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数字塔防游戏模式策略 数字 塔 游戏

作者:admin 更新时间:2025-03-07
摘要:一、塔防的经典游戏很多人接触塔防都是从Desktop TD开始的,Fans们可能已经把Desktop TD通关了很多遍,觉得没意思了。其实不然,你玩的很有可能是别的网站转载的老版本Desktop,对于新版本的你应该还没玩过。最新版本是1.9,画面上已经有了非常大的改进,但是最大的亮点还是你可以联机和别人一块玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在联机模式下你还可以看到对方的摆塔方式,现在Desktop...,数字塔防游戏模式策略 数字 塔 游戏

 

一、塔防的典范游戏

很多人接触塔防都是从Desktop TD开始的,Fans们也许已经把Desktop TD通关了很多遍,觉得没意思了。其实不然,你玩的很有也许是别的网站转载的老版本Desktop,对于新版本的你应该还没玩过。新鲜版本是1.9,画面上已经有了特别大的改进,然而最大的亮点还是你可以联机和别人一块玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在联机玩法下你还可以看到对方的摆塔方法,现在Desktop TD的新鲜版本是1.96了,不过只能在Facebook上玩了。

策略:

方法:

数字1-9:选择对应1-9号炮塔

S:卖掉炮塔

U:炮塔更新

N:跳到下一关,即不用等到时刻结束,让下一关的虫虫提早出现

空格:暂停鼠标:选择炮塔或放置炮塔

炮塔说明:

1号塔:价格实惠,射速慢,主要用于铺路,对空对地

2号塔:射速很快,主力武器,对空对地

3号塔:射程远,射速很慢,爆范围内的虫虫都会收到伤害,只对地

4号塔:唯一的专业对空武器

5号塔:减速武器,能减慢空中虫虫及部分地面虫虫的行进速度,对空对地

6号塔:能有一定机率把虫虫击晕(原地不动),只对地

7号塔:1.5版的新武器,喷出的墨水有短暂的停留,经过的虫虫都会受伤,但有最大和最小的攻击范围,只对地

8号塔:1.5版的新武器,等于于炸弹,只能用一次,威力很大

9号塔:1.5版的新武器,本身不攻击,但可以提高附近炮塔的攻击力,顶尖50%

游戏玩法:

游戏的玩法有很多种,每一种都特别有趣。这里重点说明Hard难度和Challenge中的The 100两种方法。 Hard难度:虫虫从左边及上边出现,终点分别在右边和下边缺口,每个一段时刻出现一批虫虫(即一关),共有60关。除了杀死虫虫能赚取分数外,提前进入下一关(按N),都能得到额外的奖励分数,提前得越早,分数越多。60关完成后,剩下的生活每个再奖励25分。 The 100:顾名思义,有100关,想进全球Top 100排行榜就要尝试闯过这100关,目标就是尽也许的走得更加远,提前进入下一关没有分数奖励。

心得、诀窍和战略:

1、用1号塔围成迷宫状,使两个出口的虫虫走在一起,并走更长的路。

2、更新炮塔比建更多的炮塔更有用,尽也许的先升满壹个炮塔,由于顶尖级的炮塔攻击力有质的飞跃。

3、用拆墙、补墙的方式改变虫虫的行进路线,使虫虫走更长的路。是一款创新的策略对战游戏,横版塔防,两边出兵对杀。以攻陷对方城堡为获胜条件。古欧洲风格,内容新鲜出位,完全是玩家一直在苦苦寻找的好游戏。通过竞技场PK玩家和战斗副本,可以赢取积分和金币、材料等,也可以城堡征收金币,种植或采集材料。再用金币和材料训练士兵,或者用金币去商城购买更好的装备,装备士兵,从而可以挑战更高难度的战斗副本。

