文明SIM实验游戏策略 模拟文明下载
一、波西亚时光手机游戏策略 波西亚时光麻布地毯如何做
波西亚时光麻布地毯如何做1、工具/原料:MacBookPRO、Windows10专业版、波西亚时光V1.1.4。
2、游戏中,大家走到纺织机的旁边。
3、走到纺织机的旁边后,大家按下E键,打开纺织机制作页面。
4、打开纺织机制作页面后,大家往下拖动滚动条找到麻布地毯。
5、找到麻布地毯后,大家鼠标左键点击麻布地毯,就可以做出麻布地毯了。
波西亚时光结婚后还会触发表白吗
波西亚时光结婚后不会触发表白了。波西亚时光是由帕斯亚科技原创开发的一款模拟经营RPG游戏。游戏中,玩家通过砍伐、采集、挖掘、战斗、种植、养殖等方法收集资源,并在自己的工坊中加工,完成商会以及小镇居民的订单任务,并让自己的工坊伴随着小镇建设的步伐越来越好。
《波西亚时光》的故事背景设计在末世后,此时全球人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。故事发生在自在城市联盟内壹个叫做波西亚的边远小城,主角来到这里,继承父亲所留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中寻觅前文明遗迹,收集资源,接订单,造物品,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美妙。
波西亚时光ai芯片组何处有
波西亚时光ai芯片组何处有?部分玩家也许不太清楚游戏中ai芯片在哪里可以获取,下面带大家了解一下ai芯片的几种获取方式,感兴趣的玩家不妨往下看看吧。
波西亚时光ai芯片组何处有游戏中玩家可以在港口处的商店里购买获取。
也可以在实验室中运用光盘来兑换芯片。
波西亚时光是由帕斯亚科技原创开发的一款模拟经营RPG游戏。
游戏中,玩家通过砍伐、采集、挖掘、战斗、种植、养殖等方法收集资源,并在自己的工坊中加工,完成商会以及小镇居民的订单任务,并让自己的工坊伴随着小镇建设的步伐越来越好。
波西亚时光手机游戏策略
《波西亚时光》手机游戏策略如下:
体力。每天中午12点,晚上6点,各领一次体力。
任务。每天必做日常任务,加经验多,还有金币和物品奖励。
矿石。每天挖矿,把体力用完,多挖些矿石,后面更新装备要用。
砍树。每天把体力砍完,杂木可以用来做木板,做装备要用到。
钓鱼。每天把体力钓完,鱼可以用来做菜,每天必做任务。
采花。每天把体力采完,花可以用来做菜,每天必做任务。
打怪。每天把体力用完,打怪可以获取材料和经验值。
波西亚时光神奇商人啥子时候出来
波西亚时光神奇商人出现时刻每个月的27号和28号有神奇商人,大概在8点这个时刻段从码头路线过来,可以在家门口等一下,起来离家开大地图看港口就能看到独特标示,就是他了。
二、求虐杀原形游戏背景及策略拜托各位大神
杀原形(Prototype)是由Radical Entertainment企业制作,美国动视发行于2009年6月9日发行的放开式科幻自在动作冒险游戏,玩家将扮演一位由病毒集中成的生物体,还要和军队和各种变异生物战斗。该游戏以高超的自在度、肆无忌惮破坏和暴力杀戮为卖点,应用Radical企业独立开发的钛合金游戏引擎IV(Titanium game engine),游戏的风格类似侠盗猎车手系列,不同的是,当主角抓住路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子以进行伪装。游戏背景故事要从1962年说起,美国国防部和其下属顶级规划署(DRAPA)秘密成立了一支独特部队,名为“黑色守望”(Blackwatch);其成立初衷是运用生化战抵御美国的一切威胁以及海外敌对势力,该部队一切行动都属于绝密。1963年,黑色守望的研究人员发现了一种病毒,在灵长类动物身上进行的实验表明,通过DNA的融合,该病毒可以在基因层面上大大进步物种的智力、力量等等身体要素,他们将该病毒命名为DX-1118。随后,以该病毒为中心的“黑光”(Blacklight)规划展开。 1964年,黑光规划正式开始,黑色守望部队在美国爱达荷州建立了一座小镇,名为“希望”(HOPE),并将一批阵亡士兵的家属迁居此地。