人物游戏交通策略 交通角色游戏活动教案
一、模拟城市4 的游戏全部策略
《模拟城市4》宝典
游戏中按下[CTRL]+[X]调出输入窗口,输入下列代码后按下[ENTER]键激活秘技:
weaknesspays增加1000块钱
fightthepower去除电力需求
howdryiam去除水需求
you don't deserve it全部奖励玩法解开
whattimeizit#将时刻设定为#
whererufrom#更改城市名称为#
hellomynameis更改自己姓名为#
sizeof#增大至#
tastyzots打开铃声警报
recorder开始记录
stopwatch打开时钟
gol(不详)
effect(不详)
zoneria(不详)
dollyllama(不详)
barstuck(不详)
watchmemove(不详)
fps(不详)
rp(不详)
lora(不详)
renderprop(不详)
terrainquery(不详)
秘技输入正确后,输入窗口会自动关闭,在输入秘技按下[ENTER]键的同时按下[SHIFT]键,输入窗口就不会关闭了,可以继续输入其他秘技
《模拟城市4》新人功略
在最开始游戏的时候,你需要制定好基本进步策略,这个游戏基本上有四种方法:
1。逐步综合进步型。适用于大地图或可用面积大的中地图(所谓可用面积就是除去水面、山脉的范围)。就是把工商业和住宅包括在同一张地图里,而且逐步进步城市(关于逐步进步的方式我会在后边说)。这个是相对典范的方法,相信大家模拟城市1-3都是这么玩过来的。
2。爆发综合进步型。同样适用于大地图或可用面积大的中地图。、。至于啥子是“爆发”型经济进步玩法我会在后边说……
3。逐步区域进步型。适用于小地图或可用面积小的中地图。我觉得这是本代模拟城市的精髓——引入了区域经济概念。大家有没有奇怪何故伦敦的地图不是一张而是被分割成了很多小地图?缘故就是在这一代模拟城市里,城市不再是孤立进步的,而是依赖于整个区域的进步。这里伦敦就成了壹个区域的概念。而所谓区域进步型的经济,就是你可以设立壹个高人口密度的主城,这个城市没有工农业,只有住宅区和商业区(以后还会有高科技工业区)。而和主城相邻的1-2个城可以作为为主城服务的卫星城而存在,它们专门提供工业或农业进步空间,回收垃圾。(不过前提是两城之间必须有交通联结,如果要送水送电的同样也别忘了把水管电线接上啊~)
4。爆发区域进步型。同上,可以领会吧
决定了进步策略以后就开始规划你的城市了。先以典范的逐步综合进步型为例好了。大家一开始碰到的难题一般是不了解该划分多大的区域。
一般来说,工业区可以划分成8x8,住宅区可以是6xn(n=6-12),商业区4x4(分散型)或6x6(集中型),这是为今后的进步预先规划,进步到最后的豪宅壹个就可以占6x6的格子……而且不了解大家有没有注意到,十字路口是最容易发生阻塞的地方,因此要让十字路口减少到合理的数量……接下来估计有人要说了:“我划分6x6的格子何故会被PC自己加上街道?”嘿嘿,你要先划分好马路(不主推用街道由于你会发现很快就有交通难题了)的方格子,接着往里3x3地填充,分四次填——这样说够清楚了吧?工业区主推起始为3-4个8x8的zone,住宅区zone的数目应该至少为工业区的两倍,在住宅区中间(最好是在交通主干道两侧)配备1-2个商业区。
《模拟城市4》策略之预算
在《模拟城市4》中的主要赚钱方法就是透过课税。居住在无论兄弟们城市里的居民越多,无论兄弟们可以产生的税收也就越多。游戏初期,无论兄弟们最好优先提供无论兄弟们的仿真市民壹个舒适的居住环境,如此便可以产生良好的税收基础。无论兄弟们也可以增加税率来进步税收,然而如果无论兄弟们将税率调整得过高,无论兄弟们的仿真市民就会搬到另壹个城市居住了。
地方预算
在《模拟城市4》里的许多建筑物每个月都必须付款维护费,无论兄弟们可以打开它们的询问窗口来调整费用。这表示无论兄弟们可以个别调整它们的费用。例如,无论兄弟们或许在城东有个小诊所,每月资金设定为20%,而城北的诊所资金却设定为110%。可以局部调整费用的建筑物包括发电厂、警察局、消防局、学校,和医院。用这种方法无论兄弟们就可以微调无论兄弟们的预算,在对无论兄弟们市民生活影响最小的情况下,获取最多的金钱。这些地点的资金金额将影响建筑物的影响范围以及在其影响范围里面的建筑物的效能。在学校和医院的例子里,无论兄弟们可以将资金分别为影响范围和效能做设定,只要利用校车/救护车资金加强影响范围,而用教师/医生资金加强效能。
怎样节省
一般而言,降低发电厂、警察局和消防队资金是不太好的方式。如果无论兄弟们的发电厂资金过低,那么无论兄弟们就进步了它的折旧率。如果这样的情况持续太久,还也许导致严重的后果。对这些类型的建筑物而言,无论兄弟们最好干脆不要放置它们,也比放置太多但减少资金来得好。不过,医院和学校就可以视它们服务范围内的病人和学生人数来调整资金。如果无论兄弟们减少太多资金,也许会引发罢工,但如果无论兄弟们降低的资金金额刚刚好,那就皆大欢喜了。
《模拟城市4》策略之公共安全
何故我的城市有暴动?
