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用机枪守阵地游戏策略 机枪阵地前移

作者:admin 更新时间:2025-03-07
摘要:一、坚守阵地游戏攻略游戏规则要求,当限定数量的敌人进入城堡,游戏即结束。消灭的敌人越多,增加的金钱就越多,这些金钱可用于升级防御塔。坚持不做亏本生意,避免回收高价格物品,以防止后患。节约用钱,初期明确阵型,避免后期转换浪费资金。地雷在攻击区域大量攻击,小飞机主要依赖减速炮准确消灭。大飞机需要尽量对准地雷攻击目标,同时不干扰大飞机,逐步消灭机器人。在容易模式下,地面部队不成问题,可以使用堵口法。所有...,用机枪守阵地游戏策略 机枪阵地前移

 

一、坚守阵地游戏策略

游戏制度标准,当限量数量的敌人进入城堡,游戏即结束。消灭的敌人越多,增加的金钱就越多,这些金钱可用于更新防御塔。坚持不做亏本生意,避免回收高价格物品,以防止后患。节约用钱,初期明确阵型,避免后期转换浪费资金。地雷在攻击区域大量攻击,小飞机主要依赖减速炮准确消灭。大飞机需要尽量对准地雷攻击目标,同时不干扰大飞机,逐步消灭机器人。在容易玩法下,地面部队不成难题,可以运用堵口法。全部的战略和布阵主要针对飞机和飞艇。在五百关以后,即使不浪费一分钱,不乱建武器也难以战胜飞机飞艇,只能采用独特策略。

对付飞机,主要攻击特定编号(n45, n95, n49, n99等)的飞机。说明几种阵法:标准阵、三全阵、一对二阵、三连星阵、三光阵。标准阵适用于出口上方,包括两个口水和机枪。三全阵出口上方放置三个口水。一对二阵下方壹个口水,上方两个。三连星阵较少运用。三光阵在飞机出口前卖出口水,在第四架飞机出现时暂停,建造口水在下方或下一排下方,升至三级。适用于对付395开始后的n45, n95飞机,将五架飞机分为前后两部分。其他飞机采用对应阵法,如95, 145, 195, 245运用标准阵,295, 345运用一对二阵等。n49, n99飞机是难点,游戏有速度变化难题,运用强制退出游戏从头运行的方式来调整阵型。运用阵法需根据炮塔布局变化,一般左中部多炮塔时,一对二阵效果好;中右部多时,三全阵较好。在三全阵时,最右边的炮塔不应忽略。n49, n99飞机打法提议,从99, 149开始运用标准阵,199运用三全阵(有时也可用标准阵)。其他关卡则运用对应阵法。

对付飞艇,50至500的飞艇可用常规方式。让机器人靠近入口,运用堵口法。从300关开始,为了集中火力攻击飞艇,可以提前或选择合适时机堵口。250关前可不堵口,300至400关需堵口一次。450至500关需堵口两次。从550关开始,飞艇异常强大,即使没有机器人干扰,也难以击败。说明五雷轰顶法,包括拆入口机枪、开路、让机器人和飞艇同步行走,集中火力攻击飞艇。封堵法、各种打飞行目标的阵法会耗费一些金钱,但为了生存,即使是小鬼也要打发。运用诀窍,到900关时,n45, n95飞机几乎不能逃脱,n49, n99飞机和飞艇也许有少量逃脱,但能挽救数十条生活。坚持到900关,还剩下十条命,一只脚跨入一千关。

根据诀窍,坚守阵地可以打到1200关,过了一千关意义不大,敌人越来越难对付,游戏空间有限,最多再熬一些时刻,进步分数。除了底部九个口水,其他武器主要用于对付空中目标。100关后,更新中路六个机枪至三级。第四排炮塔应选择上方数起的第四排,以应对n25, n75飞机威胁。炮塔一般从右部开始建造,470关后从中部或中左部开始建造,以应对飞艇时尽早干掉机器人。上部不提议建造口水,否则400关后会拉长快速摩托路线,无法有效封堵。每十关可以建造壹个三级炮塔,100关可以建造十个。拍照几百张,用于说明阵型变化,有时运用同一游戏的不同图片,但对结局影响不大。阵型构建复杂,不一一解释,玩家自行尝试。

二、坚守阵地策略

1)普通但又奇怪的三机q1an9开局

三机q1an9开局很常见,但摆放的位置大家也许觉得奇怪.如果大家要学我开局的话,注意第壹个机q1an9塔是在中路第五格的位置.接着继续建机q1an9塔,总共六个,依次隔一格排开。

在开局阶段,机q1an9塔是必不可少的,但在中后期基本上都是要被淘汰的。而这六个机q1an9塔是我布局阵型的一部分,要几百关以后才会逐步被拆掉,这样就最大程度上避免了浪费。大家在后面的图中可以看到。

2)建喷火塔,保证布局平稳过渡

虽然喷火塔只是过渡用的,但由于布局的需要,为了避免建过多的机q1an9塔导致更多的浪费,只能选择建个喷火塔.

喷火塔拆掉后损失13元,等于于六七个机q1an9塔,但如果建机q1an9塔防御的话,一方面六七个机q1an9塔不够,而且也不利于后面布局,再说拆壹个损失一次的分数,拆六七个就要损失六七次分数。

建完喷火塔,注意不要更新,不更新也够用,因此就不要造成更大的浪费了。只是及时需要建立两个口水塔,这样能保证坚持到能建飞弹塔。而这之前的两关,敌人都是在最后壹个机q1an9塔之前被机q1an9扫死的,火力基本没浪费,哈哈。

3)建飞弹塔.从这之后就基本上只建飞弹和口水还有少量闪电塔了.

