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我才不容恋爱游戏策略 我才不恋爱游戏

作者:admin 更新时间:2025-03-07
摘要:一、我需要恋爱游戏《秋之回忆2》的攻略。共同路线攻略━━━━━━━━━━【路线的确定】★优先顺序:巴→萤&燕→鹰乃→希→静流★确定后路线不会改变——————————~不同角色路线突入条件~巴路线突入条件★路线确定日是8月7日要满足以下2个条件●巴出现 8月7日以前、没有选择令巴不出现的选项●8月7日的夜晚选择「接受她的心意」巴好感度3以上才会出现上面的选项萤&燕路线突入条件★路线确定日是8月8日要...,我才不容恋爱游戏策略 我才不恋爱游戏

 

一、我需要恋爱游戏《秋之回忆2》的策略。

共同路线策略

━━━━━━━━━━

【路线的确定】

★优先顺序:巴→萤&燕→鹰乃→希→静流

★确定后路线不会改变

——————————

~不同人物路线突入条件~

巴路线突入条件

★路线确定日是8月7日

要满足下面内容2个条件

●巴出现

8月7日以前、没有选择令巴不出现的选项

●8月7日的夜晚选择「接受她的心意」

巴好感度3以上才会出现上面的选项

萤&燕路线突入条件

★路线确定日是8月8日

要满足下面内容2个条件

●和翔太吵架

萤好感度10以上时、迎来8月5日的夜晚

●去音乐室接萤

和翔太吵架后、于8月8日选择「去接她」

鹰乃路线突入条件

★路线确定日是8月10日

要满足下面内容3个条件

●没有和翔太吵架

萤好感度9下面内容时、迎来8月5日的夜晚

●8月10日选择「去学校?」

●8月10日时鹰乃好感度3以上

希路线突入条件

★路线确定日是8月10日

要满足下面内容2个条件

●8月8日的夜晚选择「以她的特点看来实在不像」

希好感度2以上才会出现上面的选项

●8月10日选择「等一下吧」

静流路线突入条件

★路线确定日是8月10日

●8月10日完结时、还没有进入其他任何人的路线的话就会进入静流路线

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8月1日(星期四)

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~前奏曲~

①担心[萤+2]②不担心[燕+1]

①猜对了[萤+1]②错了

①大家去放烟火[燕+1]②要不要来我家?[萤+1]

①思索着信的事务②没啥子特别想法

①这个『不算坏事』吗?②三万元跟打工有关系吗?

①『没难题吗?』担心着②『没难题的!』鼓励着[萤+1]

~鸟儿飞停在窗边~

①大家算是情侣吧……[萤+1][燕+1]②算是在交往[萤+2]③跟你没关系

①嗯,既然她说要给大家[燕+2]②不要③…………[萤+1]

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8月2日(星期五)

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~延长号~

①思索中森翔太的事②没啥子特别想法

①想起校长的话②没有想到

①有感觉[萤+2]②没感觉{→①『哇!』吓她[萤+2]②在耳边吹气}

①是没错[萤+1]②当然

~指导针~

~相遇~

①送她到车站[希+1]②在这里分开

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8月3日(星期六)

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~音色~

①去找萤[萤+3](#a)②再等等看[燕+1](#b)

#a选择「①去找萤」的话……

①告知她②不告知她

#b选择「②再等等看」的话……

~温色~

①问问看②不问

~飞给天空的鱼·1~

~劳力职业~

①去帮希吧[希+1]②再旁观一下

~接触~

①的确[巴+2]②应该算是[巴+1]③是吗?(※巴不会再出现)

━━━━━━━━━━

8月4日(星期日)

——————————

~水之精灵~

①很羡慕[萤+2]②说『很丢脸耶……不要再弄了』

~汤和姐妹~

①维琪冷汤[静流+1]②受好评的南瓜汤

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8月5日(星期一)

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~乐典~

~阴阳~

~赞歌~

①呼~嗯,原来如此~②这是啥子啊?

