恶灵深渊游戏策略 恶魔深渊游戏
一、求!单击游戏幻世录的策略
在谈《幻世录》的策略之前,先要给大家一些必要的说明。这个游戏放开性
很强,很多地方如尼布鲁瀑布、大地的裂缝和龙之息等地你都可以不去,而
直接去打魔王。不过这样你会有失很多拿宝物的机会,而且直接去打魔王难
度也是很大的。如果你是照笔者的策略去打,那么最后在打魔王时难度将是
最小的。
当你在大地图上移动时,遇上其中绿色的点不一定有战斗(随机),而橘
红色的点就一定会有战斗。
宝物的坐标必须要输入秘技后才能显示,方式是在游戏的执行文件图标上点鼠标右键,选择“属性”,接着在“目标”一栏中加入-pos(如D:\game\ODINSOFT\HSL\hsl.exe-pos)就行。
本游戏有三种大结局,分别是打倒魔神地劫神,打倒毁灭天使,打倒咕噜的变身。
其中的一些变化如下:
1.放过席德尔
a.咕噜未合体,大结局为二;
b.咕噜合体,大结局为二或三(对一些事件的选择)
2.杀死席德尔
a.咕噜未转职,大结局为一;
b.咕噜转职,大结局为三。
策略篇
一、弃卒
这一关敌人始终会保持2位魔法师和3个小兵,减少后也会由城里出来进行补充。到第六回合,敌人会出现壹个小兵报告情况而改变胜利条件,我认为此时应选打倒全部敌人作为过关条件,由于这样可多赚点经验,以便以后作战。
消灭壹个敌人比击伤他所得的经验要多,这种机会应多留给主角雷欧纳德。
二、恶梦的曲终
这一关要注意下面内容几点:
1.当敌人普通兵的数量少于2人时,就会出现援军,这些援军的等级实力都不弱。
2.对方的两个骑士也会用“气刃斩”,因此要在他们的“气力”值未满之前干掉他们。
3.开始别太靠近皇帝,不然,他来参战就会增加难度。
4.我方的两个重装甲兵一定要注意保护,这是和皇帝作战时的好帮手。
三、决意
这一关好像不能从敌人身上得到物品补给,因此难度较大。缇娜一出来就应全力给左边跑,从屋顶下去后再给右走,到达脱离点。这一关的敌人被消灭后,会从地图左方源源不断地补充,因此最好不要多和敌人纠缠。等到达脱离点附近后,可以和敌人战斗以赚取经验值,由于这时一旦情况不对,就可进入脱离点过关。
四、双头的死神
这一关要注意保护琥,当敌人被消灭一部分后就会过关,要多得经验值的话,最好是去找等级高的凶牙鬼来杀,过关后可点击地图上的欧姆村,在村里多买些回复药带上。
宝物:玻璃戒指、回复药、解毒草(X=656,Y=560)
五、遭遇(戈尔山道)
雷欧纳德一开始就可以走到左边栅栏门口挡着,由琥站在后面STG和给雷欧纳德补血。当盗贼只剩一人时,缇娜就会和帝国兵一起出现,这时由缇娜来帮大家加血,这多少小兵很容易对付。栅栏边会捡到宝物。
宝物:阔刀剑和回复药(x=496,y=464)
妖精之泉×2、御之源(x=176,y=464)
六、巢窟(盗贼洞窟)
这一关的敌人相对强,可以用雷欧纳德打头阵,琥在一边打游击战,而缇娜站在后面加血。在桥那里可以占据桥中间诱敌攻击,当缇娜和汉克斯交手后,汉克斯认出她是拉尔斯帝国的公主。原来汉克斯是前拉尔斯帝国的“影牙”队的队长,他表示可以跟随公主。
这一关打完后,记下回欧姆村,可以得到2000元的报酬。接着在自在都市米兰多里买些物品和装备,这里要买些解毒草和妖精之泉备用,接着可在酒馆里打听一下消息。
宝物:黄金首饰(x=624,y=368)
七、猛狞(呼啸平原)
这关的敌人全是野兽,一开始时可全力制服左上方的野兽。动作尽也许快一些,以免被野兽围攻,注意蜂会使你中毒。在第九回合前打倒全部敌人过关,不然会有第二批敌人,要是你愿意得经验值也可留下来。
宝物:土之源(x=304,y=572)
八、宣战(席达镇)
在席达镇的酒馆里和沃斯菲塔兵谈话后就会进入战斗。
在这关中,可以一出来就快速化解右边的重装兵队长,尽快过关,也可以和敌人慢慢打,以多得经验。在过关地图的左边有三个村民的地方有一处“天险”,可以让琥在里面放箭和加血,其他三人守住外围站成壹个“┛”形,将士兵全消灭后再干掉重装兵队长过关。
这里要注意的是,如果在第五回合前,打倒重装兵队长能过关;如在五回合后打倒他,则地图下方会出现第二次援兵。如果你这时不愿打,给下方的脱离点逃走也行。
宝物:魔之源和黄金首饰(x=400,y=336)
烈炎戒指和力之源(x=816,y=688)
九、寂寥(宁静之森)
这一关的野兽众多,而且几回合后地图下面会出现沃斯菲塔的士兵,因此一出来后就应给地图右中路线走。
这样做有两个好处:
一是可以让士兵和左边来的野兽互相打斗,坐收渔人之利;
二是可以接应从右边出现的雪拉,以免她到时孤立无援。
打此关前最好每个人都装备银制发饰,这样可避免反复中毒。
宝物:银制发饰和解毒药(x=597,y=600)
十、哀怨(废墟-帕尼西雅城)
这关的恶魔移动力较快,且魔法很最牛,因此要尽快化解。
此关的敌人补充方法有两种,
一种是将僵尸打完时,会再出现僵尸;
另一种是将恶魔消灭后,恶魔也会再增援一次。
这关完成后,以后还可以来练攻。
宝物:水晶剑和琥珀水晶(x=816,y=240)
十一、狙兵(菲纳斯河畔)
这关的敌人很多,开始只有重装兵和一般兵,八回合后敌人的援军还会到达。援军里的技师很可怕,一定不要让她用魔法(赤焰鸟,攻击范围5格),一口气打倒她,不然可有好看的了。还有对方剑士的“气刃斩”,你也许一下也接不了,因此不要让剑士的气力满一格。
宝物:三叉戟(x=496,y=304)
风之源和水之源(x=1392,y=144)
过关后,回席达镇酒馆打听消息,地图上到达薛维斯港的路就会出现。不过先不忙走,这时镇里的护甲店会出售隐黑忍衣,很不错哟。
十二、失落(曼多力亚-废都)
此关如果回答雷欧纳德的第一句话,就会回到大地图,回答第二句,就会发生战斗。
此关的敌人不难对付,只要小心魔法师和兽剑士就行。在这关有壹个好物品,即能使所得金钱×2的“黄金的圣杯”。
宝物:黄金的圣杯(x=1296,y=560)
通过此关后,到港口和船长交谈,他会标准你去命运神殿,如果先去命运神殿,那么下壹个战场艾瓦台地就会变成寻找通行证(商人克里夫死亡)。如果不去,下个战场就是在艾瓦台地救克里夫,通关后得到他的通行证,以后归还通行证时克里夫还会给你一些增加抵抗力及能力的药。我这里提议大家别去命运神殿,由于现在去,啥子也不会发生,没有多大意义。不过如果你一定走这条路线,我这里就给出“寻”这关通行证的座标:(x=1008,y=464)(x=1008,y=432)(x=1040,y=432)(x=1072,y=432)(x=1104,y=432),通行证就在这五个座标中的壹个里(随机)。
