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西游 西游记续集

作者:admin 更新时间:2025-03-07
摘要:一、五行攻略的梦幻西游:五行攻略天地万物都存在着金、木、土、水、火五种属性,称之为五行。而五行之间又有相克的关系,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,循环不断,生生不息。游戏中也有五行属性的设定,影响到战斗过程中攻击和防御的生克效果。游戏中玩家的角色和战斗中出现的怪物(包括捕捉后的召唤兽)都具有五行属性,其中人物属性通过佩带五行属性不同的装备来改变,分为攻击五行和防御五行两种,分别由佩带的武器...,西游 西游记续集

 

一、五行策略的梦幻西游:五行策略

天地万物都存在着金、木、土、水、火五种属性,称之为五行。而五行之间又有相克的关系,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,循环不断,生生不息。

游戏中也有五行属性的设定,影响到战斗经过中攻击和防御的生克效果。

游戏中玩家的人物和战斗中出现的怪物(包括捕捉后的召唤兽)都具有五行属性,其中人物属性通过佩带五行属性不同的装备来改变,分为攻击五行和防御五行两种,分别由佩带的武器和铠甲的五行属性决定;怪物和召唤兽的五行为天生获取,同时影响攻击和防御。

五行相关的物品

武器:武器佩带后,本身的五行属性将影响到人物攻击时对对方防御五行的生克效果。

铠甲:身穿何种五行属性的铠甲,就具有何种类型的防御五行。

宝石:可以将某些宝石镶嵌在装备上,以增加对五行法术的吸收率。

五行相关的法术某些攻击性法术也具有五行属性,比如普陀山的“苍茫树”、“日光华”,如果对方的防御五行刚好被克制,攻击时就可以收到增强的效果。

简单的说梦幻西游里面五行相生相克对游戏影响很大,简单的说明下:十二时辰制。西周时就已运用。汉代命名为夜半、鸡鸣、平旦、日出、食时、隅中、日中、日昳、晡时、日入、黄昏、人定。又用十二地支来表示,以夜半二十三点至一点为子时,一至三点为丑时,三至五点为寅时,依次递推。【子时】夜半,又名子夜、中夜:十二时辰的第壹个时辰。(23时至01时)。

【丑时】鸡鸣,又名荒鸡:十二时辰的第二个时辰。(01时至03时)。

【寅时】平旦,又称黎明、早晨、日旦等:时是夜和日的交替之际。(03时至05时)。

【卯时】日出,又名日始、破晓、旭日等:指太阳刚刚露脸,冉冉初升的那段时刻。(05时至07时)。

【辰时】食时,又名早食等:古人“朝食”之时也就是吃早饭时刻,(07时至09时)。

【巳时】隅中,又名日禺等:临近中午的时候称为隅中。(09时至11时)。

【午时】日中,又名日正、中午等:(11时至13时)。

【未时】日昳,又名日跌、日央等:太阳偏西为日跌。(13时至15时)。

【申时】哺时,又名日铺、夕食等:(15时至17时)。

【酉时】日入,又名日落、日沉、傍晚:意为太阳落山的时候。(17时至19时)。

【戌时】黄昏,又名日夕、日暮、日晚等:此时太阳已经落山,天将黑未黑。天地昏黄,万物朦胧,故称黄昏。(19时至21时)。

【亥时】人定,又名定昏等定,又名定昏等:此时夜色已深,大众也已经停止活动主题,安歇睡眠了。人定也就是人静。(21时至23时)。

大家不难看出,其五行对应的运势旺盛时辰是:

金行``申时`酉时``最旺`

木行``演时`卯时``最旺``

水行``子时``亥时``最旺`

火行``巳时`午时``最旺``

土行``丑时`辰时`未时`戌时`最旺```

因此,大家在相应的对应时辰里,对一些带有五行属性的装备、宝宝、等等,做出某些动作时,运势是相对好的。

我做了壹个实验:

120鞋子(已经成品)五行:水

我在每个时辰都去点一次开孔,忘记了前2孔是在啥子时辰开成功的,总之花了80W,就把前2孔开出来了。接着是开第3孔,每个时辰我都有去开,花了大约1500W,才在最后3次,把3孔和4孔都开始了。第3孔是在子时,第4孔是在亥时。

感觉时辰的影响,等于大的。

综合上面所说,简单的说来就是:

大家要根据装备的五行,来找出它对应的五行时辰,进而操作相关运势操作。特别注意的是,我不了解梦幻是如何回事,然而事实证明,在时辰跳到下壹个时辰显示的时候,不要急于操作,等个20秒在操作。