暴动是由于市长评价过低引起的。基本上,无论兄弟们的市民受够了很多事,并决定将他们的挫折发泄在无论兄弟们的城市里。警察可以阻止暴动,无论兄弟们只要将他们派遣到暴动现场即可。要镇压住暴动,派遣的警察必须包围暴民。有时候暴民会自动缓和下来,不过无论兄弟们可别相信奇迹。
警察和监狱
降低犯罪
教学、教学、再教学!警察可以藉由逮捕罪犯、将他们送进牢房来控制犯罪,但要真正化解无论兄弟们的犯罪难题,无论兄弟们的仿真市民需要多读点书。经济不景气也也许导致犯罪增加,因此让无论兄弟们的经济维持在有盈余的情形吧!
甚么时候该盖监狱
每间警察局都可以容纳一些罪犯。一旦数量超过容量,就是无论兄弟们该思考兴建监狱的时候了。大部分拥有五万名人口的城市,不盖监狱都还过的去。请经常检视无论兄弟们的警察局是否人满为患,以及他们是否标准兴建监狱。
派遣警力
每间警察局都有一定数量的派遣警力:派出全部两名、警察局有四名。这些派遣警力可以用来镇压暴动和逮捕暴动中的罪犯。警力派遣只要在市长玩法底下按紧急事件工具即可运用。警力必须包围暴动才可以镇压住暴民。经费过低的警力效能在镇压暴动上会显著降低。
火灾
预防
要预防火灾的最好方式就是确保无论兄弟们的城市受到消防队适当地保护。如果无论兄弟们负担不起包围整个城市的消防队防护伞,那就将无论兄弟们的消防队放置在高度易燃区域里,通常是工业区。除了这些之后,为无论兄弟们的城市提供充足的水源也可以降低火灾发生率。废弃的建筑物会大大增加火灾发生的风险,大多是由于遭人纵火。
派遣
如果无论兄弟们的城市发生火灾,无论兄弟们必须尽快派出消防车救火。在大火吞噬建筑物之前无论兄弟们的时刻不多,或者会发生更糟的情况,大火蔓延到邻近的建筑物。无论兄弟们越快让消防车抵达火灾现场,他们可以在火灾造成更严重损害之前扑灭火灾。如果消防车带着水管抵达火灾现场,就是无论兄弟们扑灭大火的最好机会。
《模拟城市4》策略之公共事业
信道
在模拟城市里面,全部已进步的区域都需要某种网络信道。不像模拟城市3000,《模拟城市4》全部区域必须和道路或街到相连才能进步。如果区域没有网络信道的话,无论兄弟们可以从它上方的「没有汽车进出」标示辨别出来。
何故发电厂会有火花?
如果无论兄弟们降低太多发电厂的资金,无论兄弟们的电线杆随着时刻而毁损,最后就会冒出火花。由于火花会导致附近建筑物失火,无论兄弟们应该立刻处理这个难题,无论兄弟们可以将发电厂的资金增加到至少100%,或者更换损坏的电线杆。
何故我的水管坏了?
如果无论兄弟们降低太多资金,无论兄弟们的水管会随着时刻流逝而毁损,甚至爆开。由于这些水流会毁坏附近的建筑物,也也许扩散到整个水管网络,无论兄弟们最好立刻处理这个危机,将资金增加到至少100%,或者更换毁损的水管。
何故我的发电厂折旧率很高?
