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神秘的魔镜小游戏策略 神秘的镜子

作者:admin 更新时间:2025-03-07
摘要:一、米勒山庄迷案小游戏的功略.谁知道请写出来!一切开始与欧非丽亚、她的父亲迈克德莫博士、普莱斯考三人在邓肯河的渡假,普莱斯考收到他以前房主的一封信,她叫玛丽米勒,拥有一座迷人的山庄,每个夏日总有许许多多富有的渡假者去租用她的房间。然而这样的时光一去不复返了,米勒山庄现在是一个可怕的地方。信中是这样说的,在某一个寻常的日子,一位名叫卡特的科学家闯进山庄,惊呼山庄有鬼,它来无影、去无踪,接下来的几天,...,神秘的魔镜小游戏策略 神秘的镜子

 

一、米勒山庄迷案小游戏的功略.谁了解请写出来!

一切开始和欧非丽亚、她的父亲迈克德莫博士、普莱斯考三人在邓肯河的渡假,普

莱斯考收到他以前房主的一封信,她叫玛丽米勒,拥有一座迷人的山庄,每个夏日总有

许许多多富有的渡假者去租用她的房间。然而这样的时光一去不复返了,米勒山庄现在

一个可怕的地方。信中是这样说的,在某壹个寻常的日子,一位名叫卡特的科学家闯

进山庄,惊呼山庄有鬼,它来无影、去无踪,接下来的几天,离奇的失踪案相继发生,

先是一只猫,接着是牛,再就是旅客们。迷勒山庄从此有了可怕的传言,虽然听来很迷

信,但足以让大众望而却步。接到信后,欧非丽亚、迈克德莫博士和普莱斯考决定前去

调查。

行动:

普莱斯考来到米勒山庄前,先进入左侧的地窖,点亮火柴,找到宝箱旁的油灯并将

它点燃,调查墙壁上挂着的衣服,收起挂钩,退出地窖。来到井边,从林子里串出壹个

奇怪的家伙,说啥子七星连成一线,末日将至等等,说完便跑开了。调查井口,发现有

一条绳子,转动上方的摇把将绳子拉上,把挂钩系在绳子端上,再次摇动摇把,拉上来

壹个铁桶,发现半张有文字的纸条。回到地窖,从左侧的木筐中捡到一把钥匙,用钥匙

打开宝箱,发现里面是空的。扯动宝箱下面的地毯,将宝箱拉开,露出地下室的入口,

进入,来到酒窖。往前走,看到储酒柜,先调查右侧地上的威士忌酒瓶,发现上面标有

“7”字,接着调查储酒柜,将酒瓶插入最右侧一列的四个孔中,壹个酒桶突然打开,进

入。过关。

米勒山庄疑案——(二)

故事背景:

连日来,欧非丽亚都感到强烈的不安。面对米勒山庄,她仿佛能感觉到空气中魔鬼

的嘶叫,一切都给她不祥的的预感。调查活动主题展开时,迈克德莫博士负责调查一楼,普

莱斯考则观察屋外环境,欧非丽亚的直觉特别强烈,她似乎感应到有谁在楼上等候着,

于是决定去探个到底。

行动:

先上楼,进入二楼的卧室,调查左侧的柜台,观察像框,幻觉中见到神奇组织“老

星”的首领“老大”。从第壹个抽屉中取出一份报纸,上面有壹个关于米勒山庄的建筑

考察报告,说此地曾是古印第安那的壹个墓地,墓地气势磅礴,而米勒山庄恰好建在墓

地的正上方。收起报纸后,打开柜台上的台灯,退出。发现墙上有钥匙的阴影,再次调

查台灯,得到钥匙。用钥匙打开一旁的衣柜,里面居然是卡特博士的尸体,取下尸体手

中的半页纸片,再调查他的十根手指头,逐一分开他的十个手指(顺序是从上到下1、10、2、9

、3、8、4、7、5、6),取得带有“老星”标志的匕首。回到一楼,调查右侧的门,锁着

无法进入,观察钥匙孔,发现钥匙被留在孔中,先将报纸塞进门底缝,接着把匕首插进

钥匙孔,顶出钥匙,抽回报纸得到钥匙。进入一大房间,观察窗外,看到壹个老头莫不

做声的站着(就是曾被普莱斯考遇见的老者),不用去理会他。调查壁炉,发现艾丽西亚

的一封亲笔信,上面写到要提防“老大”,并说明如要对抗他,就必须得到“凯拉高斯

”的庇护,“凯拉高斯”是一樽雕像,必须循着正确的途径得到它。看完信后,调查墙

侧的柜子,这里陈列着数樽石像,其中就有“凯拉高斯”。选择“凯拉高斯”左侧一樽

、右侧第二樽、正上方一樽,下方最邻近的两樽,共五樽石像,先按动左侧那遵,接下

来的顺序是随机的,全部按下后,取得“凯拉高斯”,欧非丽亚感应到井下有啥子物品

。过关。

米勒山庄疑案——(三)

故事背景:

突然一阵刺耳的玻璃碎裂声,迈克德莫博士急忙赶到欧非丽亚所在的房间,发现那

位老者刚刚破窗而入,仰面倒在地上。老者的神情特别痛苦,眼睛瞪得滚圆,“快从我

的脑袋里出去,恶魔!”他说完便断气了。“壹个死人,”迈克德莫博士无奈的说,“

不,”欧非丽亚打段他父亲的话:“我在楼上还发现了卡特博士的尸体。”欧非丽亚又

提起刚才感应到的井,决定前去调查。留下来的迈克德莫沉思了片刻,觉悟到邪恶组织

“老星”的真正存在,但对它为何偏偏“看中”米勒山庄特别不解,他预感到真相也许

隐藏在更加可怕的事务背后,而眼下,必须进一步展开调查。

行动:

首先调查写字桌,发现卡特写给艾丽西亚的信,从信中得知卡特生前正努力寻找一

本用来对付“老星”的名叫“塞斯”的书,他未能找到;前不久,神奇组织的“老大”

已经到达了邓肯河地区,时刻特别紧迫,卡特希望艾丽西亚能够来得及在“石阵”举行

仪式。仔细观察书架,发现有两处地方很可疑,利用木梯调查这两个地方,找到两本书

典,一本是关于全球能量分布的研究,上面说整个全球遍布着能量线,而能量线相交处

的交点则是能量聚集的地方,全球上有三个能量最盛点,分别是位于英国的石阵、位于

北美新英格兰(英国殖民地)的邓肯河地区、南美秘鲁的首都;另一本是邓肯河给导书,

里面描述说邓肯河的悬崖地区有错综复杂的地下通道,有些到现在仍能通行。研究完书典

后,调查房间中的地球仪,分别按下英国、南美秘鲁、北美支加哥附近的三个按钮,地

球仪打开,从中取得神奇的书“塞斯”,调查“塞斯”,取下封面上的宝石。进入隔壁

房间,调查橱柜,得到蜡烛,调查餐桌上的容器,取得壹个铁盘子,再观察吊灯,发现

垂下的玻璃珠串特别可疑,到房门口关灯,看到月光通过落地窗照进房间,对着落地窗

运用铁盘,月光经折射照在吊灯上,从中取得另一颗宝石。回到书房,将木梯移动到落

地钟旁边,调查钟,在两个凹槽处嵌上宝石,分别拨动钟的指针至4点、8点、12点且转

动发条,落地钟移开,现出一条通往地下室的通道。运用蜡烛进入地下室。检查墙壁凹

槽中的齿轮驱动装置,选用大致不同的四个齿轮(红色的小齿轮不用),从左到右分别装

上最大的齿轮、次大的齿轮、次小的齿轮、最小的齿轮,并使齿轮间相互交结,拉下拉

闸,驱动完成。取下位于驱动装置上方的锹杆,锹开堵住门的木板,进入,拉动拉杆,

乘坐升降梯下去。过关。

米勒山庄疑案——(四)