十三、援救(艾瓦台地)
克里夫出来后会给右跑,上去接应他,干掉车子附近的妖怪后不要先急于到左边去。由于第六回合后还会出现野兽,这时右下方也会出现,克里夫又会往左上方跑,此时除了保护好克里夫外,也要派队员去接应从左上方出现的嚎,以免他被围攻。如果不能去接应,也应做到将敌人吸引过来。这关有好宝物,一定要捡到。
宝物:逆十字(x=624,y=144)
火红水晶和灵之源(x=432,y=560)
十四、突围(那可那鲁边境)
这一关打正门还可以多得经验值,敌人都擅长远攻,因此最好是贴身作肉搏战。打倒全部敌人多得些经验吧。
十五、真理(利鲁玛山地)
一开始雷特就给左下方的平台路线飞行,边飞边攻击追击的四名敌人,当打倒两名敌人后,我方人员就会从左下角的平台出现。同时敌人的大批援军也会到达。
这一关敌人特别多,因此你的队员要小心对付。不能太靠近平台边缘。可将他们往里吸引进行攻击。雷特本人可进行游击战,吸引敌人过来。如果在二十回合前消灭全部敌人就可过关,否则会出现第二批敌人。
宝物:凝气之环(x=1488,y=208)
幸运缎带(x=48,y=80)
秘药和妖精之泉(x=592,y=720)
十六、怒涛(巴瀚纳海峡)
这一关先回到薛维斯港,去克利夫的家归还通行证,可得到力、御、魔、速、土、火、水、风之源各三个。在港口换上新装备后去找船长,先别答应他去萨克尔岛。出港口后,接着再去找他,有两个选择,你可以先去命运的神殿转职,接着再去萨克尔岛。
在海上,开始会有很多甲壳蜂,这些蜂在第八回合时就会撤退,因此要抓紧时刻多杀多少,多得些经验。甲壳蜂撤退后,会出现海辉魔(章鱼),这时你的任务就会变成保护大船不被破坏。
在对付章鱼时要善用会远距离攻击的人,用火系魔法攻击章鱼效果相对好。除了章鱼外,第十六回合还会出现两栖海贼,这些海贼能多杀就多杀,由于它们是打不完的,不过这时要注意章鱼至少要杀死四个以上,船才会安全。
在二十三回合时,两栖族的军人出现,就可以过关了。
宝物:冥晦之轮(x=1360,y=1552)
十七、异种(深渊之沼)
龙之息这个地方现在还不用去,因此只好先到深渊之沼。
在此关中,没有装备银制发饰的人最好不要进入沼泽,否则会中毒。在这一关中会出现两批敌人。在敌人出现后,千万不要将其全部消灭,一定要留下壹个敌人。在二十七回合时,咕噜就会出现,由于他的等级太低了,因此一定要保护好他。
完成这关后,最好你的队员都能达到转职的标准,这样到命运神殿转职后再进行下面的游戏会更好。
十八、魔骑士(回音之谷)
这一关会出现两批翼人部队,接着克罗蒂所带领的魔骑士也会出现。他们出现的位置就在桥的左边,你可以选择打倒他们或直接进入脱离点过关。如果选择打倒他们,开始就不要到桥的左边去;如果要直接过关,则可以把部队都派到左边,到时雷欧纳德直接过关就行了。
在这一关过后,玛哈亚镇的酒馆中有壹个神奇男子,他会出售价格五千元的随机物品,第一回你可以重试几次自己的运气,有很不错的物品哟。以后你还可以在其它城镇的酒馆里碰到他(不过以后碰到的机率很低),然而以后再碰见他,他卖的物品就会更好,但价格也会更高。同时在酒馆里有个年轻女子会标准你送信和戒指给她以前的男朋友,这个任务会涉及以后的大结局。
宝物:刚岩之盔(x=144,y=48)
十九、狂砂(哈莫特沙漠)
这一关敌人多而不强,可以得到不少的经验。当敌人全灭或第八回合时(若回音之谷脱离则为第十回合),下方敌人会出现援军。接着过几回合,魔骑士又会出现,不过魔骑士和沃斯菲塔兵会相互攻击。
宝物(前提为回音之谷打倒克罗蒂):仙女之冠(x=592,y=912)
(回音之谷脱离)仙女之冠(x=112,y=656)
二十、信仰(约瑟河)
这一关没啥子特别的,注意法师的魔法和兽剑士的独特技就行了。
宝物:翠绿水晶和水之源(x=912,y=304)
极光护轮(x=144,y=624)
二十一、离散(绝望之谷)
这一关共有三个魔将出现,而且每壹个都是无法打倒的。克罗蒂先出场,当她被打倒或生活力减少一半时,傲会从左边出现,当傲出现五回合后,席德尔也会从左边出现。席德尔出现后,胜利条件会变为:琥、缇娜、雪拉、汉克斯从东南脱逃,雷欧纳德等人往南方脱逃。
了解以上条件后,你应该了解该如何玩了吧?不要把你的人太靠左边,全部的人在地图中间抗敌就行了,以便脱逃。这一关可用魔法将三个魔将麻痹,接着用汉克斯的“金之手”去偷取魔将身上的物品。三个魔将身上都有不错的物品,千万不要放过他们哟!对了,给汉克斯多准备一些神威之酒以恢复气力。
宝物:火之源和风之源(x=752,y=176)
大地之衣(x=336,y=48)
二十二、奔逃(漆黑之森)
魔将傲是无法打败的,因此出来后雷欧纳德给上逃到脱离点过关即可。当魔骑士少于三人时就会出现敌人的援军,你可以把嚎、雷特和咕噜留下来阻敌。
宝物:邪眼假面(x=176,y=560)
湛蓝水晶(x=592,y=496)
二十三、解明(黄昏之丘一阴)
此关同上一关差不多,缇娜逃到下方的脱离点就行了。这关可用汉克斯的特技“金之手”去偷取魔将身上的装备。
宝物:黑水晶(x=240,y=304)
二十四、阻碍(拉格纳沼地)
这一关如果在十回合内化解全部的敌人就会过关。否则魔骑士团就会出现,但他们会和沃斯菲塔兵互相攻击。
二十五、虚实(沙罗尼亚近郊)
这关野兽打完后,再消灭沃斯菲塔兵就可以过关了。
宝物:丈八蛇矛(x=576,y=704)
琥珀水晶(x=640,y=160)
过了这关就会到达沙罗尼亚,这里我方的两支队伍会相遇。经过雷欧纳德和缇娜的交谈后,在古都――玛哈亚镇酒馆里会出现一名翼人,找他对话后,会出现通往尼布鲁瀑布的路。在尼布鲁瀑布打倒一条红龙后,会得到龙牙。不过这条龙实力很强,以后去打也不迟。
二十六、变节(萨鲁司海岸)
此关开始后应将队伍移动到岩石下方进行作战。第八回合后魔将克罗蒂也会赶来参战。第十二回合她和雷欧纳德谈话后会加入我方,因此要注意先派人去保护她。