①晴天②雨天[萤+1]

~波纹荡漾~

①不管他们②对男大众丢空罐[鹰乃+1]

~交错~

①想起跟翔太相遇的事务②啥子都没有想

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8月6日(星期二)

——————————

~感触~

~寒色~

※萤&燕路线才出现

~教室里的再会~

※鹰乃路线才出现

①……搞错了吧[鹰乃+1]②我确定

~第二次是偶然~

※巴路线才出现

①对不起,那天刚好有事(※巴不会再出现)②我一定会去[巴+2]③嗯,我会记得[巴+1]

~飞给天空的鱼·2~

~希的失败~

①我也来帮忙吧[希+1]②啊,那里也有碎片

~月光~

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8月7日(星期三)

——————————

~开幕~

~布丁和魔女~

①听听看[静流+1]②想象一下

~飞翔~

※萤&燕路线才出现

~反动~

※萤&燕路线才出现

~开朗活泼~

~第三次是必然~

※巴路线才出现

①不能接受她的心意②接受她的心意(※巴路线确定)

~倒叙~

①接电话②不接电话{→①接电话②不接电话}

━━━━━━━━━━

8月8日(星期四)

——————————

~萤火~

※萤&燕路线才出现

①去接她(※萤路线确定)②等她就好了

~夜想曲~

※萤&燕路线才出现

①悲怆②爱之梦[萤+1]③猫猫协奏曲

①李斯特[萤+1]②贝多芬③太阳公公

①可以说明②无法说明

~她的灿烂~

※鹰乃路线才出现

①咦,退出?[鹰乃+1]②…………

~再次失败的希~

①以她的特点看来实在不像②嗯,她就是这样子

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8月9日(星期五)

——————————

~萤诱~

~澄空下~

※希路线才出现

~分裂的自己~

※希路线才出现

~和信的逛街~

①说的也对②我还是不能苟同

~早晨的替代~

~飞给天空的鱼·3~

※希路线才出现

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8月10日(星期六)

——————————

~抵抗酒醉~

①去学校?(※鹰乃路线确定)②找个地方闲晃(※To希or静流路线)

~她的秘密~

※鹰乃路线才出现

①我想应该不是[鹰乃+1]②应该是

~休息的片刻~

①等一下吧(※希路线确定)②好累……还是回去了(※静流路线确定)

~飞给天空的鱼·4~

※希路线才出现

白河萤策略

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注意:CG1-16于巴篇或希篇中取得,CG1-17于鹰乃篇中取得

●8月1日

①担心[萤+2]②不担心[燕+1]

①猜对了[萤+1]

②要不要来我家?[萤+1]①大家去放烟火[燕+1]

②『没难题的!』鼓励着[萤+1]

②算是在交往[萤+2]①大家算是情侣吧……[萤+1][燕+1]

③…………[萤+1]①嗯,既然她说要给大家[燕+2]

●8月2日

①有感觉[萤+2]②没感觉→①『哇!』吓她[萤+2]

①是没错[萤+1]

●8月3日

①去找萤[萤+3]②再等等看[燕+1]

③是吗?【巴路线OFF】

●8月4日

①很羡慕[萤+2]

●8月5日

②雨天[萤+1]

☆到了这里要萤的好感度在10以上、才可以继续萤&燕路线

●8月8日

①去接她【萤&燕路线确定】②等她就好了【萤&燕路线OFF】

②爱之梦[萤+1]

①李斯特[前壹个选项选择了「②爱之梦」的话、萤+1]

●8月9日

①我想是有吧[萤+2]②不了解[燕+2]

●8月11日

②单刀直入说正题[萤+1]

●8月12日

①喜爱[萤+1]

①询问宇和岛真红的事[燕+1]

●8月13日

①在烦恼萤的事务[萤+2]②在烦恼老师的事务[燕+2]

●8月17日

①OK[萤+2]②NO[燕+1]

①推开她[燕+1]

●8月18日

☆燕好感度5以上、才会出现选项,否则直接进行选项①

①不开门【To萤篇】②开门【To燕篇】

●8月19日【萤篇】

☆只要来到了萤篇、就可以进入萤Good Ending

南燕策略

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●8月1日

②不担心[燕+1]①担心[萤+2]

①猜对了[萤+1]

①大家去放烟火[燕+1]②要不要来我家?[萤+1]

②『没难题的!』鼓励着[萤+1]

①大家算是情侣吧……[燕+1][萤+1]②算是在交往[萤+2]

①嗯,既然她说要给大家[燕+2]③…………[萤+1]

●8月2日

①有感觉[萤+2]②没感觉→①『哇!』吓她[萤+2]

①是没错[萤+1]

●8月3日

②再等等看[燕+1]①去找萤[萤+3]

③是吗?【巴路线OFF】

●8月4日

①很羡慕[萤+2]

●8月5日

②雨天[萤+1]

☆到了这里要萤的好感度在10以上、才可以继续萤&燕路线

●8月8日

①去接她【萤&燕路线确定】②等她就好了【萤&燕路线OFF】

②爱之梦[萤+1]