故事背景:

迈克德莫博士通过调查,确信他们面对的是挑战人类正义的邪恶组织“老星”,其

首领就是自称为“老大”的人物。而艾丽西亚在意念中已经遇见过这位“老大”,是什

么物品使得这个人选择邪恶?而他的最终目的又是啥子?怀着疑问,欧非丽亚来到了井

边。

行动:

调查深不可测的井,欧非丽亚感应到井底有啥子物体。退回,来到悬崖边,看到崖

底有一山洞,沿着蜿蜒的石阶往下,进入山洞,在栈道旁的水里拾到壹个三分管。继续

往前走到地下隧道的入口处,将地上连同手中的道具一一接到墙壁上,其中四个三分管

插入上下的四个孔中,两个四分管插入中间的两个孔中,其他的管子做连接用,快速搭

好梯子后,爬上。进去碰到刚从地窖下来的普莱斯考,他回忆自己来时的路:从酒桶出

来后,到达另一房间,先给左,从宝箱里取得手枪,再给右,运用牛角里的火药填充手

枪,退回,运用手枪,瞄准前方闸门右侧的罐子,将它击碎,取得里面的“地下隧道地

图”。调查房间右侧的机械装置,转动它,升起闸门,再用手枪卡住链条,使装置稳定

,走出闸门就遇见了欧非丽亚。突然欧非丽亚感应到迈克德莫博士被困在地下隧道的某

处,两人立即前去解救。地下隧道有怪物看守,必须躲过它,最保险的走法是:前、前

、前、前、右、前、右、前、左、前、左、前、前、前、左、前、右、前、左、前、右

、前。终于发现了迈克德莫博士,从半空中随升降机摔下来后,他被碎裂的木块卡在了

中间,幸好无恙,真该感谢上帝。从上往下一片片将木块搬走,救出迈克德莫博士,三

人进入隧道,来到井底。这里就是能量会聚的地方,而全部的能量都汇集到“老星”图

腾中央的黑石中。现在背包里应该有两张撕开的纸片,左半张给普莱斯考、右半张给欧

非丽亚,纸片被合成一张,可上面没有异样,将合成的纸张放到灯光下,纸上显出红色

的文字:伴随“守卫”的牺牲,“石阵”将揭开它的最终真相,也许这里提及的“守卫

”就是活跃在地下隧道的怪物。接下来把“塞斯”书给迈克德莫博士,博士翻开书典,

发现里面记载着消灭怪物的方式:壹个拥有预知能力的少女,壹个心地纯良的男人,少

女必须手握曾经杀死“男巫”的神圣匕首,而男人则手握“凯拉高斯”的雕像,将神的

力量注入少女手中的匕首,最后,要用匕首连续三次刺中恶魔仆人的心脏,方能将之消

灭。遵照书中的指示,把匕首交给欧非丽亚,把石像交给普莱斯考,石像中的力量被注

入匕首,最后的战斗开始了。怪物循圆形途径运动,要把握好时机,当它将要运动到圆

形底部的时候给它一刀,击中它三刀,它就挂了。黑石中的能量喷射而出,空中显现“

老大”的影象,他嘲笑道:一切都按规划进行着,欧非丽亚、迈克德莫和普莱斯考只是

他手中利用的棋子。看来麻烦事远没结束。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(一):

故事背景:

第二次探险源于来自英国拜诺耐斯女士的一封邀请信,欧非丽亚应邀出演那里的小

提琴演奏会,父亲以及普莱斯考也特别兴奋,表示要同去,顺便可以调查一下那里的“

老星”组织事件。在船上,普莱斯考收到一神奇信件,信函来自壹个叫艾丽西亚的人,

标准普莱斯考和其在码头一秘密地点会面。次日一早,一行人在水面发现昨日那个送信

人的尸体,这更为此行蒙上了神奇的面纱。当欧非丽亚准备自己的小提琴演出时,普莱

斯考只身去寻找那个标准相见的艾丽西亚。

行动:

普莱斯考身处一桥头,附近的仓库门和窨井盖都无法打开,先沿石阶而下,在下水

道口遇见一乞丐,取走他身边的酒瓶从而引开他,得到乞丐的床板,将床板置于水中,

划进地下仓库。带上夜视镜,调查起重控制台,先拿走扳手,接着操纵起重器,起重器

共有六个按钮,从上到下依次为1、2、3、4、5、6,首先按3、5、1、2的顺序操纵,取

得宝箱中的便条、恶魔手和圆形神器;回到控制台,拉动拉杆将按钮复位,再按4、5、

6、3、5、5、2的顺序操纵,打通通道,从通道上的工具箱中取得锹杆,接着打开大门出

去。再次由石阶到达下水道口,沿铁栅上方的水管至对面,调查排水口,运用扳手扳动

三个螺丝,自下而升分别扳动4次、3次、5次,排水口开始排水。由原路返回,回到桥头

,运用锹杆锹开窨井盖,下去。带上夜视镜,拉断墙侧的铁梯并横在水道上,到另一侧

转动水阀泄水。下水道给前,经一铁梯进入一密室。调查老式放音机发现一张纸片,要

使放音机运行必须找到放音带。调查矮桌取得壹个生锈的铁钩,将铁钩套在墙边的链条

上,下方再钩上圆形神器,神器的12格孔正好对着墙上的圆形字阵。接着取密室最左侧

燃着的蜡烛,置于密室中央的烛台上,烛光通过圆形神器射在圆形字阵上,照亮三个字

符,接着调查密室中央暗洞,按下墙上被照亮的三种字符,暗洞打开,得到放音带,将

放音带置于放音机上,转动摇把运行机器,喇叭中传出一女子的声音,讲述的是“神奇

组织”正进行秘密规划,标准普莱斯考尽快阻止。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(二):

故事背景:

演奏会如期举行,欧非丽亚的演出特别成功,美好的音乐将全部在场的观众深深的

折服。演出结束后,欧非丽亚和邀她前来出演的拜诺耐斯女士进行了热诚的交谈,并被

荣幸得邀请参与拜诺耐斯将在明日举行的晚宴。而现在,有些疲劳的欧非丽亚需要在后

台休息室小憩,期间却受到强大幻觉的冲击。

行动:

欧非丽亚醒来后,整理自己的小提琴盒,发现有谁在里面放了一张小纸条,写了一

些有象征意义的词句。打开梳妆台的抽屉,取得打火机,再取下另一桌上的蜡烛。观察

墙壁的挂画时,欧非丽亚又产生了一幕幕幻觉:石头阵、恶魔的手爪、奇怪的房间、锁

链、铁箱。打开房门出去,来到前厅,直接上楼到达舞台,调查左侧地板上的水桶,发

现有血正一滴滴往下落在水桶中,突然一具尸体从天而降,从尸体的口袋中取得一把钥

匙。由楼梯回到前厅,用刚得到的钥匙打开储藏室的门,取得摇柄并拉动电闸。回到舞

台,在右侧墙上发现壹个插孔,插入摇柄,转动,打开幕布,一坐奇怪的石像伫立在场

地中央。调查舞台的前缘左侧,发现灯光控制台,分别打开控制台按钮第一排第二个、

第二排第壹个、第三排第三个,三盏灯同时照在奇怪的石像上,石像自动移开,露出秘

密入口。到入口处,拿起蜡烛,运用打火机点燃,下去。下面一个环形走廊,往右走

,发现一扇门(西门),调查门上圆盘,逆时针路线转动一格,退出;继续往右走经一壁

画,再走,到达另一扇门(南门),不去理会它;继续往右行,又经一壁画到达第三扇门

(东门),调查门上圆盘,顺时针路线转动一格,退出;再往右,过壁画,看到最后一扇

门(北门),调查门上圆盘,顺时针路线转动两格,接着按下中央按钮,门打开,进到幻

觉中曾看到的奇怪房间,调查铁索,将其卸下。离家,回到环形走廊,行到南门处,按

下门中央按钮,开门进入,调查铁索,利用铁索将中央处铁箱拉过来,打开发现恶魔的

手爪。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(三):

故事背景:

从艾西丽亚留下的线索,普莱斯考得知当晚将有神奇组织“老星”的一艘船进行一

项秘密任务,他决定暗中展开调查。穿过阴暗的下水道,普莱斯考来到13号码头,由于

来的及时,那艘船还未离开,他偷偷摸上了船。船在泰晤士河上航行了多少小时后停了

下来,普莱斯考不顾危险,爬上甲板开始调查。

行动:

普莱斯考身处船后甲板,进船厅,取得墙角的救生圈、厅右侧的甲板清洗剂,打开

旁边长方形木柜,取得一对划浆。给前走到船前甲板,发现有三个人,其中有一胖子手

中捧着一笨重铁箱,看来是刚从水底打捞上来的。等三个人分散后,拾取近处靠船壁的

铁锤,回船厅。走到船后甲板,现有一黑衣人在此看守,从船缘爬下,利用救生圈将黑

衣人扯入水中,爬上甲板。运用铁锤击碎锁住梯子的大锁,降下梯子,上去,调播闹钟

。再往里走,又有一黑衣人背给站立着,不去理会他,爬上一旁的烟囱,将甲板清洗剂

扔进烟囱口,此时下方动力室锅炉发生轻微爆炸,并有毒气产生,刚才的胖子倒在毒雾

中。原路返回,经船厅,到船前甲板,此时闹钟响起,船顶的黑衣人被吸引过去。从船

前甲板上取得头盔和一本笔记(里面记载了一些远古事迹,另有神奇组织此次行动的方法

:从泰晤士河打捞“远古遗物”,立即运至码头,并送至636次列车,该火车将在早上9

点从伦敦出发,而车上已经另有两个“遗物”,行动策略人就是“老星”组织的首领“

老大”)。回船厅,带迷恋盔,下到控制室,分别打开左右两侧的通风管口,毒气散尽。

摘下头盔,带上夜视镜,调查笨重的铁箱,发现“字母控制锁”,转动字母锁,使中间

一排从左到右连成三个单词——DUO、CRUR、BESTIA(提示在刚才发现的笔记中),铁箱被

打开,取得“远古的遗物”——“恶魔的双腿”。回到船后甲板,由梯子上船顶,对吊

着的小船运用划浆,划船逃离。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(四):

故事背景:

普莱斯考完成惊心动魄的冒险旅程后在黎明时回到住所,叫醒睡梦中的欧非丽亚和

她的父亲迈克德莫博士。三人觉悟到神奇组织“老星”和其首领“老大”正在进行壹个

巨大的阴谋。另外,普莱斯考关于古代恶魔传说的叙述以及他带来的“恶魔手爪”、“

恶魔双腿”,还有欧非丽亚在剧院地下发现的“恶魔手爪”立即引起了迈克德莫博士的

兴趣。就在前半夜,当欧非丽亚正在剧院冒险时,她的父亲收到一封来自好友史密斯博

士的信,史密斯是人类学博物馆的馆长,于是迈克德莫博士决定去一趟人类学博物馆。

和此同时,欧非丽亚和普莱斯考摸上了636次列车,展开他们的进一步调查。

行动:

欧非丽亚和普莱斯考身处行李车厢,欧非丽亚又一次产生了幻觉。调查绿色皮包,

发现一盒火柴。给前走,欧非丽亚来到餐厅车厢,拿取冰镇的酒瓶和整盆冰,继续给前

到旅客车厢。有一黑衣人背给站着,用酒瓶将他砸晕,进第壹个包厢,从皮包中取得一

听筒,再进第三个包厢,运用听筒打开保险柜,取得红宝石、面具和一封书信(又是出自

“老大”之手,标准他的下属利用636次列车将“遗物”运至总部,并事先将旅客全部催

眠,任务完成后再利用“护身符”将旅客恢复正常,并改回列车原来的航线)。原路返回

,回到行李车厢,此时可利用面具打开后侧的门,普莱斯考只身进入。这里有两座雕像

,从右边雕像上取得护身符。观察发现,左右两侧墙上各有四个凹槽,在火焰标志的凹

槽里放上火柴,在眼睛标志的凹槽里放上冰块,此时一座雕像的肚子打开,取得一张“

恶魔翅膀”;将红宝石置于太阳标志的凹槽中,带上夜视镜,调查雕像前的座位,发现

一本书,不要翻下一页,将书置于星星标志的凹槽,另一雕像打开,取得另一片“恶魔

翅膀”。此时被击晕的黑衣人醒来,直奔雕像室。黑衣人试图将普莱斯考催眠,但魔法

被护身符吸收,普莱斯考趁机爬上列车顶,黑衣人取出匕首,随即追至。和此同时,欧

非丽亚试图帮助普莱斯考,开始操作车厢分离装置。面对黑衣人的进攻,普莱斯考只能

躲避,要看准时机,当黑衣人举起匕首时俯身躲避,而欧非丽亚必须尽快操作完毕,分

离装置从外到内共有五个圈,依次逆时针路线转动4格、逆时针3格、顺时针2格、顺时针

3格、顺时针3格,接着拉动拉杆,车厢分离,普莱斯考奋力一击摆脱黑衣人,逃离。过

关。

米勒山庄疑案续集——石头记(五):

故事背景:

正当欧非丽亚和普莱斯考潜入636次列车调查的时候,迈克德莫博士动身前往著名的

人类学博物馆去拜访他的老友史密斯博士。两位老人相见,彼此嘘寒问暖,特别亲热,

但交谈中却发现一件奇怪的事务,原来史密斯博士根本就未曾寄信给迈克德莫,甚至连

他是否在伦敦也不得而知。迈克德莫博士给老友讲述“远古恶魔”的传说,并取出一只

“恶魔手爪”,史密斯博士对此特别震惊,用几乎颤抖的声音说,博物馆储藏室里也有

类似的记载。史密斯标准迈克德莫在他的办公室里等候,自己去取记载,而将近壹个小

时过去了,人仍未过来,有些不耐烦的迈克德莫博士决定出去看看。

行动:

一离家就撞见了史密斯博士,收下他给的标签(W11),经过大厅左右两侧的门进入储

藏室,储藏室的每一件物品都有标签,先拿取编号“W11”的书本(里面记载着关于“远

古恶魔”的传说,并记录着复活恶魔的方式:将它的五份身体部分聚集在某个圆形石阵

中,吸取星辰的力量得以复生,这一旦成为事实,将给人类带来毁灭性的灾难),接着分

别从“W3”、“W10”、“E7”、“E4”中取得四个“1/4球”。回到大厅,进入楼梯下

的密室,里面有壹个动力装置,操作控制器,分别将从右至左第1、2、4、5、6个拉杆拉

到底端,动力装置开始正常运作。再次回到大厅,上楼,操作墙上的星系仪控制器,只

转动左边轮盘,使指针对准“E11”,按下中间按钮,移动托杆,退出。给左走,靠近刚

刚移动过来的托杆,将四个“1/4球”放在托杆顶端,组成球体。原路返回,再次操作星

系仪控制器,分别转动四个轮盘,使指针对准“E4”、“E7”、“W3”、“W10”,接着

按下中间按钮,星系仪操作成功,位于星系仪下方的储藏箱打开,从中取得“恶魔的心

脏”。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(六):

故事背景:

午后,欧非丽亚、普莱斯考和迈克德莫博士同时回到了住所,三个人虽然取得了多

份“遗物”,却对接下来怎样行动一筹莫展。欧非丽亚突然想起昨日拜诺耐斯女士的邀

请,提议先把调查搁一搁,去参与拜诺耐斯的晚宴。晚上,拜诺耐斯派遣豪华的跑车接

三人去她的寓所,一路上普莱斯考显得很兴奋。晚宴如期举行了,席间,迈克德莫博士

兴致勃勃的谈论英国中世纪的巅峰历史,拜诺耐斯突然打断说:既然诸位对历史如此感

兴趣,那为何不见见生活在那个时代的人呢?三位客人个个满脸的怀疑,而拜诺耐斯女

士却开始她的仪式,标准众人手拉着手,闭上双目。一段时刻过去了,欧非丽亚感觉到

整个房间的空气都在颤动,她深感恐慌,决定退出仪式。

行动:

欧非丽亚睁开眼时,普莱斯考、迈克德莫以及拜诺耐斯依旧双目紧闭,纹丝不动,

仿佛被时刻凝固了一般。收起房间右侧桌上的坛子,吹灭圆桌上的蜡烛,取得灶台上的

火柴,调查火炉,发现燃烧的火焰也凝固了,下面有一本书,无法拿取。拿起蜡烛,使

用火柴点燃,调查壁炉左侧的落地钟,时刻果然停止了。从拜诺耐斯的头上取下头环,

再次调查落地钟,戴迷恋环,来到时刻控制场,这里有壹个巨大的时刻控制装置,外圈

是紧密排列的图形,内部有一圆盘,周边分布着三个不同的图形,按动控制装置中间的

按钮转动圆盘,可依次使圆盘周边的图形和外圈的图形吻合,吻合后,点击该图形,可

以在“过去”、“现在”或“未来”间旅行。先来到“过去”,熄灭圆桌上的蜡烛,调

查壁炉,发现“过去的书本”,调查壁炉旁的椅子,遇到壹个孕妇,得到第一张“塔罗

牌”,退出,戴迷恋环,进入神奇修道院,调查墙边的雕像,见到壹个男人,得到第二

张“塔罗牌”。返回,点燃蜡烛,推开房间的大门出去,戴迷恋环,来到“神奇的约柜

”前,开柜的方式是按照提示次序依次按下四个音乐按钮,共需按8回,每一回按动次数

从1次递增到8次。打开柜子后,进入魔镜,来到神奇的祭坛,调查祭坛左端的圆盘,将

“过去的书本”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上回到初始的房间。再次通过落地钟

来到时刻控制场,操作后来到“未来”。熄灭圆桌上的蜡烛,调查壁炉,对着壁炉中的

灰迹运用坛子,收集“未来的灰烬”,退出,戴迷恋环,又来到那个神奇的修道院,调

查雕像,见到“老大”,得到第三张“塔罗牌”,返回。点燃蜡烛,推开房间的大门出

去,戴迷恋环,又来到“神奇的约柜”前,打开后,进入魔镜,来到祭坛,调查祭坛右

端的圆盘,将“未来的灰烬”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上回到初始的房间。又

一次通过落地钟来到时刻控制场,操作后,回到“现在”,直接推开房间的大门出去,

戴迷恋环,来到“神奇的约柜”前,打开进入,再次到达祭坛,调查祭坛剩下的圆盘,

将三张“塔罗牌”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上,“过去”、“现在”和“未来

”在此刻交融,欧非丽亚得到“护身符”,并被传送回初始的房间,随即晕了过去,此

时,普莱斯考、迈克德莫和拜诺耐斯醒来。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(七):

故事背景:

欧非丽亚疲惫不堪,对众人讲述自己方才的时刻之旅,当讲到曾在“未来”遇见过

“老大”时,众人开始疑虑,这是否意味着所做的一切都将白费,普莱斯考沉思了片刻

后提出,“未来”并非如“过去”,只有一种存在形式,大家可以努力去引导“未来”

给着更好的路线进步,对此,迈克德莫博士表示赞同。拜诺耐斯却担心时刻会来不及,

于是迈克德莫博士决定立即出发,他带上“护身符”,同普莱斯考一起,火速赶往“圣

乔治修道院”。

行动:

这里其实是荒凉的废墟,仔细观察,发现有五根柱子上标有奇怪的符号。首先从汽

车后盖箱里取出绳子,接着调查场地左侧墙壁的突出部分,取得石鸟。调查后方的玻璃

窗,上面有一幅鸟的图案,戴上夜视镜,发现图案上显出两个字符。调查场地中央的物

体,将石鸟配置在小圆盘中央,接着分别转动两个圆盘,使石鸟的阴影对准刚才在玻璃

窗上看到的两个字符,圆盘下方出现给下的楼梯。下去,来到壹个空旷的大厅,无法前

行,从右侧墙壁的凹槽中取得神器,迈克德莫博士只身返回地面。先到废墟另一场地,

调查无头的石像,在石像底座发现一排字符,记下字符的顺序。接下来分别对废墟场中

五个石柱上的符号运用神器(选择石柱的顺序任意),当神器指针指给确定的字符时,按

下神器中央的按钮,可升起地下大厅的石台,注意须按刚才在雕像底座发现的字符顺序

选择字符。完成后回到地下大厅,经由升起的石台进入墓室。首先调查右侧的石棺,发

现圣乔治的遗骸,从中取得弩、箭和壹个卷轴。调查墓室左侧的石棺黑洞也可获取壹个

卷轴。接着观察墓室中间的石棺,发现打不开,再调查,按下石棺盖上雕像的眼睛,地

下大厅里有反应。拿起箭,运用绳子和其组合,回到地下大厅。戴上夜视镜,发现左侧

墙壁有物品可取,走到大厅通道中央,举起弩,连续运用两次箭,紧接着运用护身符,

方可拿取墙壁凹槽中“恶魔的眼睛”。过关。

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K 5月02日注册成功,多了壹个ID心里好高兴啊:)

L 5月03日被关掉在THUEXPRESS的发文权限!?太快了吧?FAINT日

I 5月14日解封了!解封了!

G 5月15日再次被封7天,天啊,SYSOP如何搞的?

H 5月22日解封。同日,再次被封14天...(无言中)记

T...这个故事还在不停的进行下去,...沿着相同的轨道...