傲身上也许会有不错的宝物,派汉克斯去偷吧。
宝物:火红水晶(x=304,y=560)
奥义之证(x=112,y=1072)
二十七、未知(古代神殿遗址)
这一关有一道难题,大家一定要注意。就是柱子上的守护者的打法,你在进入此关时,一定要注意柱子上守护者发出白光的顺序,接着按顺序用魔法或独特技攻击石柱才能解除守护者的防卫情形。但要注意,守护者发出白光的顺序是随机的,每次都也许不一样哟,因此一定要记清楚,不然就只能提取进度重看一次。
解除机关之后,就会出现一只巨兽――谜之生活体,这个巨兽能连续行动两次,并会一些魔法。如果最后由咕噜去打倒巨兽,那咕噜就会和他合体变为一只能飞行、可行动两次、攻击技术很强大的魔物。不过,咕噜合体后将也许影响到大结局。
另外,谜之生活体身上还有宝物冥晦之轮(可让运用者移动后运用魔法),记得用汉克斯去偷哟。
宝物:黄金的圣杯(x=272,y=144)
二十八、崩陷(黄昏之丘――阳)
这关在大约第五回合时会发生地震,并产生白烟,此地应注意白烟出现的范围。由于第七回合时,出现白烟处的岩石会崩陷,如果你的队员在上面的话,就会阵亡。
当敌人被全灭或第十三回合时,敌人的援军会从下面出现。
宝物:隐密之轮(x=112,y=272)
三十、决胜(圣灵之森)
这关把魔将傲打倒就能过关。注意傲身上有宝物,派汉克斯偷吧。
三十一、恶魔之翼
这一关打倒席德尔后就能过关。不过开始时不用急着去打他,先把他的部下全部消灭后再去打。开始的敌人少于5人时,敌人会出现增援。
注意席德尔身上有不错的宝物,用汉克斯的独特技“金之手”去偷龋当击倒席德尔后,杀不杀掉他你可以选择,注意选择的结局会影响到大结局。
过了这关后,过这一关后就到达斐达克,先去旅馆住宿,在旅馆住宿之后,再去酒馆找一名妖精谈话,之后地图上就会出现前往戈黎塔尼港的路。接下来笔者的行程就是回到玛哈亚镇找酒馆中的翼人谈话。谈话后通往尼布鲁瀑布的路会出现,先去瀑布拿龙牙,再去亚雷比斯找精灵族长老。
三十二、猎杀(尼布鲁瀑布)
这关共有两批敌人出现,不过都不可怕。最可怕的是在第十六回合或翼族士兵全部消灭后,瀑布中就会出现一条红龙,这条龙的等级高得惊人。当龙的生活力很低时,它还会用生活之水回复生活,因此也是我方人马练功更新的好机会。不过一定要小心龙发出的“龙啸天驱”,这一招有也许一次就杀掉较弱的队员。杀死龙之后,可得一把宝剑“龙牙”。
过这一关后就去戈黎塔尼港,乘船去妖精国。
宝物:魔晶石(x=912,y=240)
追风之羽(x=1168,y=976)
三十三、破浪(日没湾)
我方队员现在已经很强大,过这关是完全没有难题的。
宝物:海龙之弓(x=80,y=496)
三十四、遗产(众神的宫殿遗址)
这关是个宝物关,不过有时刻限制,因此大家一定要抓紧时刻拿宝物。
一开始,地图上全部火圈都无法进入,只有打死守护者之后,相对应的火圈才会打开,因此要倾全力尽快化解守护者。在全部的火圈中,地图上方最大的壹个火圈中的宝箱里有开始命运神殿中枢的圣水晶和雷欧纳德的转职道具剑之魂(用来进行第二次转职)。
此关中,如果咕噜是合体过的,那就无法进入火圈,派它去拿火圈外的宝物。对了,大火圈的开始方式是打倒游戏开始时,地图最上方两个守护者之中靠下面的壹个。
宝物:白光之翼(x=880,y=752)
过此关后,再回亚雷比斯找长老,得知了圣剑西鲁达的消息,此时地图上会出现新地点――大地的裂缝。不过现在先不用去那儿,应先去薛维斯港的酒馆找一名兽人,接着再去命运神殿找老神官谈话,就能到命运神殿中枢将雷欧纳德转为顶尖职业终焉剑侠。不过要记下,雷欧纳德的四项属性得全为黄色,而且有转职道具剑之魂才能进行转职。转职后雷欧纳德能用武器连续攻击敌人两次,如果你再把白光之翼(行动两次)给他装备上,那他的攻击力将强大得惊人。
如果你曾在玛哈亚镇接受一年轻女子的委托,经过席达镇时,记下把物品交给吉姆。
转职过来后去自治都市――沙罗尼亚,在酒馆和一名商人谈话,得到幽暗坟场的消息,接着地图上会出现幽暗坟场的消息,那里有克罗蒂和汉克斯绝顶的宝剑及缇娜的转职道具――福音之书。
注意,一定要先去薛维斯港酒馆找兽人问过话,接着到沙罗尼亚才能找到商人。
三十五、深邃之暗(幽暗坟场)
这关要看清脱离点,我方人员全部到坟墓入口处就可以过关。
宝物:星尘之冠(x=272,y=656)
三十六、禁忌之魂(幽暗坟场)
此关拿到插在地上的血祭及忌魂两把剑后就能过关。不过拿剑之前记得要先取福音之书,福音之书就在中间圆圈里的宝箱里。
过了此关,再回命运神殿将缇娜转职成公主,这时缇娜就能移动后运用魔法了。当缇娜和雷欧纳德这时都转过两道职后,到两栖族部落去找人类学者,他会带大家去龙之息,在那里可以找到雷欧纳德绝顶的剑――巅峰之器。
三十七、巅峰(龙之息)
看见开始时剑下面所出现的绿格了吗?只要雷欧纳德站在那儿就能取到剑。不过在这关的六条红龙那里你可以捞到不少经验,因此先不要急于取剑,和龙先打一阵。此关的时刻限制为三十回合。
宝物:舞空之靴(x=48,y=816)
过此关之后就应到大地的裂缝去了。
三十八、绝壁(大地的裂缝)
此关中的剑要派雷特或合体后的咕噜才能拿到,要先拿剑,不然敌人被消灭后就过关了。
这一关还有两条红龙可练功,后面就是血战了,记得最好把缇娜的“极”、雷特的“翔天刃风击”、克罗蒂的“弑神渺杀断”、汉的“残影乱斩”这些独特技练出来。
三十九、残光(亚修顿大桥)
妖精王正在做垂死的挣扎,在这关布置了大量的兵力,在第八回合敌人会出现援兵,同时我方的援兵(拉尔斯帝国残兵)也会从左下方出现。
宝物:旭日之盔(x=1104,y=1008)
四十、突进(克莱恩城)
此关敌人等于多,第九回合前消灭全部敌人就能过关,不然敌人会从左下角增援、第十回合我方的增援也会出现。
四十一、自觉和宿命(克莱恩城)
这关塔克斯又出现了,打倒他就能过关。
大结局:
End3-1接触(克莱恩城)
如果你是完全照我的策略所指的路线打下来,那最后就是游戏的第三大结局,这一关的妖精王是无法打倒的,先不要理他,只要等到第十回合就行了。
End3-2终焉(克莱恩城)
第十回合,不见了的咕噜又出现了,这时它已经变成了新魔神,并把妖精王杀了。变成了魔神的咕噜特别强大,一定要尽力在最短的时刻内化解它。
二、幻世录全策略!!!