故事背景:艾达瑞亚大陆一个剑和魔法的全球,大众安居乐业,过着快乐平和的日子。壹个安静祥和,阳光明媚的城堡中,你和你的子民们正在庆祝丰收节,祭拜辉煌的古神,祈祷来年风调雨顺的时候。突然,阴云密布,无数流星火雨从天而降,一颗颗巨大的火球砸给地面,房屋,农田被毁,无数平民四处逃窜,壹个邪恶的声音在空中回荡:我过来了,这个全球是我的。。。。邪恶军团的爪牙正在密谋将被古神封印了一万年的黑龙王复活,企图卷土重来,再次让暗黑掌管这个全球。为了保护你的子民,你必须拿上剑,和邪恶斗争到底。和Desktop同时代的塔防,Element TD第2代,在画面上和游戏玩法上有了很大的提高,游戏的任务是保护能量石,怪兽们会进来取走能量石,接着按照原路返回,在路上把拿着能量石的怪兽击倒,第二波的敌人会进来直接捡起来回去。和原来一样,顶级的炮塔需要购买相应的元素才可以建造,总共是3张地图,没有更新啥地图。

策略:

一般TD的游玩方法有两种

一种是怪物会循着路走,要阻止他们逃走,逃走超过某数量即失败

另一种是怪物会源源不绝的进来壹个圈子中,若怪物数量大于XX只即失败

不过这次的方法相对特别,是要阻止怪物将元素搬走

下面内容稍微说明一下这个游戏的方法

看上图可以了解,这次总共有十种炮塔

上面为基本款,下面是进阶款(能力较强也较贵)

先来说明一下各种炮塔的效用

威力射速距离价格独特效果

绿塔:小快中 15

进绿:小快中 500一次发射四支箭

紫塔:中中中 20

进紫:中中大 480

蓝塔:无小 25缓慢怪物行走速度

进蓝:无小 390停止怪物行走一段时刻

黄塔:大慢大 100可攻击隐形怪物

进黄:超大慢大 700可攻击隐形怪物

红塔:无小 155让怪物燃烧

进红:无小 750让范围内怪物全燃烧

这次这些炮塔的实用性都很不错,

绿塔物美价廉,初期来说很好用。

紫塔威力较绿塔大,价格也很低廉。

蓝塔可以分布在各区域让怪物行走速度变慢。

黄塔威力大,是后期好用的武器。

红塔可盖在入口处让怪物一进来就削血。

不过一开始的时候只能盖绿塔跟紫塔

由于必须先取得各种颜色的元素才能盖相对应的炮塔

在右边有个STORE(商店)选项,按下去后可以购买这些元素,

然而要购买这些元素需要Token(就是钱啦)。

每隔七关会有BOSS关卡,只要过完这关(不管有无打赢BOSS)

都可以得到10 Tokens。

下面说明一下商店可买的物品:

上排:

(5)各种元素

下排:

(1) Reset Elements:让元素回到原本的位置。

(1) Dare:下波怪物HP加倍,过完这关分数+2000。

(2) Double Dare:下波怪物HP变四倍且速度增加,过完这关分数+8000。

(6) Score Multipiler:每次过关得到的分数增加(注意是分数喔),

如果你对分数不在意的话,基本上是可以不用买后三个的。

然而Reset Elements很重要,尽量不要把钱花光,

至少留下一两块买Reset Elements的钱,否则很容易Game Over。

这次炮塔有经验值设定,

当杀死一定数量怪物(蓝、红塔是发射数量)可以增加某种能力,

在购买炮塔时,下方的绿色字样有写。

绿塔:增加范围

紫塔:增加射速

蓝塔:增加缓慢速度/停止时刻

黄塔:增加范围

红塔:增加燃烧时刻

最后说明游戏目的:

游戏中的怪物会来抢你的元素,当怪物碰到元素时会开始搬走,

如果没在他离开前打死他的话该元素就失去了,得在商店中从头购买,

即使打死了,元素也会被搬到怪物被打死的地方。

因此如果元素被搬的太靠近入口就要用Reset Elements来把元素搬到最里面的位置。

当然,如果全部元素都被搬走的话,游戏就结束了。

如果嫌游戏速度太慢的话,GO底下有个加速按钮,

按下去后怪物行走跟炮塔射速都会加倍,可以节省等待的时刻。如果说Desktop TD 1.9和Element TD 2是大众化的游戏,那么下面这两个是给那些智商高的人玩的(游戏版本更新,现在新鲜版本是2.01)。游戏中的炮塔是要靠宝石混合而成,而且宝石之间的混合有一定的概率,并不是次次都能成功,失败了,就变成石头,当个障碍物用。共有几许波敌人,不清楚。游戏的趣味在于宝石的混合方法,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。在魔兽里面也有一张这样的地图,搜索了下,很有人气值,叫做宝石塔防,度娘一下的时候别忘了魔兽这个决定因素词。