二、摩尔庄园游戏全策略

当你成为摩尔庄园的公民,你拥有下面内容财产,请悉心保管: 2000摩尔豆神奇的摩尔豆是庄园内唯一通行的货币,可以买衣服、道具、家具,你的摩尔还是光着身子吗,还不快去服饰店看看壹个屋子现在你拥有10个平方空屋子,注意,它是地下小屋,你可以通过自己的劳动去挖掘它布置它,使它变成各式各样有趣的迷宫!摩尔庄园里有特别多有趣的游戏,分别有个人、双人、多人玩的。你可以和别的鼹鼠一起比赛竞技,比如来场酣畅淋漓的足球赛。每场游戏会有排行,随时看看你的名字有没有登上榜首!你要时刻关注你的等级成长。随着等级上升,你可以成为摩尔庄园最有知识、最受尊敬的鼹鼠。新公民的等级是0,别着急,伶俐的鼹鼠等级会很快上升!庄园里摩尔们并不孤单,每个摩尔都能在宠物店里领养到神奇的摩尔精灵。这些精灵将被播种在摩尔的小屋中,摩尔们必须每天来看看他们、喂他们吃物品、帮他们起名字游戏,在主人的悉心照顾下他们才会茁壮成长,成为最炫、最酷的摩尔精灵哦! SMC是摩尔庄园最神奇的组织,每个小摩尔从诞生的第一天开始,都愿望着成为这个组织的一员,都愿望着身上带着神圣的SMC标志。要想成为SMC的一员,除了需要经过严格的考验之外,更重要的是你要有一颗乐于助人的心,由于每个超级摩尔俱乐部的成员都有义务帮助其它的小摩尔,你可以担任摩尔庄园的警察、导游、记者等各种有趣而神圣的职业。

如果你没有时刻照顾宠物,可以让宠物店的彩虹姐姐代替你照顾一段时刻,当然摩尔豆是不可少的了,当然,如果嫌彩虹姐姐那里相对贵,可以送拉姆去拉姆学院上学,可以选择7天,7天后参与考试,只要考试通过,还可以去别人梦寐以求的神奇场景!~

游戏指导方法+部分的地点

1.泡泡龙(在宠物店).(路线键and空格,或者鼠标.点鼠标左键发射泡泡.移动鼠标=移动路线,用路线键的,不能开输入法~)

2.拼图.(城堡二楼)(不用说了吧=.=)

3.五子棋.(城堡书房)(鼠标点棋盘.有时也许由于卡.而卡住在棋盘.不能开始.此时要重登陆哦!)

4.激流涌进.(彩虹瀑布)(路线键.→=直飘,←=减速,↑=给右,↓=给左=.=不能开输入法~按空格键加速)

5.摘果子.(浆果丛林那棵有红色浆果的树)(鼠标移动,接着摩尔)

6.捉萤火虫.(浆果丛林那棵有大树洞的树)(鼠标左键.点萤火虫.萤火虫会自动连接起来)

7.钓鱼.(神奇湖)(鼠标,来了鱼.吃了鱼饵即可移动鼠标.别立刻点鼠标左键哦.鱼会掉下去的,到了摩尔身边再点.不可碰箱子,鞋子,鲨鱼,螃蟹,水母.)

8.猪猪快跑.(阳光牧场)(键盘.先用空格再用路线再空格。不能开输入法~)

9.STG.(摩尔警署)(鼠标左键.不可射杀小鸟)

10.跳水.(东部游乐场)(空格或者点图标,按好时机!跳!。不能开输入法~)

11.小农夫(开心农场)(鼠标左键.很像种菜之类的游戏.)

12.象棋(猎人小屋)(鼠标拖动棋子移动,和显示的象棋制度一样)

13滑冰(浆果秘道门口)(鼠标移动。)

14打怪物(在游戏小屋)(点仙人锤.即开始。不要打到像萝卜的哦.那是大树精灵(大树叫大树精灵=.=不了解是啥子.)

15夹娃娃机(也在游戏小屋)(路线键,空格夹。不能开输入法~)

16开心大厨(摩尔餐厅)(鼠标。像对对碰,而且现在不能刷菜了哦。要玩上一分钟~才有豆哦!)

17赛车(摩摩赛车场)(路线键,按空格可以运用火箭加速器,前提是要捡到加速器了。)

18拉姆爱吃鱼(摩罗地海海底)(鼠标移动。碰到鱼自动立刻吃掉。不用点。除非你和鱼并排。等他出来。)

19滑雪(摩尔拉雅山顶)(空格加速,路线键控制和4一样,不能开输入法~还有,如果你PC内存不行,会出现同样按空格,别人比你快几倍的难题)

20火拼俄罗斯方块(城堡地下)

21R4机器人(开心农场的梅森小屋)(键盘控制空格键确认和左右路线键旋转)

22连连看(西部游乐场的游戏小屋)(安宁常的连连看一样,鼠标控制,弯折不能超过两个)

23营救人质(警署内,点击左键起跳)

拉姆由小摩尔带到学院教导处报名进修。拉姆学院会照顾进修期间拉姆的生活。学业完成学院会安排拉姆回家。学院每天的学费为 100摩尔豆。(不必奇怪.现在的学费由50个豆提高一倍了)你可以提前领回拉姆,学费不退。在校不足一天,按一天计算。

课程说明

飞行课:

想要进修飞行,拉姆必须具备飞行的潜力,只有顶级阶段的拉姆才有这个能力。进修后,拉姆还必须通过考试才能带着自己的小主人摩尔一起飞上摩登码头——也就是马上放开的空中城市入口哦。考试内容包括组装竹蜻蜓和模型飞机进修飞行原理,和耐力测试,直到有力量拉着摩尔飞到空中。

潜水课:

有拉姆都可以报名进修潜水的。潜水课的考试项目是完成鱼和船的拼图,和考察拉姆的闭气能力。成功通过考试的拉姆,就能够吹出潜水泡泡,带着摩尔自在的进出摩罗地海底全球。

语言课:

你希望自己的拉姆偶尔和自己说说话嘛?拉姆的等级越高,可以学会越多的语言。上完课后,摩尔可以在小屋里,给自己的拉姆进行课后辅导哦^_^拉姆和主人都要加油哦!!

搞怪课:

教导处有了三只爱捣蛋的拉姆啦,他们都有着自己特殊的能力,拉姆们能给他进修他们的能力哦~.粉色的拉姆米米斯米奇,他不爱说话,然而课堂的桌子椅子,课堂黑板,课堂墙壁都成了他的涂鸦板,他会传授给拉姆们涂鸦诀窍,学了之后,你的拉姆就能在城堡地下涂鸦啦~~橙色拉姆米米克里特是个唱歌高手他头发很奇怪,就像壹个摇滚歌手,他给拉姆传授了唱歌能力之后,拉姆们就能在家里一展歌喉啦!他们有趣的歌词会把你逗得哈哈大笑,也许你回到小屋里时,就能听到你拉姆的歌声啦~蓝色拉姆米米哈希奇是个帅气的拉姆,他的头发遮住了他的一只眼睛,许多拉姆看了之后就会说:“这拉姆真帅!”他的一个跳舞高手,拉姆们给他进修了跳舞能力后,就能跳起炫酷的舞蹈啦~只要摩尔们把进修过跳舞的拉姆带在身边,自己跳起舞来,他也会跟着跳舞,那样你们俩就会成为舞蹈搭档啦!每天只能进修一次能力,隔一天才能进修另一种能力,进修完这三种能力的,就能成为捣蛋大王,不用再拜师学艺啦~~

手工课:

这和记者任务有关系,只要进修一天,而且不用考试,不同等级的拉姆都能学。

清泥巴课:

这门课要学七天,完成学业的拉姆会得到一把刷子帮小主人刷你巴哦,不同等级的拉姆都能学。

课程表;

初级拉姆:

语言课1

潜水课

手工课

清泥巴课

中级拉姆:

语言课1

语言课2

潜水课

手工课

清泥巴课

顶级拉姆:

语言课1

语言课2

潜水课

飞行课

手工课

清泥巴课

语言课1:

这节课只有初级的拉姆能上哦!进修时刻是7天,拉姆可以进修一些词汇和简单句子。如果想看进修成果,请回小屋对拉姆说:您好拜拜大家好我想你你真好

语言课2:

第二节课适合中顶级拉姆,学时为14天!要有耐心哦,由于拉姆学的是复杂语句,下课后你可以跟它说:吃了吗开心吗想我吗哈哈,不要被它绝妙的回答吓到啦!