他们谎称该处是用于模拟核战之后人类聚居区的实验场地,而被蒙在鼓里的军属们却对真正的规划洗耳恭听。黑色守望对居民注射了病毒,此时的病毒似乎对感染人群没有起到丝毫影响。1965年,希望镇上的第一名婴儿出生,其父母身上被注射的病毒在婴儿体内产生的变异对婴儿本身似乎也没有影响。然而一切的平静都在1968年8月被打破了,希望镇突然爆发疾病,黑色守望随马上全镇封锁,将近70%的居民被感染,剩下的人则被隔离在镇内等死。将近一年人间地狱般的日子过去,到了1969年7月,除一人以外,希望镇上四百多名居民全部死亡。唯一的生还者名为Elizabeth Greene(即游戏中的紧身衣马尾女),而她在被发现时已经怀有身孕。黑色守望的清除行动随即开始,他们将Elizabeth Greene带走,并用核弹将整个希望镇夷为平地。当时负责清除行动的是Peter Randall中尉(即游戏中的独臂将军),他在强行带走Elizabeth Greene的时候被她抓伤了手臂,Randall为制止感染,毫不犹豫自断左臂(这就是他独臂的缘故),而且他还由于湮灭证据有功而晋升为少校,并在后来成为将军,成为了黑色守望的顶尖指挥官(似乎和最后的superme hunter有联系)。希望镇事件发生之后,黑光规划停止,黑色守望部队的顶尖宗旨被更改为“探查并消灭美国国土上的一切未知病毒活动主题,不论人为或天然缘故”。 Elizabeth Greene在次月被转往位于马里兰州迪崔克堡的黑色守望基地,并在那里产下一名男婴,黑色守望赋予其代号PARIAH(网上有人认为是Randall,但完全不是),并将其从母亲身边带走(此孩子的命运暂且按下不表)。Greene在随后几十年中属于和外界完全隔离的情况。有证据显示,她在此期间没有成长发育,没有流汗,没有肌肉抽搐,甚至没有眨眼,处于完全静止的情形,好像在等待着啥子。时刻到了1989年,Raymond McMullen博士(即游戏中用枪自杀的眼镜男)创立了GENTEC,并成为了黑色守望的下属研究机构,他认为黑色守望短视,认不清DX-1118病毒的价格,于是重启黑光规划,并将Elizabeth Greene转至GENTEC的研究中心,从她身上研究病毒的新进化品种。并在后来招募了“主角”Alex Mercer,以及后来成为Alex女朋友的Karen Parker(即游戏中的金发OL)。之后,黑色守望发现GENTEC重启了禁忌的实验,意图弹压,此时的Alex Mercer为了一己私欲,在Karen Parker的协助下窃取了一小瓶病毒样本并逃离,却在车站遭遇了前来拦截的黑色守望便衣特工。走投无路的Alex Mercer摔碎了瓶子释放了病毒,自己也被当场射杀。由于是在车站,当时就有许多市民被感染,曼哈顿的大规模疫情暴发也就此埋下了伏笔。 Alex Mercer在车站被射杀的时候就已经身亡,接下来在停尸房醒过来的,大家一直在游戏中操控的物品根本不属于人类,它是破碎瓶中的病毒沾上Alex尸体之后对其外形及性格的模拟,游戏深入了解“原型体”也指的是他。在游戏的某关,也可以听到将军的话:“不!已经不能用'他'来称呼!应该是'它'!”后来的电话中,也可以看到Alex和他的“合作者”的对话:“啊...你已经不是人类了,你是“黑色守望者”的病毒而已。”至于前文提到Elizabeth Greene等待的物品,即是“原型体”对她的释放,而Greene的台词"I am your mother"并不是指“原型体”是她生下的那个婴儿,而是指原型体病毒来源于她游戏越进步下去,游戏的含义也就越明了:人类对于自己犯的错误只是掩盖再掩盖,实在掩盖不住了,就不惜代价毁掉。而刚刚出生18天的病毒“Alex”却了解要保护某些物品:保护自己的“妹妹”,保护人类文明不被毁灭(游戏最后,曼哈顿就要被军方用核弹毁灭掉),不在重导希望镇的悲剧。这些,不得不佩服剧情的编辑者!策略你可以上游民星空很权威的单机游戏网站
三、跪求好玩的单机游戏 , 大兄弟,求无论兄弟们了!
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