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一、勇者斗恶龙11不惑森林在哪里:游戏策略详细解答
不惑森林是《勇者斗恶龙11》中的壹个隐藏地点,位于游戏全球的西北部。玩家需要先到达某个特定的地点,接着按照一定的线索找到不惑森林的入口。在这个神奇的森林中,玩家将会面临各种挑战和谜题,但也能够获取到丰厚的奖励和经验值。
要找到不惑森林的入口,玩家首先需要前往游戏地图上的壹个特定地点,通常一个村庄或城镇。在这个地点,玩家可以和NPC对话,或者找到一些线索,帮助他们确定不惑森林的具体位置。一旦玩家获取了足够的线索,他们就可以前往不惑森林的入口处,开始寻觅这个神奇的地方。
在不惑森林中,玩家将会遇到各种各样的怪物和谜题。这些怪物也许比玩家在其他地方遇到的敌人更加强大,需要玩家动用更多的策略和诀窍来击败。同时,不惑森林中也隐藏着许多宝藏和宝物,玩家可以通过解谜或者打败怪物来获取这些奖励,提高自己的实力。
除了挑战和奖励,不惑森林也一个充满神奇气息的地方。在这里,玩家可以感受到游戏全球的奇幻气氛,寻觅未知的秘密和故事。不惑森林的设计精致,充满了各种细节和惊喜,让玩家在游戏中获取更加深刻的尝试和趣味。
《勇者斗恶龙11》不惑森林一个充满挑战和机遇的地方,玩家需要通过不懈的努力和聪明来克服各种困难,获取丰厚的奖励和经验值。
二、谁了解FC游戏怪物制造者1的策略
是这个嘛~
泊古城
游戏起始的据点,先熟悉熟悉城镇。此城有乌尔之剑,要等其他的乌尔装备收集齐后,才能拔出。队伍里只有路菲亚壹个人时,只能利用宿屋,魔法行会,时之番人(存档)。
<>潭荫之森
初次的任务(迷宫),绷紧神经前进吧。迷宫有各种职业的冒险者在独自活动主题,最多可选二人加入队伍。完成任务后可提高等级,尽量把哈特斯和拉古那加入队伍。塔姆罗虽然绝顶,但后面无法把他加入队伍,让他更新有点浪费。游戏难易度相对低。路菲亚在这个迷宫里可见到光之子。由于见面会提问光之子是男的,还是女的,尽量避免连续按键。另外,完成任务后,泊古城里的店就可以利用了,雇用同伴,整理装备、道具。不过,这个森林后面还会再来,能记下此迷宫的地形那是最好不过了。
试练塔
在1楼有钥匙记着拿,需要注意的是洞,会掉到下一层。如果带着哈特斯的话,就可以避免。而且此迷宫敌人较弱,很容易就通过。2F有恐怖,等能克服恐怖时再过去吧,恐怖前面有魔法师用的袍。完成任务,等级提高。
祖尔神殿
沿着路往北直走有道路,再直走就是祖尔神殿所在之处了。和魔法师交谈后任务结束。出了神殿,前往港町艾瑟姆。啥子也不用做就可以提高等级,特别不错的任务。
港町艾瑟姆
暂时将会以这个镇为据点进行冒险。在这里将需要收集情报,可以做的事全把他完成吧。同伴的洛力艾和卡拉都在这里。来到这个城后完全要去酒场对话。有钱的话,就整理下装备。
潭荫之森
第二回的寻觅,此次得朝更里面走,必须见到魔法师卡塔罗夫。之前,由于恐怖而无法前进的地方,现在可以通过了,到达迷宫最里面。会发现有石碑,必须通过石碑传送才能见到卡塔罗夫。顺便说一下,在艾瑟姆没触发任务的话,来这里也是没用的。艾瑟姆地下迷宫也可以在去潭荫之森前完成,陷阱和迷宫都特别单纯,很容易就通过。
精灵之森
游戏到这里难度一下子提高。要前往精灵之森艾萨巴尔,队伍里必须要有精灵。总之先把精灵加入队伍。此时也只有洛力艾壹个吧。纳税给邪神像后,可传送,从传送点可发现通住艾萨巴尔的路。如果不通过邪神像传送的话是完全到不了的。
库尔夫洞窟