潜水课:

快让你的拉姆进修潜水技能吧!只要7天时刻,拉姆就会灵活地掌握潜水姿势和技能。完成潜水考试,它还会带着主人前往摩罗地海遨游哦!

飞行课:

你了解吗?顶级拉姆很有飞行的潜能,你一定要让它上飞行课哦!在7天时刻内,拉姆会进修飞行姿势和技能!通过飞行考试,就能带着摩尔顺图腾柱飞给摩登码头啦!好想去哦!

考试资料

潜水考试:

带上完潜水课的拉姆参与潜水考试!

考试1姿势拼图:拼出鱼和船的结构图,测试潜水相关姿势。

考试2闭气能力:测试拉姆闭气能力,看拉姆能在水下坚持多长时间。

考试3潜水泡泡:吹出能装下摩尔的泡泡,这是拉姆带摩尔潜水的决定因素。

要按顺序参与考试哦!如何样,你和拉姆有信心吗?

飞行考试:

带上完飞行课的拉姆到学院教室飞行角,开始:

考试1拼装竹蜻蜓:了解竹蜻蜓,测试飞行相关姿势。

考试2拼装小飞机:了解飞机结构,测试飞行相关姿势。

考试3飞行耐力:看拉姆能拉着重物坚持多长时间,这是拉姆带摩尔飞行的决定因素。

祝贺你!相信你活泼伶俐的拉姆完全没难题!

全部考试必须在拉姆入学1星期以后才有考试资格哦!

1.先去摩尔滑冰场,点那个锄头。2.去蘑菇洞点那个锄头。3.去东部游乐场,点游泳池里的铁锹。4.去发明屋点墙上的机器人图纸看怎样调配.5.找其全部物品后去SMC基地点那个警察。打完这些我在顺便给你个宝典吧:1.西瓜帽:游戏小屋门口,现在没有了。

2.导游装,警察装:10级后完成SMC的任务。

3.滑雪板:帮么么找红宝石(在摩尔拉雅山顶的雪人鼻子上)。

4.五色浆果,药水,火神杯队服:自己去看策略(论坛里有不少这样的贴子,我全说了他们如何办?给多少:流程:黑色:)

5.潜水镜:在东部游乐场(可以在摩尔拉雅山脚到,或者去西部游乐场旁边就是)的壹个有“SWIM”大字的小房间,下面的台子上面有红色的潜水镜哦!是为了夏日泳装舞会,丝姐姐送给大家的礼物哦!现在没有了。

6.小铁楸:阳光牧场施工地--在安全帽附近

7.安全施工帽:开心农场施工地--在铁楸附近(注:施工地点时常变化,请留意摩尔庄园时报!)

8.野营必要——水壶:慈爱教堂(壹个摩尔捧着壹个罐子,点击罐子就会有个桔黄色的瓶子从水里流出来~~)现在在雕像的脖子上。

9.神龟眼罩:慈爱教堂(捧着罐子的摩尔眼睛上带着的蓝色的东东点击了就是)

10.野营必要——野营服(绝版):就在浆果密道入口处旁边哦!

11.野营必要——野营帽(绝版):就在浆果密道入口处旁边或赶鸭子(不是这个就是野营服,我忘了。)

12.野营必要——望远镜(绝版(:在地下城堡的蘑菇洞里面,有着大大致小的蘑菇,壹个个点过去,蘑菇群里会随机有壹个蘑菇藏着望远镜(去蘑菇洞的方式:1、在城堡地下的拼图,点击怪兽眼睛12下 2、从服装店的魔镜3、超级拉姆主人直接穿墙而过)现在可以在摩尔拉雅山脚领。

13.荷叶:浆果森林的彩虹瀑布,在池塘里面有荷叶片,点击头一片即可。现在没有了。

14.儿童节气球:在东部游乐场的小丑,点击小丑即可。

15.爸爸的草帽:摩尔时报第十五期父亲节那页,点菩提大叔。现在绝版。(可许愿获取,现在又没有了)

16.火神杯金银铜牌:玩个人游戏500积分以上或在多人游戏里胜出(游戏要有火神杯标志)得到金银铜牌,再到溶岩火山牌子上点相应的金银铜牌。(现在结束了)

17.神龟服:在慈爱教堂点箱子捐赠50摩尔。

18.宝宝服:完成摩尔大使任务。(现在注册壹个号在城堡大厅里也能获取)

19.扫帚:在阳光牧场领,现在没有了。

20.小床:开心农场发明屋找大卫作任务,现在没有了。(以后没有的就不说了。)

21.火炬:好友发火神杯邮件得到(有的摩尔说可以领,本人不晓得去哪儿领。)要火炬的加我好友。号:4174679昵称:小Y

点的方式:去溶岩火山,左边的岩浆能点,会出来壹个火精灵,接着火炬就被点燃了。(记得手上要拿着火炬)

22.两种帽子:小丑帽子:炸开东部游乐场小丑送的气球随机得到。精灵旋风帽:道具店玩泡泡龙随机得到。

23.冠军队合影:在火神杯胜出。

24.各种娃娃:这个应该不算不收费,西部游乐场游戏小屋里玩夹娃娃机得到。

25.银河之星:篝火晚会点带翅膀的小星星,现在没有了。(可取愿获取)

26.足球金靴:摩尔足球场踢足球时随机在地上出现。

27.粽子:梅森小屋里买。

28.冰淇淋:餐厅旁边买,现在已经没有了,大头鞋出几许钱你也不要卖!