无论兄弟们发电厂的折旧率视两件事而定:发电厂的运用率、以及它的资金多寡。如果发电厂的运用率超过75%,它的折旧率会快很多。还有如果无论兄弟们将某个发电厂的资金调降到低于100%,它也会导致折旧加速。
何故我的抽水站不管用?
两个抽水站不管用的主要缘故是(一)没有电力,或者(二)太多污染。如果无论兄弟们看到某种像是圈在圆圈里的闪电形状,那表示该建筑物没有电力。拖曳一条电线到抽水站之后,它应该就会开始运作了。如果无论兄弟们的抽水站不是没电,但还是没有正常运作,那么请在建筑物上面运用询问工具。如果弹跳窗口显示「关闭-被污染的水」,那么无论兄弟们必须从头在远离污染水源的地方放置新的抽水站,或者降低污染的程度。
何故我的垃圾处理场都没有被运用?
垃圾没有出现无论兄弟们的垃圾处理场的最也许缘故是它到不了那里。如果无论兄弟们的垃圾处理场没有和道路连接的话是无法被运用的。因此确认无论兄弟们已经用道路连接无论兄弟们的城市和垃圾处理场。另壹个垃圾处理场没被运用的也许缘故是无论兄弟们减少太多公共卫生部门预算。因此调高垃圾资金吧!
《模拟城市4》策略之城市进步
何故我的城市没有进步?
无论兄弟们城市进步停滞的也许缘故有很多种。如果无论兄弟们的需求表很低,或许是由于无论兄弟们的税率太高,或者无论兄弟们通过了某种限制需求的法令。如果无论兄弟们的需求表很高,但无论兄弟们还是没有看到任何进步,有也许是无论兄弟们放置的区域并非该区所需、交通壅塞严重、或者无论兄弟们没有提供水源。
我应该用哪种区域密度?
游戏初期,无论兄弟们最好放置低密度的住宅区和商业区。第一,放置高密度区域很能太昂贵了。第二,如果无论兄弟们放置的区域密度太高太快,也许将被迫处理很多难题。例如,交通壅塞、象样的教学体系、以及满足需求的医疗防护网都对高密度的城市较为困难。至于工业区,无论兄弟们可以放置农业区或中密度工业区,端看无论兄弟们要农田或肮脏的工业区而定。当无论兄弟们的城市金库够多了,无论兄弟们可以开始将城市建造的更高而非更广,只要将某些已经开发的区域从头放置即可。例如,如果无论兄弟们放置了高密度住宅区在已经被放置低密度住宅区的地方,建筑物在开始从头进步之前都还会在原处。
运用需求表
在主要的UI里,无论兄弟们可以看到三个条状棒以绿色、蓝色和黄色区分。绿色棒代表住宅区的需求。当需求很高时,表示很多人想要搬进无论兄弟们的城市居住。在这个情况下,无论兄弟们必须在居民较喜爱的地方放置住宅区。蓝色代表商业需求、黄色代表工业需求,它们的运作方法和住宅区相同。如果无论兄弟们按在三个需求棒上面,将出现详细的RCI需求表。这个表格显示无论兄弟们城市里不同密度和营业种类的需求。交互利用这个图表和需求度图表来建造壹个高效率城市。
运用需求度图表
如果无论兄弟们的需求度很低,那么无论兄弟们建筑物的空屋率就会很高,甚至更糟,如果需求度降到太低,建筑物就会被废弃,或者一开始根本就没有进步。在资料检视窗口里,无论兄弟们可以看到每个住宅和营业种类的需求度地图。利用这些地图决定无论兄弟们要放置区域的位置,或者找出无论兄弟们必须提高需求度的区域。
提高需求度
住宅区
无论兄弟们的住宅人口也许是最难满足的了。他们标准良好的学校、体面的医院、低交通噪音、少量垃圾、最低限度的污染、以及通勤距离短。除了上述各点,居民也喜爱居住环境附近有公园。如果无论兄弟们某些住宅区域的需求度很低,无论兄弟们可以在附近放置公园、学校、以及/或者医院来改善情况。然而,如果难题发生在污染太高或通勤时刻太长,那么无论兄弟们唯一的选择就是在其它地方放置该区域。要找出无论兄弟们目前需求度的更快方式就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出壹个详细信息的对话窗口。
商业区
