在《圣域》中,玩家可以骑乘马匹战斗或行路。不过除了木精灵之外,其他职业在骑马的时候有些战斗技能无法施展,而组合技能则是全部职业在骑马的时候都无法施展。不过玩家在骑马时可以运用践踏(Trample)技能——在马匹周围出现壹个红色光圈,可给敌人冲击对敌人造成伤害。在游戏中,马匹也有等级之分,高等级的马匹需要玩家具有顶级的骑马技能才能骑乘,这样可以进步行进速度和战斗威力。当玩家拥有马匹的时候,点击屏幕右上人物头像下面的马蹄标志,可以上马或者下马,如果马匹不在身边,则是吹口哨将马匹召唤过来。比如,由于不能骑乘马匹进入地穴,玩家只能下马徒步穿过地穴,将马匹留在地穴外面。当从地穴另壹个洞口出来的时候,可以点击马蹄标志吹口哨将马匹从远方召唤到自己身边继续骑乘,特别方便。

人物说明:

Gladiator(角斗士)

角斗士是以战士为原型的职业,从常理来讲应该是最好培养的人物。然而当壹个玩家到了白金难度或者和人联机以后才发现自己练的角斗士原来只是沧海一粟,相信这是全部人都不希望发生的事。

在加点方面,现在的主流是加Physical Regenration(简称PR,体质重生),这个属性可以保证角斗士有顶尖的HP和更快的HP及技能恢复。接着在这个基础上,可适当地加一些Strength(力量)做辅助缓冲。在游戏技能的加点方面,初始技能Weapon Lore加攻击力,必须加满,而Concentration则适当加点即可。其他技能选择由于游戏设定的技能命中和角斗士允许进修技能的难题,只要不学武器精通类技能即可。这里优先主推Constitution,影响等于于加PR,因此必须加满。排除进修所需等级的先后次序,只从适合进步的角度来看则依次是Parrying、Agility、Armor、Disarming和Trading。

武器防具的选择,武器选用攻高攻击范围大的武器,例如longaxe。防具则和其他人物类似。这里值得一提的是,一件装备最好先用一枚rune或首饰作为镶嵌的引子,以后想更换时可到铁匠栏里进行操作。

Seraphim(六翼天使)

六翼天使其实就是一位可以运用魔法的战士,既有攻击法术和攻击诀窍,又有辅助的法术。就由于这样,产生了两种极端的练法:战斗型和辅助型。

和战士不同的是,力量属性和体制重生主推加点比例为3∶1,这样做的目的并不是为了突出攻击,而是为了平衡。当然,选用战士的加点方式也未尝不可,不过作为队伍的中坚力量,六翼天使并不需要冲在最前面。

战斗诀窍的选用方面,主攻为Hardhit,无论是对付落单的敌人还是COMBO来斩杀Boss,都是极强的手段,此技能同时也是对付超距离攻击敌人的高招。对于副技能Multihit,国外资料中的一段描述是:跳着芭蕾舞、以典雅的姿态转着圈,让全部敌人在陶醉中死掉。辅助技能可以选择圣光护盾,可以格挡敌人的攻击,在有盾的时候其影响尤其突出。武器和防具的选择和战士类似。

Wood Elf(木精灵)

全部资料显示,现役绝顶职业就是木精灵。壹个初涉《神圣纪事》的玩家可以轻松地运用这个职业在任何壹个难度上都能游刃有余的进行游戏,可见其威力是其他人物难望其项背的。

攻击力对于木精灵来说犹如天生的附加品,因此体质重生加满又成了必要的条件。对于运用弓的超距离攻击职业,力量需要换成Dexterity(敏捷)。敏捷在这里的影响仅仅是增加一定的攻击和防御,因此不需要多加。这里有必要提一下,在现有的《神圣纪事》版本中,命中这个参数形同虚设,毕竟攻击敌人所运用的全是技能,而除开一些技能有盲点之外,命中率都是100%。