29.摩尔牛仔装,白裙装:买摩尔公仔得到。

东部游乐场魔法马车里可以不收费更换摩尔颜色。

不收费道具和金钱地点:

浆果秘道:蘑菇果实,绿色浆果,蜘蛛网。

浆果森林:捉萤火虫上面那个小洞里有随机金钱和道具,金钱我最多拿了一百摩尔豆。

彩虹瀑布:两个西瓜。

力量之泉:黑色浆果,石像果实。

城堡露台:用炮竹炸大炮的引线,有四个金豆豆。壹个金豆豆=5摩尔豆(可以在那儿等别人炸。)

顺便说一下,点地图就能去的地方有:摩尔拉雅山顶,西部游乐场,摩尔城堡,溶岩火山(现在关闭了),慈爱教堂,淘淘乐街,阳光牧场,粒粒小广场、摩尔足球场,开心农场,SMC基地(点漩涡),神奇湖,展示小屋(非地点,可以参观别人的小屋。)

三、摩尔庄园新鲜版的宝典

给导:

标准:达到五级(你刚刚好达到五级时要先刷新一下,要不是体系会说你还没有达到五级的)

魔力值要20以上(提议玩开心大厨,通过了第一关有3点魔力值,通过第二关有7点魔力值)

四盒磁带策略

1,红色磁带(美味佳肴)在摩尔餐厅(摩尔城堡右边的那间屋子,在粒粒的后面)

2,黄色磁带(五颜六色)在道具店(在淘淘乐街,屋顶有拉姆金锁的那间)

3,绿色磁带(神灯飞毯)在魔法马车(在东部游乐场,派气球的小丑旁边)

4,蓝色磁带(饱览群书)在城堡书房(在摩尔城堡的二楼,点一下那扇门)

找到四盒磁带之后,去慈爱给导社找杰西(慈爱给导社在慈爱教堂,教堂左边的大屋子,其中一扇门又蘑菇标志的,点一下,杰西就在里面)

顺利成为给导,并得到给导四件套

警察

标准:达到五级(同上)

力量值20以上(提议玩泡泡龙,摩尔豆和力量值都相对多)

四样独特材料策略:

1,稀有矿石(雪山矿洞)(在摩尔拉雅滑冰场,浆果密道前,你会看见壹个小铲子,点多几次,会得到一块红色的稀有矿石)[小秘籍:挖的时候摩尔尽量靠近小铲子 ]

2,魔幻水晶(城堡地下 [蘑菇洞 ])(拼图不必自己拼,可以点左眼或右眼12下或以上 [两边都试一下吧 ],也可以从服装店的魔镜里进蘑菇洞,点墙壁上的铲子,使劲挖吧~~)

3,沙之微粒(泳池沙堆)(在东部游乐场的泳池沙堆上,点小铲子~~我挖了无数次~~手都酸了~~)

4,化学加热剂(农场发明屋)(在开心农场的二楼,分别用红,绿,深蓝,紫色药剂调配)

OK~~快去找艾尔吧(在慈爱教堂的警察局哦~~),成为警察并拥有警察三件套~~

记者

标准:达到五级(同上)

四样物品策略:

1,相机机身(中国象棋)(在摩尔拉雅滑冰场旁边的猎人小屋)

2,胶卷( R2机器人)(在农场发明屋)

3,荧光粉(树洞萤火虫)(玩捉萤火虫小游戏[ 3000分以上 ])

4,手工课证书(领取手工证书)(戴上你学过手工的拉姆去拉姆课堂领取手工证书吧~~)

搞定后去摩尔出版社找艾米吧(摩尔出版社在慈爱教堂旁的大屋子二楼[屋顶有news字样]),不过还没行的哦~~

接下来,带上你学过手工的拉姆找艾米拼装照相机,拼装好的照相机会出现在沙发上的

再点一下SMC标志,发现有记者有新任务了,很简单,先点一下兔兔桌子上的打印机,发表一篇文章。接着点沙发上的照相机拍摄一张照片。最后阅读记者手册(在桌子上)。OK拉。

烤箱材料

七色花,空气结晶-----摩登码头

鸭蛋-----阳光牧场(可以去鸭窝里拿,也可以赶鸭子,可得到两颗鸭蛋[小秘籍:可以用西红柿引诱鸭子聚拢再赶,省时省力 ])

南瓜,萝卜,茄子-----开心农场(可以守株待兔地拣,也可以玩开心小农夫,全部通关可以随机得到其中一种蔬菜)

很多普通食物都是随机的,很难有个准确的菜谱,但一些独特的食品,我可以给大家滴~~

月饼=鸭蛋+七色花+南瓜(中火)

蔬菜浓汤=空气结晶+蘑菇+胡萝卜(高火)

跳跳布丁=胡萝卜+食用浆果+南瓜(小火)[食用浆果是利用五色浆果到铁皮箱合成的哦 ]

小秘籍:大家要多多注意烤箱旁边的那张菜谱哦,不时会更新的哦~~

各个游戏属性值

增加力量值游戏:

1,泡泡龙 2,漂流 3,滑雪 4,拔河

增加魔力值游戏:

1,开心小农夫 2,足球游戏 3,猪猪快跑 4,钓鱼 5,拉姆爱吃鱼 6,捉萤火虫 7,大树栽果实 8,冰上总动员(滑冰) 9,赛车 10,跳水健将

增加聪明值游戏:

1,拼图 2,五子棋 3,象棋

许多小摩尔都很给往海底和天空吧~就要先参与进修~接着考试才行。今天我就来讲讲怎样通过飞行、潜水考试。

飞行考试相对来说相对简单,前两个是拼装,应该很简单吧,这个我就不细说了。

后面是小拉姆耐力的考试(我称之为“鼠标破坏王”)只要点小拉姆,它就会往上飞,垂直到桌面上时让小拉姆把物品放下(具体是点下桌子还是让它自在下降,我忘了~)一共有三个物品要你放在桌上,因此要保持体力呀(在左上角有显示)!我放最后壹个“士兵”得时候耐力要不够了,就放到了桌子边上~好险~还是放上去了!由于要一直不停的点,因此手的力量要够!再附赠壹个温馨小贴士:每次失败,都要从拼装开始再来一遍,因此要有耐心~

我只用两遍就过去了~^_^

在说说相对较难的潜水考试,一共有4关唉~

前两关是拼图,我也不细说了。

第三关最麻烦,小拉姆的闭气能力,不能碰上墙壁和黄色管子,只要到足球那里就行了,特别麻烦~跟上个温馨小贴士一样,要注意(我为了第三关拼了不下三十遍拼图)按路线键要慢慢按,要不然会撞上的。不过也要注意时刻,跑跑很快就会缩小,破掉的~再附赠壹个节时小贴士:你的手先按着路线键下(由于第一部要往下走),接着另一只手点击开始,这样会节约几秒钟的真贵时刻,不过要马上撒手,由于沉的太快会撞上。

最后一关相对第三关要好过的多,许多小摩尔误会了意思,说是要装下拉姆,其实要把凯文老师都整个装起来~

不要在大了,要不然泡泡会破掉的~

现在越来越多的新任务和新游戏了.有些刚来的兄弟们都看不懂.因此小猪侠帮大家收集了许多基本难题和新鲜任务战略

下面内容有关拉姆的.虽然个人觉得饿了就给他.渴了给他喝,脏了再给他洗就行了,可是有些兄弟问我吃啥子增加几许点.哎呀.小猪侠以前都没如何注意.真的难住了,因此小猪侠找了许多兄弟.问了许多的难题了.把有关拉姆的全部资料都找过来.

希望对小摩尔们有用

刚买过来的拉姆是种子阶段.不会吃.不会喝.不会饿.也不会脏.更不会说话的..