注意飞弹塔建的位置,不要随便建,要按布局意图尽快将阵型建立起来,因此在布局过渡阶段,每个塔建立都是很严格的,有时塔的更新也很有讲究,不需要升的不要急着升,以免造成需要的火力晚建一步或者阵型没有及时完成。

4)奇怪的第19关

19关开始之前要建成第一幅图中所示,结局象第二幅图一样,虽然有一辆摩托车跑出了飞弹的控制范围,但只有一点残血,会死在机q1an9下。

但奇怪的是有的时候会过不去,解析缘故是飞弹塔反应不灵敏或者敌人速度增快导致口水塔控制不住,能过的情况是第一发飞弹在摩托车在经过三个口水塔这条路上就打出去了,但经常会碰到没有及时出弹,第一发飞弹打在摩托车驶出口水塔路拐弯处,这样由于火力不及时,导致会摩托车跑掉.测试过几次,感觉也许和前面游戏没有完全退出从头开始或者前面暂停啥子的有关,但没有找到确切的缘故,感觉就象卡了一下,飞弹晚了一步才发弹,造成敌人没有及时被消灭。

如果跑掉,就从头开始,反正我两三分钟就又到19关了。有时还试了好几次才行,另外不行用RESUME再打这关也一样不行,只能从头开始。大家也不要怀疑,肯定是可以的。

注:由于40关的有些图原来没有截,因此写这个贴子时我又从头来了一次,也是好几次到这19关都不行,最后一次是先把备份文件删除,接着从头开始游戏后,再选择两次从头开始,接着到19关前都没有选择暂停,结局可以了,不了解是不是这样都可以保证能过。

5)过渡阶段

依次建立第二个和第三个飞弹塔,在三个坦克出来的时候,第壹个飞弹塔更新一次,接下来更新第二个飞弹塔,接着把后面这个口水塔升到顶尖级,再更新第三个飞弹塔。

6)体现独门秘笈的40关

按第壹个图建立好后,主要就是比上壹个图增加壹个口水塔来让机器人减速,也注意建立的位置。当机器人马上到达第二个图的位置(注意是要到但还没到这一格的位置,我用的很熟悉,快进也一样,大家不熟悉可以不快进),按暂停,接着在这个位置建立壹个口水塔并升到顶尖级(正好够,只剩下一元钱,哈哈),看第三个图,机器人由于这个位置有建筑了,因此只能退回接着往上面走,这样的话等于于机器人要多走差不多两步,正好能在最后壹个机q1an9塔的位置前被干掉。这个“卡位”的方式在后面我也经常用。

7)过渡阶段

这一阶段不难,但不能太大意,需要及时把口水塔和飞弹塔建立起来,有时在敌人来闯关的时候,由于前面敌人被消灭,钱够了,就及时把飞弹塔建起来或把闪电塔和口水塔更新,以保证在出口前能消灭全部敌人。

8)阵型的形状已显端倪

我一般不急着完成阵型,由于让敌人直接从中路走,能更快地消灭敌人,节约时刻。还有时觉得敌人可以在出口前被消灭,堵口的口水塔也不急着建,留着后面堵口用,敌人到了口的位置再建,这样敌人就绕路了,不过这主要是由于我前期测试阵型的关系,怕不能及时消灭敌人,因此都留着用。

象100关通过卡位很容易过,让机器人快要出最后面的出口时,暂停建壹个口水塔,机器人就只能又退回去了,第二个出口我看情形都不用堵了,结局机器人在门口前被灭了.

9)阵型布局基本完成

随着阵型继续加强,和最后多少口水塔的建立,阵型就初步完成了,我是当出现快速摩托车之类的,不延长路线无法*****关的时候才建中路下面一排的最后多少口水塔。

10)阵型不断完善加强,决定因素飞弹塔先建和更新,一步步过到1000关

所谓的决定因素飞弹塔就是覆盖范围更大的塔。下面一排的飞弹塔有两三个,这两三个可以先建和先更新。但一般更优先的是上面一排的,(由于上面一排的飞弹塔覆盖范围更大一些,敌人要经过它的下面一排),上面一排的决定因素塔先建和先更新后,再建和升上面一排其它的,这样在一样火力情况下能发挥更高的效率,保证能及时消灭敌人避免过早出现运用堵路的情况。

150关:先将我下面一排空着的决定因素位置建上飞弹塔,接着上面一排的位置建了飞弹塔.另外注意多少口水塔的有益补充,最上面一排的口水塔如果需要的话可以用卡位的方式。还有左下角的口水塔,按我的想法是要用到最后的,在需要的时候就建,不会造成浪费。右下角的口水塔,在某一关的时候(具体几许关也忘记了,也许是143关前吧),建好就可以让敌人多绕点路并降低一点速度,,以免造成过早出现需要堵路的情况.还有第一列的出口下面位置的口水塔,由于我的口水塔阵型需要这个塔,因此我也早早就建了,但实际上也许不需要这么早建,最后面会有更详细说明.

175关:记得是这一关前要在中路的上面一排的第四格增加壹个口水塔

195关:为更有效地控制飞机速度,这关之前拆了第一次塔,把基本失去影响的喷火塔拆了建成口水塔。

200关前把上下两排都基本建满了飞弹塔,不过一些决定因素位置的先升成两级。后面的关也都一样守则.

250关:先升上面一排的飞弹塔,当然下面一排的多少决定因素的也要先升。

300关:上面一排更新完了,接下来轮到下面一排了

350关:原来的上下两排飞弹塔都更新完了,要开始其它飞弹塔的建立,首先是更靠近中路的上下两排,而且先建更决定因素的塔并更新。

396关:这关有截图,不了解是不是由于从这关开始第一次需要拆塔堵路,不过暂时只需要拆一次塔,拆塔堵路后面会更详细地说明。

400关:这一关也是需要拆塔堵路,也只需要拆一次塔。

450关:应该和400关一样

500关:之前开始拆中路机q1an9塔,以放置飞弹塔。先拆最后的。机q1an9塔的及时拆除还有壹个好处,就是中路的路线缩短,这样能更好地运用堵路的招数,这一方面下一点会用详细说明。

另外注意:之前495关或499关需要拆掉第一列中间下面的这个口水塔,具体我也忘记了,只是看到图中少了这个塔才想到这点。

对于这个塔是不是需要早建,我没有试验。比如之前如果没有这个塔是不是可以,之后好象过了很多关都不需要这个塔。关于口水塔阵型的详细说明在后面。

524关:没啥子意义,只是说明一下,在中间几百关的时候,每过了整五十关后,有二三十关应该都是可以不管的,火力不增加,敌人都可以全被消灭。

550关:从图中可以看到需要拆塔堵路,而且是拆两次塔(由于过完关,要拆掉恢复原来的机q1an9塔)

另外这之前是拆中路前面的机q1an9塔,由于思考加强前部分的火力,以便在50100关时用五雷轰顶方式更快消灭机器人。

600关:让开中路,用五雷轰顶方式(后面会详细说明)

另外之前除先在最上面建了壹个飞弹塔外,把中间的机q1an9塔拆掉来放置飞弹塔。

[

633关:把中路上面一排中间多少不太需要的口水塔拆掉建飞弹塔。

650关:从600关开始都是要用五雷轰顶方式

之前在最上面建了壹个飞弹塔,最下面壹个飞弹塔

700关:之前中路下面一排中间建飞弹,而前面一格的位置经过试验是要建口水塔的,之后是在后面建飞弹.

