大多数游戏破防策略
一、...普陀装备选择策略[图]-手机游戏策略-游戏鸟手机游戏网
普陀加点方法和装备组合在梦幻西游手机游戏中是很重要的,在战斗中玩家可以通过装备组合和加点让自己的属性更加综合。那么普陀加点方法和装备组合是如何样的呢?下面小编为大家说明一下梦幻西游手机游戏普陀加点方法和装备组合策略,一起来看看吧。
1.三耐两体:这个是花花的加点,前期很好用,挺好用的由于不用装备也足够硬了,而且前期对速度标准不高,因此可以速度难题可以凑合凑合。缺点是80以后大家弄了装备了,现在又是追求PK要速度,而花花不加敏就会比大唐慢。之前花花是600差点速度1650这样的物防,现在提速到752平时还是够用的,毕竟PK的时候不是和排行榜的一线队伍混一队。武器和衣服这两个加属性的部位,花花穿的高敏装,不追求双加,一来花花的物防够了,二来太缺速度了。这样的好处是装备实惠啊,哈哈哈哈哈~一件36敏182治疗的棒子7万差点,一件39敏基础物防145的衣服9万差点。不了解是大家把好装备藏起来了还是如何的,都没出现过很好的棒子和衣服。
2.两体两耐一敏:这个应该是大多数普陀的加点吧,速度有的,防有了,血也有了。不过花花觉得这个加点要穿加耐装备才行吧,敏耐双加的,嗯,这样的装备就偏少偏贵了。如果能有敏耐双加的话,这个加点还是很好的,速度比三耐两体快,耐也不会输给三耐两体,因此这就是大多数人选择这个加点的缘故?嗯,就是装备缺稀呀。不了解普陀的兄弟姐妹们这个加点怎样,希望能探讨下。
3.一体三耐一敏:不了解这个加点方式有几许人,嗯,血相对会少一些,本来法防普遍不高,抗法伤还是要靠点血量?敏耐或者体敏或者体耐装吧。
4.三耐两敏:最近有看到有人说这个加点,不加体,血会不会少其他普陀普陀太多了呢?而且法防相对也会低一点。体耐装吧。
5.五耐:这个也是最近听到的加点,超级硬呀,不过花花不提议。体敏装吧。
6.五魔:花花没有五魔加点,一般五魔是任务点,也有人在PK的时候用。可是花花试过五普陀打比武,队伍有普陀五魔还是400+的固伤,不了解是不是由于没破防还是啥子真的PK普陀是固伤呢?求解答~这个加点基本是任务,对装备选择魔装吧。#_2466231_#
二、求PSP游戏侍道p流程策略
】《侍道p》流程策略(更新和9月19日)
侍道携带版流程策略
20080918095723471.jpg(30.33 KB)
2008-9-19 00:35
文:阿乐
燃烧吧!!吾辈之武士之魂哟!吾以吾剑起誓,恶·即·斩便是吾辈所奉行的武士之道!!!