在全部怪物到达出口之前,把它们都干掉!

开始的时候,一点都不懂游戏如何玩,努力在网上找它的资料,再慢慢研究,终于把它搞定。跟大家同享一下自己的心得

#1了解一下怪物的逃走路线图:0-> 1-> 2-> 3-> 4-> 5-> 6-> 7

#2每次路上放五块石头,之后选择其中其中一个保留。(bb玩了好久才了解可以自己选择=.=)其余的会变回石头。如下图

#3石头可以移除,但宝石就不可以移除。

#4“Combine”是合成,威力会强一些,但不要看到Combine便合成,要好好组合炮台啊。

#5 bb的策略是以石头建造壹个迷宫,尽量让怪物绕路,阻延它们走到第壹个waypoint(1号位置)。除了这些之后,还要好好提防”空军”,由于石头路是挡不了”空军”的。

#6“Combine Special”威力是更强,而出现强力宝石是靠运气,Upgrade Chances,能提高你得到好宝石的”运气”,可是要花点钱去疏通疏通。

#7注意:不能把”迷宫”密封,也不能把任何壹个waypoint给封闭。赚够钱的话,指着上面的”LIVES”,可以买生活,1命10金,5命50金。

剩下的就要靠你自己啦!

给大家看看bb的杰作!打到最后一关(41Lv)。此游戏真的很好玩,就是没有声音,有的话就更最佳。

值得一提的是此游戏有war3平台的版本,并衍生出各种版本,游戏性相同,不过画面的话比原版好太多。地图u9有下载,叫宝石td。

现在主推个相对适合女孩子玩的,人物相对Q版,然而榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,然而却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能组合个附件(共2种),组合方法是多种多样,游戏的趣味就在于这变幻无穷的组合。已经有中文版了!

这一个风格很可人的守城类小游戏

游戏的玩法很像以前的GemCraft TD一样,有着10关小关卡

也有像GemCraft TD一样能够提高技能的功能

喜爱玩守城类的游戏的话,这也是个不错的选择

跟一般守城游戏不同的是,这个游戏的炮塔全都是蘑菇

(因此这个游戏才会叫蘑菇革命战啊)

每个蘑菇一开始都没有属性

必须购买底下五种属性的宝石,并放到蘑菇身上,才会改变蘑菇的属性

这五种宝石的属性由左至右为火、水、雷、风、地,别搞错罗

改变蘑菇属性的话,攻击不同属性的敌人也会有不同的威力

可以点选蘑菇看底下的效果文

Mushroom Revolution_2.jpg

▲水系敌人减少50%伤害,地系敌人增加50%伤害

光是改变蘑菇的属性没啥子特别的

但如果在蘑菇身上放上两种跟三种宝石

就可以得到各种不同的独特能力!

像下图放上火、水、地三种属性的宝石后,就会有范围攻击的效果

放上火、水、风的话,就有让对方中毒五秒的效果

Mushroom Revolution_3.jpg

如果你有玩游戏的话,会发现一开始只有壹个元素槽

要如何放进多种宝石呢?

