一路游戏策略7 一路游戏攻略视频
一、一路第7层策略
一路第7层还是相对简单的,主要是要完成一幅画,那么到底要如何做呢?希望下面这篇一路第7层通关方式详细解答能帮到大家。
一路第7层策略
在刚上来的时候,会遇见壹个在墙上画画的人
需要点一下子画,就会出来四个小人,这个题的目的是让小人的头和身子配对。(其中相对难想的是手里拿AB的那个小人)
配完之后是这个样子
接着这位工人会在墙上画了一幅合影
会使主角联想到他的家庭。根据主角所想的这幅画面,让工人将墙上的人的头发造型发生变化
等墙上的画和主角想的对上之后,就会出现蓝色的小珠子啦
二、《大富翁7》游戏作战策略
基本操作篇
相对6代的全3D画面,《大富翁7》采用3D场景、2D人物的画面设计方法,因此不再存在人物被建筑遮挡、频繁切换视角导致迷失路线的烦恼,操作上简单了许多。游戏中需要采用的热键主要集中在键盘左手位置以及数字键1~8,即使在即时制的游戏玩法下,玩家也可以轻松方便地进行游戏操作。当然对于老手来说,Ctrl、Tab等查询热键还是最常用的,知己知彼才能百战不殆,而机会往往又经常转瞬即逝。总体来说,《大富翁7》恢复了过去以休闲为主的游戏特色,可以一路用空格键玩到底。但也有竞争性极强的游戏玩法,适合好胜心强的玩家,是一款适合全年龄玩家的游戏。下面内容是游戏的主要用键:
查看对手:N
查询股票:Ctrl
查询地图:M
查询排行:Tab
移动屏幕画面:W上、S下、A左、D右
以控制人物为中心画面居中:H
保存游戏:Alt+S
装载游戏:Alt+L
运用相应栏位卡片:数字键1~8
路线键:控制鼠标指针移动
卡片篇
和《大富翁6》一样,《大富翁7》也没有道具体系,相应的道具功能全部由卡片来承担,不过相对上一代游戏,《大富翁7》的卡片内容简单了很多。诸如宝石卡、暴走卡、复制卡、无人能敌卡这样的卡片都被关掉,而出现的请神卡、购地卡、抢夺卡、均贫卡、免罪卡等均是从“大富翁”的原始时代就有的卡片,很有一种返璞归真的感觉,不过6代游戏组合卡片的战略也因此消失。除了这些之后玩家一次能够携带的卡片也由5张增加到8张,当卡片栏已经占满的时候,再得到的卡片则会被默认言败,不再会有6代中普通卡冲掉特种卡的事件发生。而新增加的卡片种类则是有关大型商业建筑的“建筑许可证”,包括饭店、贸易中心、房地产企业、PC企业、研究所、公园6种。卡片种类的减少以及携带量的增加,很大程度上减缓了游戏进行的节拍。即使采用即时制的游戏玩法,也不会手忙脚乱。不过卡片种类的削减带来的负面效果是玩家所能采取的防护手段大大减少,诸如无人能敌卡、暴走卡、隐形卡、汉堡卡等有效的防御或逃避手段都被裁减,使玩家在面临对手对人物进行攻击时几乎没有太多的应对办法,除了用嫁祸卡或免罪卡外,唯一的方法就是买辆汽车狂奔。不过当对手用购地卡、公园卡、换屋卡、恶魔卡等卡片攻击玩家拥有的地段和建筑时,那就只能眼睁睁看着了。何况还有人地俱毁的飞弹卡和核弹卡总之,在防护不利的情况下,唯一的方式是先进攻,多多运用手中的卡片吧。
建筑篇
相对6代花样繁多的建筑,7代的建筑内容也有明显缩减,最显著的变化就是拥有相邻地段不再能够盖超大型的建筑。不过即使没有这个噱头,相邻地段的建筑同样能够带来高昂的收入。值得一提的是,对于大块的独特地段,游戏不再像过去由玩家自行选择建筑类型,而是引入了“建筑许可证”制度,玩家卡片栏里拥有的建筑许可证决定了玩家能够建造何种大型建筑,如果没有许可证,即使走到合适的地段也只能仰天长叹。看来《大富翁》系列也正在给法制化进步,坚定杜绝非法工程