==============================================================================================
1.选择左边山道路线,直等山顶发生剧情见一人身着(**官员)正和人商谈中,看见主角出现便动身离开,看来所谈之事无非**机密或是不可见光的阴谋诡计。下山,在山道上发生剧情,军装人抛下一句话告诫红衣男人谨慎行事,妥善处理后便离开了,军装人刚离开红衣男人便捶胸顿足的抱怨起来,想必是对对方的态度等于不满。
2.下山,过桥进入小镇,在镇口的酒馆中发生剧情,遇到一为寻求真正的武士道而离开祖国来到日本的热血爆炸头。和爆炸头交谈中突然冲入一伙无赖,进屋便一脚擦踹翻了桌子,其领头的称自己是黑生总一郎,做为壹个武士岂能忍让其如此蛮横,黑户话音未落立即冲上前去警告他们,让他们滚出酒馆。而这帮无赖怎肯就此罢休,还拔出刀子要斩了我。
强制战斗:
敌人配置:杂兵×2
头目×1
战斗心得:杂兵无难度,随意斩杀,注意保持血量和敌大将交手。敌大将血厚攻高,喜爱防御还会运用暗器需要注意,多实用R+口破防,以紧凑的小斩耐心和其对峙是最好的方式。
当敌方头目血量减至一半下面内容后,便会发生剧情,可以选择为其效力,也可对对方的邀请置之不理。
3.黑生离开,在村中的靠山的小屋中可找到萝卜和蘑菇用以回复体力(每次切换场景便会刷出来,以后可以经常回到这里补血)。离开小村,再进入后会发生剧情,一捕快仗势欺人正欺凌一年迈大爷,上前制止,捕快头出现(之前的红衣男人),会对大家进行盘问。这时有两个选择:1.原地不动,最后乖乖付他10圆大洋,(不过估计玩到这里大多数玩家未必拿的出10圆)2.物力突破重围,击退捕快。
战斗:
敌人配置:壮汉×1
捕头×1
战斗心得:壮汉无视即可,全力对付捕头,捕头的武器是手枪,只会运用超距离攻击,但攻击力不可小觑,不过对手攻击频率不快,注意节拍一边防御一边前进,等距离拉近直至能够砍的到对手的情况下,敌人便无威胁可言了。捕头生活值一半下面内容后便会逃跑,战斗结束。
4.再次离开小村,回到小村后发生剧情,酒馆的老板娘告知大家先前那个**头去了黑户的大屋,老板娘担心他的安危,请主角前去营救爆炸头,在这里大家可以选择接受请求或是回绝请求,阿乐在此选择了接受。
5.直攻黑生老巢,可是对方早有准备,由于早在我接受女人的请求时,就已有黑生家的喽啰通风报信,一路杀进去,在大院中间的屋子中遭遇保镖,对手很强,需要稳扎稳打,不可贪刀。胜利后在大屋深处找到爆炸头,和其交谈后了解到原来者厮是为了得到钱为老板娘赎身,离开恶质的捕头才进入黑户家的,说服他后让他带着钱箱一并离开黑户大屋。
6.回程途中,不巧遭遇黑生家当主——黑生铁心,发生强制战斗。
战斗
敌放配置:铁心×1
这老头真可说是等于强悍的男人,当然不管大家战胜和否都有任何影响,因此大家虽然放心应战,战斗至一定程度,铁心离开。回到酒馆剧情结束。
7.在高炉(地图右下角处)可以发现黑户和赤丸约定的战场,当然在已经和黑户闹翻的情况下无论做何种选择都无法参和战局。回到酒馆,遇到锻研屋的老板,见状他为找我已在此守候多时,似乎有要事相告。谈话后了解到,原来所谓赤目党和黑户门之间的斗争其中暗藏阴谋,再赤目当中煽风点火的男人日给居然是明智**的谍报员,而明智**的军人正在给村里进发,为免伤及无辜祸及宿场的兄弟必须要阻止他们。动身前往给地图桥处,即游戏开始时玩家所出现的地方,到达桥,果真发生剧情出现了敌人,战斗开始。
敌配置:忍×4
日给(头目)×1
