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信你个鬼 我相信你个鬼

作者:admin 更新时间:2025-03-07
摘要:一、游戏攻略薄樱鬼本篇游戏攻略(包括CG补回)土方歳三(ひじかたとしぞう)路线CV:三木眞一郎预想年龄:28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)第一人称:俺(我)第二人称:千鹤、おまえ(你)----------------------第一章◆何とかして逃げる想办法逃走◆逃げ出す(土方好感度+1)逃出去◆部屋で大人しくする...,信你个鬼 我相信你个鬼

 

一、<薄樱鬼>游戏策略

薄樱鬼本篇游戏策略(包括CG补回)

土方歳三(ひじかたとしぞう)路线

CV:三木眞一郎

预想年龄:28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时刻跨度是6年左右)

第一人称:俺(我)

第二人称:千鹤、おまえ(你)

--------------------------------------------

第一章

◆何とかして逃げる

想办法逃走

◆逃げ出す(土方好感度+1)

逃出去

◆部屋で大人しくする

老实待在屋里

◆大人しくしている

老实待着

◆土方さんについていく

跟着土方

◆参与してみたい

想参与看看

◆天王山へ

去天王山

◆永仓さんを止める(土方好感度+1)

阻止永仓

第二章

◆素直に部屋へ戻る

乖乖地回屋

◆広间に残る

留在广间

◆この场に残る

留在这里

◆剣を构える(有CG)

举起剑

◆仕事に専念する

专心职业

◆彼ら鬼の存在

鬼的存在

◆制札のこと

制札的事

◆复雑な心地(土方好感度+1,有CG)

心情很复杂

第三章

◆队士のこと

队士的事

◆伟い人

身居要位的人

◆いる(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线,似乎也不减好感度?这选项到底是做啥子的=-=)

◆出て行く

出去

◆攻撃に転じる(有CG)

反击

◆それでも手伝いたい

即便如此也想帮忙

◆伊东さんの対応

对付伊东

◆何か手伝いたい

我想帮点啥子忙

◆すぐに戻る(土方好感度+1)(有CG)

立马返回

第四章(进入个人路线需土方好感度大于等于2)

◆出て行くべきだけど……(土方好感度+1)

理应选择离开,但……

◆敌をとる(土方好感度+1)(至此土方好感度小于4则Game Over)

战斗

第五章

◆私にできることはありますか(土方好感度+1)

有啥子我可以帮忙的吗

◆血を和える(此处选择我慢させる(让他忍让)会在五章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)

给他血

◆ここに残ります(土方好感度+1,有CG)

留在这里

第六章

◆止めてください(土方好感度+1)

请别再这样了

◆血を和える(有CG)

给他血

◆土方さんと共に(土方好感度+1,有CG)

我要和土方一起

第七章

◆信じているから(土方好感度+1)

大家相信你

◆血を和える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)

给他血

◆土方さんを止める(土方好感度+1)

阻止土方

第八章

◆血を和える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 3)

给他血

◆杀しても死にません(土方好感度+1)

我也不会轻易被杀死

◆无くても构わないもの(土方好感度+1)

没有快乐也没关系

第九章

◆受け取る(土方好感度+1)

接受

◆血を和える(有CG)

给他血

◆任せられても困ります(土方好感度+1,有CG)

会觉得困扰的

Good End(若至九章末土方好感度小于11则Game Over)

CG和Game Over补足:

想补足CG请读取Save 1、Save 2、Save3,读取Save 1后选择给药——忍让——忍让,读取Save2、Save3后选择忍让——忍让

PS:土方的CG栏也许会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍让的CG都看一遍接着再进CG栏就好了,这种情况我有时会遇到,然而好像不是都会遇到

其他Game Over:

一共5次给血/给药/忍让选项:

从第一次起算(通往Game Over之路不只一条,不过全部列出来的话就太多了……选择忍让或者给药会容易game over):

给血——忍让——忍让——七章末Game Over

给血——给血——忍让——忍让——八章末Game Over

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冲田総司(おきたそうじ)路线

CV:森久保祥太郎

预想年龄:21岁或19岁(一章开始时)

第一人称:仆(我)

第二人称:千鹤ちゃん(小千鹤)、君

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第一章

◆何とかして逃げる

想办法逃走

◆その场に居直る(冲田好感度+1)

原地坐直

◆谁かに頼んでみる

试着拜托别人

◆外に出て父を探す

外出寻找父亲

◆冲田さんを探す

找冲田

◆敌の気をそらす(冲田好感度+1,有CG)

分散敌人的注意力

◆留守番してます

留在屯所

◆中庭に行ってみる

去中庭看看

第二章

◆薬について调べる

调查关于药的情报

◆前川邸を调べる

调查前川邸

◆声を张り上げる(若之前选择调查前川邸则冲田好感度+2)

大声喊人

◆屯所に戻る

回屯所去

◆冲田さん

冲田

◆冲田さんが心配

担心冲田

◆追いかける(冲田好感度+1,进入冲田个人路线必需选项,有CG)

追上去

◆罗刹のこと

罗刹的事

第三章

◆队士のこと

队士的事

◆中立の人

保持中立的人

◆いる

◆出て行く

出去

◆腕から逃れる(有CG)