幻世录全策略
几点说明:
《幻世录》这部游戏是近期难得一见的战棋精品,其先进的引擎使得光影晕雾的表现精致绝伦,不过在背景音乐上则显得单调死闷,从头到尾好象只有两三个简单的调子,而且在玩的时候拚命地读音轨,很废光驱,提议将音乐选项关掉。在游戏的前几关只能临时在战场存盘,在五关以后从吉姆村开始才可以在回忆录中存盘,整理装备也是在出现大地图时进行。
游戏采用一条主线,再辅以几条分支进行,分支可玩可不玩,主要意义是在于可以收集到更多装备道具,可以使男女主角转职到顶尖称号。我在玩这个游戏时总共找到了四十二关,由于有的关卡较小或相仿,因此并成四十大关来写。当玩家到达壹个城镇时可以不断地和集会、酒馆、码头的人交谈,会找到其他新线索或分支也说不定。大部分的分支选择不会对大结局有影响,另有少数选择会影响大结局,比如在选择杀掉雷特哥哥的时候,大结局时的终极魔王会是毁灭天使,如果用咕噜打败那个谜之生活体后,最终魔王会由咕噜进化的魔物所代替,因此想尝试不同大结局的玩友可以在决定因素的关卡存盘,以后有兴趣再回头选择另打一遍。
队员的转职只能在命运神殿中进行,往返时会路过一些地点进行重复的战役,有点繁琐,不过也没办法,想转职就要在路上花一些时刻。最大的挑战是男女主角都转为顶尖职业,这需要三件道具,分别是圣水晶、剑之魂和福音之书。圣水晶和剑之魂在妖精之都东北的众神的宫殿遗址,要运气好才拿得到,福音之书是在幽暗坟场地下的宝箱中找到。拿着圣水晶到命运神殿和老神官谈话,可以打开神殿中枢,如果剑之魂和福音之书在身上的话就可以转职成终焉剑使和公主了。
第一关:弃卒
雷欧纳德(下面内容简称雷)带领兵马直逼拉尔斯帝国王城,桥头布满了敌人的兵马,雷这边势弱,想撤退已是不能了,看样子唯有死抗到底,等援军的到达。这一关明显是练功关,不是很难,我方只有雷受控制,其它都是NPC,因此练功以雷为主。注意在先期不要冲得过猛,和队员一起行动,否则敌人三个士兵用壹个回合就能将他杀掉。雷的身上有回复药,注意及时恢复体力。当杀得差不多时城中还会不断涌出士兵来,他们是杀不光的。当打到七八回合时一部分敌军回到城中救援,这时雷才了解他们已被自己的部队遗弃了,援军不会到来,唯有自谋求生路了。这时只要雷冲过桥头即可过关。
第二关:恶梦的终曲
城内法师正在劝国王法兰克逃离,法兰克却很有气概地要和王城共存亡,就在这时雷的部队冲入了大殿。这一关务必要刺杀法兰克,我方队员普遍四级,雷还要练功,由于后方有法师和二名骑士保护法兰克,不能冒进。将前方两拨八名卫兵干掉后,可得到回复药,雷可升两级,这时法师攻下来,刚交上手,从四周又围上四五名六级的国兵,让手下绊住他们,雷冲上前去用独特技砍死骑士,再去杀五级的法兰克,不过他还是蛮有实力的,除了剑用得最牛,还会水刹的法术和用毒,还好主角身上有解毒草。杀死他后到妖精之泉,可以增加魔力。
第三关:决意
雷班师回朝,得到沃斯菲塔顶尖荣誉的皇家骑士徽章。雷却不领这个情,斥问军队主力遗弃第二兵团的事,国王出面安抚,雷不屑一顾,国王脸上无光,雷从此被驱逐出境,不准回国一步,放逐的生涯从此开始了……而此时拉尔斯商国的公主缇娜已被国王软禁在了宫中,在壹个月圆之夜,缇娜决意逃出宫去。
缇娜以法术见长,在几名敌人密集时可运用“月花圆舞”,再辅以物理攻击,随时用治愈法术治疗。好在敌人壹个壹个陆续赶上来,明摆着让她练功。至于逃跑路线是从北边窗下,越过屋顶到达南方城墙,西边的敌人是杀不光的,快速逃往东边城墙尽头即可过关。
第四关:双头的死神
一年后的一天,作为佣兵的雷和琥正在给村民们索要平定强盗的佣金,这时强盗已经攻上来了,开打!