①李斯特[前壹个选项选择了「②爱之梦」的话、萤+1]

●8月9日

②不了解[燕+2]①我想是有吧[萤+2]

●8月11日

②单刀直入说正题[萤+1]

●8月12日

①喜爱[萤+1]

①询问宇和岛真红的事[燕+1]

●8月13日

②在烦恼老师的事务[燕+2]①在烦恼萤的事务[萤+2]

●8月17日

②NO[燕+1]①OK[萤+2]

①推开她[燕+1]

●8月18日

☆燕好感度5以上、才会出现选项,否则直接进行选项①

②开门【To燕篇】①不开门【To萤篇】

●8月22日【燕篇】

☆8.12没有选择「①询问宇和岛真红的事」的话、出现选项,选择了的话直接进行选项①

①打他②不打他【燕Bad Ending确定】

●8月23日

①不对……!②…………【燕Bad Ending确定】

●8月25日

①已经决定了②还没决定→①决定了/②没决定【燕Bad Ending确定】

②接①不接【燕Bad Ending确定】

●8月28日

☆根据前面的选项、确定进入的是燕Good Ending还是燕Bad Ending

飞世巴策略

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●8月3日

①的确[巴+2]②应该算是[巴+1]③是吗?【巴路线OFF】

●8月6日

②我一定会去[巴+2]③嗯,我会记得[巴+1]①对不起,那天刚好有事【巴路线OFF】

●8月7日

☆巴好感度3以上、才会出现选项

②接受她的心意【巴路线确定】①不能接受她的心意【巴路线OFF】

●8月11日【巴篇】

①飞世吗!?[巴+1]

①好②不好【To巴Bad Ending】

●8月13日

②锻炼体力?[巴+1]

②不会很奇怪的,拜托[巴+1][CG3-06]

●8月14日

①好啊[巴+1]

①好啊,那就一起吧[巴+1]

●8月18日

①我了解了,就交给我吧[巴+2]②真是没办法[巴+1]

●8月19日

☆巴好感度9下面内容、才会出现选项,10以上直接进行选项①

①要不要坐过头,去蓝之丘呢【选择了后才会下面多少选项】

①嗯,想看【Flag制服ON】②没有啊→①当然还是想看【Flag制服ON】

①那表示他们对你有所期待【Flag觉醒ON】

●8月21日

☆Flag制服和Flag觉醒两个都ON的话、才会出现选项

②果然……你说这些话的口气就不太一样【Flag最终觉醒ON】

●8月23日

☆Flag最终觉醒ON的话、才会出现选项

①啊,你说你曾经厌恶看戏……【Flag巴弟ON】

●8月24日

①追问她[CG3-11]

①约萤见面②不跟萤见面【Flag巴NormalEndingON】

●8月26日

☆Flag最终觉醒和Flag巴弟两个都ON的话、才会出现选项,其中壹个OFF或者Flag巴NormalEndingON的话、直接进行选项①

②……有点勉强吧【To巴Good Ending】①……是啊【To巴Normal Ending】

寿寿奈鹰乃策略

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注意:CG4-02于萤&燕路线中、8.8选择「①去学校?→②等她就好了」取得

●8月5日

②对男大众丢空罐[鹰乃+1]

☆在这里萤好感度在10以上的话、无法进入鹰乃路线

●8月6日

①……搞错了吧[鹰乃+1]

●8月8日

①咦,退出?[鹰乃+1]

●8月10日

①去学校?②找个地方闲晃【鹰乃路线OFF】

①我想应该不是[鹰乃+1]

☆鹰乃好感度3以上的话、鹰乃路线确定

●云【鹰乃篇】

①写讯息给她[鹰乃+1]

●久候

②不要让她发现地接近她[鹰乃+1]

●擦身而过

②约寿寿奈吃饭[鹰乃+1]

●恋

①跟她谈谈看[鹰乃+1]

●表白

②一个女孩子[鹰乃+1]

①想了解你何故请假[鹰乃+1]

●失意

☆鹰乃好感度6以上的话、进入鹰乃Good Ending;否则进入鹰乃Bad Ending

白河静流策略

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●8月4日

①维琪冷汤[静流+1]

●8月5日

☆在这里萤好感度在10以上的话、发生和翔太吵架的事件

●8月7日

①听听看[静流+1]

●8月8日

☆发生和翔太吵架的事件的话、会出现选项,否则直接进行选项②

②等她就好了①去接她【To萤&燕路线】

●8月10日

☆没有发生和翔太吵架的事件的话、会出现选项,否则直接进行选项②

②找个地方闲晃↓①去学校?【To鹰乃路线】

②好累……还是回去了【静流路线确定】①等一下吧【To希路线】

●海和速度

②静流[静流+1][CG5-04]

