巫师3官方游戏策略指导 巫师3官方下载
一、巫师3狂猎贤者之石如何得 巫师3狂猎贤者之石获取方式
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巫师3狂猎贤者之石如何得巫师3狂猎贤者之石获取方式
巫师3狂猎游戏中贤者之石如何获取?下面就同享巫师3狂猎获取贤者之石方式策略指导,希望对玩家们有所帮助!
贤者之石获取方式:
1、在威伦地区找到壹个炼金术士(就是草药白色图标的npc),接着跟他对话有类似【你会大师炼金术】这样的选项,接着他就会主推去岛图找人,就会激活任务,诺维格瑞的麦田传送点附近。
2、下棋的国王会让抓瞎眼变猫头鹰的女巫任务也有,下到最底层,左边就有,不过不了解是不是随机的,有些人在德鲁伊那买了这个图纸,德鲁伊营地周围,有个地方也是都是德鲁伊的,在那边有任务。
巫师3简介
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款人物扮演类单机游戏,于2024年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。
2024年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获取了年度最佳游戏大奖。
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二、《巫师3》配置优化指导 低配置画面优化
《巫师3》已经于今天正式公开了,众所周知游戏的画面特别细腻,特效也特别之绚丽,当然对硬件的标准也很高,今天小编为大家带来《巫师3》配置画面优化指导,详细的说明了各级别的显卡主推配置,和特效开始对游戏画面的影响,希望大家喜爱,一起来看吧。
《巫师3》精华文章主推全剧情任务图片文字策略全中文剧情视频策略昆特牌全策略各学派套装获取策略石之心DLC图片文字策略石之心DLC视频策略各大结局达成条件女主角推倒策略人物种族百科全书全收集地图昆特牌收集策略系列剧情简述本作是一款NVIDIA Gameworks游戏,采用了NVIDIA提供的一些图形技术对画面进行强化,这些效果只有在NVIDIA显卡上才会生效,对性能的冲击也不尽相同。接下来的配置解析和主推基于NVIDIA官方的硬件优化指导,不过略去了文末的ini文件微调部分,有兴趣做细节研究的玩家可以前往原文参考详细的文本参数配置:点击进入
最低配置
CPU:Intel CPU Core i5 2500K 3.3GHz/ AMD CPU Phenom II X4 940
内存:6GB
OS:64位Windows 7或64位Windows 8(8.1)
显卡:NVIDIA GeForce GTX 660/ AMD Radeon HD7870
硬盘空间:40GB
主推配置
CPU:Intel CPU Core i7 3770 3.4GHz/ AMD CPU FX-8350 4 GHz
内存:8GB
OS:64位Windows 7或64位Windows 8(8.1)
显卡:NVIDIA GeForce GTX 770/ AMD Radeon R9 290
硬盘空间:40GB
NVIDIA官方的测试平台:
CPU:Intel Core i7 5960X
内存:32GB
操作体系:Windows 8.1
显卡:GeForce GTX TITAN X SLI
配置项目
Hairworks毛发技术
类似AMD的TressFX,Hairworks利用GPU渲染更逼真的毛发和毛皮效果,不过对性能的冲击也等于猛烈,在Titan X SLI这种完全极致配置上也带来了10+fps的下滑,对绝大多数玩家来说,这个选项还是关闭为妙。
左:无毛发技术,右:有毛发技术
毛发技术各项配置的性能差距
HBAO+环境光遮罩
游戏本身的设定提供了无和广泛运用的SSAO两种基础AO配置,HBAO+则提供了更加精确的离散以及遮罩光源的阴影效果,性能损失没有Hairworks那样显著,中端下面内容显卡的玩家可以选择关闭,相比SSAO的画面提高并不是特别明显。
抗锯齿
游戏自带的抗锯齿选项是FXAA后处理抗锯齿,性能损失不大,中端以上显卡的玩家都可以开始。
泛光、镜头畸变、景深、动态模糊
这多少之因此放在一起说,由于它们都属于极为廉价的后处理效果,对性能的影响可以忽略不计,可以全部开始,动态模糊可以根据自己的接受程度加以选择。