由于强盗众多,雷和琥两个人在栅栏口是挡不住敌人的,不如放他们进来,待他们分散后再壹个壹个吃掉,强盗有时会袭击村民,要至少保住壹个不死。当杀掉大部分强盗后,他们才觉查出雷和琥就是听说中的双头死神,慌忙逃走!雷为了斩草除根,一路朝戈尔山道追去。
第五关:遭遇
雷和琥赶往戈尔山道,和强盗们又展开了较量。这一关敌人不算多但级别挺高,好在地形对我方有利,在开始两三回合用琥的弓箭远攻,两人靠近木桩守住两个入口,不要冲出去,等打到第七八回合时,缇娜受到追杀跑上山坡,雷决定出手帮忙,盗贼这时全部逃走,三人开始和沃斯菲塔的正规军交手。那多少士兵站在石后,三人可从上方绕杀过去,必要时用琥的毒魔箭可以同时干掉两三名敌人,最后壹个不用杀,自会逃走。
第六关:巢窟
野营郊外,三人围火夜话,缇娜将自己的身世和遭遇告知,雷劝她不要为了报一己之仇而牺牲人民的性命。翌日,经过讨论,雷和琥愿意帮助缇娜打败那个妖精王达到复国的梦想,三人于是打算回到曼多利亚招回旧部,不过在此之前还要将强盗的事先化解了。
在强盗洞窟敌人分为两拨,先杀了洞口的五名后,接近桥头时对岸的凶牙鬼和强盗会过来,堵住桥头逐个杀掉,这时那个强盗头汉克斯会认出缇娜公主来,原来他是“影牙”的队长,亡国之后一直沦落在此,汉克斯加入队伍。由于他的职业是盗贼,以后用他可以偷取敌人身上的物品和装备。
第七关:猛拧
在去自在都市米兰多之前,可先去欧姆村覆命,可以得到两千元钱的酬劳,在那里先买些装备。经由米兰多来到呼啸平原,四个人被一大群的凶牙鬼和甲壳蜂包围了,提议先打右上角,再攻左边上来的敌人。
第八关:宣战
来到席达镇到处都是沃斯菲塔的士兵,看来是来追捕缇娜的,这时如果进入洒馆和士兵谈话,他们会认出雷来,展开一场战斗。这一关地方狭仄,下面有大股敌兵,有道是“擒贼先擒王”,那个兵队长就在右方,冲过去杀掉他,大队人马就会四处逃散。不过如想练功更新的话,直接朝下打就行了。
第九关:寂寥
前行来到宁静之森,四人又被一大群蛇虫猛兽包围,森林中也不再宁静了。本关兵分两路,由两侧往上攻,当打到第八回合时,沃斯菲塔的士兵拥入,形势严峻,这时尽量往下和士兵交手,野兽会跑过来和士兵乱打一气,造成两方的损伤。第十回合妖精族的雪拉会出现并加入队伍。
第十关:哀怨
穿出宁静之森,队伍来到菲纳斯河畔,过桥后就是废都曼多利亚了。缇娜在城中召集镇民开会,请他们加入讨伐的队伍,不料遭到回绝,缇娜提议到帕尼西雅城去看看,结局这里已成废墟,而一群没有得到安息的怨灵又杀了过来。这一关开始只有雷和缇娜两个人,而且那些怨灵是杀不光的,打到第四五回合时,其他伙伴赶到,在杀死战场全部的恶鬼僵尸后,缇娜决定直接杀回沃斯菲塔。
第十一关:狙兵
当众人返回菲纳斯河畔时,遭到了敌人的殂击。这些敌人共分为两拨,先将前方的兵吸引到后方,逐个围杀,可以得到不少药物,等杀光下面的第二拨,对岸的敌兵会从桥上攻过来,这时只要等在桥头围打就行了,用雷的气刃斩效果很好。在战斗中期还会有十二名兽人兵出现,不由分说加入战斗,那些兽人法师会运用麻痹法术,可从桥上的一士兵身上抢得精灵石来解除。从下方一法师身上可抢到逆十字,给缇娜或雪拉装备可使魔法损耗减半。
第十二关:失落
返回席达镇去洒馆打探讯息,得知要经过那可那鲁没有通行证是不能过境的。下一步就是怎样才能得到通行证了。缇娜这时想起在曼多力亚南有壹个薛维斯商港,或许那里的商人会有通行证。在经过废都曼多利亚的时候,遇到村民受士兵的欺负,这时有两个选择:一、不管这件事,二、插手管这件事。怎样选取择对剧情没有影响,不过选取后者可以从敌人身上得到不少补给品,还可以练练功,提议打。这一关敌人较多,千万守住那个巷口,否则村民死亡三个任务就会失败。在外面有两个村民没有进巷子,只要保住第三个不死就行了。
第十三关(A):援救
到了薛维斯港,到港口找搬运工人交谈,得知商人克里夫有通行证,再和船长交谈,得知命运神殿的事,这时有二个选择:一、去艾瓦台地追克里夫,二、去命运神殿。选取前者接本关“援救”,选后者从命运神殿回到艾瓦台地时克里夫会被杀,接“寻”。
当众人赶到艾瓦台地时,克里夫正被怪物围攻,当即众人救下克里夫去挡怪物。克里夫的生活能挡住四五回合的攻击,并会自动跑过来。杀掉第一批,左边的敌人才会攻过来,在中场敌人会出现左上、右上和右下三股援兵,注意不要离克里夫太远了。在中场有翼罗斗士嚎出现并加入战斗,在杀光全部怪物后,雪拉稍施美人计,从克里夫手中要得通行证。
第十三关(B):寻
选择去命运仙女殿,众人在那里可以转职,接受新的称号,以后玩家也可随时到这里来转职,只要你的条件符合条件,雷可由剑士转为剑豪,缇娜由祭司转为神官,琥由弓箭手转为神射手,汉克斯由盗贼转为暗杀者,雪拉由魔法师转为精灵使。返回港口来到艾瓦台地时,克里夫已死,众人要从怪物包围的战场上找到那个失落的通行证。它就在右上方手推车的左上两格的地方。中途嚎会出现加入队伍,保其不死。得到通行证后,雷到达右下角的脱离点即可过关。
第十四关:突围
来到那可那鲁关口,雪将通行证交给翼战士,不料被敌人看出了身份,众人只好强行突破了。这一关突破的地点有两条路,一条是巨石之间,壹个是西边的断桥缺口,提议由西边突破,队员到百叶窗上方的脱离点即可过关。
第十五关:真理