①把捡到的贝壳给她[静流+1]

●洋装和回忆

②去买点物品吧[静流+1]

●公园和旋律

②想起啥子不愉快的回忆吗?[静流+1]

●联络和困惑

②不了解自己想啥子[静流+1]

●装病和冰

①静流的事[静流+1]

●影

☆静流好感度4以上的话、进入静流Good Ending,否则进入静流Bad Ending

相摩希策略

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●8月2日

①送她到车站[希+1]

●8月3日

①去帮希吧[希+1]

●8月6日

①我也来帮忙吧[希+1]

●8月8日

☆希好感度2以上的话、才会出现选项,没有出现的话、无法进入希路线

①以她的特点看来实在不像②嗯,她就是这样子【希路线OFF】

●8月10日

①等一下吧【希路线确定】②好累……还是回去了【To静流路线】

●纯白房间【希篇】

☆希、望均未Clear的话

①刚刚是希吧?【To希Ending】

②刚刚是望吧?【To望Ending】

☆希、望已Clear过任意壹个的话

①刚刚是希吧?→①在意希的事务【To希Ending】

②刚刚是望吧?→②跟望说话【To望Ending】

①刚刚是希吧?→②跟望说话【To希望Ending】

②刚刚是望吧?→①在意希的事务【To希望Ending】

二、服从我游戏策略七大君王

下载地址:

类型:安卓游戏-人物扮演

版本:v5.0.10

大致:117.06M

语言:中文

平台:安卓APK

主推星级(评分):★★★★★

游戏标签:服从我恋爱手机游戏剧情手机游戏服从我乙女游戏(obey me!)是方法特别典范的美少女恋爱手机游戏,你将作为女主角在恶魔学院中生存,感受被各种人物包围着的高兴!细腻好玩的冒险,真正有趣的剧情,和恶魔王子的情感不断升温,最终将何去何从?

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更新日志修复特定条件下的崩溃

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三、你和她和她的恋爱游戏如何打破循环

你和她和她的恋爱游戏如何打破循环你和她和她的恋爱30答案《你和她和她的恋爱》是一款极具特色的游戏。2024年,这款游戏登陆Steam平台,而现在11月11日,它的官方中文版本也正式推出。对于这部作品,编辑部唯一的“GALGAME玩家”负责撰写评价。

第1条目:伊丽莎白培训学校,提供美容、化妆、美甲等课程,本月优惠,多分校进修。点击立即咨询,了解更多详情。

第2条目:作为“平凡少年”的主人公,须须木心一和“青梅竹马”兼“学园偶像”的曾根美雪相互爱慕,却一次次失之交臂。直到给日葵这位“电波少女”的出现,三人的命运才开始发生变化。这是《你和她和她的恋爱》在明面上和宣传初期的故事说辞。

第3条目:和大部分GALGAME不同,《你和她和她的恋爱》只有两名女主角供玩家“策略”,游玩流程相对线性。然而,在这看似单调的支线背后,却隐藏着巨大的数据和信息储量,这也是其成为“名作”的主要缘故。

第4条目:游戏的核心,是在游戏的内部对这些再天然不过的设定,发起质问。《你和她和她的恋爱》的总体流程由多个“周目”组合而成。在前两周目的故事中,玩家策略“美雪线”,在游戏中许下所谓的“誓约”,迎来“Happy End”、片尾曲以及制作人员表。

第5条目:然而,当玩家尝试通过变更选项进入“葵线”时,故事却慢慢走到了玩家的对立面。葵看似“电波”的台词和人物行为,一步步和游戏全球产生错位。她口中重复出现的“事件”“路线”“BUG”等游戏词汇,加上和前两周目在剧本细节上的不同,都让人隐隐感到不安。

第6条目:真正将这些不安一次性全部引爆的,并将之转化为心理阴影的,是美雪那两句充满鲜血的台词。直到今天,那两句台词仍然让人难以忘怀:“我,是在跟‘你’说话呢。”“选择了心一完全不会选择的选项的‘你’!”