围绕着狗头人之町-达古特和侏儒之町-查古进行冒险。秘宝蓝宝石就在地下3层的泉水里,得到两国的钥匙后再去吧。 1狗头人之町-达古特没啥子好物品,和狗头人王对话,得到前往查古的钥匙。 2侏儒之町-查古这个镇也没啥子任务,和国王对话后得到仙女钥匙。可去找秘宝蓝宝石了。有了蓝宝石再去讨伐树精会简单些。
<>精灵之森艾萨巴尔
在这村子前面迷宫里先打倒树精,可得到悠林的秘宝祖母绿。去讨伐树精,在牢房附近有条路可前往另壹个迷宫,树精就在最里面。打完就暂告一段落…………
<>精灵之森艾萨巴尔把捉到的妮蕾姆送往加尔堤山脉。把妮蕾姆加入队伍。没有艾鲁塞司的许可无法加入队伍。<>加尔堤山脉
在第一层有钥匙记得拿。矮人街加尔特亚就在加尔堤山脉里。矮人街加尔特亚引渡完妮蕾姆之后,得到蛋白石后任务完成。整理好装备后,马上朝下壹个据点卡斯兹出发吧。夏兹街卡斯兹人才济济情报丰盛的城镇。不愧为买卖之神塞特所统领的地方,不分昼夜整个镇都特别热闹。晚上也可以从夏兹们那得到情报。武器防具都等于不错,有钱的话,就好好整理下装备吧。另处,在这个城里可雇佣运用魔法的盗贼,夏兹。也把高等级的精灵,撒拉加入队伍。也必须得把游戏主角其中一个的蒂亚妮加入队伍。在这个城镇的人员变动很大。来到这里的话,先去塞特神殿吧。虽然得去几次,但现在不去的话,预言塔的任务就不会出现。也可先来这加伙伴,再去发生加尔特亚的事件。
预言塔
迷宫构造相同,得到钥匙后,往最上层前进吧。敌人变强了,万不可疏忽大意。
克弗鲁城
来这个城之前,先请求艾萨巴尔的艾鲁塞司协助,去预言塔和巴朗对话,在艾瑟姆镇和尼威司对话。不然的话,和兽人战斗时会没完没了。此迷宫相对复杂,要记得活用钥匙和洞。完成任务后,克弗鲁城就是游戏中盘以后的重要据点了。魔法商店和魔法行会提高到等于高的壹个级别,去看看吧,也许有你想要的。特别值得主推的是道具店里卖的生活之水,可以用来复活。酒场里有高等级的同伴。雷吉古对策略布鲁格纳城是必不可缺的人物,先把他加入队伍吧。
布鲁格纳城
这个城里的地下和顶层都有BOSS。乌尔之盔就在城里的地下,先去拿吧。差不多是感觉对付敌人困难的时候了,和一楼的魔物使者交易也不错,怪物部下的等级一高的话就可以运用回复魔法和攻击魔法了。在BOSS战也可以算是不错的战斗力。一旦此城得到解放后,就可以随时来了。来收集道具就没其他事了。反正也没店营业,市民也会攻击过来。
诺尔多神殿
迷宫并不复杂,BOSS也不会让你兴师动众,不过此神殿里有重要道具,必须入手。打倒BOSS后,可得到「艾阿尔果实」和「乌尔之戒」。
撒拉库海峡
夺回奥布后,给卡兹斯神官司看后,在撒拉库海峡可见到大海贼诺拉。雇用她后就可穿过旋涡了,因此必须得把她加入队伍。和雷吉古不同等级也高,而且会拆陷阱可以运用魔法,队伍战斗力一下子提高。先回卡兹斯整理装备后再出发吧。打败BOSS后,附近的有人鱼出现,可拾得猫眼石。
特伊比克此城
要收入城费,不交可进不去,只有乖乖交吧。钱果然也不是白交的,晚上营业的店,物品可是游戏中数一数二的。有钱的话,先整理下装备吧。而且,民家里也有人卖乌尔之盾,可还价到40000金钱。另外,和城里交谈的话会发生战斗,不主推。下个迷宫可是要进行持久战,得整整包裹了。
特伊比克神殿
此迷宫很轻松,完成迷宫之前会掉入海里。尽量保存战斗力。
特伊比克神殿
海里掉入特伊比克神殿海里时马上运用艾阿尔果实,不然被人鱼搭救后,又得从特伊比克神殿从头开始。小心海里的潮流。打倒库拉肯后可得到秘宝黑真珠。想离开这里,和地下3层的邪神像对话,捐款。
