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建设王国的经营游戏策略 建造王国

作者:admin 更新时间:2025-02-20
摘要:一、像素游戏推荐:王国新大陆(附攻略)在疫情居家的日子里,一款名为《王国新大陆》的经典像素经营游戏悄然进入了我的视野,它于2015年诞生,带你扮演一位拯救荒岛、建立国家的国王,面对那些觊觎王冠的恶魔,展开一场智慧与勇气的较量。虽然游戏充满挑战,但全程无语言提示可能会让新手感到迷茫。别担心,我将深入剖析这款游戏的精髓,为新老玩家提供一份全面的攻略。游戏机制揭秘在《王国新大陆》中,每个地图的胜利条件是...,建设王国的经营游戏策略 建造王国

 

一、像素游戏主推:王国新大陆(附策略)

在疫情居家的日子里,一款名为《王国新大陆》的典范像素经营游戏悄然进入了我的视野,它于2024年诞生,带你扮演一位拯救荒岛、建立民族的国王,面对那些觊觎王冠的恶魔,展开一场聪明和勇壮的较量。

虽然游戏充满挑战,但全程无语言提示也许会让新人感到迷茫。别担心,我将深入剖析这款游戏的精髓,为新老玩家提供一份综合的策略。

游戏机制揭晓

在《王国新大陆》中,每个地图的胜利条件是国王乘船离开,而怪物的力量会随时刻增强。因此,尽快建造船只至关重要,这将决定你的生存速度和领土扩张的效率。

单位:你的国王之倚仗

游戏中,不同单位扮演着决定因素人物,合理利用它们是成功的决定因素:

工匠:3金的锤子+1金难民=建造大到航海的设施,如船、投石机和弩塔,是你的基础建设者。

猎人:2金弓箭+难民=前期经济支柱,狩猎和防御,且可无限招募,精灵祭坛可提高攻击力。

农夫:4金镰刀+难民=农村的金币源泉,农田的扩展是经济进步的决定因素。

弓箭手:猎人的更新版,作为骑士小队成员,需要合理控制数量,以免影响整体进步。

骑士:6金旗帜+难民=领队者,更新城堡后出现,负责推图,但初期需要靠猎人防御。

旅行商人:初期经济补充,随着地图扩展可忽略,每天交易需付款费用。

税务官:城堡更新后出现,提供存金币并获取利息的功能,务必注意金币管理。

独特单位:珍贵宝藏

游戏中还有独特单位,如女巫、老骑士和厨师,它们需要藏宝图解开,一旦被掠夺就消失,保护它们至关重要。它们的能力各异,从箭塔更新到战略核心。

建筑艺术:王权基石

从城堡到祭坛,每座建筑都承载着功能和战略意义,如城堡更新解开更多设施,工匠商店、弓箭商店等,每一步都需要精心布局。

坐骑:速度和力量的象征

无论是马、雄鹿还是熊,坐骑的选择不仅关乎速度,还关系到战略运用和资源获取,独角兽则堪称神兽,金币产出的神话。

以上就是《王国新大陆》的初步策略,双王版本的更新为游戏增添了更多元素。玩家兄弟们,准备好在像素全球中大展拳脚,寻觅无尽的冒险吧!

二、王国塔防的游戏策略

简介

在KingdomRush中,基本的塔有4种:兵营,弓箭塔,法师塔,火炮塔。

弓箭塔

前期飞行单位只有弓箭塔和法师塔能攻击,更新会提高射程射速伤害,4级可以转职成火枪塔和巡林客塔巡林客塔可以缠绕敌人和毒箭攻击。火枪塔有秒杀和散弹攻击。

最实惠,攻击力低然而稳定,可以更新为游侠藏身处和火枪手营 2种顶级塔。

造价70攻击力4-6单体快速物理攻击。对空对地。

游侠藏身

造价1920:塔价570(70+110+160+230)+毒性攻击(250+250+250)+缠绕(300+150+150)

攻击间隔:0.3秒

攻击力:13-19

技能:

一:毒箭(毒性攻击):3秒持续时刻,伤害5/10/15每秒

。骷髅、骷髅骑士、全部类型的蜘蛛、熔岩傀儡、第6关boss免疫毒箭。

二:缠绕(森林之怒):限制范围内地面敌人1/2/3秒,伤害40每秒,冷却时刻8秒。

(1)缠绕伤害类型:

物理攻击,需要计算物理护甲。

(2)触发时机:

A:当进入游侠攻击范围的敌人数量只有1个时,不触发缠绕。

B:当进入游侠攻击范围的敌人数量有2个或2个以上时,才触发缠绕。

C:和援兵或兵营士兵等近战单位接触的敌兵不计入总数量。

D:当敌人移动速度较快时,如狼、雪狼、座狼等,触发数量不定,一般要范围内出现3-4个敌人以上时才触发,偶尔也会2个触发。

(3)解除缠绕现象:

当处于缠绕的敌兵被我方近战单位锁定时,会自动解除缠绕。

(4)缠绕免疫现象:

当某一敌兵被缠绕过3次以后,会获取缠绕抗性,即免疫后面全部游侠的缠绕技能。

(5)最大缠绕数量:

最大同时缠绕敌人数量为8个。

火枪卫队

造价2220:塔价570(70+110+160+230)+狙击(250+250+250)+霰弹(300+300+300)

攻击间隔:1.5秒

技能:

一:狙击:20/40/60%必杀,必杀失败后会造成一次额外伤害(伤害量和狙击等级有关)。冷却时刻14s

狙击的伤害计算守则:

(1)如果触发成功,则可秒杀除BOSS外一切小怪(注意:对于狼骑只秒坐骑,兽人精英仍存活);

(2)如果必杀失败,则失败后的附加伤害类型按物理伤害进行计算,即需要计算敌方的物理抗性

伤害计算:

1级:造成20%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)

2级:造成40%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)

3级:造成60%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)

二:霰弹(小范围近射程AOE伤害):50-200,100-400,150-600,冷却时刻9s

炮塔

火炮塔里都是矮人,4级可以更新为电磁塔和顶级火炮塔。电磁塔是用闪电攻击,可以同时攻击地面和空中的敌人,技能是闪电攻击数量更多和过载攻击对范围的敌人造成一定的伤害。顶级火炮塔技能是空爆子母弹和跟踪导弹。

攻击速度慢、攻击力不稳定然而高,有群伤效果。可以更新为电塔和500毫米巨炮 2种顶级塔。

造价125攻击力7-14群体慢速物理攻击。对地。

特斯拉电塔

造价(升满科技后):1760。塔价937(113+198+288+338)+静电场373(187+93+93)+连锁攻击450(225+225)

实际攻击力(连锁攻击,可对空,可超范围攻击):61-116

攻击间隔:2s

技能:

(1)静电场:对靠近电塔的地面和空中单位造成AOE伤害。伤害:5-15,10-20,15-25。攻击间隔:2s

(2)连锁攻击:增加连锁数量,4/5。

500毫米巨炮

矮人族令人畏惧的武器!可以更新终极集束炸弹和龙息炸弹2个技能。

造价(升满科技后):1707。塔价959(113+198+288+360)+集束导弹411(187+112+112)+龙息导弹337(187+75+75)

实际攻击力(范围溅射攻击,溅射伤害能对空):66-132(升满科技后,固定132伤害值)

攻击间隔:3.5s(两技能均更新时,6.5s攻击间隔)

技能:

(1)集束导弹:伤害60-80(升满科技后,固定80);导弹数(和影响范围有关)3/5/7;冷却时刻13s

(2)龙息导弹(超距离小范围攻击):伤害140-180,180-220,220-260;冷却时刻9s

魔法塔

早期的法师塔攻击速度很慢,更新到后面会快一点。4级可以更新为奥法塔和术士塔。奥法塔可以用死亡射线和传送。术士塔可以变羊和召唤石元素。

攻击速度慢、攻击力高,无视物理防御。可以更新为奥术巫师塔和男巫之塔。

造价100攻击力9-17无视物理防御。对空对地。

巫师塔

造价(升满科技后):1970塔价720(90+144+216+270)+死亡光线(350+200+200)+传送(300+100+100)

实际攻击力(魔法攻击无视敌人护甲):88-161

攻击间隔:2s

技能:

(1)死亡光线(死光):瞬间分解范围内离出口最近的壹个敌兵。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。冷却时刻:20/18/16s

(2)传送:将范围内最靠近出口的一群敌兵传送,使其沿原途径返回一段距离。传送敌兵数量上限: 4/5/6。冷却时刻10s。

男巫之塔

造价(升满科技后):1970。塔价720(90+144+216+270)+召唤土傀儡(350+150+150)+变羊(300+150+150)

实际攻击力(魔法攻击无视敌人护甲):49-90

攻击间隔:1.5s

技能:

(1)诅咒(不收费):5秒钟内敌方护甲减半,并造成每秒10点的伤害

(2)召唤土傀儡(石头人):石头人再生时刻:8s;血量:600/700/800;攻击力(范围性攻击):50-90,60-100,70-110;护甲:中等,减伤35%/45%/55%;攻击间隔:3s

(3)变羊:将范围内最靠近出口的壹个敌兵变羊,变羊后单位当前血量和总血量减半(但血条会显示满血),失去护甲,移动速度增加50%,无法被我方近战单位阻挡,可以被鼠标点死(然而点羊时羊不减血,而是需要一定的次数,该次数和怪物本身的血量有关)。变羊单位被打死后,如果是被鼠标点死,则没有金钱奖励。如果是防御塔打死,则正常计算金钱。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。

冷却时刻20/18/16s。

兵营

指定一定范围内的某个点让3个步兵去堵路,更新会提高步兵的攻击伤害防御,4级的时候可以转职为圣骑士和野蛮人。圣骑士有加血技能,高防御,神圣攻击。野蛮人有投斧攻击,撒网。属于皇家守卫军这款游戏不同差异于其它塔防游戏的特色,通过生产士兵来拦截敌方地面,士兵死亡后,过一段时刻会再生。可以更新成神圣骑士团和野蛮人大厅。

神圣骑士团

造价1790:塔价570(70+110+160+230)+治疗之光(150+150+150)+勇壮之盾250+神圣打击(220+150+150)

实际血量(升满5级科技):240

实际护甲(升满级后):中等护甲,减少60%伤害

实际刷新时刻(升满级后):11.2s

攻击间隔:1.5s

技能:

(1)治疗之光:40-60,80-120,120-180,冷却时刻 10s(圣骑士在受到敌兵攻击时不能回复血量,而治疗之光则不受此限制)

(2)勇壮之盾:护甲变为高,减少75%伤害。PS:每种护甲类型对应壹个减伤范围,而不是具体值。个人推测:低等护甲减1%-30%伤害,中等护甲31-60%,高等61-90%,极高不小于91%。

(3)神圣打击:25-45,50-90,75-135神圣范围伤害,每次攻击触发概率大概是13%(3人同时攻击,等于于平均4秒左右出一次范围攻击)

野蛮人大厅

造价:1770。塔价570(70+110+160+230)+投掷斧(200+100+100)+减速(150+75+75)+额外斧头(300+100+100)

实际血量(升满5级科技):240

实际近战攻击力(更新第3技能后):16-24,26-34,36-44,46-54

实际护甲:低甲,减伤10%

实际冷却时刻:8s

攻击间隔:1.5s

技能:

(1)投掷攻击:对地面和空中单位发动超距离攻击,且不受第3技能攻击加成影响。冷却时刻3s;范围260,280,300;伤害随机值34~42, 44~52, 54~62。

(2)减速:对空中单位进行减速,减速效果45%/60%/75%,持续时刻3s,冷却时刻3s

(3)额外斧头:增加近战攻击伤害,+10/20/30

附加技能

援军:在指定地方召唤2个单位来阻挡敌人。

火雨:在指定局域的火球轰炸。第一关:SOUTHPORT

第二关:THE FARMLANDS

第三关:PAGRAS

第四关:TWIN RIVERS

第五关:SILVEROAK OUTPOST

第六关:THE CITADEL

第七关:COLDSTEP MINES

第八关:ICEWIND PASS

第九关:STORMCLOUD TEMPLE

第十关:THE WASTES

第十一关:FORSAKEN VALLEY

第十二关:THE DARK TOWER

第十三关:SARELGAZ'S LAIR

第十四关:RUINS OF ACAROTH

第十五关:ROTTEN FOREST

目前新鲜的1.082版本和1.05版相比,追加了第13关“蜘蛛女王巢穴”,第14关“阿卡洛斯遗迹”,第15关”腐蚀森林“。前12关过关后,并满足下面内容条件,追加关卡即可开始(如果以后有新版本出现,出现更多的追加关卡,其开始方法也一样):

