火之鸟游戏策略 fc游戏火之鸟的隐藏关在哪
一、GBA版铁臂阿童木策略
留下自己拓展资料的物品,以纪念自己玩过这个游戏。编号啥子的别在意了,最近一段时刻内没空弄也没心情弄。
GBA铁臂阿童木——心之秘密(Astro Boy:The Omega Factor)小贴士
一、“心灵的汉化”版和“Eurasia”日版的一些不同之处
上述两个版本,早期网络上常见的是日版,连策略的人物编号都是日版的。后期在网上出现了“心灵的汉化”版,据说是早期有大神在卡带上直接进行了汉化,后面移植到了PC模拟器平台。不论经过怎样,感谢大佬的汉化。
(1)日版只有日语,汉化版是来源于日本的海外版本(美版或欧版?),海外版本有多种语言,汉化版把其中的日语改成了汉语。
(2)人物获取方法相同,但编号不同
(3)第八章关卡数不同,汉化版的第八章有5关,日版的第八章把汉化版的8-1和8-2做成了一关
(4)难度不同差异不同,汉化版有3种难度——简单、普通、困难,日版只有简单和困难
简单难度:EX槽上限99行,任何攻击均可获取大量能量,敌人攻击力弱。
普通难度:EX槽上限5行,任何攻击均可获取一定能量,敌人对我方伤害上升。
困难难度:EX槽上限3行,必杀技无法直接获取能量,平A和激光获能效率下降,敌人伤害爆炸,移速和攻速上升。
以汉化版1-5麦格马努斯的激光炮为例:
简单难度一周目:3000二周目:7000
普通难度一周目:10000二周目:20000
困难难度一周目:20000二周目:40000
以汉化版4-4碰到卡拉布斯的伤害为例:
简单难度一周目:9000二周目:17000
普通难度一周目:25000二周目:50000
困难难度一周目:50000二周目:秒杀
(5)汉化版的杂兵种类明显比日版复杂化,数量也更多。
二、开始关卡和人物获取方法
备注1:标有“灰色”表示未完全“获取”该人物,需要经过其它事件解开。这类人物在“阿童木之心”中必定处于边缘位置,且必定对剧情推动有极大影响。
本作中的灰色人物:
(1)雷德公爵——既是支持机器人的上一任全球议长,也是能毁灭一切机器人的迪斯马斯克(死亡面具)的创作者
(2)奴卡——迪斯马斯克的本体,和阿童木一样听见了火之鸟的声音
(3)布恩——三目童子的“掘墓人”,无意中破坏了三目童子对健一的影响,使健一帮助阿童木找到黑杰克
(4)三目童子——本作真正的大BOSS,直到隐藏大结局前还有一战之力的强敌
(5)阿赛奇兰恩·兰普——为了失踪的重病女儿成为反派,险些破坏了全部机器人的新全球议长
(6)黑杰克——治愈了兰普女儿疾病的神医
获取灰色人物不会提高能力,然而会恢复你当前的情形至正常。
备注2:思考到目前常见的“心灵的汉化”版和日版人物编号不同,人物获取方式按关卡排列。较早时期网络上的策略全部采用的是日版编号。
备注3:人物标有“隐藏”则说明需要移动到特定地点或击破特定墙壁。
诞生篇(1周目)
教学玩法:
茶水博士(汉化、日版均为01号):不按START跳过并完成教学玩法
1-2:
塔马奥(汉化版26号,日版18号,隐藏):开场最右上方的玻璃中
1-4:
和登千代子(汉化、日版均为02号):完成本关卡
2-3:(2-3的岛屿内部开始初始默认发黑,感应器即SENSOR1级以上可看清全屏)
W3三神奇(汉化版04号):击败W3获取
大X超人(汉化版05号):进入岛屿内部一路给右,击败大X超人获取
七色鹦哥(汉化版06号):进入岛屿内部可遇。
胡子老爹(汉化版07号):进入岛屿内部可遇。
2-5:
火箭大使(汉化版30号,隐藏):平台开始运动后不远处的某处黑暗墙壁,用任何攻击打破(包括扫腿造成的击退伤害)可遇
2-6:
普克(汉化版42号):击败普克获取
3-1:
杰塔马鲁斯(汉化版34号,隐藏):海外版击破第一波小兵后或日版开始,往高处飞,人物藏于某处墙壁,击破墙壁可遇