745关:要调整最前面的口水塔阵型,拆掉中路最前面的。

口水塔调整后面会有详细说明。

750关:下面一排建了多少飞弹塔后,最上面也建壹个。我的想法还是前后火力平均些,飞机和飞艇机器人都照顾到。另外中路下面一排也要拆机QIANG塔建口水塔,记得是为了过749关,当时还没有用后面类似949关的方式.

795关:看图应该是要拆第一列下面这个口水塔

799关:我都忘记了这关是如何过的.不过看图的话好象是重建第一列的下面的塔,还要拆掉中路第二个塔,而且正好下面800关也要让开中路,本来也就要拆的。

800关:

850关:

900关:不要等下面一排全部建好才开始建最上面的。我记得如果等全部建好再建上面,也许火力配置不太够。

925关:

945关:口水塔阵型调整后*****关

949关:口水塔阵型调整后*****关

950关:要把中路前两个口水塔全拆掉。具体看后面说明

975关:不用调整就过了

995关:口水塔阵型调整后*****关。另外之前把中路的闪电塔拆掉,在中路下面一排的最后位置放置飞弹塔。还有壹个口水塔换成飞弹塔。经过测试,这个口水塔不要也可以过995和999关。

999关:口水塔阵型调整后过关。

1000关:打得比950关顺利得多。

1018关:最后的截图。由于过了目标一千关,但到了这时已经没有啥子进步空间了,敌人却越来越强。在950关后就有感觉,由于敌人更强而且路线缩短口水塔减少,很多关原来根本不要堵路的现在也都要堵了,而且快速摩托车的关还是堵路两次。以前每过了N50关,都可以不管让游戏玩到N80关后,钱也有上千元,现在要一直盯着,玩得更累。而且1050关应该是过不去了,另外存盘文件好象有难题,也许又快到了RESUME次数限制了。因此也就没再玩下去了。如果真的要玩下去,估计应该能到1400关吧。大家如果有兴趣,如果玩下去看看能到几许关。

11:游戏读盘难题

这里说明一下怎样从头开始上一次游戏,按HOME键或者替代手势操作,回到主界面,按两下HOME键或者替代手势操作,出现下面一排运行程序后,按住程序等程序抖动后,就可以关闭程序了。接着再从头进入游戏,按“RESUME”,这一点很多人都了解,我以前玩这游戏也都是这样操作的,由于是测试的关系,因此反复运用。后来了解这游戏也许对这个有限制次数后,我都是通过IFUNBOX,过了一定的关数或者到了一些决定因素的关前就把这游戏的存盘文件及时拷贝到PC里,如果需要从头玩,就把手机里的存盘文件删除,把PC里的存盘文件拷回手机里,前期由于我相对熟悉我的布局,因此RESUME次数不多,但后面有些关我也没玩过,需要反复试验,按我的想法,每次RESUME都是PC里的存盘文件,或者当测试怎样通过后再用PC的存盘文件来RESUME,这样游戏应该都只记录一次RESUME,这样也就能避免后期无法RESUME的难题。虽然是这样操作,但过了1000关后,我还是会碰到无法读盘的难题。希望大家按照我的方式能尽量减少RESUME次数。

存盘文件是USE APPLIATION下07CD51FE(我手机是这个目录,不了解这目录名是不是固定的)目录下的DOCUMENTS目录下的DEFAULT.SAV文件.,我一般把这文件拷贝到PC后,在文件名前加壹个关数,比如899,拷贝回手机后,重命名,把前面的关数删掉.

12)堵路的策略

堵路的方式基本上大家都了解,但堵路如果只是堵A路改堵B路的话,那你的认识就太简单了.

堵A路改堵B路只是最基本的方式,这样做,你要拆两次塔,由于你堵完B路后,在下一关的时候还要再拆掉,从头把A路堵住.这样损失两次分数和四元。象N93(N>=4)这种关,由于摩托车队很长,一定要运用这种方式。

但所谓堵不如疏,但在很多情况下并不需要堵路的方式,只要在合适的时机把路疏通就行了.这样只需要拆一次塔,损失一次分数和二元.

大家不要小看二元,在中后期,很多关都需要用到堵路,比如N43和N93是没办法,只能用基本方式,而中后期的N96/N97/N90,还有886等关,都可以用到,累计下来也能省不少钱了,记下,省钱才能更好地增加火力,游戏才能坚持更久.

很多关,比如N46、N47、N96和N97(N=5、6、7),还有前面提到的450和500关的机器人,由于敌人相对来说相对集中,当过了中路,快到最上面一条路的时候,如果感觉或了解最后火力无法及时消灭敌人的话,就暂停,把中路的机q1an9塔拆掉,这样敌人就乖乖地往回走,由于给回走,到出口的路线更短。原来最后面的敌人变成最前面的,当快到了还没有被消灭的时候,再补上机q1an9塔。

大家可以计算一下,看看到啥子位置是能保证回中路的路线更短,接着记得在这个位置前暂停拆机q1an9塔,其实大多时候不需要这样精细。大家要注意随着塔的拆除,这个位置是会变的。前面一点中说到的,机q1an9塔的及时拆除能缩短中路的路线,这样也就能让最后面的敌人在中路离出口更远的位置往回走,不然往回走不了几许,敌人就又要到了。

下面内容面二幅图为例:

第一幅图,最前面的敌人快到达了计算好的位置,暂停把出口的机q1an9塔拆掉;

第二幅图:敌人又返回中路走,快到出口了,暂停恢复机q1an9塔;

敌人又只能往回走,接着被消灭。

至于前面提到的关数也许不一定,由于我也没有详细记录,而且由于后期口水塔拆除和路线缩短等缘故,会造成前面的关可以这样过,后面的关就不能了,比如说946关,好象从七八百关开始,类似这个关都不能了,也只能放A路堵B路的方式.而后面有一关原来要堵路的,但应该由于火力猛,连堵路都根本不需要了,打这关的时候我都很意外,看情形好象不用了,结局还真不用。

还有的情况,如果最前面的敌人血剩下很少,可以放前面一两个敌人过去,等血多的敌人快到位置了再拆塔。

13)五雷轰顶打飞艇的方式.前面说过不是我原创的,但这兄弟说得不是很清楚,因此有的人不太明白,下面我再相对详细地说明一下.