和住宅区一样,商业建筑厌恶污染和垃圾难题。放置公园和树木都可以降低空气污染。确定无论兄弟们有垃圾处理场来让街道保持清洁。除了这些之后,商业区还需要顾客。在交通流量大的区域放置商业区可以确保顾客在附近逗留并保持愉快心情。商业建筑在观光景点附近进步更好。在商业区附近放置地标可以帮助生意成长。要找出无论兄弟们目前需求度的更快方式就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出壹个详细信息的对话窗口。
工业区
肮脏的生产工业是无法逃避污染的命运的,因此不必太担心污染难题。然而,工业区必须将他们生产的货物运送出去,好让他们生存下去。因此无论兄弟们必须确保无论兄弟们的工业区有良好的道路通往机场、港口或邻近城市连结。农田和高科技工业也有相同的需求然而也厌恶污染。全部工业都厌恶垃圾,因次无论兄弟们最好在附近设立垃圾处理场化解垃圾难题。要找出无论兄弟们目前需求度的更快方式就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出壹个详细信息的对话窗口。
获取高收入住宅区和营业区
水源范围
如果无论兄弟们想吸引高收入居民和营业行为,无论兄弟们必须供应水源给无论兄弟们的城市。没有水源,就没有高收入居民、办公室、商业服务或高科技工业会迁入无论兄弟们的城市。要提供城市足够的水源,请放置水塔和抽水机,接着放置水管网络。
教学和就业
何故要建立学校、图书馆和其它教学性建筑物呢?由于这是吸引高科技工业的最佳方法。除非无论兄弟们城市的劳动人口受过高等教学,否则高科技产业不会进驻无论兄弟们的城市。
健壮和劳动人口
何故要建造诊所和医院?由于无论兄弟们的居民越健壮,他们的寿命也就越长。而无论兄弟们的仿真市民活的越久,越多人可以从事各种职业,这代表无论兄弟们的劳动人口也越多。
获取摩天大楼
在无论兄弟们可以将城市往上建设之前,无论兄弟们必须让它横给进步。无论兄弟们所见的建筑物尺寸和无论兄弟们城市人口多寡息息相关。因此,就算无论兄弟们拥有高需求度,但无论兄弟们的城市规模太小,无论兄弟们还是不会看到高楼大厦。例如,要得到顶尖的住宅建筑物,无论兄弟们的城市人口必须多于三万人。同样的,要得到高楼耸立的商业办公室,无论兄弟们的城市必须拥有高于四万五千个商业职业机会。除了这些之后,无论兄弟们的城市必须放置有着特别高需求度的区域。
其它影响需求的方式
税制
如果无论兄弟们的税率过高,那么无论兄弟们的需求就会停滞。在预算表里,无论兄弟们可以调整每个区域种类的三种收入等级的税率。藉由调整税率,无论兄弟们可以控制无论兄弟们要在无论兄弟们城市里进步的营业种类。例如,如果无论兄弟们希望将高污染的工业赶出城市,就将低收入工业的税率调高到12%以上。相反地,无论兄弟们也可以藉由调低税率来增加需球。因此,如果无论兄弟们希望鼓励高收入居民迁入无论兄弟们的城市,就将他们的税率调低到5%下面内容,让他们喘口气吧。
法令
很多法令对不同的住宅和营业需求有着冲击性的影响。例如,振兴观光业法案可以增加全部商业服务的需求。换句话说,像是清净空气法案会降低高污染工业需求。
需求瓶颈
如果无论兄弟们不提供无论兄弟们的仿真公民他们所需要的舒适环境,那么最终无论兄弟们就会在城市人口方面遇到最大限额。如果无论兄弟们发现在税率低而职业机会多的情况下,无论兄弟们的住宅需求还是很低,就有也许是无论兄弟们遇到瓶颈了。要摆脱这个瓶颈,放置公园和娱乐性的建筑物。同样的,无论兄弟们也也许遇到商业区和工业区的瓶颈。要摆脱这些瓶颈,无论兄弟们最好建造一些机场港口,以及和邻近城市连结。
解释标示
没有电力
当无论兄弟们看到壹个闪电形状放在壹个圆形禁止标志里面,那代表这个区域没有电力。这也许表示无论兄弟们必须放置一座发电厂或者无论兄弟们需要用电线或住宅、商业、工业区将无论兄弟们的发电厂连接到该区域。如果无论兄弟们看见这个标志在整座城市里出现又消失,那么表示无论兄弟们的城市正在轮流停电。这表示无论兄弟们的发电厂所生产的电力不足以提供全城所需。无论兄弟们可以在城里放置额外的发电厂,并确保它和区域连结以化解这个难题。