3-3:(SENSOR不足2级全屏将有蒸汽)
福梦(汉化版35号,隐藏):隐藏于某处下方有放电的平台的墙壁中(位置固定),多用L键全屏或者激光试探可以找到
3-4:
恶魔之女赫卡特(汉化版36号,隐藏):上坡快到顶端出现岔路口时往左上角飞
4-1:
雷格(汉化版12号):剧情获取
雷德公爵(灰色):剧情获取
奴卡(灰色):完成本关卡
5-1:
黑面具(汉化版15号):击败本关最后的红衣黑面具
5-2:
健一(汉化版28号,隐藏):击破地图最左边的垃圾桶
5-4:
死亡十字架(汉化版16号):击败死亡十字架和他的机器人
6-2:
小独角(汉化版37号,隐藏):击败第一波小兵后往上飞。藏在雕像里。如果不用AB必杀,JET至少需要升3级
6-3:
唐·德古拉(汉化版38号,隐藏):坡顶的某个火车车厢门里,击破可得。
6-4:
三目童子(灰色):击败三目童子后可得
洛克(汉化版17号):击败三目童子后剧情可得
7-1~7-5:
诺斯2号(汉化版19号)、电光(汉化版20号)、勃朗峰(汉化版21号)、爱普兰(汉化版22号)、布鲁图(汉化版23号):击败每关卡对应人物可得
火之鸟(汉化版46号):诞生篇结束后获取,开始复活篇
复活篇(二周目):(汉化版如果1周目有隐藏人物未获取,且SENSOR满级,进入对应关卡时会有提示“我的超级传感器有反应”,日版未测试过,不确定这一点)
备注:汉化版进入二周目后敌人血量也许略有减小,但阿童木的攻击力也会下降,敌人攻击力倍增。日版似乎不变
教学玩法:
开始0-5天马博士家:不按START跳过并完成完成教学玩法
1-1:
阿赛奇兰恩·兰普(灰色):击破第一波小兵后可遇
1-4:
开始0-4Mu王室遗迹:完成本关卡
3-1:
奴卡(汉化版14号):剧情可得
3-5:
阿特拉斯(汉化版11号):击败阿特拉斯可得
4-1:
四部垣(汉化版27号):完成本关卡
6-4:
蓝宝石(汉化版18号):完成本关卡
7-1~7-5:
靴子警官(汉化版03号)、鼬鼠(汉化版09号)、金三角(汉化版08号)、德川社长(汉化版10号)、乌兰(汉化版24号):击败每关卡BOSS可得
至此完成正常剧情。开始隐藏剧情。
1.开始0-2:回到4-1和博客小子交谈,接着在4-2在地图下方等待一段时刻直到碰到山后的平台。
0-2:
青骑士(汉化版25号):击败青骑士可得
雷德公爵(汉化版13号):完成本关卡可得
2.0-4:
布恩(灰色):进入本关卡剧情后可得
布恩(汉化版29号):达成下面内容条件后进入本关卡剧情可得:(1)获取灰色的布恩(2)获取灰色的布恩后在6-3遇到过唐德古拉(3)拥有火箭大使
3.开始0-3和第八章:(请按顺序进行)
(1)完成0-2后去1-2找塔马奥
(2)去1-1找阿赛奇兰恩·兰普
(3)去3-5击败一次阿特拉斯
(4)获取布恩后去5-2找健一(否则健一神志不清无法帮助你),开始0-3
(5)传感器SENSOR更新到3级以上进入0-3。
(6)去2-3找七色鹦哥
(7)去2-6触发隐藏剧情救回皮诺可(不需要打普克,但这之后本关的普克变成幻像)
(8)去0-3击败哈姆·埃格的机器人
(9)继续隐藏剧情,避免黑杰克的空气帐篷损坏(被阿童木&阿特拉斯任何攻击打中3次即损毁)并击败阿特拉斯,开始第八章
黑杰克(灰色):第一次进入0-3可得
皮诺可(汉化版40号):触发隐藏的2-6剧情可得
黑杰克(汉化版41号):击败哈姆·埃格的机器人后剧情可得
哈姆·埃格(汉化版39号):击败哈姆·埃格的机器人可得
大地(汉化版31号):击败隐藏剧情中的阿特拉斯后剧情可得
埃米尔(汉化版32号):击败隐藏剧情中的阿特拉斯后剧情可得
阿赛奇兰恩·兰普(汉化版33号):击败隐藏剧情中的阿特拉斯后剧情可得
第八章:
加隆(汉化版43号):在汉化版8-4或日版8-3击败魔神加隆后获取
THE END:
三目童子(汉化版44号):完成8-5,剧情结束并出现THE END界面时不按键退出该界面,一段时刻后出现隐藏大结局可得
0-5:
天马博士(汉化版45号):进入一次0-5,接着去6-2找小独角,再进入一次0-5可得。
三、六项能力及指数解说:
(1)LIFE:影响体力上限。每升1级,体力上限上升10000
(2)PUNCH:影响肉搏能力,即普攻和AB冲刺的威力。满级PUNCH时肉搏威力是0级的两倍
(3)LASER:影响激光能力,即指尖激光和激光炮的威力,和空战按住B键时的激光持续时刻。满级LASER时激光的威力是0级两倍。空战时5级及以上LASER按B键激光不会中断。
(4)SHOT:影响全屏机关枪的威力和定身时刻。威力较弱,但满级时定身时刻大幅上升。0级时无定身能力
(5)JETS:影响在空中连续普通冲刺的次数,每升1级,次数提高一次,落地后恢复。平A后冲刺立刻接平A可以有效提高得分倍数,可以以此法配合普通攻击将得分倍数提高到10倍
(6)SENSOR:1级时可以看清2-3的内部,2级时可以看清3-3的迷雾,3级时可以继续0-3的剧情,海外版满级4级时进入二周目后,若有隐藏人物未获取,则进入该地图时会有提示。
(7)SCORE:得分。攻击敌人造成伤害可以获取得分。连攻次数越高,得分倍数越高。通常情况,得分顶尖只能到5~6倍,但可以借助冲刺后立刻攻击得到更高的倍数。
(8)需要说明的是,1倍时的得分体现了阿童木对敌人造成的伤害,也可以以此测算敌人的血量。
以汉化版的诞生篇为例:(标=的说明每达到一定伤害会停止计算伤害并进行“情形转变”这样的操作)
1-4蜘蛛机器人:8000
1-5麦格马努斯:16000=4000*4(每受到4000伤害后停止计算伤害,“惨叫”并加速,第三次“惨叫”后改变攻击方法)
2-1大蜜蜂:12000
2-2人工太阳:36000=12000+24000(受到12000伤害后进入下壹个情形)
2-3三神奇:4800
2-3大X超人:14000=6000+8000
2-6普克:40000
3-2机器人:16000
3-5阿特拉斯:32000=16000+16000(受到16000伤害后进入下壹个情形)
4-4卡拉布斯:40000
6-4三目童子:40000
7-1诺斯2号:24000
7-2电光:20000
7-3勃朗峰:40000
7-4爱普兰:24000
7-5布鲁图:60000
二、火之鸟我王的冒险凤凰篇是啥子故事
原著里,主角叫我王,断了一只手,瞎了一只眼,是个强盗,杀了很多人,遇到壹个女的。女的对他很好。后来我王的小弟陷害女的。我王把女的杀了。女的临死说,我王曾经救过她,很喜爱我王,死后变成了壹个瓢虫。我王才想起自己曾经救过壹个瓢虫。后来,我王变成美德的人,专心雕刻来救赎内心的罪恶。故事还有个男的也是雕刻师,很看重荣华富贵,曾经被我王砍伤。后来两人一起雕刻火鸟,结局,我王雕刻的更好,然而评判师很坏,选中了那个差雕像。那个男的得到荣誉。还揭发我王曾是强盗,砍掉了我王另一只手。我王凄惨地离开。到了晚上,火之鸟复活,燃起烈火,把那个男的烧死了,说他来生变成一只鱼。我王在树下发现一只瓢虫,就这样,我王和瓢虫在一起了。
三、80年代坊间等于流行的DIY游戏策略本─书卡画册
话说,这几天在整理书桌宅物时,偶然从抽屉底部翻到了这两本物品,顿时点点滴滴回忆立马涌上心头。这两本物品是啥子呢?嗯~勉强可以说90年代初期台湾的独有产物吧!在孩子们之间都很流行这种玩意,和动漫、电玩、甚至是戏剧或电影都相关的壹个有趣玩意,它就是「书卡画册」。
这两本书卡画册是以前小时候表哥和邻居留下的产物,在当时很容易在杂货店等地方购得。画册本身不贵,一本也许是5元或是10元。可怕的是后面的彩色书卡...