其实就是堵路的更新方式,一堵一疏,通过多次的调动,让机器人保持和飞艇行动基本一致,以便能集中火力,不接着面的飞艇不集中火力的话肯定是干不掉的.好象从600开始就要运用这种方式了,只不过前面多少关卡好还好,只需要控制机器人和飞艇在一起一段时刻,当看到机器人血不多了,就可以把机q1an9塔还原后,不再控制机器人,按我的经验,好象600关只需要拆机q1an9塔四五次就行了,接着后面的慢慢增加,八九次,十来次.到了850900关,那也许需要十五六次,这时不管啥子分数了,能全部干掉敌人最重要.特别是950关和1000关,从金钱上完全是亏本的,前面的还几许能赚钱,这两次完全是为了保证不死一条命,不计成本的打。

不过这个控制真的很难,最前面几次还好点,控制不太好也能过,但后面如果控制不好肯定是不行,而要控制得好太难了.其实这个控制最难的是前面,首先要把三个机器人基本控制在一起前进,如果一开始就不在一起,那肯定不行,言败重来吧。三个机器人叠在一起应该是不太也许,但前面一部分路让后面两个机器人基本叠在一起还是可以的,由于受口水塔的影响,到了中间机器人速度不一样,会造成它们的距离会分开一点点,但要控制它们距离要很接近,一辆接一辆,最前面的机器人出来一部分后,就堵住,让它退回去,原来最后面的机器人露出一部分,就又把路打开,就这样让机器人进进退退,基本保持机器人和飞艇一起.另外要注意飞艇的速度,不要让口水塔全部被机器人吸引了.而飞艇没减速,这样就没有足够时刻来干掉飞艇了.

前面的关我一般都只要拆中路第二个塔让开中路,但到了950的时候,反复试验总是不行,最后只能把中路两个都拆掉,当然并不是一开始就拆掉,而是慢慢地壹个壹个拆,让机器人保持在很近的距离,操作方式大家只能自已试验吧,很难说清楚。

1000关的时候,我直接用950关的办法,虽然第二次还是第三次就过了,但很惊险,应该是最后壹个飞弹才打掉飞艇。因此1050关我根本不打算再用这种方式了,用了应该也过不了吧。

从下面图中看,中路口水塔拆掉,出口机q1an9塔拆掉,机器人和飞艇一起在中路前进,当最前面的机器人露出一部分后;暂停,就在前面一点建机q1an9塔,堵住中路。当机器人往回走,露出一部分后;暂停,把刚建的机q1an9塔拆掉,机器人就又调头了。

接着就这样当最前面的机器人露出一部分后;又暂停,又在前面一点建机q1an9塔

14)口水阵型的思路和调整办法

我的口水阵型是经过我前几次玩的测试情况后,自已摸索确定的.看图可以了解,我的口水阵在中下部集中.

这里先说一下开口的难题,一开始我就定位于开口给下,也就是让敌人给下走,由于敌人是从中路出来,因此塔建在中路第一格就能第一时刻发挥影响,而开口给下,前期肯定要建立好多个口水塔,这也是口水阵集中在靠中下部的缘故,减少口水塔的重复建设.另外我的开始想法有由于有两排的飞机情况,因此口水阵在中下部也利于控制两排的飞机.

另外我在中路的下面第二排依次建立口水阵,虽然这一排是除了它的下一排外最好的建立飞弹塔的地方,然而想更好地控制连续不断的飞机,我也还是选择在这一排来放置口水塔.

众所周知,壹个敌人飞机能吸引附近全部能打到他的口水塔,因此很容易造成接下来的敌人飞机没有口水塔能控制它.口水塔的控制范围是两格,离口水塔一格的控制范围只有小部分,然而我的目的就是要用小部分,由于这样的话,前面飞机控制完一下后马上就可以脱离它的控制,正好它就能腾出手来控制下一架飞机.另外由于中路要让出来给敌人通过的,因此在靠近中路的中面一排和下面一排也要放置口水塔一起配合.而靠近前面部分连续放置口水塔是为了后期应付飞机的需要.这样学说上最好的效果是每一架飞机都能一直处于控制中,按照它出来的顺序以最慢的速度依次通过,也依次全部被消灭,但实际上到了后期,这些口水塔还是不够的,以前我比现在放置了更多的口水塔,因此到了快700关还不用调整口水塔,但这样确实多占用了一些放置飞弹的位置,造成火力上的不足,因此经过一些测试,确定了现在的口水塔的阵型,到了六七百关的时候,要根据敌人飞机的情况进行调整,在800多关前,我记得需要调整也只需要调整壹个塔.

调整守则前面的关我很少有记录,印象中有时不只是象45\49\9\99这种关需要调整,好象有89的时候也有调整过.而象6955和745这种五架飞机,减少中路第壹个或者是第一列下面这一下(好象还有减少中路第二个也可以的,这样最好,正好到了50或100关要打开中路的),解析缘故是让后面飞机能飞快一点点,赶上前面的飞机,以便更早加入炮火的包围.而前期的不需要调整是由于即使最后面飞机慢慢飞,后半部火力也足够消灭它了.说到这里,强调一下,飞弹塔的更新摆放要相对优先思考中后部.

印象最深的是895关,何故说印象最深,是由于测试了很多次,发现没办法,只能先把前面三个全拆掉,在第三个飞机出现后恢复中路第壹个,这样才能成功,当时虽然过了还是觉得不爽,觉得很浪费,但到了后面,发现这样也好,不算浪费,由于899关本来就要拆掉第一列下面这个,而中路的第二个到了900关也要拆掉让开中路.

849我记得好象都不用调整就直接过了,899和799一样,先关掉第一列的下面这个飞机,等过去几架飞机后再恢复,具体几架我也没有那么仔细,只是感觉快一半了就恢复了,都是一次成功,因此也就没仔细研究.