突围关口,来到了利鲁玛山地,一些翼战士正在剿杀判逃者雷特,打了四五回合后,又有大批的翼战士出现围攻,势必要杀人灭口,雷等人赶到时本来不愿管这档闲事,而富于正义感的嚎决意要伸手帮忙,雷想闪人也来不及了。在雷等人加入战场后,派雷特将敌人引给西边的悬崖,由于对方活动主题范围广,行动步数大,我方人马不宜过于分散,上来壹个打壹个。中期敌人会出现很多的援军,让雷特从边上引过来,我方排成半弧形给空中进攻,并及时互相用魔法道具补充体力和防护力。
第十六关:魔骑士
将雷特救出后,众人从嚎和雷特口中得知了冀罗和那可那鲁的对外侵略规划,事务越来越复杂了,为了共同的目的,队伍决定赶往沃斯菲塔。前行途中后面的那些翼族人又追上来了,撤到桥头应战,中期会有大批的敌人援军出现,杀了多少回合四魔将其中一个的克罗蒂又率队赶来,这时雷只要突桥过去到达那个脱离点就可过关了。如果队员等级够高的话,打跑克罗蒂也能过关,另外将魔骑士和翼族人引到一处他们会互相撕杀,我方可渔翁得利。
第十七关:狂砂
到达了古都玛哈亚镇,在酒馆和一年青女性交谈,她有物品拜托众人转交给席达镇的吉姆,如果答应可以得到一千元酬金、猫眼戒指和残忍的情书,这里答不答就不会影响剧情。返回席达镇将戒指和情书交给吉姆,再返回薛维斯港去将通行证还给克里夫(如果进行了“援救”那一关的话),可以得到力、御、魔、速、土、火、水、风之源各三个。再去港口和船长谈话,交五百元到命运的神殿让队员转职。
继续来到哈莫特大沙漠,在这里遇到了沃斯菲塔的正规部队。这一关可是硬仗,地形占不了优势,敌人极多,但早期远处的敌人不会攻上来,派翼人雷特和弓箭手琥重点杀掉魔法师,小心被麻痹,其它人清除队伍中侵入的敌兵,这属于热身运动,也可以得到一些药品。中期敌人重装兵会上来,先运用琥的毒魔箭施毒,雷的天雷猛袭剑,缇娜的百花缭乱或咒灵缚杀可以炸一大片,很管用。雪拉好用的是水系的极零裂冻破和天地鸣动,可以杀几十格,因此魔法和独特技是本关取胜的决定因素。在早期的战斗就不要乱用魔法了,留着后半场用。另外雷如果抢得逆十字最好由缇娜或雪拉来装备。
刚把重装兵挡住,后方又出现了八名塔克斯率领的魔骑士,他们属于第三方,是见人就杀的。我方的全部主力朝上攻,这时沃斯菲塔的兵力也跟上来,两方的兵力可以互相消耗一部分,给我军减轻一些压力。
第十八关:信仰
众人行到约瑟河畔,遇到了雷的旧部梅尔和凯文,不过为了各自的信仰,到如今他们成了敌人。这一关场面不大,敌人不多,想必是设计者想让玩家放松一下。这一仗打完后,返回薛维斯港口,给船长一千元可以由巴瀚纳海峡到萨尔克岛去。
第十九关:怒涛(分支)
在大船上受到了甲壳蜂的包围,是从四个路线出现的,右上方较强,派高手去挡住,队员分站到四角,在大雨中练练功也不错。队员也可以聚在船中央吸引敌人密集地飞过来,再用魔法来轰。将这些蜂儿们消灭一半时,剩下的全部逃跑了。海中出现了九只庞大的海辉魔,它们的目标是攻沉木船,因此要将队员分散到船舷,一人盯一只,船体只能抗十几次的攻击,多少回合后又有两栖族的海斗士爬上船来,给战斗增加了难度。在拖住敌人一定时刻后,水中会有另一群海斗士出现,全部的敌人及海怪逃走。
第二十关:异种(分支)
来到萨尔克岛上,经过龙之息火山来到了两栖族部落,和集会场的人交谈得知龙之息和深渊之沼的有关讯息,离开两栖族后可前行到达深渊之沼。这一关队员尽量不要站到沼泽里,会中毒,队员只要陆地行动就行了,先杀上方,再回到原地杀甲壳蜂,杀完后那些血狱蟒也就登陆过来了。打到第十几回合敌军有恶灵和僵尸出现,打到后期沼泽中有绿色的咕噜出现,它正受到甲壳蜂的追杀,可以选择救或不救,选前者战斗结束后咕噜会加入队伍,多壹个人多一份力量,还是打吧。如果选后者战斗会立即结束。这一关结束后队员可以返回薛维斯港口到命运神殿顺便转一下职。
第二十一关:离散
回到主线,来到绝望之谷遇到克罗蒂率领的重装兵部队,得知妖精王就是古传说中的圣灵守护者,而他们是妖精王的私人军队。上前将克罗蒂打败,克罗蒂会复活,四魔将其中一个的傲也上场了,这时克罗蒂是打不死的,只要上前打败傲一次,雷特的哥哥席德尔会出现,他也是四魔将其中一个,为了报弑母之仇,雷特决意死战,但力量悬殊,雷只好吩咐撤退败走,这时要派琥、缇娜、汉克斯和雪拉往东南路线脱逃,雷等人则从南方逃脱即可完成任务。不过在席德尔身上有制裁之杖,提议派汉克斯用金之手去偷。
第二十二关:奔逃、解明
刚逃出三魔将的围剿到达前方的漆黑之森,后面的傲又率兵追了上来,前方一个大水坑,只要从那里游过去到达脱离点就行了。其实这一关也不算是啥子关卡,只要一味地往上移动就可以没有伤亡地脱离了。
琥和缇娜一方逃到黄昏之丘,席德尔率队从后面追过来,说出缇娜的父亲正是由雷所杀的真相,众人半信半疑,但为今之计还是赶快逃脱吧!这一关和雷一方的“奔逃”相似,只要一味逃到下边的路口就可过关了。本关的席德尔身上会有圣纹之剑,可派汉克斯去偷。
第二十三关:阻碍
雷一方逃到拉格纳沼地,后有追兵,前面又有二十几名沃斯菲塔的军队出现。只有硬挺着上了。由于水中有毒气,队员尽量登陆到小岛上来作战。敌人虽然众多等级并不是很高,密集时可用琥的天灭崩雷破和逆风裂空轻而易举地杀掉五六名,中毒时可用解毒草来救治。打到中场,后面的追兵赶到时,只要冲到下方的逃脱点就可过关。
第二十四关:虚实