先来翻阅「火之鸟」这本好了,火之鸟在以前可说是大家都超爱玩的一款任天堂FC红白机的著名动作游戏,开发厂商,就是现在犹如过街老鼠人人喊打的Konami。第一页就是拼图的图案。
书卡画册有趣的地方,就在于画册本身没啥子内容,你得再另外购买彩色书卡,接着按照相对应的号码,将之贴在画册上。书卡如何卖呢?有点儿像是NBA球员卡或是现在的游戏王卡片一般,一包一包,每包大约3元或是5元,里面会有数张不等的彩色书卡。
为了要***小兄弟们拼命买,厂商就会在画册里面放一些诱因,就是当你集满某些特定图案的书卡时,就可以和零售的小卖店去兑换奖品,而那些奖品,当然都是小兄弟超爱的物品,像是:任天堂FC红白机、卡带、机器人玩具、遥控汽车、玩具枪等等...总之都是小兄弟一看就会很想要的物品。
而这些书卡画册有时候本身也会有一些让人想买的成份在,即便你对奖品没兴趣,不喜爱收集书卡,但画册里面偶尔都会有类似像游戏策略的部份,教大家怎样过关斩将的秘籍,或是一些游戏的秘技,这对于当时没啥子钱买彩色策略本的小兄弟而言,简直就像是天降甘霖,只要花5元就可以买到一款游戏的破关秘技,或是重要的地图、密码等等,这完全就是C/P值即高的投资啊!
(例如这本火之鸟,就有说明游戏的基本操作,以及摆设鬼瓦砖块的基本诀窍和独特诀窍。QK小虎当年真的是看了这个之后,功力大增,本来要一小时才能破关,立马摇身一变成为只要花20分钟就破台的高手XD)
而画册里头的内容,基本上都是将游戏里头的各个画面,将之截图,接着印刷成彩色图卡,组合画册的编号和说明,让小兄弟黏贴上去,就像是自己在做一本策略本一样。
有些书卡刚好就是游戏的破关决定因素场面,若是很幸运地可以买到,那么对于玩游戏也会有很大帮助,因此当时的小兄弟都很喜爱拼命买,接着和兄弟交换重复的,和现在玩卡片的玩家们的收集方法是一样道理。
书卡画册多半都会用当时有名的卡通、漫画、电玩游戏、玩具、甚至是连续剧或是电影等等,当做题材来制作,一方面也是吸引小兄弟的兴趣。
OK,接下来轮到拳四郎出场啦~
可以看到书的边边都被书蠹虫给啃食大半...证明这两本画册都等于地有年代了...
内容是对于红白机的《北斗神拳2》这款游戏,做一些说明,还有过关的注意要点跟简易策略,而且也会把每关头目的弱点给详细地说明。
(这本画册还顺便说明了《热血硬派》这款典范的热血系列首部曲~)
接着在画册底部也会很不免俗地,来个工商服务时刻,给小兄弟推销一些很奇特的物品。「海猴宝宝」应该是当时很多小兄弟最感兴趣的物品了吧,不了解啥子是海猴宝宝的人,可以去Google一下,基本上就是一种水中微生物,可以养殖长大。
这本北斗神拳2的画册送的奖品还蛮不错的...居然有传说中Sharp帮任天堂做的「双胞胎红白机」。
很可惜地,QK小虎手边只有这两本可以拿来回忆的书卡画册,其实在那个年代,这样的商品还有好多好多,无奈当时都没能留下。不过,网路上总是会有奇人异事,QK小虎发现了一位键盘侠,将自己所收集的许多书卡画册,用数位照片的方法同享给大家观赏。
有兴趣的人可以参考:当大家「童」在一起
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