对我的口水阵型我也还有些没搞那么明白的,就象我前面在第500关的时候说过的,第一列的下面这个口水塔是否需要那么早建,如果不需要的话,那也就可以在之后建,也就避免过早拆除。另外中路的第二个肯定会有影响的,但没有去研究哪些关需要运用它,以便有时候如果要到了50100关,就不要恢复成口水塔了.因此9百关过完,我就只建了个一级口水塔,到945关前不升也都过了,945关也是要拆掉了。如果前面不建口水塔而是机q1an9塔应该也行,不过到了这个时候只节省一元钱,我也就算了。

下面把后面我有截图的两关再具体说明一下.(其它的应该都只要调整壹个塔,而且可以看我前面图,有的关也有截图,类似的关可以照此操作)

945关:第一幅图显示,把前面三个口水塔都拆掉,等前两架飞机过去后,第三架飞机刚要出来后,暂停。如第二幅图所示,从头建中路第壹个口水塔。最后五架飞机就如第三幅图所示,最后被全部消灭。

949关::接945关的情况,中路第二个从头建了个机q1an9塔,第一列下面的塔是没有的。第一幅图所示:当过去差不多三辆的时候吧(我也没仔细算,只是凭感觉),把第一列下面的塔建立起来,接着再过去两辆的时候(也没仔细算),如第二幅图所示,把中路第二个的机q1an9塔拆掉建口水塔,都是要升到顶尖级,最后如第三幅图所示,*****关。这一关我也没做啥子测试,就是凭经验,好象第二次就过了。

要说明阵型很烦琐,像除下部九个口水,其他都是对付空中目标的;100关后更新中路的六个机q1an9到三级;第四排炮塔一定要选在上面数起的第四排,是为了对付 n25, n75飞机的威胁;炮塔一般从右部开始建,然而 470后要从中部或者中左部开始建,是为了打飞艇时尽早干掉机器人;上部不要建口水,不然 400关以后会把几十个快速摩托的线路拉得很长,A, B两个入口前都有敌人,无法封堵。如此等等,实在很多诀窍,不一一解释了,请玩家自己尝试。

三、荣誉勋章:联合袭击的游戏策略

任务代号:点亮火把

时刻地点:1942年11月7日北非阿尔及利亚

下了卡车以后就开始K吧!进入到小镇上还是继续K。注意在壹个院子里可以占领2楼的重机枪点,扫射对面的敌人。接着下楼来,对面房门会打开,继续战斗,直到壹个铁栅栏门前。

继续前进,在二楼救出穿褐色西装的人,跟着他来到空旷地里,有壹个大门下有一闪一闪的物品,那就是一会儿要用炸药的地方(得先去偷炸药),干掉德军工事上面的探照灯和德军,救出左边二楼的壹个盟军。接着去德军工事里偷炸药,炸药在地下室,要尽快拿到手,由于穿棕色衣服的太性急,总是急着去送死,因此要跟紧他,没有他任务就失败了。拿到炸药以后,炸开大门,消灭德军,炸掉两门火炮,跟着SAS到大门处,过关。如果保证你救的两个人平安无事,那么你可以得到壹个额外勋章。

接下来要给3辆卡车做手脚,炸掉敌人的四辆坦克而且炸掉仓库设备。先把三辆卡车车头左侧的红色管子弄断(在闪光处按E键),接着去炸4辆坦克。当你到达头两辆坦克时,一辆正在开走,不要去追。先炸掉左边的坦克(在坦克后面闪光处按炸弹),接着干掉机枪手和多少德国兵,炸掉第二辆坦克,在仓库里的设备架上也安壹个炸弹,炸掉设备。接着从小门出去,干掉多少德军,炸掉第三辆坦克,消灭两个了望塔上的机枪手和地面上的德军,炸掉正在修理中的第四辆坦克。这是会有多少德军增援,摆平他们。穿过屋子到后院,干掉德军后,SAS会开着吉普车来接应,上车后你就开始操纵吉普车上的重机枪了……嗯,过瘾。不知如何突然想起FC上的赤色要塞了。

接着SAS开着吉普车,你要用吉普车上的Cal.50机枪打爆全部的飞机,最后到达灯塔发信号。吉普车不是你控制的,只管开枪就是。

一路杀过去,炸毁几辆坦克后(打爆坦克旁边的油桶),就到了机场,吉普车会一圈一圈的开,把飞机全部用机枪击毁,如果有起飞的飞机,会来扫射你的,把它打下来。飞机全部击毁以后,吉普车会停在壹个工事门口,进去消灭德军后,在尽头乘电梯,再从二楼跳下去,继续K。接着沿着海边走(海浪拍打岩石的效果还真像),干掉沿路的德军,到达灯塔。干掉守军,在灯塔顶部打开灯塔开关。这时有卡车会来接应,从灯塔下来后,干掉补充上来的德军。到旁边大门的卡车旁,过关。

任务内容:炸毁U-529潜艇

时刻地点:1943年2月12日挪威特隆赫姆

首先等待掩护内线人物的信号,用狙击枪掩护他打开铁门。消灭n个德军和军犬后,从尽头挂着旗子的建筑的门进去(只有这个门能进,别的门都进不了)。。。。在壹个建筑的二楼里偷到墙上桌子上的全部4张潜艇图纸。

接着进入壹个屋子,迅速换上德军的衣服,收起通行证件,不要拿武器(按Q键收起武器),不要在警报还没响的时候去拉墙上的红色开关。证件只有他们要的时候才给他们看,不要主动给德国军官看。否则他会认出你的,从此你的征途就是噩梦了。到达壹个二楼的屋子里,换消音手枪干掉多少工程师,用手雷炸掉桌子上的设备原型。接着就去找潜艇吧!由于身穿德军军服,又有证件,一路平安无事,到达潜艇后,从潜艇上部进去,在潜艇的头和尾闪光的地方按炸弹,接着一定要迅速逃离!!!!否则你就会体会到库尔斯克号的悲剧了……离开潜艇后会遭遇数量很大的德军援军,提议后退至基地的最外边用枪清除敌军,在基地的最深处有通风管道(管道里有守军),出管道继续前进,依据屏幕左上角的任务路线指针,从壹个门出去,干掉德军,到达铁路,列车上有你的战友,不要开枪!!!!上车后,过关。