诺尔多洞窟
由于是洞窟,因此比一般迷宫要简单。BOOS艾斯拉德也不如何样,轻而易举可过关。在这里可得到乌尔之铠。集齐乌尔的装备后,回泊古城拔出乌尔之剑吧。
大巴朗神殿
先去地下层的牢房里救人,可提高等级。迷宫的BOSS就是光之子,有和他一战的命运,装备绝顶装备再和其中一个战吧。
潭荫之森
从托罗尔王那得知蒙多尔的拼写名字或者想以自己的力量打倒蒙多尔就没必要来这里。如果想要借卡塔罗夫的力量,记的留个空位。卡塔罗夫的等级30,自我魔法是巨陨术,是个特别强有力的同伴。
祖尔神殿
到之前见过的神官那,交谈一番后开始战斗。了解蒙多尔的拼写名字的话,就选〔对话〕可发动。蒙多尔等级30,自我魔法是即死术,果然是个强敌。虽然在同个地方会转的你头晕,但秘宝钻石和强力铠甲亚瑟德铠就在此神殿里。
梵贝多火山
此迷宫机关,陷阱较多,而且强力武器和防具都在这里。而且,强大的武器和防护具也有几件。能挺得住,就收集完全部道具再和祖尔一战吧。此迷宫也是游戏里的最后壹个迷宫了,加油吧。虽然现在不能直接和祖尔一战,但还有这个迷宫的BOSS等着你呢。地下神殿迷宫已不存在了。相反,死亡的黑暗军团会复活袭击队伍。适当调整,和祖尔一战吧。最后,你要是光之勇士,就坚持自己的正义吧。最佳大结局就在眼前了。
冰之洞窟
在诺尔多神殿北方。此处任务不完成对游戏也不会有啥子影响。虽然有点辛苦,但去也不会有啥子损失。打倒托罗尔的首长,托罗尔王后,可实现壹个梦想。梦想如下:财富:可得到大笔金钱。力量:更新剑:可得到死灵剑。名字:可得知黑魔法师蒙多尔的拼写名字。(一般选这个,对游戏进展很有帮助)得知黑魔法师蒙多尔的拼写名字很有帮助,而且还可以把黑魔法师蒙多尔加入伙伴。
三、血源禁忌森林如何过 禁忌森林走法图片文字策略
先传送到大教堂区,这里有三条路,走中间那条
上台阶来到这里,如果干掉了白羊这里肯定开了门
上了台阶左走来到有两个傻大个的墓地
接着贴着边往右走会看到壹个傻大个跪在那里,他后面有个入口,进去
入口进去往左手看有个入口,进去只有一条路
会看到原先和你合作的NPC到这里来了,和他对话有个新的选项。接着继续下去就可以原先那扇开不了的门就能开了。
禁忌森林医院走法:
禁忌森林村子里有个村子,门口有陷阱的。不要进门,抄左边路有个带红灯的小屋。里面的妇人会给你壹个物品。继续走,过了好多装着狗的笼子的地方,接着回头会看到后面有条给上走的路
一路走过会下洞穴,里面是毒池。下到毒池那个地方后由你所在的入口,走洞穴的对角线,会有另壹个小洞。进去后回爬两个很长的梯子,最后出来是墓地,地点就在诊所离家右手。拉开机关就回到诊所正门了。地图设计超级赞壹个。
在墓地里会有另一条小路通到诊所后面,上梯子进屋。进屋后右拐就会到跟女大夫隔着门跟你说话的那个门了。同时你会看到屋里面有若干怪物。上梯子进屋后左拐会有两个分支,最近的分支进去会受到女大夫的警告,并提议玩家继续帮她找来幸存者。这时可以选择不继续前进,这样的话就跟之前一样,可以继续送幸存者到这,继续跟女大夫隔着门说话。如果执意进屋就会跟女大夫开打。
个人感觉这个是游戏设计的最大亮点其中一个。一出生出诊全部两条路,左边的开始就是进雅南,而右边的是被锁上的。玩家如果好奇的话,会被一直想到底从何处进去。最后揭晓则是游戏过半了,发现真相后的震惊感是很强的。
还有就是两个可以送幸存者去的地方,教会那个人疯疯癫癫的,女大夫则表现正常,而且对玩家有好感,会说希望夜晚快快结束,这样就可以跟你面对面说话了。虽然我不该这样想,但还是很期待看到你的模样。