木精灵的战斗诀窍很简单,只有Mulhit一种:每次射出大数量的给导箭,每支两倍以上攻击力,这也就是这个职业何故是绝顶的根本缘故。副诀窍初期有Quick as flash,一级的此技能即可将奔跑速度提高至顶尖。在面对超强的、速度极快的敌人(例如:死亡骑士、龙)的时候,还可以用缠绕藤蔓(敌人无法攻击无法移动)或者变形术(在周围一定范围内敌人全部变为能力大大削弱后的小动物)先进行压制。最后还可以召唤独角兽充当肉盾。

武器选择弓,其所带的属性最好是毒(不停减HP和降低敌人移动速度),防具和战士标准相同。

Dark Elf(暗黑精灵)

1.5版的暗黑精灵只要是稍微有操作感的玩家,都不也许会有死亡记录。

暗黑精灵的加点是在一定技能恢复速度的情况下全力进步攻击力,这个职业的攻击力似乎是全部职业中最低的,因此最好是多加力量少加点体制重生。至于技能选择和加点倾给和上述多少人物几乎完全相同,当然,类似陷阱精通和十根手指头武器等专项技能也可思考。

作为注重打游击的人物,辅助技能将变为主攻技能:战争迷雾是随时准备释放的技能(为何这个职业不会死),攻击用的Hardhit和Mulhit随后即可瞬息万变,再加上食魂术,即是最佳的暗黑精灵攻击全经过。

武器可选择本职业专用好武器,防具的选择其实全部职业几乎都是一样。

Battle Mage(法师)

普遍评价最难上手、最鸡肋的职业就是法师。

法师的点无可指责是全加Mental Regeneration。技能是初始技能加满,其他的和以前的相同,不过只能适当地有针对性地加。

由于大多数都有用,因此战斗诀窍选择无分主次:火球、火焰螺旋、陨石风暴、水化形体、魅影之力都是最有用的。特别是魅影之力这个诀窍,是现在法师对未来的惟一憧憬。

Vampiress(吸血鬼)

相对有趣而且也较强的新类型人物,白天是骑士晚上摇身变为为吸血鬼。

基本点的加法和战士相同。技能方面也几乎类似,只是这里需要强调一下的是,此前的Concentration只影响普通人情形的吸血鬼,而新技能Vampirism和Bloodlust在吸血鬼情形下的表现等于不错。

主战技能依然是Hardhit和范围性的Multihit,附加技能优先主推召唤狼和唤醒尸体辅助作战。武器和防具注重的是插孔的插件,尽量满足吸血和增加夜晚时刻。

矮人-

圣域第1打宝高手。。。凭着贪婪去刷龙,你会发现那是件多么爽的事,难怪战网上无数人选他来练小号大号。

技能方面矮人可分斧头和枪矮人-基本练斧头的多。技能必修为贪婪,火焰喷射器和矮人钢铁。加点可全体制。

三、单机游戏创业王的详细操作策略,及策略。

由于此游戏对新人而言,难度颇大,需要先看一下策略,要不然真的一头雾水,因此我花了两天专门收集了网上关于此游戏的典范功略结合在了一起!本来是去年发在创业王度娘贴吧,然而发现后来很多兄弟共享了我的成果,变为自己的成果,而且也不留言,因此发在自己空间,不能让自己的辛苦付出被别人占了,应该说是最完整的策略了。

创业王CEO游戏策略&常见难题解答

常见难题:

1.有关运送货物

有两个矿场,如何才可以互相运送矿物?

答:要卖的记得设定内部批售....只能卖给自己,要买的记得设定内部采购...只能买自己生产假设你有木跟砂土,也都建了矿场,木的矿场设定除了设定内部批售外,在采购的部份要先add选砂土(进入矿场之後有“批售”,“零售”,“采购”,选采购就会看到这样才会采购砂土同样的砂土场要add木,就跟商场采购的道理一样。另外就是栈板跟上下货区的设定而已,这时价格是无足轻重的.

2.建筑时材料数量的右边有一时钟按钮,有啥子用?