任务名称:霸王行动

时刻地点:1944年6月6日法国诺曼底

首先要进行BT的奥马哈海滩登陆战,抢滩分为下面内容的多少部分:下登陆艇->找医护兵->到达滩头->找医护兵->找爆破筒->过雷区。

登陆时尽量利用阻拦物前进,由于有一挺MG42机枪专门瞄准你,只要离开阻拦物你就会看到它给你STG,躲回阻拦物会有几秒钟停止STG时刻,利用这几秒即可前进至下一阻拦物)。在离开水面的壹个滩头阻拦物后面有壹个医护兵在救壹个伤员,你可以选择小心靠过去,他会给你壹个医药包,生活值全满(或者是接近他后再直接给右前方前进,千万不要走左边,左边全是地雷,医护兵在运用医药包需要你在身边,因此他就会跟着你顶着子弹前进)。接着就给前冲吧!千万不要停(其实在离开阻拦物的右前方,至滩头一半的地方会有壹个弹坑,进去后蹲下就不会受伤),不要做左右路线上大的平移。快冲到尽头的时候,按左Ctrl卧倒,左右匍匐找医护兵,补充生活值后,再往左边爬,有壹个军士长要你去身后的壹个弹坑旁边检多少爆破筒,会用手指个路线给你,捡到后回到军士长身边,等一会他们就会把铁丝网炸开最后会由军士长、另两个士兵和你冲到碉堡下面,军士长会说几句话,三人做火力掩护STG后,2个士兵进行探路(最后牺牲),要利用这几秒钟观察一下地型(一共有3个弹坑可以利用)。

1.在军士长火力掩护时跃进到第壹个弹坑里(别忘了每次跃进弹坑后下蹲),自动拾获狙击步枪后按左、右顺序依次干掉重机枪手(重机枪手有替补,杀不光,只是给你自己赢得穿梭空地的时刻)后跃进至山脚下的第二个弹坑。(此时提议新人保存游戏进度)

2.在第二个弹坑里,给右回头会看到2个倾斜的木棍(第三个弹坑的方位就在这里)。干掉右侧机枪手后,直接转身跃进到第三个弹坑(左侧机枪手攻击有延时,因此基本不会受伤)

3.在第三个弹坑里给右看,会看到会看到2个倾斜的木棍(外边还有两个地雷标志),战壕的方位就在这。按左、右顺序依次干掉重机枪手后跃出第三个弹坑可直接跑进战壕(这个位置基本是STG死角,重机枪短时刻内无法攻击)。

跳进战壕,一路杀将过去,最后到达碉堡上面,将机枪手干掉后,用狙击枪将另壹个碉堡的敌人干掉。一下子这个全球清净多了。。。接着找碉堡的出口,过关。

接下来你和一位战友出现在一座大房子前面,进去,把敌人消灭干净后,一扇房门会打开,是另外的两个战友。不过壹个马上就挂掉了。接下来要对付屋子后面来的敌人,尽情的K吧。后面的敌人对付完了以后,又要对付屋子前面来的敌人。好在有一挺重机枪,在敌人还没过桥的时候就可以把他们全摆平。接着,过桥,找地一门火炮。给右走,左边不通,干掉路上的多少德军后,到达壹个三岔路口,要沿着被炸毁的坦克的炮筒指的路线走,可不要走的太多,只要吸引那门火炮开火就赶快往回走,接着任务指示需要呼叫空中支援,然而你没有步话机,需要去找壹个。对了!还要拿到望远镜,但我忘了在哪里里拿的了,没有的话就无法呼叫空袭。大家自己留心一下吧。接着走刚才没有走的另外一条路,干掉壹个仓库里的多少德国兵(不要易对付,要用狙击枪),接着进去(好像望远镜是在这里,也也许是在别的屋子里拿的),干掉后不要急着继续走,往回走到被炸毁的汽车旁边屋子的二楼,干掉窗户外壹个高处的狙击手,和壹个地面上的德军(一会要走这条路的)。接着返回仓库,从小门出来以后会有人开黑枪,你只要沿着墙走就可以了,会发现两个隐蔽在草丛中的德军,不太容易发现,要小心。接着到达前面空地,有两个被干掉的盟军,其中壹个身边有步话机,捡起来。接下来要靠近第一门火炮,会有多少德军碰巧炸开围墙开条近路出来,干掉德军后,到达刚才发现火炮的地方。按7键,切换到望远镜视角,能看到火炮就行,接着按鼠标左键,就是呼叫空中支援了。一会一架战斗轰炸机就会把炮炸掉的。继续前进,此时有任务,是要先炸掉一门高射机枪,这样轰炸机才有也许飞过来炸第二门炮。在离第二门火炮有些距离的地方左转,有壹个木栅栏做的门,一路杀到高射机枪的阵地(还有壹个碉堡和很大的壹个雷达)。在高射机枪上闪烁的地方按E键安上炸弹,炸掉后往回走,干掉增援的德军。原路返回后,呼叫空中增援炸掉第二门火炮,任务完成。

在铁丝网前右转,接着就是大家相对熟悉的SP DEMO里的任务了--炸掉德军的四门6管炮。干掉两个德军,跳进掩体。捡起火箭筒,在掩体拐角干掉对面的德军,此时远处会有德军给你开枪,做掉他们继续前进。当到达壹个被击毁的坦克时,会开来一辆德装甲车,先干掉面前的德步兵,再用反坦克炮炸毁装甲车,运气好的话会将增援的步兵一并干掉。在炸毁的装甲车附近,会有两名美军加盟,军士也会开个小会。继续前进到达小镇,接着就是混战了,将出现的德军肃清后,进入街道尽头右边屋子,捡起地上的几发反坦克火箭弹,瞄准窗外开来的德军坦克,用4发火箭干掉坦克(不要原地呆着,如果移动掌握的好可以不失生活摧毁坦克),从被坦克炸塌的墙出去,另一轮混战开始,注意不要打到自己人。接着在街道尽头的左边,穿过红色门框的屋子,穿过树丛,到达墓地,当你离教堂一定距离时,教堂的3挺机枪便会开火,以弹坑或墓碑作掩护,用狙击步枪将机枪手干掉(还会有两批机枪手补充上来),再干掉教堂周围出现的德步兵,最后搞定教堂内的几名德军。从教堂往后走,拐个弯便到了六管炮的所在区域。你可以迅速的跳到弹坑里躲避轰炸或者在德军开火后退到其射程之外(可不要被炸得不知所措啊,呵呵~~),用狙击步枪干掉两个碉堡内和3个碉堡外的重机枪手(德军会有补充),从右路接近右边的碉堡(不要靠近插有牌子的地雷区),在碉堡后面的工事里消灭若干德军后,从楼梯上去,有3门六管炮,一门一门的炸吧(在一闪一闪的红色标记前按E键),安了炸弹后快跑。第四门炮在另壹个碉堡后面,你可以沿着铁丝网从地雷区边缘抄近路到达碉堡(不沿铁丝网走会飞起来的),第二个碉堡或许还有多少幸存的敌人,不用说,干掉它们后炸掉最后一门炮,任务完成。