大家都了解,在梦幻西游里面,拥有五行属性的物品太多了。法宝、装备、宝宝都有...五行相生,合宝宝成功率和技能继承率较高:属性、成长、资质略下降;五行相克,合成宝宝成功率交底(好像是1%吧),资质、属性、成长略上升;技能继承率下降。比如:RS和ZS合,RS有泰山,ZS有高魔心,RS法资2200,五行相生的话,合出带有泰山和高魔心不太难,合几次就出来了。然而法资一定在1700下面内容了;五行相克,RS和ZS和合出带有泰山和高魔心相对难,然而,合出来了,法资一定在2000以上。五行相生的次序是:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。也就是说你要拿壹个火属性的RS和壹个木属性的ZS合,这是相生。相克是说,你拿壹个火属性的RS和壹个水属性的ZS合。相生也就是说木属性有助和火属性(含有资生、助长、促进的意义)明白??相克也就是说制约、阻抑、克服明白???

在说白一点金生水也就是说金属性有助和水属性明白没???相克也说是说水属性阻碍火明白没?? PS:看看你要合的是啥子宝宝你要合的主宝宝是木属性相生你要拿壹个水属性的和它合你要是拿了火属性的和它合了就没有五行效果明白??相克木属性要找壹个近金属性的和它哈要是拿土属性的和他合了没有五行效果这样说明白了吧???打造技能开始即有,公开测试时并未得到重视,随着玩家级别的不断提高,单靠打怪爆的装备已远远不能适应标准,打造技能才日趋显得重要起来。特别是开新服时首推进修,日后可赚之钱绝非是笔小数目。但打造类技能不是每个人都一定要进修或是要进修全部的,专修某一项相对合适,由于后期(120以后)进修是要花些经验的,进修项目太多必定会把你搞得很累,同时也不利进步熟练度。到底需不需要进修,取舍全凭你自己的感觉。总之,有时刻、有兴趣、有毅力你就学学吧,即使空闲较少或是意志不很坚决也可以少学点,量力而行嘛。

打造、缝纫、炼金其实很简单,技能够(技能不得低于欲造装备之等级,否则极有也许连基本属性都达差点)、熟练达到标准即可。做到很容易,决定因素是能不能做好,这就得看你能耐了。这里有多少说法:“基本”、“国标”、“白板”,其实都差不多,大家听到后一定很不爽(特别是自己的物品时),缘故不说大家心里也都明白。可是出现完全基本属性的情况是客观存在的,而且如果不加以处理的话还为数不少。怎样降低白板率,进步装备属性(主要是附加属性)和特技、特效等的爆率成为摆在广大铁匠、裁缝师和炼金师面前最棘手的难题,相信大家为此也都伤过不少脑筋吧。个人处理认为此和建房类似,即先选用相同五行属性下较优的时辰(如:金下有申、酉,优先选用申)——至于相同五行属性下的时辰何者较优则由试验获取(固定其他条件,在相同五行属性的不同时辰下展开试验并相对结局得出结论)。选择时辰是为了能和欲打造的装备形成五行相生的关系,然而打造的装备在鉴定前是看不出五行属性的(项链即使是鉴定后也无任何显示),鉴定时也只不过是随机获取一种五行而已,此对指导打造是没有意义的(且属事后获知),故只有研究未经鉴定的装备的也许隐藏五行属性才是化解难题的决定因素。试验认为每种未鉴定装备都对应一种隐藏五行属性,一共是六大类五大种(详细暂作保留,退出梦幻时将会全部奉献上。大家自己也可以研究一下,见谅),可依据此隐藏属性进行设计。

上面提到的未鉴定装备也许存在的隐藏属性,是仅相对未鉴定装备而言的,如果装备已经鉴定(随机分配一种五行属性)即不存在这一难题(项链和非经打造的帽子、腰带、鞋子除外),隐藏属性也只对指导打造类才具有实际意义(对装备的鉴定也许也有意义,后面将要提到)。除了隐藏属性,大家也可直接控制时辰五行和自身佩带装备五行相生来进行打造,当然最好是能使这两种方式统一起来——保持自身佩带装备五行和欲造装备隐藏五行一致即可做到。值得注意的是,单单壹个时辰五行和欲造装备隐藏五行(或自身佩带装备五行)相生是构成不了五行打造的,自身佩带的装备间的五行及欲造装备的隐藏五行间也应相生,构成壹个首尾相连的五行相生的轮回才能称之为五行打造,判定标准即是否有完整的相生轮回。有人怀疑自身佩带装备的极品程度是否影响打造,对此大家也作过对比,结局认为:佩带的装备是否极品、是否有特技、或是否修理失败过均和打造结局无明显关系。因此如果大家觉得装备垃圾了点也不必在意,只要五行配合得当完全可以放心大胆地做。