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三、勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞的神奇王国的游戏策略

夜里,主人公特瑞和姐姐米蕾尤玩耍之后就各自上床休息了。然而特瑞却睡不着,趁姐姐睡着时偷偷下了床。四处瞧瞧,觉得没啥子好玩的,就来到了外屋。突然,从柜子里跳出来了一只怪兽,它自称是原木国(マルタのくに)的坏蛋(ヮルぼぅ).特瑞被它吓坏了,怪兽才不管,一脚踹开他,径直到内屋,既而带走了还在睡梦中的姐姐.特瑞正不知该怎样是好之时,从柜子里又跳出了一只怪兽,不过幸好他的长相没有刚才那只凶恶,整个儿一只绵羊.有趣的是他反而被特瑞吓了一跳.它告知了特瑞一些有关坏蛋和大树国(タィジェのくに)的事,并说只有参与大树国的星夜祭才有也许救回他的姐姐.既然如此,特瑞觉得不如去看看,于是就这样拉开了冒险的序幕.

特瑞跳进了柜子,经过一段奇特的旅行抵达大树国.在星之祠着陆后,就被路上一位老人家带去见国王,一路上还告知了特瑞一些这个民族的事.见到了国王,互相寒暄了一下(如果要给主人公改名字,可以在国王问你姓名时进行更改).国王说要参与星夜祭得先帮他在和圆木国的格斗大会中取胜.有啥子办法,也只有照办.给国王告辞,接着就到处逛逛吧.从王宫内的楼梯到达位于大树国顶层的怪兽牧场.通过交谈,结实了名叫普里奥(ブ

ぃォ)的牧场主,并从他那儿得到(选择むかぇにきた指令)了第一只属于自己的怪兽——著名的史莱姆(スぅィム,你可以给他取个名字).从现在开始就可以用A键打开住菜单了.

回到王宫内,面见国王.国王请来了普里奥,从他那儿得知有一只怪兽ホィミン扰乱治安.特瑞自告奋勇要去收拾它,国王正巴不得,当即答应,同时打开了旅行之扉内通往目的地的一扇门,沿王宫内左边那个楼梯下去吧(别忘了拿王宫左侧殿内的宝箱).进门之后可以看到壹个不断变化的旋涡,那就是通往目的地的工具.穿过旋涡到达目的地,ホィミン就在迷宫的最下层,在和它战斗前最好先收两个怪兽同伴.等练上二、三级后,应该有了挑战它的实力.ホィミン掌握了恢复(ホィミ)咒文,因此需要耗点时刻,耐心战斗吧.打败他之后,ホィミン多半会请求加入.看在它懂得恢复咒文的份上,就答应了它.这时那只小绵羊不只从哪儿蹦出来,将特瑞一行人(?)带回了王宫.给国王复命,获取他的称赞。一旁的神官还会帮助特瑞的怪兽们恢复。出了王宫,突然看到壹个人从悬崖往下层跳了下去,不可思议的是当他着地后居然一点事都没有。这样也可以?照着他的样子往下跳,还真是刺激,而且比走楼梯快多了来到门口有史莱姆标记的格斗场内,报名参与那个不需要缴报名费的G级别的擂台赛。经过连续三场的车轮战,取得了该级别的冠军。这时神官前来到贺,并告知国王有请。原来圆木国(マルタのくに)的国王告急。既然有例在先,仍然要特瑞出马。进入旅行之扉新打开的扇门内,可以发现有两个旋涡,这表明有两个地方要去,也就是说有两个怪兽要消灭。不妨先去下方的旋涡这儿的元凶一个石头巨人ゴ一レム。这时另一只怪兽乱入,想要插一腿,没多少回合就被巨人一叫踹得没影儿了。看来这ゴ一レム实力不弱么,又得费一番力气了.打倒它之后(要不要它加入随你决定),再去上方的旋涡。这次的终点在壹个叫罗拉(ロ一ぅ)的姑娘的卧室内,他被侵入房间的恶龙吓坏了。救美给来是勇者的职责,恶龙也给来是勇者要斗的,那么就动手吧。收复恶龙(如此强力的怪兽最好收为同伴),完成委托。参与并取得F级别的冠军(现在开始要缴报名费了,这次是10G),前往旅行之扉,第三道门已经打开。仍然有两个旋涡,左面的BOSS是一名叫杀手朋沙的豹子(较强)。右面的BOSS则是一棵妖树,它当然是在树林内,路上会有其手下挡路。由于经验值并不多,不必理会它们,绕道而行即可。轻松搞定!继续参与E级别比赛(报名费50G),并取得冠军.前往旅行之扉,进入第四道门.左面的旋涡通往著名的casino游乐场,先玩遍四台老虎机,接着才能和スぅィムファニグ战斗.右面的BOSS是ビックァィ挑战,结局却败了(这位不走运的老兄以后还会出现).赢得这一阶段最后壹个级别,也就是D级别的冠军后,神官又来道贺.不用说,又是国王又要事相求.国王给特瑞的战绩表示祝贺,并说明了C级别的情况,真正一刻也不让放松呀.前往旅行之扉,进入第五道门.必须先进入右方的旋涡,目的地则是龙的洞窟.BOSS天然又是一头龙.不过先别忙着打它,看到周围的龙蛋了么?先打它们,有不少经验值哦.到正式要和BOSS战斗时,那位倒霉的侠客又来了.仍然不敌!实力不济还敢贸然挑战,有病呀.还是特瑞上吧バトルしックス的确不是它的龙崽子们所能比的.不但攻击力强劲,HP也等于多.如果没把握,还是先回去练级吧.