缇娜一行人来到沙罗尼亚近郊,缇娜还在为雷的事烦恼,前方有村民受到了野兽的攻击。这一关至少要保住一名村民不死,开始派雪拉和缇娜冲到路口杀血狱蟒和凶牙鬼,琥射甲壳蜂,打到一半时有士兵上来帮忙,一起杀光怪物野兽,当士兵得知缇娜的身份后,他们突然倒戈攻击过来,一场真仗开打了。
第二十五关:变节
来到自治都市沙罗尼亚,雷和缇娜会合,缇娜给雷问起父亲的死和两人之间的情感难题,雷和缇娜坠入迷惘之中,也不知他们到底是兄弟、同伴还是杀父的仇人,不过在末达目的之前,他们是不会分开的。前行来到萨鲁司海岸,四魔将傲带领魔骑士出现在前方,只有杀败他们才可以夺路过去,但在一开始傲是杀不死的,会不断复活,只杀那些士兵练练功好了。打到第十几回合克罗蒂会率队从后面出现,形成两面夹攻的局面,不要耽心,再捱过五六回合克罗蒂会变节倒戈投给我军,这时保她不死再杀败傲就可过关了。
第二十六关:末知
来到前方的古代神殿遗址,雷等人被守护者误认为是入侵者,这时要平定出现的敌人需要在开始记下那些守护者在石柱上出现的顺序(是随机的,每一次进入时都不一样),接着依照这个顺序用魔法去打石柱上的绿宝石,将它们打成红色,这时场中的全部敌人会消失。接着谜之生活体出现了,它的身上有冥晦之轮,装备后可以行动后运用魔法,是个好物品,可以派汉克斯去偷。如果在本关内用咕噜上去打败谜之生活体,它会进化为魔物,会飞,而且每个回合可以行动两次,在大结局时的那个最终魔王会由咕噜取代。
第二十七关:崩陷
众人行到黄昏之丘阳,前方又出现了魔骑士团,给前打了四五个回合,山顶一阵晃动,原来是发生了地震,这里是悬崖边,地质不稳,随时也许发生崩塌,因此队员不要站在中部,往上攻或是在下面打,将崖底的敌人清除后,悬崖崩溃,山下又会上来几名敌兵,将这批敌兵打完后任务结束。
第二十八关:决胜
行到圣灵之林,又遇到傲的部队,清一色的六十一级的魔骑士,他们在开始时只会几只几只地进攻,逐只消灭后再派汉克斯到傲身上去偷武神铠和全球树之叶(可使魔法和生活加满),再将傲杀死任务结束。
第二十九关:恶魔之翼
来到悲叹之湖,前方就是首斐达克了,众人正在讨论间,湖边出现了席德尔的部队。在开始多少回合,左方的敌人会攻过来,抓紧冲上前去清理湖边的敌人,由于相对密集,用魔法来炸再用物理攻击补击,接着将斐达克吸引到陆地上来,派汉克斯用金之手去偷得圣兽之盔,给嚎装备,这是他的终级头盔。在席德尔呼唤出的援军中,有一骑士身上有冥王之铠,是汉克斯的终极铠甲,也要偷到手才行。在打败了席德尔后,可选择杀他或不杀他,如果杀掉他以后不会出现,如果放了他,游戏大结局的最终魔王则会由他变身而成的毁灭天使所替代。
第三十关:破浪(分支)
到达了贸易都市斐达克,接下来就可往克莱恩城前进了,不过要想办法补充一下装备才行。先到旅馆休息一下,对于末来的战争每个队员都表明了态度,这时众人也惊讶地了解,原来雪拉就是敌人头子妖精王的女儿,她是从精灵部落的长老口中得知父亲正要操纵一种禁忌的力量,才一路由妖精之都赶来阻止的。第二天让雪拉到酒馆和壹个妖精谈话(如果不发生交谈,也可以直接到克莱恩城去),得到她买好的船票,众人于是来到戈黎尼港口到达日落港,在船上又遇到了一些海怪,这一关和“狂涛”那一关相仿,先派兵守住船舷,打死那四只海怪,再回头去打甲壳蜂,当然也可以先派功力差一点的队员先杀甲壳蜂,高手则去围杀海怪。
第三十一关:遗产(分支)
来到了妖精之都亚雷比斯,买到一些饰品后到长老家询问有关克里欧司的一些旧事,之后从长老那里得到全球树之叶两个,守护者之杖,贤者法杖,影日圣袍和力、御、魔、速、土、水、风、火、灵之源各五个。长老还提起在西北方有座众神的宫殿,于是众人决定去看看,在那里有啥子收获也说不定。
来到众神的宫殿遗址,见到处都是有守护者保护的宝箱,战斗开始,胜利条件是获取全部宝箱内的宝物。在行动三五回合后,游戏会计时,在十二个回合之内玩家能拿到几许宝物就要看自已的功力和运气了。在本关可以拿到很多的超级装备,有:魔将之靴,宿魔刀,苍空之铠,暗黑铠-魔狱,灵刀-星夜,圣矛-炽天使,圣水晶,替身雕像,奥义之证,神之足,审判之杖,穿云弓,黄金圣杯,鬼斧-丧神,各色水晶和剑之魂等。不过在地图中很多宝库是加锁的,只有打死固定的某个守护者这些宝库才会打开。在得到的道具中最重要的是剑之魂和圣水晶,前者是雷转职为顶尖级别的道具,后者是打开命运神殿中枢的必需品。
第三十二关;猎杀(分支)
回到妖精之都,长老说起剑皇布莱特在魔神战争之后,将圣剑西鲁达丢入大地裂缝之中的故事。雷问起大地的位置,得知它在沃斯菲塔的中部,斐达克的东北方。
离开妖精之都返回大陆,来到古都玛哈亚镇,在酒馆和壹个翼人交谈,得知在回音谷之南尼布鲁瀑布的讯息,前往尼布鲁瀑布,遇到翼战士的阻截,在开始的三四个回合他们不会主动攻上来,抓紧时刻过桥,行到桥头时和之交锋。过桥后派人走到靠近崖壁的最上方可以找到恶魔水晶。在快杀完这批敌人后,又会出现另一批援军,等这批又打完后从瀑布中又飞出一只红龙,合力将它打败可得到龙牙。
第三十三关:深邃之暗(分支)
来到薛维斯港口,到酒馆和兽人交谈,得知有关坟场的信息,再由港口去命运的神殿和老神官交谈,他看到了圣水晶,用它来打开命运神殿的中枢,雷进入可用剑之魂转职成终焉剑使(终极称号)。目前缇娜还转不了职,快去找认证道具吧!