只要在钱足够的情况下,按下LV UP来更新蘑菇,就可以增加元素槽了

Lv1时有壹个,Lv2时有两个,Lv3以上就有三个

游戏最多只能放三种宝石

更新好处多多,除了大幅增加攻击力外

还能加快攻击速度跟范围,而且也能增加宝石的效果机率

比方说Lv3蘑菇如果有4%机率发动效果的话,升到Lv5就有6%的机率

混色宝石最多只能更新到Lv5

如果宝石是纯色的话(都装同一种宝石),还可以更新到Lv6,各项属性都会大幅增加

但Lv6宝石所需金钱特别多,提议装星星配件来减少花费(容后再提)

Mushroom Revolution_4.jpg

说明一下全部宝石组合的效果

下面内容的机率都是在Lv2或Lv3的效果,等级进步后机率会上升一点点

我觉得相对好用的效果会用红色注记,其他效果则是可有可无

组合属性效果

火水水毒5秒

火雷火 16%机率两倍伤害

火风火杀死敌人额外多30%金钱

火地地范围攻击

水雷水杀死敌人后得到壹个生活

水风风缓速30%四秒

水地地 9%机率昏迷敌人三秒

雷风雷快速攻击但威力、范围低

雷地雷 6%机率混乱敌人

风地风火额外增加子弹每四秒

组合属性效果

火水雷水每次STG3%机率得到生活

火水风水范围毒5秒

火水地地大范围攻击

火雷风火每次STG6%机率偷取敌人5%金钱

火雷地火 11%机率三倍伤害

火风地风当敌人血量低于50%时,4%机率放置壹个炸弹

水雷风雷高范围、高射程、低射速

水雷地地 3%机率立即杀死敌人

水风地风范围缓速22%三秒

雷风地雷 4%机率传送敌人回入口

其中最重要的我觉得是火、风

初期请尽量组合这种蘑菇出来,能够放一排杀敌更好

由于多增加的30%金钱可是加很多的,还能提高得到的分数

在火风的前面放上水风地来缓速也一个不错的选择

后期有充裕的金钱时可以玩玩雷风地

如果成功的话可是很有优势的(不过也很看运气)

最没用的就是毒了,由于敌人的血量后期都是数以万计的…

Mushroom Revolution_7.jpg

大家应该也有注意到,蘑菇身上还可以放配件(Accessories)

配件是每过一定的关卡会给予的独特道具,装下去会得到不同的效果

得到的种类则是随机数取得

道具效果

闪电 10%机率给予最大伤害

幸运草增加2%效果

星星减少20%更新费用

娃娃杀敌后得到的分数加倍

翅膀+10%攻击范围

水滴消除全部攻击%减少的效果

慈爱+10%攻速

铃铛效果加两秒

有角面具 10%最大攻击力

菜刀 2%机率5倍攻击

要装在哪里一种蘑菇身上都可以

我个人提议幸运草装在雷风地(增加传送机率)

星星装在纯色宝石上(由于纯色宝石所费不赀)

娃娃装在高攻的蘑菇上(如火雷地)

慈爱装在水雷风上(由于他的射速最慢)

铃铛装在水风地上(让缓速效果增加)

菜刀装在雷风上(雷风攻速快增加效果发动次数)

Mushroom Revolution_6.jpg

游戏共有10关,由于情人节的关系增加很简单的第11关

每过一关后会依照你的分数给不同的技能点(铜牌2点、银牌4点、金牌6点)

如果没有得到金牌也没关系,同壹个关卡是可以重复玩的

下面内容说明这六种技能效果

左上:开场得到宝石(1/2/3)

右上:开场得到配件(1/2/3)

左中:增加一波的时刻

右中:每隔一段时刻自动增加金钱

左下:增加最大生活值(+25/50/75)

右下:增加攻击伤害

其实最重要的是是增加最大生活值,何故呢?

由于每场结束后剩余的生活值会换成分数

如果生活值多的话,就可以换到更多的分数了

下图就是由于生活值多,增加了20万分的画面

Mushroom Revolution_8.jpg

如果之前有玩过这个游戏的人,也许会觉得游戏时刻拖太长太无聊

作者已经在昨天更新游戏

将第一关的WAVE数从40降至25

另外按下B键可以让跳动的蘑菇变静止,降低Flash的运算

整体而言比之前好多了

—-

最后照惯例写一下Kongregate的挑战项目

限时挑战:通过任意三关(得到卡片 Girdle of Iron Will)

easy:杀死500个敌人(5点)

normal:达成下面内容四个条件(15点)