从胳膊里挣脱

◆留守番をする

看家……

◆冲田さんが心配(进入冲田个人路线必需选项,有CG)

担心冲田

◆そんなの嫌です(冲田好感度+1)

我不要

◆大人しくする

我会老实待着

第四章(进入个人线路部分需冲田好感度大于等于4)

◆正しい道を歩んで欲しい(冲田好感度+1)

希望冲田走正确的道路

第五章

◆血を和える(选择我慢させる(让他忍让)五章时Game over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)

给他血

◆血を和える(有CG)

给他血

◆冲田さんを落ち着かせる(冲田好感度+1)

让冲田冷静

第六章

◆杀さないで(冲田好感度+1)

不要杀了他

◆血を和える(有CG)

给他血

第七章

◆我慢する(有CG,之前若一直选择“给他血”则产生此选项,此处选择“想要血”有其他CG,然而之后会通往Bad End,冲田的bad end是惟一壹个有CG的Bad End,想收全CG的话也是要走一遍的)

忍让

Good End(若至七章冲田好感度小于7则Game Over)

CG和Game Over补足:

想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍让,接着再次读取Save 1,选择给药——给药——忍让

其他Game Over:

一共4次给血/给药/忍让选项(若一直选择给血则为3次,一直选择给药同样可Good End):

从第一次起算:

给药——忍让——五章末Game Over

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斎藤一(さいとうはじめ)路线

CV:鸟海浩辅

预想年龄:19岁(一章开始时)

第一人称:俺(我)

第二人称:千鹤、雪村、おまえ(你)

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第一章

◆事务を说明する

说明真相

◆京に来た理由を话す(斋藤好感度+1)

说明来京都的理由

◆谁かに頼んでみる(有CG)

试着拜托别人

◆大人しくしている

老实待着

◆池田屋に给かう

去池田屋

◆斉藤さんについていく

跟着斋藤

◆参与してみたい

想参与看看

◆蛤御门へ

去蛤御门

◆斉藤さんを信じる(斋藤好感度+1)

相信斋藤

第二章

◆素直に部屋へ戻る

乖乖地回屋

◆中庭に行く

去中庭

◆この场に残る

留在这里

◆味方を呼ぶ(有CG)

呼喊同伴

◆冲田さんが心配

担心冲田

◆先回りする(斋藤好感度+1,有CG)

绕过去

◆罗刹のこと

罗刹的事

第三章

◆卫士のこと

卫士的事

◆そんなのひどい(斋藤好感度+1,有CG)

这太无情了……

◆いる

◆じっとしている

老实待着

◆大人しくする

老实不动

◆留守番をする

看家……

◆斉藤さんを呼びにいく

去叫斋藤

◆何か手伝いたい

我想帮点啥子忙

◆少し话したい(斋藤好感度+1,有CG)

稍微说会儿话

第四章(进入个人线路需要斋藤好感度大于等于3)

◆今は退却しましょう(斋藤好感度+1)

现在先撤退吧

第五章

◆血を和える

给他血

第六章

◆そうかもしれませんね(斋藤好感度+1,有CG)

或许是这样

◆血を和える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)

给他血

第七章

◆血を和える(有CG)

给他血

◆……会津へ(选择金子邸に戻る(回金子府)则Game Over)

……去会津

第八章

◆ここに残る(斋藤好感度+1)

留在这里

◆血を和える(有CG)

给他血

Good End(若至八章末斋藤好感度小于7则Game over)

CG和Game Over补足:

想补足CG请读取Save 1后选择忍让——忍让——忍让(这种选法也可以达成Good End)

其他Game Over:

一共4次给血/给药/忍让选项:

从第一次起算:

忍让——忍让——六章末Game Over

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藤堂平助(とうどうへいすけ)路线

CV:吉野裕行

预想年龄:18岁

第一人称:俺(我)

第二人称:千鹤、おまえ(你)

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第一章

◆事务を说明する

说明真相

◆私、男じゃないです(藤堂好感度+1)

我并不是男人

◆屯所を寻觅する

在屯所里转悠

◆外に出て父を探す

外出寻找父亲

◆平助君を探す

找平助君

◆平助君を手伝う(藤堂好感度+1)

帮助平助君

◆留守番してます

留在屯所

◆大広间に行ってみる

去大广间看看

第二章

◆薬について调べる

调查关于药的情报

◆八木邸を调べる

调查八木邸

◆山南さんを说得

说服山南

◆屯所に戻る

回屯所去

◆平助君

平助君

◆仕事に専念する

专心职业

◆父様のこと

父亲的事

◆罗刹のこと

罗刹的事

第三章

◆卫士のこと

卫士的事

◆残ってください(藤堂好感度+1)

请留下来……

◆いる

◆じっとしている

老实待着

◆大声を上げる

大声求救

◆それでも手伝いたい

即便如此也想帮忙

◆平助君の说得

说服平助君

◆平助君が気になる(有CG)

在意平助君

◆そばにいたい(之前选择在意平助君后产生此选项,藤堂好感度+1)

想留在你身边

◆大人しくする

我会老实待着

第四章(进入个人路线需藤堂好感度大于等于3)

◆そんなことないよ(藤堂好感度+1)

没有这回事哦

◆血を和える(选择我慢させる(让他忍让)四章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)

给他血

第五章

◆无理しないで(藤堂好感度+1)

不要逞强

◆血を和える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)

给他血

第六章

◆血を和える(有CG)

给他血

◆本気で言ってるの?(藤堂好感度+1,有CG)

这是真心话吗?