研究所:需要研究所卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段可以更新并为玩家制造道具。1级为机器工人,2级为遥控骰子,3级为定时炸弹,4级为冬眠药,5级为核弹。对手走到此地不收费。
贸易中心:需要贸易中心卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段可以进行更新。当对手走到此地时则转动轮盘选择消费指数收取费用。
饭店:需要饭店卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段可以进行更新。当对手走到此地时则转动轮盘选择房间等级决定住店费用,对手需要在饭店中停留3天才能行动。
PC企业:需要PC企业卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段可进行更新。当对手走到此地时则根据游戏已经进行的时刻长短和PC企业建筑级别收费,越到后期收费越高(没有办法,谁让你用PC长时刻玩游戏来着)。
房地产企业:需要房地产企业卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段,房地产企业会随机为玩家的某块土地升一级建筑,当对手走到此地时则随机拆毁对手土地上的一级建筑。
公园:需要公园卡片才能修建,任何人走到此地都不会收取费用。即使原有土地上已经修建了别的大型建筑,也可以立即改建公园。
节日篇
《大富翁》系列一个很中国的游戏,放眼欧美游戏圈几乎再也没有同类型的游戏出现。中国的游戏就要有中国特色,除了游戏人物和地点的选取,《大富翁7》还引入了节日的影响来体现中国游戏的人情味。当然,和现代的中国社会一样,无论是中国节还是外国节,这里都过,因此在游戏中需要时刻注意节日的到来,特别是在运用陷害卡或飞弹攻击时。值得一提的是,通过节日的影响,大家化解了壹个一直悬而未决的难题,那就是金贝贝的性别难题。过情人节和三八少妇节时,裹着尿布的金贝贝也乐呵呵地收到礼物。原来她也是个小MM,不过这情人节的礼物是谁送的呢?
圣诞节:每人获取一张卡片。
新年:每人获取5000元红包。
春节:每人获取50000元红包。
元宵节:医院病人提前出院回家吃元宵。
情人节:全部女性人物获取一张卡片。
三八少妇节:全部女性人物获取一张卡片。
愚人节:全部人物遭遇随机事件。
五一劳动节:全部人物获取一张建筑许可证。
端午节:全部人物得到55点点券。
七月七:全部男性人物获取一张卡片。
中秋节:监狱犯人提前释放回家团圆吃月饼。
重阳节:全部人物得到99点点券。
致富经验篇
1.出征之前:在开始游戏之前,玩家可以先了解一下场景和人物。游戏中共提供了6个场景地图、16个登场人物,其中包括2张隐藏地图——杭州城(打通前4张地图)、仙灵岛(实际游戏时刻超过25小时),还有4个隐藏人物——李逍遥(通过杭州城)、赵灵儿(用李逍遥打过仙灵岛)、林月如(过关时总资产达500万以上)、阿奴(过关时身上点券有999点以上)。6个地图各有特征——悉尼和荷兰为小地图,基本结构为8字形,岔道少、街道短,大型建筑影响明显,适合喜爱激烈对抗的玩家;北京和香港为大地图,岔道多、街道长,若拥有相邻地段则特别有竞争力,容易出现各种随机事件,适合喜爱玩持久战的玩家;杭州城和仙灵岛为中型地图,但岔道也特别多,而且有很长的地段供赚取点卡运用,适合喜爱运用卡片的玩家。由于游戏有回合制和即时制两种方法,玩家可根据不同的地图选取不同的战斗方法,在某种程度上也调整了难易程度。