任务名称:渗入敌后

时刻地点:1944年6月6日/6月22日法国诺曼底一开始是在清晨,注意这一关一开始时的光影效果,特别是枪对光的反射。而且你还会看到德军哈气出来,天相对冷嘛。首先你要找到被击落的一架盟军的飞机,从德军手里救出飞行员或者军官(我救的是飞行员,你呢?),接着和飞行员一路杀将过去,主路只有一条,因此虽然往前走好了。到了有两个重机枪阵地的地方,就要小心一些。把敌军干掉以后,也就到了教堂的前面。接着赶快用对着你来的路运用重机枪,会有一卡车的德军进攻。只要用重机枪,还是很容易的。接着进入教堂,消灭敌人以后,在教堂尽头的桌子一边有壹个闪烁的提示按钮,按E键,桌子移开。接着下去,见到一位盟军小姐,说几句话,过关。

接下来你会出现在屋外,任务是炸掉3辆坦克。这里要注意,不要急着冲道路上,会被后面来的卡车给撞死的。跟着卡车跑,在关卡处卡车会停下,从右边接近卡车(不要被左边的警卫看到),跳到卡车上(按E键),接着卡车会把你带到3辆坦克所在的位置。消灭守军以后,炸掉坦克。这是这时新的任务来了,要在铁轨交叉处拉动开关,改变原铁路的路线。从被炸条的坦克那里有一条小路,路上有壹个沙袋圈,建起那里的狙击枪,继续走,干掉德军犬和德军,拉动开关。接着新的任务是潜入到车站里面。继续走会有壹个德军碉堡,要小心。接下来有多少德军,消灭掉就可以了。从山隙中进去,不要走太快,有根多的汽油桶,不要靠的太近。干掉车站二楼德军的机枪手和楼下的德军,杀进去到达二层,此时你刚才来的路上会有德军增援,可以用你刚才干掉的重机枪单位干掉他们。一路杀过去,新的任务出现,就是要拉动铁轨控制塔楼里的开关和炸掉铁路尽头的拦阻台,炸掉拦阻台以后上左边楼梯,干掉多少德军,在桥中部的控制塔楼里拉动开关。接着去车库,跳到卡车的后面(司机一个卧底),接着卡车就开了,注意消灭增援的德军。

接着卡车会带你进入德军基地,在卧底的催促声中下车。这一关我感觉是相对难的,不管是生活还是弹药都很紧张。首先干掉周围的敌人,如果敌人拉警报,你只要找到站岗的小屋子,在里面的开关上按E键就可以关掉。一路杀过去,到了有很多大房子的院子里,这是任务明确了,大概有五六条吧,需要发送一条虚假报告(在有闪烁提示的发报机前按E键)和找到几分坦克资料、作战规划等等。就在两座大房子里,你只要搜遍每个角落包括地下室基本上就都完成了。敌人很多,不太容易对付。在这里要说一下屏幕左上角指导针的影响,箭头所致的路线就是下壹个任务的所在地点,有了这个提示要完成任务还是不难的。在壹个二楼你会捡到炸弹,如果你把院子里的两辆坦克炸毁,那么你会得到第二枚额外勋章。接着就要和manon,那个盟军小姐会合,她会开着卡车在一座桥上等你。

但BT的是,你必须能逃到那里去,如果你没有100%的生活值还是不要冒这个险吧!我可是沿途回去找医药包才加到100%。不过也发现了MOHAA的最牛的地方,那么大的地图你可以再回去找物品,而不是“断你后路”,不简单啊~~~~好了,废话少说,开始讲逃命吧,注意有两条军犬会咬上来。我最后接近桥的时候可是边退边反击,最后上卡车仅剩15滴血了。感谢上帝~~~~

任务代号:老虎的节日

时刻地点:1944年8月20日法国布列塔尼

任务是至少带一名坦克手去偷一辆虎I型坦克,这一关的感觉就跟看《兵临城下》一样,Sniper的最牛在这一关里体现得淋漓尽致。到处都是黑枪,让人头痛。

顺利通过此关需要注意下面内容多少难题:

1.一定要节约THOMPSON的子弹。

2.不要图快,盲目的快速行军会扎到敌人的包围圈中。

3.保护好医生和坦克手(还有壹个用B.A.R的队友),坦克手是本关必须要保留的,医生能给你加血,另壹个队友可以提供强大的火力。

4.要善于运用手榴弹。

5.要看得懂左上角的任务指针。

大体上是前进前进,干掉很多狙击手后,在壹个二楼拿起Bazooka火箭筒,接着到达铁栅栏门。会有提示说找另一条路,后退,接着门会打开,干掉出来的德军,进入下一小关。在身后的屋子里有坦克手和医务兵等。可以一起前进,也可以你先打出一块地盘,不过这样就没有及时的医药补充了。接着会出现一辆敌军坦克,用火箭筒将其击毁,注意不要到路中间,空袭会要你的命的。慢慢前进,但如果受到攻击可得快速反应和判断敌军方位了,受到攻击时左上角变成红色的扇形区域就是攻击你的敌人的方位。继续前进,根据人物指针的路线,到达壹个City Hall,消灭周围的n个敌人以后,从后门出去,等坦克手等人到齐,就过关了。

接下来的两小关是你控制坦克路线及炮塔路线,任务就是把这辆偷到的坦克开出敌人基地。守则就是见到火炮、坦克、反坦克火箭就先攻击。基本上你可以把全部的建筑都拆掉的。

最后的一小关你要做两件事务,第一件是找到壹个制高点,可以看到大桥对面,用狙击枪阻止对面的德军按下炸桥炸弹的按钮,直到空袭来把炸弹引信破坏掉。第二件事就是用望远镜瞄着前后开来的几辆德军坦克呼叫地面炮火支援来炸毁德军坦克,目的就是不要让德军坦克把你偷来的坦克炸掉。