第七章

◆血を和える(有CG)

给他血

Good End(若至7章末藤堂好感度小于5则Game over)

CG和Game Over补足:

想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍让,读取Save 2,选择忍让——忍让

PS:藤堂的CG栏也也许会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍让的CG都看一遍接着再进CG栏就好了

其他Game Over:

一共4次给血/给药/忍让选项:

从第一次起算:

给药——忍让——五章末Game Over

给血——忍让——忍让——六章末Game Over

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原田左之助(はらださのすけ)路线

CV游佐浩二

预想年龄:23岁(一章开始时)

第一人称:俺

第二人称:千鹤、おまえ(你)

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第一章

◆事务を说明する

说明真相

◆……谛めよう(原田好感度+1)

还是言败吧

◆屯所を寻觅する

在屯所里转悠

◆大人しくしている

老实待着

◆池田屋に给かう

去池田屋

◆原田さんについていく

跟着原田

◆参与してみたい

想参与看看

◆公家御门へ

去公家御门

◆不知火さんを追い払う(原田好感度+1)

赶走不知火

第二章

◆素直に部屋へ戻る

乖乖地回屋

◆外に出る

到外面

◆この场に残る

留在这里

◆动かない(有CG)

不做动作

◆仕事に専念する

专心职业

◆私を狙う理由

袭击我的理由

◆制札のこと

制札的事

◆不思议な気分(原田好感度+1,有CG)

感到不可思议

第三章

◆队士のこと

队士的事

◆分离派と亲しかった人

亲近分离派的人

◆いる

◆出て行く

出去

◆皆を信じる(有CG)

相信大家

◆それでも手伝いたい

即便如此也想帮忙

◆平助君の说得(有CG)

说服平助君

◆鬼たちと交渉する(有CG)

和鬼进行交涉

◆大人しくする(有CG)

我会老实待着

第四章(进入个人线路需原田好感度大于等于2)

◆简単には言えない(原田好感度+1)

无法轻易说出

◆戦う(选择逃げる(逃跑)则Game Over)

战斗

第五章

◆优しくしないで(有CG)

请不要对我温柔

◆原田さんの梦(原田好感度+1)

原田的愿望

◆とても赘沢な梦です(原田好感度+1,至此原田好感度小于3则Game over)

耀眼的辉煌愿望

第六章

◆わかってください(原田好感度+1)

请你明白

Good End(若至七章原田好感度小于4则Game Over)

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风间千景(かざまちかげ)路线

CV津田健次郎

预想年龄:大约24岁?(一章开始时)

第一人称:俺(我)

第二人称:おまえ(你)

注:风间线一周目即可达成

共线部分若未达成进入其他人物线路条件,游戏将进入风间千景个人线路。

共线部分选择不影响风间线大结局,个人线路部分3个选项全部选对即可。(=.=因此就算前期在游戏中劈腿还是有机会拐走少爷的……)

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第一章

◆何とかして逃げる

想办法逃走

◆逃げ出す

逃出去

◆部屋で大人しくする

老实呆在屋里

◆外に出て父を探す

外出找父亲

◆冲田さんを探す

找冲田

◆周囲を确认する

分散敌人的注意力

◆参与してみたい

想参与看看

◆天王山へ

去天王山

◆一绪に戦います!

一起战斗!

第二章

◆薬について调べる

调查关于药的情报

◆八木邸を调べる

调查八木邸

◆山南さんを说得

说服山南

◆この场に残る

留在这里

◆剣を构える

举起剑

◆仕事に専念する

专心职业

◆私を狙う理由

袭击我的理由

◆罗刹のこと

罗刹的事

第三章

◆队士のこと

卫士的事

◆残って下さい

请留下来……

◆いない

没有

◆出て行く(有CG)

出去

◆攻撃に転じる

反击

◆留守番をする

看家……

◆斉藤さんを呼びにいく

去叫斋藤

◆大人しくする

老实待着

第四章

◆风间さんに頼む(风间好感度+1)

拜托风间

第五章(风间ルート)

◆止める(风间好感度+1,有CG)

阻止?