1.放置20个炸弹(火风地)

2.让30个敌人立即死亡(水雷地)

3.传送40个敌人至入口(雷风地)

4.混乱50个敌人(雷地)

注意:每个条件必须在同一关达成

举例来说,第一关放10个炸弹,第二关放10个炸弹不会达成条件一

medium:取得20点技能点(15点)

hard:取得10个金牌(30点)游戏共有6张地图,每张地图有2个玩法供选择。张张都很典范,作者显然下了不少功夫。和Desktop摆回龙一样,你也是通过摆不同的阵型来延长敌人的行走路线,但不同点是这个地图很大,你摆满不太也许,因此要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特征,而且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏(下面会做说明)。

方法和提示:

- Machine Gun:机枪,可以对空对地,攻击力低

- Cannon:加农炮,攻击力普通,攻击一定范围内都会受伤

- Missile Turret:对空飞弹,强力的对空炮台

- Flak Cannon:三给对空加农炮,可以散弹攻击空中目标

- Flame Thower:火焰放射器,可以做连续性的攻击

- Pulse Emitter:脉冲产生器,在炮台周边产生强力攻击,范围很小

- Laser Cannon:雷射加农,可以攻击一排敌人,更新时可以转变对空

- Plasma Cannon:等离子炮台,对空对地,速度极快,打中之后敌人会慢满少血

- Wall Black:可以阻挠敌人前进

- Bomb:炸弹,可以对范围内敌人进行轰炸

- E.M.P:电子干扰,对一定范围内敌人进行干扰不得动弹

- Nuke:核弹,中击毁灭武器

玩法:

default–基本玩法。

quick cash–加快了现金流入速度。

5k start–开始资金由1000提高到5000,但敌人强度也同时增加。

2x cash 2x difficulty–敌人强度加倍,同时现金流入也加倍。

accellerated play–敌人移动速度加快,难度更高。

10 tower limit–最多只能建设10个炮塔。

20 tower limit–最多只能建设20个炮塔。

20k fixed–开始始金提高到20,000,但资金不会再补充。

50k fixed–开始始金提高到50,000,但资金不会再补充。

100k fixed–开始始金提高到100,000,但资金不会再补充。 Fieldrunners是iPhone上一款特别有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏(和孢子,侠盗猎车手壹个级别啊)。不论是从画面,音乐,可玩性,都一个字,棒。

游戏一共10MB,是摆回龙似的塔防,由于iPhone是触摸屏,你可以体会到决定因素时候手指在屏幕上手忙脚乱的感觉。讲那么多还不如去看个说明视频来的清楚,完全上瘾,不少玩家都强烈标准把它转换为PC版。

2011典范塔防游戏

宝石塔防3

这个典范宝石塔防系列现在出了第三部,在关卡设计上,有很大的改进,你的任务是要打通一张特别大的大地图,地图特别多,要慢慢的打,然而你完全不会感到枯燥的,由于无限的宝石组合,不同的关卡标准,完全不会让你厌恶,这款FLash游戏竟然卖到4.99美元,一款flash游戏能卖到这个价格足以见它的吸引力,当然,这么好玩的游戏肯定有破解的单机版,可下面内容载到笔记本上随处玩,不一定非要联网了,就是没法提交成绩到服务器。这个塔防有点创造,总共是三种炮塔,同时有三种地形,当然是相应的地形对应相应的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有点废话了),每种炮塔对应的颜色有相应的技能,也要更新的。炮塔的价格,会随着建造的数量增加而增长,你的任务,就是保证在地图尽头的宝石不要被敌人拿走,碰一下,银牌,拿走,铜牌,一下不动,就是金牌,玩这个,玩的就是金牌,画面特别精致,游戏的平衡性也很好,因此把他排在了第二位。和其他TD类游戏不同的是,本游戏导入了类似魔法风云卡的元素概念,塔的类型一共分三类:兽人(绿)、不死(蓝)、恶魔(红),每一类的塔只能放置在特定的元素区域内!以兽人的巢穴(DAN)来说只能放置于草原,不死的墓穴只能放置于冰原,恶魔的祭坛只能放置于岩场之上,每一种塔都有多变的功能和特色。