细节等级
实际上这个选项并非字面意思上的LoD配置,而是脚印、血迹、刀剑痕迹等实时效果的可视范围,其性能损失极为有限,对观感的影响也不大,压榨性能的话从这里下手准没错。
树叶可视范围
顾名思义,控制灌木和树木的同屏渲染数量,对帧数和画质的影响直截了当,对画质有一定标准的玩家提议选择中档,性能损耗可以接受,中端以上显卡以及CPU就可以相对放心的开到高了。
草叶密度
同样顾名思义的选项,不过视觉效果和性能损失都很有限,中高足矣。
漫反射
模拟光线通过狭窄通道产生的光柱效果,是个后处理特效,开了不会怀孕。
漫反射的光柱效果
背景人物数量
连NV的指导都找差点有这么多NPC的地方,实际有几许用处打个问号,影响学说上在于CPU和显存占用,默认的75或100都足够了。
阴影质量
影响阴影的精度以及阴影的可视距离,对性能的影响并没有想象的那么大,中端显卡选择中或者高都没有难题,280/760下面内容提议选择中甚至是低。
锐利度
用一层滤镜强化画面的锐度,后处理效果,开不开取决于对画面效果的个人喜好,基本没有性能损失。
地形质量
在NVIDIA的强大配置上从低到极高的配置竟然没有任何不同差异,这也许是测试版本的难题或是的确没有可见的性能损失?根据经验,地形配置对显存的消耗大于GPU处理能力的消耗,中端和以上显卡开始高等级应该都没有难题。
质地质量
简单粗暴的显存消耗大户,2G显存的用户提议选择高特效,2G以上就可以轻松打开超高了,游戏的显存占用并不高,1080p分辨率下全超高特效占用也仅有2.5GB,280X等显卡可以轻松驾驭超高材质配置,只要不爆显存,材质对性能的影响微乎其微。
顶尖的贴图质量下杰洛特的护甲细节清晰可见
晕影
后处理效果,给屏幕四周加个暗边,开不开看个人喜好,完全没有性能影响。
水质量
关掉的话船不会随着水波纹上下浮动,极为诡异,开高性能损失也很小,只要不是太寒碜的显卡,就开到高吧。
主推配置
本作虽然是一款放开全球游戏,对CPU的需求却并不夸大,一款几年前的i5 2500K仍可流畅运行,不过i3以及中端下面内容的的AMD CPU也许会有些力不从心,对CPU偏弱的玩家来说,可以适当降低NPC数量、树木以及草丛质量这些对CPU有压力的配置。
中低端显卡:NVIDIA 750Ti/660Ti、AMD R9 270X/7850
首先确保有2G显存,否则很难应对游戏的基本需求,特效可以全部中等,关闭环境光遮罩(AO)、抗锯齿和泛光,草地、人物数量和阴影可以配置为低,开始垂直同步,并将最大帧数锁定在30帧。而在这条及格线之下的低端显卡就只能去最低特效碰碰运气了。
中端显卡:NVIDIA 670/760/770/960、AMD R9 280/280X/285
这一阶段的显卡显存仍然停留在2GB,因此很难应对超高效果,以全部中等特效为基础,开始SSAO、抗锯齿、和泛光等后处理效果,进步材质质量和地形质量,可以思考关闭抗锯齿以及锁定30fps上限以获取更稳定的尝试。
高级显卡:NVIDIA 780Ti/970/980、AMD 290/290X
这一阶段的显卡已经可以在1080p分辨率下以高或超高特效为基础获取等于流畅的尝试,780Ti、970、290和290X均可在关闭Hairworks的超高配置下获取50帧以上的流畅尝试,稳定60帧则需要在高配置的基础上做微调,980则可在关闭Hairworks的情况下完成1080p60帧的流畅运行,对更看重画面效果而非帧率的玩家,也可以思考超级采样至2560x1440级别的分辨率并锁定30帧来获取更清晰干净的画面。
极致显卡:NVIDIA Titan X/970 SLI/980 SLI、AMD 295X2
这一级别的目标天然是4K,本作的NVIDIA驱动对SLI的支持等于完善,970SLI即可实现4K顶尖特效的稳定30fps,当然4k分辨率顶尖特效加开始Hairworks等丧病特效就只能靠980SLI或者Titan X等妖孽来收服了。
小编归纳一下
CD Projekt RED本次交出的PC版答卷是等于令人满意的,图形配置和效果拥有等于大的灵活性,在高中低端配置上都能按需获取对应的理想效果,唯一遗憾的是本作作为NVIDIA Gameworks作品,AMD对其的优化无力回天,好在除了Hairworks和HBAO+之外AMD用户并未有失太多,游戏也没有啥子不同差异对待的表现,对于这样一款时隔四年的极致大作而言,PC玩家这一次不会失望而归。