第六章

◆最後まで见届けて欲しい(风间好感度+1)

但想看大家战斗到最后。

风间线无Game Over

Normal End达成条件:进入风间个人路线后选错任意壹个选项(也就是风间好感度小于3),终章就会进入Normal End,因此在行军录里直接进入风间线第五或第六章就可以达成Normal End

二、鬼作游戏策略

在这款游戏中,你会遇到一系列迷你小游戏,每个都至关重要。成功完成它们会获取决定因素道具,挑战失败则可以选择从头来过。[1]

1.游戏初期,你需要在伊头家和町中寻觅,遇到的人物如君崎宏美、白石桃子等,每次成功互动都有也许带来重要进展。

2.在第六章,通过拍照或特定的行动,如配属到营业部第一课,你会逐渐接近某些人物,比如末広円香和三波抚子。

3.随着游戏深入,你将面临不同的选择,如社内徘徊、追赶抚子,或利用拍照来收集信息,提高你的能力。

4.在第八章,利用周末行动,你也许需要在正社员的条件和偷拍之间抉择,同时解开更多人物的照片,比如姫野优里。

5.到了第九章,你需要在商业活动主题和追踪人物间穿梭,完成任务,如拍到宏美或绫乃的照片。

6.保持跟踪和游戏策略,如在第十章,你需要在多个场景中找到拍照或推进剧情的时机,直到最后的“肉壷”环节。

7.在游戏高潮部分,你将面对凌辱人物的决策,如优里或葵,这将影响后续剧情走给。

8.最后几章,你需要利用存档功能,如在12月选择正确的行动,也许获取社长大结局,评价96,或在其他月份选择“何もせずに日曜の夜を迎える”,得到不同的大结局。

总之,这款游戏标准玩家策略性地进行人物互动和任务完成,每个决定都会影响你的游戏进程和人物关系。务必妥善管理你的行动,以解开全部剧情和奖励。

扩展资料

鬼作,即世所谓鬼工。同时也有日本的同名成人给游戏,详细说明请参见主词条:鬼作ELF。

三、零ZERO的游戏策略

本章的开端和序章是一样的,只是操作的人物换成了深红。玄关在序章时拣到一四式胶卷的地方有个万叶丸可拿。接着还是一样的线路(在绳之廊下会出现深红得到真冬遗留下的相机的剧情)到刚刚真冬战斗过的地方(这个说法好汗……||||||)调查旁边上了锁的门之后原路下楼,发生灵穿过屏风而过的EVENT,调查刚刚的屏风,再次发生EVENT,之后拍摄并再次调查该屏风。发现屏风后面是一道门。开门进去,来到灯火廊下,拐弯后进左手第壹个门,进入书生之间,通往下壹个房间的门打不开,根据刚刚出现的灵的指引来到储物柜门前调查,连续发生剧情并调查之后取得“灵收音机”(还是SONY的,瀑布汗……|||||||),这时刚刚打不开的门在深红的背后自己打开了。通过打开的门来到着物之间,在离窗户不院的地面上有道具在闪光,走近后发生剧情并出现攻击性灵。由于该灵挡住了去路因此必须将其击败。该灵走位相对飘忽然而不会顺移,当他发动攻击扑给玩家的瞬间(从动作启始约1秒时刻)为ZEROSHOT点,时刻一过虽然对方仍在攻击情形然而玩家会变回普通攻击情形。成功化解后发现该房间的镜台有反应,拍摄后会得到提示。原路返回围炉里之间(在书生之间到灯火廊下的开门处,刚刚的灵会再次出现袭击玩家,这次不是必须的战斗,玩家只要全速按照原路返回就可以了,到了围炉里之间这个灵天然就会消失),在围炉里之间的桌子上很醒目的壹个位置摆放着壹个狮子头装饰品,玩家走近的时候狮子头会自动把嘴张开,调查会取得“红之手镜”。原路返回着物之间,在梳妆台前运用红色手镜,会得到照片和钥匙,在要离开的时候身后突然出现灵,这场战斗是不能回避的战斗,不过这场战斗的对象就是刚刚打败过的那个灵,只是对方的血条比刚刚长了一些,实力上并没有任何的强化,在次轻松战胜并永久的封印了对方后,回到围炉里之间的2楼,用刚刚得到的钥匙开始以前上着锁的门。进门之后来到上座敷,从上座敷的壹个侧门进入回廊(从上坐敷到阳台可以得到壹个万叶丸,到休息房间可以记录,有信心的话可以省略这些流程)。从回廊的楼梯下楼后会发生遇敌剧情,保持距离从容应对的话这个敌人应该不难对付。1楼的这个回廊可以连接3个地方,首先来到法事之间,拍摄法事之间有反应的门(另壹个门可以进入荒废的部屋,里面有记录点),得到提示后再回到1楼回廊并调查回廊带有密码锁的门,该门密码为“1213”,开门后进入仓库,在仓库的梯子后面会有反应,对这个若隐若现的灵拍摄之后会有烧毁灵符的提示,也就是说法事之间原本被封印的门已经可以通过了(1楼回廊还可以连接大广间,会得到一些文书和补给,不过也也许遇敌,因此没有去的必要,如果是从绳之廊下进入大广间则铁定会遇敌而且撤退不能,因此后面相应的也要注意),顺带一提的是仓库2层箱子后面由于视角看差点的地方有74式胶卷。通道上会有两间付有灵符的门,拍摄后会有提示,一间通往和人形之间(提示是一部水车),另壹个通往阶段廊下(提示是多少和人形)。按照提示通过中庭的壹个小门(会有灵指引)来到逢魔之渊,EVENT过后去水车有反应处拍摄(并不是整个水车都有反应的,找找看)会烧毁和人形之间的灵符(这里还有壹个有反应的宫灯,可以拍摄也可以不用理它)。来到和人形之间,拍摄有反应的地方会烧毁通往阶段廊下的门上的灵符,之后会发生战斗,敌人一直爬在地上,慢慢接近玩家,当敌人加速猛扑或者准备喊叫的时候是ZEROSHOT点,注意把握!之后再经通道来到阶段廊下,一进来就会见到作家的浮游灵出现在正前方的镜子前,消失后会留下打火机,得到打火机以后请返回到逢魔之渊去点燃刚刚有反应的那个宫灯得到“玄武刻石”(本来这个流程是应该到达神社门外之后再返过来完成的,如果迅速提前完成的话会节省一趟往返的路程和大量的时刻,但并不是全部的流程都是可以提前完成的)。拿到玄武刻石后回到阶段廊下,一直走来到尽头(这里的二楼一直就不用主动上的),进入いけすの部屋,走到中间的一段木版上会出现EVENT并发生战斗,对方会反复以折线漂浮接近玩家,因此不要追求ZEROSHOT,简单收拾完了。之后又是一道密码门,密码为“3669”。开门后进入井户のある里庭,这里会有壹个记录点,继续给前走会发生EVENT并战斗,对方还是刚刚在いけすの部屋里交手过的那个灵,同样的只是血条长了一点,其他并无强化。战胜后继续前进,打开一道竹门后进入森林参道,顺着参道一直给上,中途会遇到作家的浮游灵出现在你现在视角右手位置的柱子眼前,一会这柱子会有用。