同时该游戏也导入了所谓的CAPs的概念,当同一类型塔的数量渐增时,每新增壹个塔都将多付出额外的$20!介此限制玩加盖塔的数量,同时塔的经验值也会依塔的攻击次数而增加经验值,当经验值到达更新标准时便可以更新为顶级塔。每种塔最多可以更新7次,同时会于第四级和第七级时产生变种塔!(于最下面会说明)

而每关过关之后也会依造玩家表现给予经验值,更新之后便会给予玩家技能点配点于三大类型的魔力技能,连带影响各类塔的表现及玩家于游戏上的优势!

总言之,该游戏表现还算不俗,主推给喜爱奇幻风格守城游戏玩家!!

==================游戏资料===================

兽人塔(绿)(中范围)

DAN:巢穴:普通箭塔

Lv4↓

Ballista Den:弩炮塔:范围伤害(splash damage)

Lv7↓

Catapult Den:投石机塔:一次三颗石头的范围性伤害

Lv4↓

Orcish Den:兽人巢穴:机率性暴击(critical hit)

Lv7↓

Hunters’ Den:猎人巢穴:机率性追加攻击(extra shot)

不死塔(蓝)(范围大)

Crypt:墓穴:储存法力的墓穴,经更新可以存到3颗,攻击后需时刻聚能。

Lv4↓

Chilling Crypt:寒冷墓穴:一定机率使敌人恐惧逃跑(fear)

Lv7↓

Fearful Crypt:恐惧墓穴:连锁攻击能力并一定机率恐惧(chain hit)

Lv4↓

Ghost Crypt:恶鬼墓穴:击中敌人时吸取魔力(mana drain)

Lv7↓

Banshee Crypt:女妖墓穴:一定机率消除敌人的独特能力(disarm)。

恶魔塔(红)(小范围)

Temple:祭坛:连续性攻击(continuous fire)

Lv4↓

Evileye Temple:邪眼祭坛:使敌人受伤害加深(radiance)诅咒,受它其他攻击伤害变大。

Lv7↓

Beholder’s Temple:尸爆祭坛:杀死敌人时产生尸爆,连带伤害附近敌人(corpse bomb)

Lv4↓

Burning Temple:焚烧祭坛:同时攻击范围内全部敌人(scorching aura)

Lv7↓

Hellfire Temple:地狱火祭坛:攻击范围内全部敌人并一定机率使敌人震晕(daze)

更新类说明:

兽人类:

Gold Vault:增加每关起始金钱。

Height Advantage:增加在「高地」上的塔的攻击力。

Mining:宝石数量由5颗变为6颗。

Cut Down Study:减少Cut Out(伐木)术所需法力。

Cut Down Mastery:施展伐木术砍森林,可得到金钱奖励。

Marksmanship:增加Orcish Den和Hunters’ Den的暴击率。

Bounty Hunting:增加杀敌获取的黄金。

Warchief:减低兽人塔更新成本,并进步获取经验值。

Poison Mastery:增加兽人塔独特能力-Poison Cloud(毒雾)并进步发生机率。

不死类:

Mana Stock:增加关卡的起始法力。

Mana Pool:增加法力上限。

Soul Vault:增加墓穴魔弹存量(储弹数2→3)。

Frenzy Study:减少Frenzy(狂热)术所需法力。

Frenzy Mastery:增加狂热术的效率。

Mind Control:增加Chilling Crypt和Fearful Crypt造成的的恐惧机率。

Mana Extraction:增加法力的增加率。

Lich King:减少墓穴更新成本,并进步获取经验值。

Ice Mastery:增加墓穴独特能力-Freeze(冷冻)并进步发生机率。

恶魔类:

Basic Training:增加全部塔获取的经验值。(主推)