24小时初级阶段还没长出头发来。

现在大家可以点拉姆就会显示资料,旁边还有壹个箭头。打开是拉姆的百宝箱。都是放吃的、喝的、洗的、玩的。

720小时中级阶段长出两根头发了。

2160小时顶级阶段长满了头发。可以飞了

那个时候大家就开始考试给拉姆去上学啦

下面内容是拉姆吃的食物各增加几许点

饥饿值:冰镇西瓜(40点[饥饿20.口渴20])(20摩尔豆);

粽子(20点)(15摩尔豆);

巧克力豆(20点)(10摩尔豆);

蛋糕布丁(40点[饥饿20.口渴20])

在摩尔庄园中相信有不少的玩家都玩过夹娃娃这个游戏吧。这里夹娃娃是有诀窍的,不然你是很难真正的夹到娃娃的。下面大家就综合的给玩家们说明一下夹娃娃的诀窍吧。

一开始的时候,只夹起了一些普通的大头娃娃。

夹橙色的时候要移到最右面,接着夹蓝色,往左点13下。

粉色球球是要在等到右边一片娃娃抓的差不多之后在粉色球球左边或者右边一点,接着抓,几率不是很大,我抓了3次才抓到.接着是新版娃娃,要在左边化解的差不多之后再抓,不要正对着,而且两个新娃娃之间还有壹个好多脚的娃娃(--,我不会描述),这个相对容易抓。

接着是这个红色的新版娃娃,要在左边差不多完了的时候来抓,.也是不要太对准.

总之抓娃娃的时候要耐心,大家昨天一共抓了13个,平均40元壹个把,我觉得自己还是挺辉煌的,.

希望大家都可以收获多多.

摩尔庄园这个里面居住着很多小摩尔的家园里,你想不想快点长大呢?你想不想快速的更新呢?下面大家将引领摩尔们一起去跨越更新难的坎。

本人只玩前两关,可以快速的完成,充分的利用置换可以加快完成速度。由于3,4关的图形较多,且完成给的豆和经验的比例和1,2关一样,因此过了第2关基本上就可以结束游戏,从头开始了。当然了,如果你想挑战顶尖分,那么尽量要把游戏的时刻用尽,希望大家玩的开心,本人现在15级了。呵呵,有点闲,本以为15级能开新任务的,似乎还没开。恩,期待着游戏更新吧。

1.玩拼图的顶级玩法,一小时可以赚700-800经验,5000-8000摩豆!

在摩尔庄园中现在有不少的摩尔们在找圣蛋,不了解圣蛋在哪里里?我已经找到了,把我找到的方式给大家说一下吧。

先去淘淘乐街,接着进入服装店,再进入靓靓屋(就是幕布后边的~~),接着点击右下角的那本绝版装扮书,接着翻到卖小火龙服那一页,接着点击小火龙(一定要点一下哦~~否则无效),接着翻到买爆炸头的那一页,两个摩尔头中间出现了一朵雪花,点击雪花,便可以用1000摩尔豆买到“圣蛋”

在摩尔庄园游戏中你想不想拥有花不完的摩尔豆呢?买件衣服要穿好久,不会换一件好看的吗?没钱。不会吧。你也太落伍了呀!去这里来找钱吧。

给你提供一套方式:每天红柿种植园打工会赚上500豆,你接着腾出15分钟-20分钟,去神奇湖钓鱼,至少钓鱼50条,会挣200多摩尔豆,钓2次,5分钟。就算500摩尔豆。接着去开心农场玩开心农夫,把四关全闯完有也许会得到400摩尔豆,玩上2-3次,就挣到了1000摩尔豆,合计2000摩尔豆(如果不够去餐厅玩大厨2--3关会得到200-300摩尔豆)。甚至会升上1级。每天只需要这样做,不出1个星期,你就会得到10000摩尔豆,加油把!

1.打工 500豆(一天只能打一次)

2.小农夫通关400豆(很耗时刻,一关2分钟)

3.钓鱼 60条以上200多豆(钓30条180豆)

注:以上三种赚豆子最多。摩尔庄园宝典

1自己踢球2种菜全种完给400那!!3去农场拿柿子,接着用柿子去牧场赶鸭子4打工5是更快的,去图书馆找个人刷五子棋,一人赢一次,赢一次60输一次30那1分钟狂赚好几百!!!!(绝招啊!!)

给追点分吧,我的绝招都给你了,我用这招一小时就买了一套房子满房子家具了!!

餐厅的开心大厨游戏。你玩的第1局的时候会有炸弹和壹个食物炸弹,物品炸弹炸的N多食物!炸弹和物炸弹和食物炸弹用完后。按重设。重设1次都会有炸弹和壹个食物炸弹。重设3次用完后就退出。有5点经验和50多个摩尔次。说不定第一关都会过!!!!!!!!!!!!(第一关过了就有10经验和100多个摩豆)这样不停的刷就有N多钱了!

1.一起玩,更好玩,新高兴,新童年摩尔庄园赚钱宝典

你还独自壹个人在家上网吗?快来摩尔庄园跟小伙伴一起玩吧!摩尔庄园为儿童和小伙伴们提供了壹个健壮的美好的虚拟社区,是上网儿童新的健壮的玩乐空间,小伙伴们化身小鼹鼠摩尔通过多种沟通工具进行探讨,同时社区中精心设计了语言过滤、定时器等安全功能,使小伙伴们之间的聊天不会被不良信息打扰,保障小伙伴们之间沟通的安全性。

2.丰盛互动小游戏,好玩又益智

高兴的小鼹鼠摩尔是个爱玩又会玩的小伙伴,摩尔庄园天然少不了丰盛多彩的小游戏,冒险类,敏捷类,你不单纯壹个人玩,更可以跟其它小伙伴一起玩,赛车、滑草、迷宫等让你高兴无极点。

3.摩尔庄园,让大家自作主张

你现在还一个光着身子的小鼹鼠摩尔吗?快来给自己选择一套特点十足的装扮吧。摩尔庄园的服装店可是个每个小摩尔都给往的地方,那里总是会有新鲜潮特点的装扮,从充满西部风情的牛仔帽到超越现实的超人装、从时髦的凯特影星发型到实用的滑雪套装……几乎每一套衣服都寓含着鼹鼠不同的特点、爱慕和兴趣。

除了服饰店的热销服装外,道具店也是装扮不可缺的部分。道具让鼹鼠们实现了普通全球无法企及的梦想,比如一枝魔法杖,竟然能把其它鼹鼠变成不能动的稻草人!

这些有趣的服饰和道具不仅可以在摩尔庄园的商店买到,只要你在摩尔大道上随便逛逛,也会拾到心仪之物!

在这个丰盛多彩的全球,全部的一切都由小鼹鼠摩尔们共同自在决定。在摩尔庄园,大家可以自作主张。

4.壹个摩尔一块地,共同构筑新天地

摩尔庄园有个神奇的摩尔村,这个神奇的村庄是由全体摩尔公民共同创建的。每个小摩尔从入住摩尔庄园的时候开始,就拥有一块属于自己的摩尔庄园秀丽的土地,通过自己的挖掘和装扮能力,小摩尔们可以随心所欲用自己的十根手指头挖掘自己的土地。你可以给自己挖掘大大的房间,也可以挖掘一条条的通道、迷宫,可以自主的在格局中分布自己的房间,卧室,厨房,客厅,游戏室,棋牌室等。不论是传统式的三室两厅还是自在者风格的一大间居室完全由你掌握,各式各样的家具、家电、装潢材料也任由你自己的喜好来作出选择!

5.摩尔精灵宠物相伴慈爱无极点

在美好的摩尔庄园,每只小鼹鼠摩尔都可以拥有最多四只摩尔宠物精灵,初始情形的摩尔宠物精灵是一些可人的种子,需要得到小摩尔的细心呵护,才能慢慢出生、成长、长大,让摩尔宠物精力时刻保持良好的心情也是小摩尔的职责。当摩尔宠物精灵长大后,会拥有各种神奇的功能,帮助主人化解一些平时无法逾越的困难!