2.初期战略:在不同地图上采取的开局战略也不尽相同,在小地图上由于土地相对少,因此初期在抢占地段的同时应该注重攻击对手。如果有陷害卡、转给卡、飞弹卡、梦游卡、冬眠卡等卡片就尽量运用在对手身上,初期多占据土地就意味着后期能修建更多的建筑。而在大地图上,由于有足够的土地供玩家慢慢占据,因此占据土地并不是首要任务,积累点卡和资金为后期的持久战作准备是最重要的。主推初期将大部分资金投入股市,选定多少价格相对高、振荡相对大的股票大量持有,接着很快抛出再购买新股,这样炒卖短线很快能积累起不少资金。在点卡的运用上,初期可以多买拍卖卡、查税卡等可以获取现金的点卡,若能在初期迅速削弱对手的现金持有量使其无法购买土地,对于对手后期的竞争无疑有要命影响。若初期资金不足可以思考贷款,在股市获利之后迅速还清即可。除了这些之后合理运用乌龟卡和请神卡,制造自己的“大富翁一条街”也是行之有效的手段。对于大型建筑用地,初期可以多多占据,但不鼓励初期建造太多大型商业建筑,一则耗费大量资金,二则初期物价指数低,收取费用不高。提议初期建造研究所和饭店,研究所制造的机器工人和遥控骰子是初期特别实用的卡片,而饭店能强迫对手停留3天,使其无法占据土地和收取租金,相对实惠。由于游戏开始的日期是按PC体系内日期设定,玩家应该计算一下初期有啥子节日影响可以利用,例如额外获取卡片、获取大红包现金、全部病人出院等,合理利用初期所拥有的资源会获取很大的优势。
3.中期战略:游戏进入中期阶段,大部分土地都已经被占据,各个人物都已经积累了一定数量的点卡和卡片。这时无论是大地图还是小地图,保存自己、修造自己地段的建筑都是首要任务。由于《大富翁7》中缺少防护自己的卡片,因此有几项卡片的运用特别重要,其一是抢夺卡,在遇到对手时,抢先夺走他身上对自己有威胁的卡片;其二是机器娃娃,可以扫清前面道路上的地雷、定时炸弹、衰神、穷神、小狗、警察等危险障碍;其三是机车卡或汽车卡,可以自在调整行进的速度,同时也不会被小狗咬伤。如果前期有贷款,应该逐渐还清,不要拖到后期物价升高资金紧张时被银行充当黄世仁,落个杨白劳的惨剧。在建筑方面,尽量建造自己的一条街,但不要在某一块地上修建太顶级的建筑,防止对手的购地卡或拍卖卡给自己造成太大损失。有机会就运用冬眠卡、梦游卡、陷害卡限制对手行动,同时用天使卡、停留卡更新自己的建筑。只要自己的建筑比对方顶级,在最后的竞争中就已经立于不败之地。大型商业建筑的威力在中期逐渐开始发挥出来,也是游戏各方竞争的焦点。核弹卡、购地卡、怪兽卡、公园卡都可让玩家长时刻的辛苦毁于一旦,故此时可以广泛修建各种大型建筑,但不宜把某一座建筑升到极致,防止遭到攻击损失太大。提议修建房地产企业和研究所,房地产企业可以在自己路过时不收费更新一栋建筑,或拆毁走到此地的对手建筑,在拼建筑的中期特别有利。此时应该注意逐渐撤出投在股市中的资金,除非玩家更喜爱炒股而不重视游戏胜负,即使不完全撤出,也应该将短线炒作改为长期持股投资,将主要精力放在建筑的对抗上。点卡的积累依旧是重点,后期卡片的消耗量特别大,要为后期的决战作准备。