心得:敌人总计5人,都属于敏捷派,除大将血厚外没有太大威胁力,需要注意的是要留心刨位,尽也许不要被包围再敌人中间,将日给伤至半血发生剧情,日给说出了其诡计——他们煽动黑户和赤玉相争,随后可占渔翁之利,一举压制两派同时听见了两军交战之声,担心宿场安危及立刻赶回宿场。
8.回到宿场,可为时已晚,宿场已被军人占领,黑户和赤玉也被压制住了,宿场的看板娘小姐给军人捉了去,战斗发生。
战斗开始:
敌人配置:明智**军人×4×2
心得:全杂兵没有太大的威胁力,但谨慎行事总无坏处,血量不够时可以到之前策略所说的屋子中运用道具进行恢复,当然打倒敌人后,部分敌人也会掉出恢复用道具可进行利用。战斗结束后大叔离队,主角一人赶去黑户大屋营救看伴娘。
9.途中遇到爆炸头化解出现敌人,敌人配置和之前相同无任何难度,纯杂兵战。胜利后攻入黑户大屋。
10.进入黑户大院,沿路过关斩将直攻大屋门前,和敌大将发生强制战斗。
敌人配置:杂兵×6
头目×1
心得:虽然说是杂兵可是血真够厚的,攻击力也不低,堪称头目级。敌人被放倒后会掉出恢复道具,要注意利用,到血量减少至一定程度后再运用为上。杂兵化解掉3个后敌总大将出场,随后无需顾虑杂兵全心对付大将玉川便行。
11.打倒玉川后救得看伴娘小姐,奇迹式的破关了……
A路线完结……
游戏再开。
1.游戏开始,从山路神社门口经过直奔黑户大院门口,遇到黑户家保镖,可以选择和其动手。转一圈后回到桥处,再河边可以找到紫衣男人,干掉可以获取名刀“风化鸟月”(--b……)回到神社门口遇到黑户家的知床总一郎,可选择帮黑户家做事。
2.答应为黑户家帮忙,被带至宿场,于三岔口知床分配了任务,让我和另一人在这里把守防止赤玉党接近,自己带了一人去调戏爆炸头去了。之后为方便监视,爬上大屋旁的了望塔,随后无须任何操作,每隔5秒便会有对话的提示出现,可和下头的看守聊天,3次对话后赤玉党干部出现,看守落荒而逃。之后可选择和其动手,对手伤至半血下面内容后发生剧情,对方邀请我加入赤玉,之后可无忧无虑的享受斩人的趣味,不过基于上周目见到了凌疟百姓的混蛋巡查以及狗仗人势的杂鱼,本周目言败加入赤玉。
3.赤玉刹部离开后前去酒馆门口给知床报告,随后接受邀请前往黑户大院。(注:回到宿场会发生老头被欺凌的剧情,如果牵入进去完成这个剧情,则再次离开宿场夜幕便会降临,而知床的邀请只在黄昏生效,有失时刻就没机会了。)
4.接到任务做知床的护卫,知床推着黑户铁心的小儿子金太郎外出散步,大家的任务便是负责警戒以及保证知床和金太郎的安全。途中遭遇赤玉众伏击,战斗开始。
敌配置:赤玉众杂兵×2
头目·吉兆×1
援军:日给×1
杂兵×2
战斗心得:大将不用理会,任意一人受到半血以上伤害便会撤退,因此首先应尽量斩杀杂兵累计斩人数量,最后再集中精力对付大将。敌人撤退后回到黑户家受到了铁心的高度评价并受到了50圆报酬,以后便可随意进入黑户家了。
5.和知床交谈得知夫人去了神社,随即前往神社。在神社找到夫人邑咲,可是和她相会的居然是赤玉党的人,因不甚听到其谈话,他们正想将主角灭口时知床出现了,在双方对峙下,邑咲以及赤玉众终于露出了獠牙,战斗开始。
敌配置:巡查
邑咲
壮汉
战斗心得:巡查伤至半血时会召唤出南蛮壮汉,因此首先化解掉夫人,放倒后可以获取名刀爱染,硬度5。随后化解巡查,跟着打倒出现的壮汉即可,战斗结束后得到指令——第二天和高炉黑户将和赤玉决胜负,标准我也要参战大显身手。
6.前往高炉,和赤玉开战。打倒杂兵6人后,出现敌大将两人,放倒(可获取名刀鲛肌等两把)后赶回高炉,帮助知床化解杂兵后爬上塔顶和吉兆决斗,夺胜(可获取名刀神风)后回到黑户大院。参与黑户家和**的会议,可是却遭设计,和**的综合战斗展开!