参道尽头调查鸣神神社的门回出现解迷画面,正确的顺序是“左下—右下—正下—左上”成功后自动回自动运用玄武刻石而且开门,调查台座后发现少了壹个佛像,接着屋顶会出现反应,无论你是否拍摄时刻一到都会进入EVENT而且发生战斗。个人认为神社内部能见度太低容易被偷袭,因此应把战场转到神社外,这老头走位极端飘忽不说,而且还会突然消失后从你正上放出现往你身上砸,因此目标一旦长时刻消失就马上收起相机准备逃跑(当然如果你装备了“追”的话也可以思考和他死拼,他“重落下”的时候是ZEROSHOT点)。这老头还会一招“抱头痛喊”,被他喊出来之后时空会扭曲,特别不利。他在喊之前会有一段ZEROSHOT的时刻,如果这个还没抓住的话就赶快换运用“压”能力中断他的动作吧!战胜之后调查刚刚出现这老头的地缚灵的柱子,可以得到“缺少头的佛像”。拿着这个佛像回到神社台座那边调查,接着再次进入解迷部分:把“缺少左手的佛像”放在左上、“缺少左脚的佛像”放在左下、“缺少头的佛像”放在中上、“缺少右脚的佛像”放在右下、“缺少右手的佛像”放在右上。完工后出现EVENT。本章搞定收工!本章开始时玩家处于和人形之间。看完EVENT后拍摄墙壁上的异常处会发现缺少了一张“鬼游”的画(仔细想想第一章的时候,还真是少了那么一副画),接着从和人形之间出来之后,在去渡之廊下的路上出现EVENT,接着就是战斗,对方目隐之女极其难缠。最好一开始就利用连续拍摄迅速将其拿下,否则僵持起来后患无穷,不信就尝试。进入阶段廊下继续一直走(也会有战斗EVENT,对方是曾经在第一刻出现的长手之男,不过速度似乎比第一次见到的时候要快了),走到进入いけすの部屋的门前发现门有反应,而提示地点就在阶段廊下,返回进门处的楼梯那里,墙壁上会出现巨大怨念,拍摄之,灵符就会被烧毁,继续前进并通过いけすの部屋(在这里也许会有一场战斗,对手是首折之女或浮游女中的壹个,当然运气不好会同时赶上两个,我就赶上过—_—b),之后又会经过那道密码门,这次的密码变成了“1126”,进入井户のある里庭调查被盖上盖子的井,回出现EVENT并发生战斗,战斗不难,猛扑时就是ZEROSHOT点。战胜后调查井边的道具,获取“苍之刻石”。返回路上再次经过阶段廊下时会再次遇到目隐之女,这次她是从楼梯上赶下来,提前做准备争取在她还没到楼下之前就结局她吧!之后到了中庭后先去逢魔之渊的最深处拿到“紫阳刻石”。下一站是荒废之部屋,就是连接着法事之间的带记录点的那个小屋。进入后走到运用刻石的大门前,出现刻石解迷画面,按照“右下—左上—左下—正下—右上”的顺序移动刻石,完成后自动运用苍之刻石并开门,进入渡之廊下,尽头处又一个刻石解迷的部分,这次是“左下—右下—正下—左上—左下—右上—右下”,完成后自动运用紫阳刻石并开门,进入鬼口的上通道,沿着梯子下到最下方来到鬼口处,调查大门并拍摄大门旁边的有反应处,得知需要目隐面具才能开门。正在要走时,号称“いない大姐”的目隐之女再次出现,这次的地形对我方又是很不利!因此还是以速战速决为主。战胜之后得到火柴。原路返回到法事之间,根据灵的提示调查烛台,会进入点蜡烛的解迷部分,正确的顺序是从左面数“4-2-4-5”,这样使蜡烛全亮起来以后,取得“鬼游”的画,正在要离开的时候,“いない大姐”再次从深红的身后出现(果然是阴魂,说不散就是不散……||||)。将其放倒后返回到和人形之间,在本章开始时有反应处调查并运用“鬼游”的画,会发现这面墙其实是个暗道,而暗道的对面就是摆放手镜也就是深红发生第一次战斗的着物之间(这个暗道只是挂着鬼游画卷的那一面单面有效的)。又回到了最早一段的地点,地形应该相对熟悉了。下一站是围炉里之间。在打开灯火廊下到围炉里之间的门之后会发生EVENT,接着于小孩的灵进行战斗。这小P孩厌恶得很,如果突然消失的话再一次出现的地点多半是你的身后,稍有犹豫就会被这小P孩吃了豆腐。不过你如果装备了“追”的话,这反而是抓他ZEROSHOT的时机,只不过看画面从静止突然变成高速转动又突然静止的时候发现这个小鬼居然就在你身后贴身站着的这种感觉,恐怕也很恐怖吧,他的另壹个ZEROSHOT点是他坐在房间的横梁上的时候,这种情况ZEROSHOT可控制时刻特别的长,另外,这小孩在距离你较远的地方挑衅时一个连拍的好机会,胶卷足够的话就连拍挂了他吧。击倒之后拿回了上一刻最后的时候得到的御神镜碎片。上围炉里之间的2楼,最早被开锁的那个房间被灵符所封印,拍摄后来到绳之廊下的直走道上,屋顶浮现出巨大怨念,拍摄之,刚刚的灵符就会被烧毁。返回刚刚那道门前并开门,进入上座敷,在灵的指引下进入从属于上座敷的一间小屋子,发现屋子里的壹个盒子有反应,拍摄后得知需要“青铜之键”才能打开这个盒子。进入回廊(2楼部分),走到镜子眼前,目隐之女再次出现(靠!有完没完啊!!),战胜之后沿着目隐之女出现的路线走,发现通往琴之部屋的门被灵符封印,下楼到回廊的1楼部分,解封印的地方这在这条回廊里,绕一圈就会发现解封印的一条狭缝(会有视角提示),拍摄了壹个在夹缝中的地缚灵之后,刚刚的封印灵符也就烧毁了。