回到王宫,正好碰上卡雷奇国(カしキのくに)的国王来访.应酬完毕,国王说了一番鼓励的话,并希望特瑞早日获取S级别冠军的称号.天哪,那得练几许级呀.心虽然是这么想,可嘴上可不能这么说.王命不可违,只好照办.可总得一步步来吧,先把C级过掉再说.就在神官医治怪售同伴时,突然地面剧烈地震动起来.莫非是地震?听了神官的话才了解这是大树国所依附的大树在生长,而且得知现在有新的地方可去了,那么去证实一下.首先顶层的怪兽牧场有了大变化,在这儿放养的怪兽有了自己的房间,不必再日晒雨淋了.牧场右上方的旋涡现在也可以进入了.里面的迷宫共计11层之多,所幸其结构特别简单,因此要到达底层并不难。值得注意的是,现在开始迷宫内也会出现带着一帮怪兽的人(类似<<口袋妖怪>>中的怪物教练),他们所带的怪兽基本上都相对强,当然经验值也是相对多的.他们大致可以分为那么几类:神官摸样的,战斗后会为特瑞的怪兽同伴们恢复健壮;老人摸样的(披着斗篷),战斗后会将特瑞直接带到迷宫底层(或者前进22层,如果距离底层超过22层的话);战士或商人摸样的,战斗后会随机赠送几样道具.到达目的地时发现原来是大树国底层的那间屋子.在和那妇人的交谈中,一直回答不(ぃぃぇ),附在她身上的幽灵マネマネ就回现身,并开始战斗.他能使出等于最牛的真空切咒文(しんくぅきリ),有时还会化身成特瑞的怪兽同伴,时难应付.努力吧!忽然想起在旅行之扉第五道门内还有壹个旋涡未曾去过,抓紧出发.这儿一共有10层,boss是个不堪一击的家伙,瞧,我连名字都没记主.取得c级别冠军(报名费500G),前往旅行之扉.第六道门内,左面的那个没啥子困难,只要当心BOSS的混乱咒文即可.右面的旋涡通往天空之龙的城堡,但要碰上他需费一番工夫.先左起第二条绳索给上,和岔路给左(这时BOSS逃到左起第三格处);沿绳索退回,从第四条绳索给上(BOSS逃到左起第二格处);再次退回,沿第二条绳索