答:时钟-建材较贵,但得到建材较快

公事包-运用自产建材

$-以最实惠为主

3.银行贷款按键按下去为何没有反应?

答:首先...你的营运一定要是正值,这个会影响你也贷款的金额,然後..右上方..就有个热键可以选,然後在贷款的地方...增加或减少金额,好了...就得旁边那个圈圈要点一下做确认。

4.关於采购?

答:有多少点应该要注意一下:

第一...采购部分...有外采..内采...和不采,在选择每个选项时...旁边都会显现出有几家供应商,如果没有...就需要再放业务员罗。

第二...价格也要注意一下...价格不好...进货速度也会有差

第三..物品的栈板和进货区也要观察一下...不然货车进不来...也是白搭

如果都设定好了...货品啥子时候进....可以观察左下角有个数字(例如5/9)

代表已经有五台车可以进出货九台车在路途中

5.人员派遣和制造机?

答:如果在选择工厂或农场还是商场时候,距离城市太近的话,通常地价高的离谱,而且人员所要给的薪水,也会比离都市远的贵的多。但人气商场不盖在都市,又怎能赚钱。没错,这一定要盖在城市附近,最好盖在市中心。如果是买矿场买在离城市近的,就要选择需要人员,最少的制造机,把员工分配到刚刚老好人数就够了,这样一来就不会花太多的薪水去供养一些根本没在职业的员工,没在职业的员工在游戏中都会出现zzz的符号。

在边远地区盖宿舍可以容易招得到人。

6.可以卖掉自己的土地吗?

答:把地上建物拆掉就可以卖土地

7.商店只能卖批售?

答:每个大类有各种的专柜,卖食物有卖食物的专柜,卖3C也有唯一的专柜,只要在那专柜上看,就了解它能卖哪些物品。

8.外务车的用途?

答:不需购货(原料或成品等)或批卖货物(原料或成品等)真的是不需要外务车的,对商场零售没影响。购货时,譬如自己的钢工厂需要买入煤和铁,在自己的钢工厂侧有PC的铁矿场可没有煤矿场,只要设正常采购铁便可有一间铁矿卖铁给自己的钢工厂,煤也设正常采购,但定不会有煤矿场卖煤给自己的钢工厂,因自己的钢工厂附近没有煤矿,此时便需要把外务车放到煤矿场的道路上才会有煤卖给自己的工厂。

若自己有煤矿场和铁矿场只需设好内部销售和内部采购便可批卖譬如自己的矿场或工厂或商场以399%正常批卖给PC,而索求的有12间厂或商场(商场不一定会有影响要看PC的货源),若没有用外务车也许只得0-5间厂或商场来买,若把外务车放在12间厂或商场的道上,便可有10-12间厂或商场来买货.

在小地图上最左的按钮是看需求和发卖的地方,红点是索求,白点是商场要入货,绿点是发卖厂或商场已有该货出售。

9.买矿场时的认识?

答:买矿场,就是要买木材,金,银,铁,铝,石油等,这一些矿场

我在玩的时候,是这样的方式:

我会选择高质量的木材场,但不要距离城市太近,由于离城市太近,地价会太贵,成本不划算如果是买高质量的矿场类型,在生产之後,都会是高质量的成品,平均质量都在95以上这对游戏後期会有更佳的利润,只要在生产经过中需要混合的原料都是高质量,生产出的产品。一定都是高质量,除非二种原料中一种是低质量,一种是高质量,就有也许生产出90下面内容或80下面内容的产品了。

10.高质量的成品较高於劣品的优势?

答:如果是玩自在玩法的话,通常玩到最後面,就是要怎样收购全部游戏中的厂商,自在玩法没有一定过关条件,但我玩的时候,通常都会把全部企业工厂全部收购过来。当然在这时候,要这麼做的时,最需要的是能制造出高质量的成品,由于PC的企业都是低质量居多,高质量的成品,会成为相对多人去买。当然也要看地图的选择,有些地图并不需求高质量成品。