返回回廊2楼,并进入琴之部屋,在这里会发生EVENT,接着可以在这房间里得到“青铜之键”。回到上座敷的那个小房间内,用“青铜之键”打开那个盒子,得到部分书稿之后,沿着灵的指引来到阳台,发生EVENT。大家下一部是要到中庭去,主推路线为“上座敷——回廊(2楼)——回廊(1楼)——法事之间——中庭通道——中庭”。到达中庭的歪脖树下,拣起刚刚EVENT提示的道具,会再次发生EVENT,结束后进入战斗,这次战斗的对象就是那传说中赫赫有名的黑泽八重的欧巴桑版。有一定难度,她也会像作家灵那样的垂直下扑而且接近深红的速度很快很有压迫感,多用连拍吧,她攻击和垂直下扑的时候都是ZEROSHOT点,不过不提议刻意追求而去冒险捕捉。战胜后的下一站又是和人形之间,进入之后直接调查矮桌子上的那一堆玩偶,选择右上角的,到高桌子玩偶处运用,可得到“怒之面具”,接下来很也许是一场战斗不过没啥子难度。接着按照“中庭通道——法事之间——1楼回廊——大广间(可安心进入并获取补给,这次不会有敌人)——绳之廊下——玄关”的路线来到玄关,在玄关有反应处调查,运用怒之面具,发现暗道并通过,进入隐藏的通道,进入后回头调查并取下怒之面具(选第二项)。这个隐藏的通道其中壹个岔口尽头又是一条暗道,是通给灯火廊下的,不过没有过去的必要,而是将喜之面具也摘下来(这个岔口还有个房间上的面具取不下来而且有反应,需要等之后把四个面具都在面具部屋归位了之后才能打开);另壹个岔口(尽头有御神水可捡的那条)会被灵所指引进入哀之面具所引导的门(当然进门之后也要把哀之面具摘下来),这个房间中间有一条方型石柱,一面挂着乐之面具,另外三面是空的,提议先把手头的三个面具挂上之后再调查乐之面具,调查后进入EVENT,EVENT结束后再次遭遇目隐之女(……),这次的地形特别的不利……战胜后取下乐之面具,接着在通往庭院走廊的门上挂上乐之面具,接着通过(就不用摘下来了,一会还要从这儿过),来到庭院处的石柱,调查并得到“山吹之刻石”,接着去调查庭院走廊上需要用刻石打开的门,这次的顺序是“右下—左下—右上—正下—右下—左下”接着自动运用山吹之刻石。进入佛间。取得“似姿之面具”(这物品可以领会成面具房间的万能钥匙)后,宗方良藏的怨灵出现,他会靠不断瞬移来变换位置,而且也有扭曲空间的能力,提议运用“追”来打,如果没有追的话提议先用客观视角索敌并找好自己的位置拉开距离再举相机进攻。打倒后原路返回面具之部屋。这次进入面具部屋后就要把乐之面具摘下来并放回中心石柱上的本来位置,这样刚刚拿喜之面具那个岔口里有反应的通往祭祀房间那扇门就可以打开了。利用似姿之面具返回到隐藏通道(用完了就摘下来),再进入祭祀房间,取得目隐之面具,最后利用似姿之面具通过需要喜之面具的那道暗道门回到灯火廊下(那似姿之面具就挂在那里吧,反正以后也不会再来这里了)。接着按照路线“灯火廊下——书院部屋——着物之间—(鬼游卷轴暗道)—和人形之间——中庭通道——法事之间——荒废部屋——渡之廊下——鬼口上层通道”前进。一打开渡之廊下到鬼口上层通道的门并给前走一两步,宗方良藏的怨灵就会再次出现,这次的地形过于狭小对方又有也许躲在墙壁里,因此千万不要忧郁地运用你现在最好的胶卷给他来个痛快的连拍,这一战拖得越上越不利,再往后他甚至会从深红的脚下出现!这次战胜他就算彻底封印他了。继续给下前进到鬼口位置,在有反应的地方(就是大门旁边,本刻开始时有提示的)运用目隐之面具,目隐之女会再次出现,这是和她的最后一战了。战胜后再次回到刚刚运用目隐面具的地方再运用一次,大门会自动打开,进入大门一直前进,出现获取御神镜碎片的EVENT后会被雾绘追击,在继续前进直到再次出现EVENT,本章结束。本章开始后,玩家又回到了鬼口的大门前,打开大门并进入禁忌地下道,这里会遇到三个村民灵,虽然不打也没关系,然而他们的确挡住了去路,而且打败他们也没啥子难度,就顺便收拾了吧。走到尽头发生EVENT之后原路返回,中途又会出现EVENT。继续原路返回,在渡之廊下的时候又会出现壹个必须击败才能通过的灵,这个灵一个标准的“具现化”,不过虽然这家伙攻击力不低,然而防御力却很一般,ZEROSHOT点的时刻也不短,想击败并不难。回到荒废的部物后发现通往法事之间的门被上了灵符,而提示出地点就在这个房间里,根据提示的照片不难找到。解开封印后,沿着“法事之间——中庭走廊——阶段廊下”前进,这时阶段廊下通往佛间的门已经可以打开了。进入佛间并在佛坛前面得到“式绳”,这个“式绳”是要在这个佛间的四尊大佛身上运用的,具体顺序是(以大地图的上下左右为准)“左上—右上—左下—右下”,按照这个顺序运用完毕后,佛坛的门会打开,走过去调查取得“碧色之刻石”,取得道具后发生EVENT,之后就是和冰室家当主的战斗。这厮自以为是“伊东一刀流”的正根传人,仗着一把日本刀无往不利横行霸道,攻击距离超长而且会自动锁定玩家,在和玩家有一定距离的时候不断瞬移接近玩家,一旦进入他刀的攻击范围就会出手,而且一出手还是连斩!