4.后期战略:一般来说,当物价指数变成2时,也就到了竞争后期。小地图也许来不及达到这个阶段,可以极致大型商业建筑的出现为标准。由于此时各个地段的收费都特别高,对于资金的标准特别惊人,提议现金保持在80000以上。此时的首要任务是维护自己的建筑地段,滞留对方通过,一旦有人破产则抢购无主的地段。身上的卡片以查税卡、均贫卡、抢夺卡、梦游卡等卡片为主,抢夺对方的卡片和资金,遏制对手的行动。除了这些之后还应该备有嫁祸卡、复仇卡和免罪卡,一旦对手陷害至少可以拉壹个垫背的。由于到了后期双方都有很多连成一片的地段,收费极为高昂,如果地段合适,也可以运用一下转给卡、乌龟卡和停留卡,这两张卡片无论用在对手身上或用在自己身上都能起到巨大的影响。“将对手滞留在自己的地段,自己快速通过对手的地段”,是后期的战斗守则。此时的大型商业建筑首推PC企业,由于它的收费是按照大富翁游戏进行时刻、建筑级别进行计算的,到了后期的收费特别惊人,如果物价指数上涨可以让对手瞬间破产;其次是饭店和贸易中心,也可以收取高昂的费用;研究所和房地产企业到了后期无法收取对手费用,破坏影响也不够大,即使被对方摧毁也不必可惜,可以改建成饭店。
浮想联翩
我记忆中的《大富翁》是这样一幅画面:多少人一起坐在PC前,不管窗外是飘扬的雪花还是暴烈的骄阳,屋里是怎样寒冷或酷热;他们的手边有茶水、方便面和烟灰缸;他们有人用鼠标,有人用回车键,有人用空格键;他们有时会商量,有时会争论,当然更多的时候是一起大笑;到了最后他们会一起心满意足地起身,洗脸刷牙吃物品,接着去上课或睡觉,接着在全部人都聚齐的时候,把以上的情景再重复一遍。
那就是我的《大富翁》时代,没有装备、没有泡妞、没有3D画面、没有光影渲染,也没有POLO车或其他乱七八糟的一切。我忘记了那是啥子时候,用的啥子PC,游戏谁输谁赢。只有两件事务没有忘记:一起玩的兄弟,和游戏的高兴。
对不起,我又开始经典了,我了解这不好。上面的文字写得很枯燥,我很抱歉,由于从动笔写这篇文字我就开始经典,由于大富翁的本质没有变,而我已经不再是当初的那个我。小编认为是一个PC综合杂志的从业者,我玩的游戏越来越多,但脑海中的游戏却越来越少,写出的文字越来越没有味道。其实以上的游戏心得我从前写不出来,由于那时游戏不是为了输赢,而是为了大家一起开心。没有非要把人整死不可的想法,没有那么多策略和制度,由于有输,因此得到胜利才更高兴。而现在,费尽心思战无不胜之后,游戏就被扔在了角落,再也不会去碰一下。过去的游戏是为了寻找高兴,现在的游戏也许仅仅是为了消磨时刻而已。
《大富翁3》的时候我还是个整天乐呵呵的少年,《大富翁7》面前的我已经是个不知所措的青年。我不了解玩《大富翁7》的少年成为青年之后会如何。有我现在一般的记忆么?是高兴?是悲伤?还是空白?
三、一路游戏小机器人关如何过小机器人关通关策略
一路游戏小机器人关一直被卡住通关不了如何办?玩家们对于这个关卡的通关方式不是很了解,今天小编将带来新鲜的策略,为大家解析小机器人关的通关方式,有兴趣的小伙伴都能来看看哦。
一路游戏小机器人关通关策略
卡在这是由于前面道具没有搜集完,要全部搜集完才可以拼装成功,没有搜集齐的返回主页面从章节进关卡拿物品。具体位置如下:
笔7,笔就在右边的窗台上放着的。
羽毛12,食人花15。
水晶球17,羽毛在拿齿轮那个箱子,齿轮出来后再点两下,分别拿羽毛和一张照片。食人花,把三个灯全部点亮就会出来。就是需要调整管道位置的那三个灯,调整到三个灯全部同时亮就ok。
玩具鸟18,点一下玩具鸟脚下的扣,接着放水就能冲出来。
书20,在用镜子照出慈爱之后,点一下右边的书就行。
隐藏关卡片三个碎片,第一张在鹿受伤的脚边,第二张开电扇在袜子后面会被吹出来,第三张打开箱子在纸里面,圣诞老人电话旁边。