缺水
当无论兄弟们在建筑物上方看到一滴水滴放在圆形禁止标志里面,那表示需要水源的建筑物缺水。这种情况也许发生在水管爆开或者无论兄弟们城里水塔和抽水机的容量负担过重。无论兄弟们必须利用水管工具修好损坏的水管,或者在无论兄弟们的城里放置额外的抽水机及/或水塔。还有,别忘了要将这些装置通电。
没有职业
当建筑物上方出现壹个手提箱在圆形禁止标志里,那代表该建筑物里的居民找差点职业。这通常是由于职业地点距离无论兄弟们仿真市民太远,或者无论兄弟们的城市根本没有足够的职业机会。要化解这个难题,无论兄弟们需要增加就业机会,将职业地点带到居民住家附近,或者改善无论兄弟们的交通网络。
无法进出
当无论兄弟们见到建筑物上方出现一辆车在圆形禁止标志里,那表示居民无法到达任何商业区域。这通常表示无论兄弟们没有将住宅区和商业或工业区连结。每个住宅区必须都有道路连接它和营业区域,这样才会开始进步。这个难题通常可以藉由在该区域和其它区域之间放置道路来化解。
何故我的建筑物破破烂烂的?
啥子是破破烂烂?
当事务进步很不好的时候,无论兄弟们城市里的建筑物情形也许会变糟。当这种事发生时,建筑物的外观会看起来很破旧、摇摇欲坠,四周的环境看起来也不太整洁。破破烂烂分为几种不同的阶段,最糟的情况就是建筑物被废弃。要了解建筑物开始变糟的更快缘故就是利用查询工具查询建筑物情形。
收入和居住毁损
当某地区的需求度很低,该区的建筑物就会开始没有人居住。当这种情况发生时,建筑物就会开始毁损,该建筑物的支架也会开始消失。一栋之前提供高收入职业或住有高收入居民的建筑物常常也也许被较低收入的仿真市民进驻。这也将导致该建筑物变得破烂,但该区域的建筑支架不会突然消失,而是被低收入建筑所取代。例如,网球场也许被晒衣架所取代。
《模拟城市4》策略之交通
进出信道
在模拟城市里全部已开发的区域都需要某种进出信道网络。不像模拟城市3000,《模拟城市4》空地必须连接到街到或道路才能进步。如果某块空地没有连接进出信道网络,无论兄弟们可以看见它上方出现没有车辆的标志。
公车体系
当建筑物越来越大、更多人开始在无论兄弟们的城市里移动,就是无论兄弟们该思考大众运输工具的时候了。公车体系就是大众运输工具阶梯的第一步。它的价格低廉、又可以放置在城市各个角落而不占据太大空间。这是特别重要的事,由于无论兄弟们的仿真市民走到公车站或从公车站到目的地最多只愿意走6到8格的路。公车站牌必须放置在靠近住宅、商业、和工业区的地方,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将公车站牌放置在仿真市民要前往的路线也很有帮助。
高速公路
高速公路是模拟城市里交通的最终玩法。他们拥有极大的交通流量,无论兄弟们的仿真市民在高速公路上的旅行速度也相对快。无论兄弟们必须谨记在心,高速公路是双给的,这代表无论兄弟们必须在高速公路的两边放置进、出探讨道,好让无论兄弟们的仿真市民充分利用高速公路。
铁路体系
铁路体系对无论兄弟们的仿真市民扮演了两种人物。如果无论兄弟们将铁路放在工业区附近,它也可以快速又有效地运输货物,而不需要货运站。无论兄弟们也可以放置货运站,这样无论兄弟们的工业区可以利用道路将货物运送到火车站,接着利用铁路运输。铁路也可以透过乘客火车站来有效地将市民从壹个地方移动到另壹个地方。乘客火车站比公车站牌在体积和容积上都稍大一些,因此一旦无论兄弟们拥有大量人口、或者无论兄弟们计画有效的市内交通,就该好好利用铁路。乘客火车站必须放置在住宅、商业和工业区附近,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将火车站放置在仿真市民要前往的路线也很有帮助。
街道和道路