而且,这厮放声狂笑的时候空间也会发生扭曲(当然在他笑出来之前会有一段ZEROSHOT的时刻)。提议最安全的打法是装备上“压”,保持距离进行连拍,一旦被他近身发动攻击或者没有捕捉到他狂笑时的ZEROSHOT点,立即运用“压”中断他的攻击并造成他的硬直,借此时刻拉开距离继续打消耗战。战胜之后到中庭的月读堂门前,进入最后一次刻石解迷,顺序是“左上—正下—右下—右上—左下—左上—正下”,完成后自动运用碧色之刻石,顺利开门。进入月读堂后打开柜子取得书稿,柜子的四个面出现反应,把四个有反应的面全都拍摄下来,之后离开月读堂。第一战就在中庭,靠近石碑后出现EVENT并出现神官之灵1号。在他没有头的时候攻击差点他,当他近身准备袭击深红的时候和他在远处准备放鬼火的时候都有ZEROSHOT点,注意把握,另外他所放出的鬼火是可以用拍摄抵消掉的,还有一点值得注意的是,并不是消灭了神官他放出的鬼火就会消失,也就是说即使战斗结束也会遭到剩余的已经被放出来的鬼火的攻击,要小心。战胜后可以取得地上的神官记事(后面3个也一样)。第二战是离这里不远的逢魔之渊,一直都到尽头的石堆处可引发战斗,这个敌人基本和刚刚的神官是一样的。第三战在井户のある里庭,这个神官是纯体术攻击式,最著名的一招就是已经从人间失传多年的猛虎落地式,只要拉开距离运用连拍不难搞定(值得一提的是如果继续前进来到鸣神神社前,会得到一卷本作绝顶的90式胶卷和一块镜石)。离开井户のある里庭,通过いけすの部屋、阶段廊下、佛间,再来到庭院处曾经得到山吹之刻石的地方,这里是和最后壹个神官交手(很仁义的是在这里还有个记录点)。最后这个神官很强,如果被他镇住会长时刻行动不能,而且他还有一种攻击方法是突然钻到地下接着从深红脚下钻出来突然袭击。他突然钻出来的这一下和他咏唱的经过还有他近身攻击的时候都有ZEROSHOT点。消灭了四个神官,一路回到月读堂去交差。这里又一个解迷部分,还是按照大地图的路线上下左右的四个面(也就是说你一进来面对的是下面),按键的顺序依次是“下:1,左:4,上:3,右:2”。完成之后,就会冒出壹个台子,而且会有反应,拍摄后会出现血迹,顺着血迹的指引离开月读堂,一路延“中庭——中庭走道——法事之间——回廊——大广间”一路来到大广间。进入大广间,很醒目的是地上的巨大一片血迹。走近之后诱发战斗。敌人仍然是冰室家当主,打法和以前一样,不过这次地形相对不利,经常会被屏风挡住,请注意视线不要被挡。搞定之后,取得当主之证。原路返回月读堂,开门调查柜子并运用当主之证(尺寸真合适啊,不是吗—_—b),整个柜子便会后移,一条通给地下的垂直通道展现在眼前。来到地下的月之井户,调查小型祭坛,会得到又一片御神镜的碎片,随后发生EVENT,本章结束。游戏DVD放到PCDVD上,把Movie或Movie2的档案直接用MPEG播放软件直接看就可以了,懒的通关的玩家可以直接看。