按此设计打造,白板率(白板指没有额外加属性,也许拥有特技、特效等)可基本控制在10-20%以内,腰带和项链的白板率则同比要高些。各装备白板爆率排序(升序):武器<衣服<帽子<鞋子<腰带<项链;各装备特技类爆率基本相当,不受此排序影响。

说明:梦幻新近推出的强化打造是通过添加四种宝石(青龙、白虎、玄武、朱雀石)来进步装备的基本属性(只要是强化打造,攻防类属性必定会较普通打造的白板属性高)且如果强化打造的装备恰好有附加属性(加体、魔、力、耐、敏类)则附加的属性点数也会相应有所进步,至于白板率(新标准下)、特技类爆率等不受强化打造影响。通俗说来,强化打造好比是进步计算机的硬件配置,五行打造则好比是通过软件对计算机的体系资源进行优化组合。在进行强化打造时也可尝试思考一下五行打造的影响,不论是何种打造,五行提供的只是打造的一种思路,打铁炉和缝纫台前的打造方法只有两种——“普通打造”和“强化打造”。五行打造在进步装备属性方面只能是整体性的(N件加和取数学平均数),对于特定的某一件(或某几件)装备来说是没有讨论意义的,也不见得能看出明显的优势,甚至不排除“国标”(普通打造下的基本属性标准)、“强标”(强化打造下的基本属性标准)的也许。全球里有时会听到人喊“买人做装备,要包出极品”或“卖体力打造,包出极品”之类,不了解在这些一口壹个“极品”的人的心目之中,极品到底是个啥子概念。我有些诧异:他们用的是啥子方式,居然要保证所做地每件都是极品?也常在想,如果谁真的能包极品,那么他每天专门收集顶级书铁做些成品(件件是极品哦)再转手出去岂不是赚翻了天!?看来,高人是存在的!只是我等能力有限、领会不透罢了。

影响打造出的装备属性的影响还也许包括技能、熟练、人气等等,众说纷纭,版本也很多,由于这多少影响一般都是固定不变或是短期内变化不大的,故也无法加以验证。我所做的主要都是围绕五行来加以试验、解析和相对的(光是买书铁就花了N多钱,体力就更不说了,想起来心疼啊---),因此也不也许做到面面俱到,欢迎能大众提出更好的研究方式。其实关于装备(不限于一定是打造的)属性,个人认为和鉴定方法及鉴定者本身也有一定的关系(即同一件装备在不同次鉴定中鉴定出的属性也许很不相同),似乎也存在五行等难题,这对指导装备鉴定很有意义,鉴定的五行控制基本情形和打造很类似,不再详述。以建在山岳上为例:

巳时或午时接任务(火)→选择建造地点:山岳(土)→交唤兽a(五行金)→交装备(五行水)→交唤兽b(五行木)_____唤兽b于下个巳时或午时(火)交付接任务时的时辰应和拿房契时的时辰保持一致,即“巳--巳”或“午--午”。这样看来,按照此制度建一次房,耗时在半小时左右(梦幻时刻中等于于一昼夜)。

(火)生(土)生(金)生(水)生(木)生(火)形成壹个首尾有部分重叠的五行相生的轮回,有较大也许获取风水较好的房子[按此法建房,所得风水情况统计大致为,15%(紫气东来):30%(福祉临门):35%(宜家宜室):10%(水枯泽困):10%(风凶火异)];其他建造地点的建造流程类推上述流程即可得到。另附,房屋风水排序(降序):紫气东来>福祉临门>宜家宜室>水枯泽困>风凶火异举例:五行水的武器很容易破五行火的衣服的防---水克火;

相反,五行水的衣服可以有效抵御五行火的武器的攻击---水克火。

这就如同矛和盾的关系。人物攻击(包括物理攻击和法术攻击)的五行属性取决于所持武器的五行属性,人物防御(包括物理防御和法术防御)的五行属性则取决于所穿衣服的五行属性。普陀是唯一可以在战斗中随意改变自己法术攻击的五行属性的帮派,其五行法法术攻击的五行属性取决于施用的到底是何种五行法,普陀弟子可充分发挥此优势对他人进行法术克制。除了这些之后,打造出来的帽子、腰带和鞋子具有五行属性,也存在被克制(或部分被克制)的也许。而非经打造得到的帽子等则不具有五行属性,故无法被对方克制,同样也不能给对方武器造成克制。明智之举便是佩带非打造的帽子等,不具有五行属性,这样一来除了衣服也许被克制外,其他防御型装备则不存在被克制的也许性。但大家都了解,打怪目前最多只能得到80级的装备,此法对顶级别玩家没有多大意义。这样一来,各装备间的五行匹配就显得重要起来,匹配情况怎样将直接影响到人物属性的外在整体表现能力。换句话说,若装备间的五行匹配情况存在差异,即使二人物的攻防完全相同,对外PK表现出的特征也也许有很大差异。