7.从大院一路杀出去,一路全是杂兵战毫无难度,要注意的是刀具的运用,防止群杀时刀临时崩毁。化解大院的军人后进入外部平野,和知床会合,这里有炮兵,但攻击炮弹**的攻击范围并不算大,因此最重要的是不断移动,首先化解炮兵,炮兵总共3个全部化解后再慢慢料理剩下的敌人。清理结束后前往宿场,遭遇日给以及忍者部队,顺利引渡了日给后给桥移动,和敌总大将玉川做最后的了结。
8.斩杀玉川后,全局终,黑川家和幕府进行了数日的抗争最终保持着武士的荣耀被镇压,大结局no.4
游戏再开
c路线
1.开始,直接往宿场路线走,和桥上撞见黑户家的人,其中一人(坪八)肩上扛着宿场的看板娘。拦住他们仗义救下女子,接着放黑户家的人离开,并同意成为他们的伙伴。
2.前去黑户大院见铁心,之后铁心为了试我身手让我和知床交手,胜后获取48圆受嘱咐前去神社和知床会合。
3.前往宿场酒馆砸馆,忍无可忍违背了黑户的命令赶跑知床等人……随后回到黑户家承诺从头效命,路线合流为知床以及少爷护卫,剧情结束后获取铁心50圆奖励。
4.通过铁道前去赤玉众会馆踢馆,遇到敌女性干部,伤至其半血进行对话让其投降,放其生路,之后重进会馆斩人,随后离去。
5.天明后再次入馆,会见赤玉头目吉兆,对话选择第一选项承诺为其效命,随后跟随吉兆前往黑户领地侦察,途径神社发现日给踪影。
6.尾随日给之后,发现其阴谋,放倒日给后和吉兆分头形式,吉兆嘱咐我回到会馆告知他人日给的事,而吉兆决定前往黑户去其父铁心商谈。
7.铁心遭军人暗枪杀害,随后吉兆匆忙赶回会馆布置战斗准备,之后战斗开始。
8.由赤玉会馆-铁道-宿场的顺序一路杀出去,清完全部敌人和桥和敌人总大将玉川决胜负,胜利后完成剧情,达成ending no.5
来自电玩巴士
三、NDS 无限边界:超级机器人大战OG传说 策略
行动顺序:按SPD决定,下壹个行动的人物在画面下表示为"NEXT CHAR动作ER"
战斗菜单:可行动人物攻击前按x呼出,可以选择运用灵魂/道具/技顺序/防御/逃跑等
通常攻击:选好目标后按A,按照配置的顺序出招,剩余可攻击回数在右上显示“动作 REST”
必杀技:左下的F槽满(MAX)后按Y发动,发动后该人物行动强制结束,用必杀结束战斗会显示Special Finish使战斗所得EXP得到1.3倍加成
独特技:在战斗菜单"技"之下可以消耗SP和F槽用,有全体攻击等等效果
连续攻击:右下有我方其他人物头像表示时,按路线右可以发动,追加效果是F槽增加/接上的人物COM增加20%
强制回避:攻击敌人时着地瞬间出现黄色"!"号,此时的攻击会被全部强制block(伤害0)。体型大不要易浮空的敌人发动率高。强制回避成功后,部分敌人可以进行反击
防御:可以我方行动回合直接按L
援护攻击:剧情进行到一定时期开始,战斗中右下有我方其他人物头像表示时,按路线左可以发动,要消耗SP5并有次数限制,次数见画面右下"SUPPORT"
扩展资料:
无限边界:超级机器人大战OG传说游戏背景:
……是从什么时候开始的呢?这个全球是啥子时候被组合起来的呢?有人说,是数千、数万年之前。也有人说这个全球从诞生时就是这样。……然而,没有壹个人了解真正是啥子。能够明白的只有一件事。就是距离极近但又无限之远的多个全球通过壹个被称作[十字门]的“门”连接在了一起。
居住在异全球的居民的邂逅造成了巨大的混乱最终导致了“争斗”。战斗随着时刻的经过而结束……全球之间维持着绝妙的均衡迎来了平稳的时刻。然而…23年前。不知从何处落下了貌似是「飞行战舰」的残骸。
从那一刻起全球的历史改变了。…“未知的开拓地”的历史。从啥子时候开始的呢?全球被人这样称呼到。各种各样的“全球”各种各样的“人”,接着,连“时刻”也混合在一起。这里就是,无限的边境。