通关后新增玩法

全破后请务必存档,此时会出现壹个叫做Clear Data的档名。接着回到主画面选择Loadind。去读取Clear Data:

此时会进入壹个选单画面,有四个选项:

1、STORY MODE

2、BATTLE MODE

3、OPTION

4、SOUND TEST 1、STORY MODE

一进入以后有三个可以调整的选项,分别是:

A、CHAPTER

可以自在选择要玩哪一章节,从序章到最终夜都可以选择,当然也可以继续前回,从头开始玩一次也可以。

B、DIFFICULTY

有两种难度可以调整,分别是 NORMAL和NIGHTMARE。根据日本网站说:用NIGHTMARE玩法会有True Ending……

C、COSTUME

没错!女主角可以换衣服——有四种衣服可以选择,分别是NORMAL、SPECIAL 1-3。

NORMAL:开始登场时所穿的服装。

SPECIAL 1:传统日本高中女孩子打扮,肤色是小麦色、嘴唇擦亮色口红、深棕色制服、深棕色丝袜、穿黑色靴子……

SPECIAL 2:擦了红色口红,穿一件紫色的制服、然而背后却有纹章的图案、有戴项链、头发的发夹变成红色、而且有同样的纹章、值得一提的是穿灰色丝袜,还有吊带啊!

SPECIAL 3:土黄色的制服,红色领巾、裙子变成蓝色的、十根手指头有戴手套、这次脸上就没有化妆了、感觉还不错!

2、BATTLE MODE

一进入后可以选择服装,而且有CAMERA SETTING,可以调整相机,增强相机的性能。接着则是选择MISSION来挑战!选择MISSION后,便有五种MISSION出现,分别是挑战各种灵体,而且会记录更快时刻,顶尖得点等等。得到的点数可以拿来提高相机能力,关卡打赢一开始的5关后,会出现6~10关,6~10通关后会出现11~15关,关卡可以不安顺序打,但必须打完5关才能进入下壹个大关。

3、SOUND TEST

可以自在的听游戏里全部的音乐,还可以调整音量大致。

4、OPTION

和游戏一开始一样,单纯的OPTION而已。

不同点

1、全部资料全都保留着,包括档案夹、重要照片、全部笔记资料、甚至地图……全都保留着,可以省去不少时刻。

2、照相机的能力能延续

第一轮时所增加过的能力全部保留,可以再继续增强,而且相机的独特能力栏放开!

新增了三个独特能力来开始:

1、感:可以装备自动感知灵所在的雷达。

2、追:按下R2可以自动追踪灵体,意即灵追尾。

3、扩:按下L2 R2可以发动ZOOM机能,将镜头扩大望远。

但还是有两格未开始,开始方式是:‘无’——进入“BATTLE MODE”,通过全部的20关,可以拿到独特机能“无”

‘零’开始方式:进入剧情玩法(STORY MODE)中,拍摄完全部灵的样子,比如引路的灵影像,头折断的女人在掉下来那一刻可以拍摄,不过这被称为“拍摄最难”

游戏中会显示有108个,不过一周目有一只引路灵是拍差点的,就是第一刻中深红在上了最开始进入的楼梯后,在阁楼上看到的绪方浩二的引路灵。因此一周目只有107个引路灵照片能拍摄到。

3、MENU增加新选单

首先就是游戏时刻会继续计算,而且下面的资料会显示Clear回数,以及所拍的照片和打倒灵体数,都是承接第一轮的。 A、灵体照片

把到现在全部打过的灵体以及全部碰到过的浮游灵全都列表,而且付有照片、名称、出现地点、还有详细解说。打完第一轮会发现还有许多灵没遭遇过,此时该栏位会空白,另外画面上方会显示三个数值,分别是:灵出现总数、降灵数和达成率。

B、分数排列

把到现在全部拍过的照片按分数高低排列出前10名。