另外,项链是看不出五行属性的,对他人的法术克制多是通过对防守方的衣服或攻击方的武器的克制来实现的。

宝宝攻击(包括物理攻击及法术攻击)和防御(包括物理防御及法术防御)的五行属性是相同的,即为查看资质时所显示出的五行属性。

说明:五行克制所产生的效果不外乎两类,一类是增加伤害效果(接触型的物理攻击和和灵力有关的法术型攻击均属此类),另一类是产生独特效果(如普陀的五行法术,克制时会产生伤势效果)。至于其他固定伤害类(地府的二令牌、暗器等)、特技类或是按百分比类(天宫的五雷轰顶、女儿的暗器毒等)则不存在五行克制的难题。

说到克制,其实不同人物间也存在(如化生寺弟子的不近女色,即一定几率抗异性人物的封、睡),各帮派间的必杀技能表现则更为明显,但这都克制均不在所讨论的五行克制的范畴之内。

二、梦幻西游游戏法宝五行如何玩

1、法宝五行对自身的影响。恢复系包括:碧玉葫芦诅咒系包括:现形符(照妖镜),发瘟匣,乾坤玄火塔,无极扇攻击系包括:金钱镖(落雨金钱),嗜血幡防御系包括:金甲仙衣,断线木偶(无魂傀儡),五彩娃娃(苍白纸人)辅助系包括:除以上的全部法宝。

2、落宝金钱属辅助系,但不受五行相生相克的限制,并不是不受五行加成的影响换句话说,还是水对其有加成的影响。红色代表顶级法宝,黄色色代表特级法宝。括号中是此法宝的同影响更新版本。断线木偶和无魂傀儡影响稍用不同。

3、五行对法宝自身是如何样的增进影响呢?冬季解析,对能增加具体数值的法宝(如碧玉葫芦加的血量,风袋加的速度等),对能增加几率的法宝(如金甲仙衣,落宝金钱等),和之相生的五行能额外增加数值或几率,相克则减少,不生不克无影响。

4、首先说的是,并不是啥子法宝只要五行相克就有克制效果。比如壹个人带五行金的风袋,另壹个人带木的风袋,两人进入战斗后,由于风袋是被动性法宝,一是无法主动运用,二是不产生对对方速度的克制影响。这个有人做过实验指出这一点。

5、相生相克——主要体现在法宝的祭起和打落,在战场上时当法宝被祭起悬挂,可以将对方已祭起的被克法宝打下或者为对方式宝增加效果。这是官网对相生相克的解释。冬季猜测,也许要产生某种直接关系的会有克制效果。

三、梦幻西游法宝五行 梦幻西游游戏法宝五行如何玩

1、法宝五行对自身的影响。恢复系包括:碧玉葫芦诅咒系包括:现形符(照妖镜),发瘟匣,乾坤玄火塔,无极扇攻击系包括:金钱镖(落雨金钱),嗜血幡防御系包括:金甲仙衣,断线木偶(无魂傀儡),五彩娃娃(苍白纸人)辅助系包括:除以上的全部法宝。

2、落宝金钱属辅助系,但不受五行相生相克的限制,并不是不受五行加成的影响换句话说,还是水对其有加成的影响。红色代表顶级法宝,黄色色代表特级法宝。括号中是此法宝的同影响更新版本。断线木偶和无魂傀儡影响稍用不同。

3、五行对法宝自身是如何样的增进影响呢?冬季解析,对能增加具体数值的法宝(如碧玉葫芦加的血量,风袋加的速度等),对能增加几率的法宝(如金甲仙衣,落宝金钱等),和之相生的五行能额外增加数值或几率,相克则减少,不生不克无影响。

4、首先说的是,并不是啥子法宝只要五行相克就有克制效果。比如壹个人带五行金的风袋,另壹个人带木的风袋,两人进入战斗后,由于风袋是被动性法宝,一是无法主动运用,二是不产生对对方速度的克制影响。这个有人做过实验指出这一点。

5、相生相克——主要体现在法宝的祭起和打落,在战场上时当法宝被祭起悬挂,可以将对方已祭起的被克法宝打下或者为对方式宝增加效果。这是官网对相生相克的解释。冬季猜测,也许要产生某种直接关系的会有克制效果。