回到自治都市沙罗尼亚,在酒馆和人交谈得知幽暗坟场的位置,从古神殿遗址南方来到幽暗坟场,这里有很多的死灵战士和僵尸,目的是从中央冲开一条路,到达左上的坟墓入口处,如果玩家的等级够高的话,可以细心地收集敌人身上的物品道具。
第三十四关:禁忌之魂(分支)
进入坟场地下,这里是将黑暗之物封印的地方,正是由于黑暗之器所发生的瘴气才产生了上面的鬼怪死灵。由于上方的通道是断的,在那里的光圈里可拨到黑刀-血祭,队伍再往下强攻,宝箱中的物品一定要取到,下方的宝箱内是鬼面,右方是黑篮水晶,上方是彩霞的圣石(装备后可使情形永远良好),在通往中央的通道上可遇到怨念集中体,它的身上有白光之翼,是个好物品,装备后可行动两次,一定让汉克斯偷到。将怨念集中体砍死后,从中央的宝箱内可找到福音之书,缇娜带着它前去命运神殿中枢,可以成功地转职为公主。这时前往萨尔克岛会发生火山爆发的事件。另外在本关的中央位置还可以拨起暗黑剑——忌魂。
第三十五关:巅峰(分支)
在缇娜转职成公主后,到萨尔克岛的两栖族部落,见那里大地干裂,天空中飘降起火山灰,到集会去和人类学者交谈,他带领众人来到火山的内部,里面有六只红龙,身上都有好物品,比如全球树之叶、穹苍之链、冥晦之轮、天使之露和奥义之证等,能不能拿到就看玩家的水平了,不过大都要偷两次以上才能成功,最后由雷爬上前方石柱上拨下那个巅峰之器(雷的终极武器)即可过关。
第三十六关:绝壁(分支)
从悲叹之湖来到大地的裂缝,在峭壁上终于找到了那柄圣剑,而红龙和蜂蛇怪物们又在此时出现了,开打!一边派人去杀甲壳蜂和血狱蟒,一边派雷特飞上峭壁去拨圣剑布鲁达,另外,在两只红龙身升分别有霸邪天煌和血魔胆,派汉克斯去拿,当杀死全部的怪物后即可过关。
第三十七关:残光
回到主线,来到亚修顿大桥,敌人在那里已严阵以待了,由于敌人密麻麻的,正是印证魔法威力的时候,最好让魔法师们配上道具有两次行动机会,派缇娜、雪拉和克罗蒂等人上前狂轰,再由雷、雷特和嚎等人上前物理攻击,给敌人造成短促大面积的伤亡,敌人共有前桥和后桥两大批,前一段只是热身,后面才是考验哩。后面的魔骑士、魔骑兵和奥拉夫不易对付,尤其是大队涌来的时候,提议不要主动冲过去,在打完前段后守住中部那几道通道,这样不易受到敌人的围攻,还可以分散敌人的兵力。当打到一半时,敌人后方又会出现七八名援兵,还好随后我方也有援兵出现,这时将敌全歼或是全部队员到达前方桥头的脱离点即可过关。
第三十八关:突进
杀到克莱恩城下,很多士兵堵在护城河桥头,任务是突击到桥头的城门口脱离点或是干脆将敌全灭,这一关提议用稳扎稳打的攻法,将敌人吸引过来充分利用魔法的攻击,如缇娜的“裁”和雪拉的“极零裂冻破”等等。
第三十九关:自觉和宿命
攻入王城大厅见到了塔克斯,克罗蒂和他日情人相见,即成仇敌,每个人都在为了不同的义理和信仰而战。这一关的兵种单一,地型简单,完全是实力的考验,只有一点一点耐心地打了,最后打倒塔克斯即可过关。那塔克斯将死,其言也善,一对恋人就这样被残酷而又矛盾的战争所拆散了。
第四十关:最终的序曲
在内厅见到妖精王,作为古时魔神战争六英雄其中一个,雷的话是改变不了他的意志的,一切也只能由武力来化解了。这一关难度并不太大,士兵的等级也不是很高,最后众人合力将克里欧司击倒后,听他的诉说了解他矛盾的心理历程,而且他由于一己的欲望,已将悲叹之湖的魔神打捞了上来,目前他的残骸就在黑暗之间......
众人来到了黑暗之间,雷在祭坛上见到了那具恐怖的魔神残骸,就在这时,禁忌的时刻到了,魔神真的复活了,众人这时已没有了退路,只有放手一搏了。在合力将地劫神六千五百余点的生活打光之后,一场战乱就此结束了。沃斯菲塔终于遭到了灭国的命运,这是一场战争的终结,却又是另一场战乱的启始,来自其他两国军力的侵略使得这块大陆再经荼毒。人世沧桑,譬如春花朝露,生生息息,恩恩怨怨,霎那间飞逝即往,不过一场幻境罢了……
三、恶灵附身2白金奖杯如何拿-白金奖杯心得策略
白金达成心得
从多少方面来说说吧:
1.剧情BOSS
看到很多人说本作没有一代恐怖啥子的,我觉得这些玩家先要弄清楚游戏的背景:2代的背景是以莉莉为核心新建的STEM体系,不是鲁维克的。霍夫曼说得很清楚在体系里越是灵魂病在体系里就会越强大,鲁维克是这个体系的创建者,他天然是这个全球中绝顶的,编剧也不会弄个比鲁维克强的BOSS出来。因此2代你看到的是麦拉,黑鬼,相机男在体系里占山为王,都需要莉莉做辅助才能增强自己的能力。
相机男:
我个人是特别喜爱这个任务的设定。他没进体系之前是战地记者,在战场上被炸弹炸掉了一只眼睛。估计是战争后遗症之类的引发了他黑暗的一面吧,还有他(女朋友?闺蜜?)女模特最后死亡的那张照片让他成了反常艺术家。游戏里面那些暴力美学的物品就不多说了,赞壹个。相机男有点汉尼拔的味道,以艺术家的身份进入到体系里,前期似乎接受了黑鬼的力量,在找到莉莉以后,立马就反了黑鬼的水,自己成了体系里地新派系,还借助莉莉的力量压制了黑鬼。如果塞叔没进体系,黑鬼估计会被相机男弄死。只可惜他第壹个撞到塞叔枪口上。
要吐槽的就是战斗技能太渣,死得太快
黑鬼:
典型的传销洗脑者,利用了基曼,麦拉等全部人,为的就是要控制一切。只是有点不明白得是,他的信徒都是火属性,自己也是到处点火,最后如何会被火给烧得爸爸都不认识了
麦拉:
在STEM里最弱的BOSS,异化力量应该来自于过度偏激
由于这个STEM体系已经被分成几块了,因此就会有天然保护区(莉莉),无尽深渊(黑鬼),摧毁的合乐镇(相机男),全球边缘(麦拉)。不同人控制的区域有着明显的特征。
2.游戏难易度
简单、生存难度就是用来尝试剧情的(如果你只是这两个难度通关就别点评游戏难易度吧)
梦魇我感觉和一代3星难度差不多
典范这个是重点了,我觉得吧,你要通一遍典范才能体会这个到底有多困难。这个不比一代4星一摸死差得,一摸死你还可以堆人头堆过去,这个就不行了。这个游戏的压迫感,紧张感,刺激感在这个玩法里有充分地体现。不信你自己去试,当你进入第三章,你是先存再搜还是先搜再存?火人贴脸打了你一拳你慌不慌?这只有玩过的人才会了解我说的啥。PS:强烈鄙视开外挂修改器玩这个玩法的人,MD,我那天看到某鱼上面壹个主播深入了解“挑战典范”,开挂加速通了,接着就吹逼自己过了典范玩法,我只想说:NMMP,垃圾
3.制作方偷懒
8章以前还是很有质量的,后面赶工痕迹明显,我从霍夫曼没有表情的脸上看出来了
4.和一代去相对没有含义
如果2代故事是以鲁维克为中心,那就要作死的比
5.DLC
DLC估计至少3部,
基曼和JOJO肯定是会有的,
黑人兄弟也许有戏
相机男也也许会有