一直给上,这回他再也无路可退,乖乖等着挨宰吧.他的火系咒文很最牛,尽量选冰系(ニおぃ)的对抗.如果不急着想赢得B级别冠军,不妨先去一下格斗场二楼.和那个手形的怪兽聊聊,答应和它玩猜拳游戏.如果能连胜五场的话,就会为特瑞打开壹个隐藏的楼梯.只要依次猜剪刀,石头,剪刀,布,剪刀即可,其中剪刀对应下方正中的图案,石头对应下方左面的,布则对应下方右面的.这时隐藏的楼梯出现,上去后,可以和メタラ的怪兽スラィムファング进行配合(はぃごぅ).接着就去星之祠右面那个新出现的房间,可以找到刚才那只手的兄弟.而和它玩同样的游戏并取胜,就会在格斗场二楼打开壹个隐藏的旋涡(猜拳的顺序是石头,剪刀,布,布,石头).这个旋涡通往壹个水塘,当特瑞走到中央时,坏蛋(就是带走姐姐的那个)又出现了.他竟然抓起壹个怪兽同伴,扔到了水塘里.它走后,水塘的守护者会想特瑞提问.不管出现啥子,一直回答不(ぃぃぇ),直到被扔下去的同伴出现为止,再回答是(はぃ),就可以把它救上来.而后就是和守护者ダンジョンえび的战斗.取得B级别的冠军,进入旅行之扉第七道门.右面的旋涡通往壹个已经被摧毁的小村庄.在和BOSS的对话中,回答不给即可开战.麻烦的是,它不但有帮凶,更能连续两次攻击.左面的旋涡到没啥子棘手的,除了要注意BOSSジャミラス的火系顶尖级咒文米拉索玛(ミラゾ一マ).至于A级别,报名费就要5000G.只了解第八道门内右面的旋涡里有24层,BOSS是ァクバ一;而左面的那个,我至尽没有打穿,由于BOSS所在处一个迷宫,也就是说在到达正确地点前所经过的是完全一样的地图画面.正确的走法为给上3次,给左1次,给下2次,再给左(农场宿舍里的恶龙有提到)此boss没有难度,注意其马荷顿封咒即可。之后参与下一级别的擂台赛,即最后的5级.

S级别的报名费更是天文数字——10000G.到了第三场,就是和メタラ一的决斗.至此,战斗水平已经称得上是超强了,因此这场战斗真是惊心动魄,到最后取胜时还能全都活着已经等于不错了.终于成为大树国的代表,国王有请.圆木国的国王看来也很关心特瑞的进展.此后,大树再度生长,义卖场又有了新的贵重道具出售.

进入第九道门,这里只有壹个旋涡.路漫漫其修远兮……终于抵达BOSS处.在和デュラン决战前,还有两场战斗要打.第一场只是两个小喽罗,而第二场居然是个叫特瑞的,不过样子看上去有三十多了,难道和小特瑞有啥子关系吗?还是先别想了,他的速度极快,完全是个强敌.稳扎稳打的战法似乎见效了,该补的就得补,否则残酷的下场会完全击破你的侥幸心,一言以破之,这一战要拼尽全力.故事了噩梦的战斗,终于回到了王宫.国王倒好,要特瑞立刻前去参与和圆木国的格斗大会(也不让特瑞歇会儿).幸好这儿的战斗和刚才的比还算轻松,大家也可以喘口气了.连胜两场后,姐姐米蕾尤(ミし一ュ)终于露面,但她却是在代表圆木国出战,只好战斗了.再次轻松搞定后,坏蛋又一次出现.它显然对姐姐米蕾尤的失败很不满意,气呼呼的带走了她.特瑞和国王一起来到了大树国的树顶,待夜里流行出现许下梦想.而后和边上的老人交谈,即被带到了星之祠内屋,也就是开始来到这大树国的地方.瞬间,整个屋内充满了流星的光芒,那只绵羊再次出现,他将特瑞带回了原来的全球.还是那天夜里,特瑞下了床之后去了外屋,这回却啥子都没发生.回到卧室,姐姐也醒来了.她说她做了壹个奇怪的梦,其实对特瑞来说,这段奇异的故事又何尝不一个梦呢?