任务名称:重返SCHMERZEN

时刻地点:1945年1月18日德国齐格弗里德战线

在这个部分里,游戏对显卡的标准增高,地图很大,树林加雪花,如果出现跳帧,只能降低显卡配置了。头多少小任务是炸掉敌人的火炮后到达壹个地方再继续下面的任务,按照左上角的任务指针的路线来找火炮。接着会有壹个任务是找到小镇上的6个通讯设备并破坏。按着指针到达两个半桶形的屋子,每个屋子里面有两个要炸的设备,还有两个分别在两个屋子后面的天线处。炸毁以后要找到壹个房子,从二楼的窗户跳出,这一小任务结束。接下来是啥子来着。。。。记不清楚了,按照任务路线指针走就没有错。

最后在敌人工事里,要先在多少输油控制器上按炸弹,接着去找防毒面具,最后打开毒气开关,并炸毁一些设备,接着就是胜利大逃亡了,真正的看运气的大逃亡,电影里常见的一股爆炸火焰在隧道里追着人跑的场景,这下你也要尝试一下了。

跑出来后,上列车,游戏结束。

在《荣誉勋章联合袭击》中还有壹个隐藏关卡,但需要开宝典才能找到。按“~”输入“maplist”后,找到"m410",就是这关。隐藏关卡没有存档点,敌人又多,大家多多小心。本关主要任务有:1、和盟军会合。2、偷取德军机密文件3、逃脱。一开始你在一条小路尽头,后面是铁丝网,直走,有一道墙,顿时枪声四起,盟军就在墙后面,从右面绕过去,一路杀死敌人(但奇怪的是德军开枪打盟军,盟军居然不还手),盟军在壹个废弃的马圈里,很容易找到,还好有医务兵。找到四人以后,消灭远处粮仓下的敌人,这样他们才会跟你走,否则会呆若木鸡一样站在那里。跟他们走吧,他们会去任务地点。注意沿途突然从树林窜出的小股部队。机密文件在壹个大房子里,在二楼有壹个大厅,队友过不去,里面有机密文件和拿着mp40,生活力超强的军官。任务完成后,走你原来没走的路,干掉沿途敌人,走进一片树林,过关。

(这关要小心军犬,从一开始到狗的“老窝”,它们是一次接一次给你咬来。除狗要除狗“根”,在逃脱路线上,一座大房子后面,是狗“老窝”,到了那里,狗就消失匿迹了)《荣誉勋章:联合袭击》中共9枚勋章,第9枚只有以困难玩法通关才会出现,位置在勋章盒正中

Mission 1'The Rescue Mission'勋章--The Legion of Merit

大家都了解第一关是在北非营救Grillo上校,细心的话你会发现战俘不止他壹个人……还记得救出Grillo前,有一辆运送战俘的卡车么?上面好像有两个美国兵……别着急,Grillo少校在找会自己的文件后,会对你说'他们好像关押了更多的战俘……'实际上这是在第二次提醒你!在要塞的院子里你会看到刚才那辆卡车,往常就跟上校出去放炸弹了,这次别急,卡车边上有个通给二层的楼梯,一路干掉4个纳粹:两个在屋外,两个在屋内看守(拷问?)战俘。很不幸,其中一名士兵已经牺牲,仅存的一人会跟你一起脱出(他使狙击枪,不过影响不太,且速度缓慢……),若你能在结束这关前保证此二人的完全,那么The Legion of Merit就到手啦!

值得注意的是:在进入要塞之前你最好能干掉城楼上的卫兵,否则他们的机枪将是那位行动缓慢的战俘的噩梦……

Mission 2'Scuttling the U-529'

勋章--Norwegian War Cross With Sword

没啥子可说的,基本上过了就能给。但如果你调了无人能敌,则最好在给潜艇放置炸弹后(两枚)后,以你更快的速度跑上岸,由于潜艇爆炸后吊桥就断了,要不然你到时候上不了岸、跳不成海、求生不得求死不能……因此最好在下手前将整个船坞及潜艇里的人清扫干净。

Mission 3'Omaha Beach'

勋章--American Campaign Medal

噩梦一般的抢滩战,战争残酷性的最佳体现,简直就是《挽救大兵瑞恩》的互动版。敌人的机枪虽是密如雨,但不是没有空隙的,按'c'蹲下走,每壹个掩体都是你的救命稻草,仔细观察、听,在机枪间歇时移给下壹个掩体。战争需要勇壮,生存下来的就是英雄,准备接受'美国战役奖章'吧!

Mission 4'The Command Post'

勋章--The Good Conduct Medal

在这一关里你的主要任务是发送假讯息、盗取一系列文件,不过还有壹个额外的甜点也许被你忽略了。在拥有电台、文件的那几座大房子附近,停着两辆'虎式'坦克,若你一开始靠近它们不会有任何发现,别急,在中间的大屋子里,二楼尽头有个被重兵把守的房间(大概三个人吧),里面有炸弹!嘿嘿,临走前放个烟火给他们做留念吧^_^

Mission 5'Sniper's Last Stand'

勋章--Distinguished Service Medal

看过《兵临城下》的兄弟不会对这一关感到陌生:死一般的寂静,每一次风吹草动都也许是敌人在移动,每一扇塌墙、碎石后都有也许射出罪恶的子弹……应该说活着通过第一小关就很不错了,然而噩梦才刚刚开始……三名AI最低的'兰博'等着你来护送,而敌人却拿着狙击枪、手榴弹、重机枪,开着飞机、坦克来欺负你。若你能带领全部坦克小队的成员安全脱出,那么著名的'卓越贡献奖章'将是对你最好的奖励……个人认为完全是受虐的一关,调无人能敌不为过,多用Quick Save& Load,先用自己的身躯去试探敌人子弹的路线并确定他们的方位……May the God be with you……

Mission 6'Storming Fort Schmerzen'

勋章--Army Commendation Medal

最后一关强突敌军火车站,任务原来的标准是不能损失9个以上的队员,不过你若能'奇迹'般地保护5个以上的弟兄活下来(换句话说,最多死4个人),你就能得到这枚勋章。无它,惟手熟尔,多打几次相信总有一次能成功。小心离你最近的那两个塔楼(下火车右手那两个),由于那里的狙击手替换速度快,打死壹个又来壹个,很烦的,远端的两个则稍微顺手一些……

非任务勋章

Bronze Star:以简单玩法通关

Sliver Star:以中等难度玩法通关

Distinguished Service Cross:以困难玩法通关