第7条目:至此,玩家才觉悟到之前看似单纯美妙的“美雪线”,不过是脚本家以传统美少女游戏玩家心中全部的套路为模板,做出的心理陷阱和牢笼。不管是美雪还是葵,都和玩家站在同一视角上,通过心一窥探游戏内全球的同时,她们也通过游戏体系和程序,对于玩家的行为进行着观察。

第8条目:在得知“真相”的瞬间,就连“存档”这个行为本身,都开始变得让人感到不适和恐惧。为了对躲在屏幕后的玩家,进行最大限度地心理施压,美雪更是在短短几十句的台词中,设下了多个陷阱。

第9条目:接下来发生的事务,则完全脱离了玩家的控制。现实中的游戏崩溃,重启,程序内文件的自动删除和篡改。当你再次打开游戏时,它会自动进入“Debug”玩法,存读档功能被删去。每当玩家打开体系菜单,美雪便会对玩家的行为进行语言干预,形成了一种诡异的错位感。

第10条目:一同消失的,还有葵的存在。在“美雪”的游戏里,并不需要两位女主角,这是玩家和游戏人物的立场对调。接下来玩家能够面对的,只有无限循环的“校园恋爱日常”,沉溺于“无法存档”的不安当中,每一次选择肢的出现都无法回头,你每一次在循环中找到的“光明”,也不过都是美雪设下的圈套。

第11条目:当玩家无法从游戏内部打开突破口的时候,天然会去从外部寻求帮助,但这一切也早被美雪和“神明”看在眼里。在构造上,美雪的“性格”由“3的10次方”的组合而成,加上游戏中的全部决定因素线索,也随玩家行为改变,直接造成了“决定因素策略”的缺失。

第12条目:即使能够从他人的经验中获取策略思路,玩家也必须亲自去了解眼前的美雪,才能从无限的循环中逃脱,迎来真正的“大结局”。即使是游戏中的人物,也也许拥有真正的情感和人格。这是美雪和脚本家,一直企图通过心一告知玩家的。

第13条目:那些对于玩家来说只是轻轻点击一下鼠标的“if”,对于另壹个全球的人物们来说,却决定了一生的命运。配角能做的只能从故事中慢慢淡去,直到彻底消失,无论之前她们度过了怎样“快乐”的大结局——而这一切的元凶,都是“我”。

第14条目:《你和她的恋爱》以半“逼迫”的方法,让玩家完成了一种从“冷静”到“混乱”,再到“内疚”的心情转变,注定无法迎来的“Happy End”、其中对于传统美少女游戏玩家的说教,以及对于业界的讽刺,每个特质都极其精准且残酷地扎在“我”的胸口,这也最终导致了其在当时玩家口碑中极其严重的两极分化。

第15条目:评价一款游戏应该极尽客观,但这套制度并不适用于《你和她的恋爱》,由于这一个关于每壹个“我”的故事。

第16条目:在几年前它带给我的巨大震撼,从某种意义上也受益于当时的网络环境。虽然“贴吧”和各种游戏“论坛”的存在,已经将本作传得神乎其神,但大家都在一定程度上保持着“口径”的一致,认为在“洗耳恭听”的前提下,进行游玩才能得到最好的尝试,这也是游戏的原发行方,在原版游戏发行初期,始终对游戏核心内容,保持缄默的重要理由。

第17条目:可惜的是,在原版游戏已经发行了8年的今天,“totono”已经变得过于有名,再也不会有玩家在“情报缺失”的前提下去触碰它,不管是原本挂在游戏官网上的“实时摄像头”,还是那个确实能够拨通的“神明大人”号码,都随着时刻被遗忘了。

第18条目:之因此在文章的开头,要将过去的我拿出来作为范例,也由于本作在当时的时代背景下,有一些极其独特的属性,其中就包括对于“玩家群体”的精密甄别。从一开始,“totono”特殊的核心就决定了它的目标用户,是那些沉迷于传统美少女游戏,而且极其容易代入故事当中的玩家,在过去同类游戏中积累的全部经验,都会帮助“totono”来完成这次情感的撼动。

第19条目:但反过来说,在玩游戏中更习性保持冷静客观,或是资历稍浅些的玩家,便很难获取足够“有趣”的尝试。而当玩家越来越多次,体会到人生无法“存档”的不便后,这款游戏带来的尝试,则会发生质变,这是时隔多年后,再次触及到“心理阴影”的“我”,最直观的感受。

第20条目:在最后的关头,我仍和多年前一样将镜头对准了她,故事迎来尾声,“我”依旧没有体会到另一半的大结局,由于游戏的某些独特机制,“我”大概也不会再看到剩下的CG了,但就像游戏多次提醒玩家的那样,这是对陪同玩家走来的三人,最大的尊重同时,也是对自己在现实人生中,全部错误选择最大的尊重。