网络就是要有效率,这表示费用和容量相比。街道对小型早期的城市相对好,但当无论兄弟们的城市逐渐成长,无论兄弟们就需要将街道更新为道路,好处理更多的交通流量。时时注意无论兄弟们的交通地图。变为红色的街道区域就已经准备好要更新为道路了。当道路超过可负荷的程度,在该道路上的交通时刻就会相对长,也会让市民很不高兴。路上的坑坑洞洞也会增加到达目的地的时刻,因此请保持无论兄弟们的道路维护经费在100%。
地铁
地铁和铁路都是有效率的大众运输工具;然而,它们在地面上所占用的空间远比铁路少。它们的规划相对昂贵,但可以让无论兄弟们的城市看起来简单清新,更别提它们还可以减少来自高交通流量、令人厌恶的空气污染。地铁车站应该每隔多少路口就放置壹个,这样无论兄弟们的仿真市民才不必走太远。地铁站应该放置在住宅、商业和工业区,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将地铁站放置在仿真市民要前往的路线也很有帮助。
二、啥子是策略
攻城掳池。
根据查询度娘百科得知,“策略”是汉语词汇,指攻城掳池等,词源来自于汉语成语“攻城略地”的简写,意思是指攻打城市,掠夺土地。出自《淮南子·兵略训》。现代汉语中通常用于生活的方式和指导。也指达人展示其所能,如:流行的旅游策略和游戏策略。
1.在旅游领域,策略通常是对某个旅游目的地或景点的详细指导,包括交通、住宿、餐饮、景点游览等方面的信息和提议。
2.在游戏领域,策略通常是对某个游戏的任务、关卡或人物的详细策略,包括打法、诀窍、道具运用等方面的提议。
3.在生活领域,策略通常是对某个生活目标的详细规划和流程,包括怎样实现目标、怎样化解难题等方面的提议。
三、跪求拓展训练中“交通堵塞”这个项目的策略
策略为:1、确立核心领导的必要性;2、体会在缺乏有效沟通的条件下,不能进行有效的领导 3、没有严格的执行力,严重影响做事务的效率 4、使团队成为壹个进修型组织
这个项目最主要的化解要点是无论何者组的人先走,要保证到了对面的同组队员不能紧挨着,除非队员到达了第壹个位置,先模拟一下队员行进的结局,如果有同组队员到了对面站位相邻了,说明顺序有误,应该是另壹个组的队员前进。
拓展资料
简介
1.参与人数
不限,但标准人数是偶数
2.游戏时刻
15分钟
3.游戏道具
比参与人数多壹个的塑胶地垫
4.拓展训练游戏制度
将塑胶地垫呈一字型在地上铺开两排,让学员全部站在地垫日,将多出来的壹个地垫放在两排中间的空地上,这个地垫不站人。
学员分成两边相对时站,通过中间的地垫进行移动,移动的方法是只能前进一格或原地跳一格,不能后退。
完成两边人的互换,即为成功。
6.拓展游戏注意事项
学员只能前进不能后退,只要有人后退就要全体重来。
当有人指挥进程时,大家每个人都要清楚地了解,参和讨论并协力配合。
这个游戏是培养团队意思和组织能力的游戏,多数用在室外拓展项目中,一些销售企业或者企业团队为了进步团队凝聚力和组织领导力,会专门组织员工开展这样的游戏。
二、进步团队协作的小游戏
1、信赖背摔
游戏简介:这一个广为人知的典范拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上给后倒下,而其他队员则伸出十根手指头保护他。每个人都希望可以和他人相互信赖,否则就会缺乏安全感。要获取他人的信赖,就要先做个值得他人信赖的人。对别人猜疑的人,是难以获取别人的信赖的。这个游戏能让使队员在活动主题中建立及加强对伙伴的信赖感及职责感。游戏人数:12-16人,场地标准:高台最宜;需要器材:束手绳;游戏时刻:30分钟左右;活动主题目标:培养团体间的高度信赖;信赖取决于沟通;换位思索,职责和信赖是相互的。
2、信赖百步行
活动主题目的团队业绩的体现,离不开队员之间的信赖度,但往往学员们很难领会信赖是怎样建立的,这个小游戏就是为了让学员们体会在某一环境下自己如何建立起对伙伴的信赖。
操作程序:让学员们二人组成一对,给每对发壹个眼罩,而后让其中一位学员戴上眼罩另一位学员的言语指导下从课室离家在外面行走一圈过来,而后对换人物进行尝试。