Scorching Treasure:让偷走宝石的敌人,每秒受到一定量损伤。

Adoration:建造祭坛时同时得到法力。

Meteor Study:减少Meteor(殒石)术所需法力。

Meteor Mastery:增加殒石术攻击力。

All-Seeing Eye:增加Evileye Temple和Beholder’s Temple伤害加深之效果。

Return Portal:宝石掉落于地上一段时刻之后,会自动回到洞穴里。

Demon Lord:减少祭坛更新成本,并进步获取经验值。。

Fire Mastery:增加祭坛独特能力-Blaze(燃烧)并进步发生机率。这一个可以联网的PC塔防游戏,集RTS和塔防于一身,剧情很搞笑,为啥?由于你的任务就是消灭对方主力部队,逼对方用大规模杀伤武器把你给干掉,因此横竖都是死,嘿嘿,这款塔防游戏取胜的决定因素就是,合理的建造碉堡,机枪塔和炮塔,单凭你壹个人的反恐精英秀,是消灭不了敌人的,经常连到服务器上,看到很多老外,一上来就买了很多枪,冲出去送死,不摆好碉堡可是赢不了的,主推和兄弟们开黑玩。顺便提下,我在服务器里的ID是leeker,看到了叫我哈引用一段键盘侠的留言:

”容易难度,我边吃物品边虐联邦。中难度,我边修战地边吃物品虐联邦。困难难度,我边修战地有时机就秒对面军官虐联帮。魔难度,我明白了火箭弹的威力。神难度。。。。。我被打成塞子。“简介:

军团的基本方法以及版本的变化军团战争是一款塔防游戏,但有着传统塔防游戏无法匹及的优异性。传统塔防是防御一波波的体系怪,和植物大战僵尸类似。而军团战争是融合了进攻和防守的一款塔防游戏。军团战争分东方军团和西方军团,每边都有他的国王,大家的目的是守卫着己方国王不死或者对面国王先死!防守是防守体系怪物和对面用木头买的怪物,进攻是用木头在兵营买木怪丢给对面,增加对面防守难度,没防守下怪物就会去攻击国王,把对面国王打死就赢得胜利!游戏简介:壹个看似简单实则极富策略性的小游戏。可怕的僵尸马上入侵主人公的家庭,他唯一的防御方法就是平日栽种的植物。游戏提供49种植物,玩家可切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。游戏操作:鼠标操作。

二、塔防游戏的典范游戏

很多人接触塔防都是从Desktop开始的,Fans们也许已经把Desktop通了很多遍,觉得没意思了。其实不然,你玩的很有也许是别的网站转载的老版本Desktop,对于新版本的你应该还没玩过。现在的版本是1.9,画面上已经有了特别大的改进,然而最大的亮点还是你可以联机和别人一块玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在联机玩法下你还可以看到对方的摆塔方法,新鲜版本目前是1.96。

策略:

方法:

数字1-9:选择对应1-9号炮塔

S:卖掉炮塔

U:炮塔更新

N:跳到下一关,即不用等到时刻结束,让下一关的虫虫提早出现

空格:暂停鼠标:选择炮塔或放置炮塔

炮塔说明:

1号塔:价格实惠,射速慢,主要用于铺路,对空对地

2号塔:射速很快,主力武器,对空对地

3号塔:射程远,射速很慢,爆范围内的虫虫都会收到伤害,只对地

4号塔:唯一的专业对空武器

5号塔:减速武器,能减慢空中虫虫及部分地面虫虫的行进速度,对空对地

6号塔:能有一定机率把虫虫击晕(原地不动),只对地

7号塔:1.5版的新武器,喷出的墨水有短暂的停留,经过的虫虫都会受伤,但有最大和最小的攻击范围,只对地

8号塔:1.5版的新武器,等于于炸弹,只能用一次,威力很大

9号塔:1.5版的新武器,本身不攻击,但可以提高附近炮塔的攻击力,顶尖50%

游戏玩法:

游戏的玩法有很多种,每一种都特别有趣。这里重点说明Hard难度和Challenge中的The 100两种方法。 Hard难度:虫虫从左边及上边出现,终点分别在右边和下边缺口,每个一段时刻出现一批虫虫(即一关),共有60关。除了杀死虫虫能赚取分数外,提前进入下一关(按N),都能得到额外的奖励分数,提前得越早,分数越多。60关完成后,剩下的生活每个再奖励25分。 The 100:顾名思义,有100关,想进全球Top 100排行榜就要尝试闯过这100关,目标就是尽也许的走得更加远,提前进入下一关没有分数奖励。

心得、诀窍和战略:

1、用1号塔围成迷宫状,使两个出口的虫虫走在一起,并走更长的路。

2、更新炮塔比建更多的炮塔更有用,尽也许的先升满壹个炮塔,由于顶尖级的炮塔攻击力有质的飞跃。

3、用拆墙、补墙的方式改变虫虫的行进路线,使虫虫走更长的路。和Desktop同时代的塔防,Element TD第2代,在画面上和游戏玩法上有了很大的提高,游戏的任务是保护能量石,怪兽们会进来取走能量石,接着按照原路返回,在路上把拿着能量石的怪兽击倒,第二波的敌人会进来直接捡起来回去。和原来一样,顶级的炮塔需要购买相应的元素才可以建造。

策略:

一般TD的游玩方法有两种

一种是怪物会循着路走,要阻止他们逃走,逃走超过某数量即失败

另一种是怪物会源源不绝的进来壹个圈子中,若怪物数量大于XX只即失败

不过这次的方法相对特别,是要阻止怪物将元素搬走

下面内容稍微说明一下这个游戏的方法

看上图可以了解,这次总共有十种炮塔

上面为基本款,下面是进阶款(能力较强也较贵)

先来说明一下各种炮塔的效用

威力射速距离价格独特效果

绿塔小快中 15

进绿小快中 500一次发射四支箭

紫塔中中中 20

进紫中中大 480

蓝塔无小 25缓慢怪物行走速度

进蓝无小 390停止怪物行走一段时刻

黄塔大慢大 100可攻击隐形怪物

进黄超大慢大 700可攻击隐形怪物

红塔无小 155让怪物燃烧

进红无小 750让范围内怪物全燃烧

这次这些炮塔的实用性都很不错

绿塔物美价廉,初期来说很好用

紫塔威力较绿塔大,价格也很低廉

蓝塔可以分布在各区域让怪物行走速度变慢

黄塔威力大,是后期好用的武器

红塔可盖在入口处让怪物一进来就削血

不过一开始的时候只能盖绿塔跟紫塔

由于必须先取得各种颜色的元素才能盖相对应的炮塔

在右边有个STORE(商店)选项,按下去后可以购买这些元素

然而要购买这些元素需要Token(就是钱啦)

每隔七关会有BOSS关卡,只要过完这关(不管有无打赢BOSS)

都可以得到10 Tokens

下面说明一下商店可买的物品

上排:

(5)各种元素

下排:

(1) Reset Elements:让元素回到原本的位置

(1) Dare:下波怪物HP加倍,过完这关分数+2000

(2) Double Dare:下波怪物HP变四倍且速度增加,过完这关分数+8000

(6) Score Multipiler:每次过关得到的分数增加(注意是分数喔)

如果你对分数不在意的话,基本上是可以不用买后三个的

然而Reset Elements很重要,尽量不要把钱花光

至少留下一两块买Reset Elements的钱,否则很容易Game Over

这次炮塔有经验值设定

当杀死一定数量怪物(蓝、红塔是发射数量)可以增加某种能力

在购买炮塔时,下方的绿色字样有写

绿塔:增加范围

紫塔:增加射速

蓝塔:增加缓慢速度/停止时刻

黄塔:增加范围

红塔:增加燃烧时刻

最后说明游戏目的

游戏中的怪物会来抢你的元素,当怪物碰到元素时会开始搬走

如果没在他离开前打死他的话该元素就失去了,得在商店中从头购买

即使打死了,元素也会被搬到怪物被打死的地方

因此如果元素被搬的太靠近入口

就要用Reset Elements来把元素搬到最里面的位置

当然,如果全部元素都被搬走的话,游戏就结束了

如果嫌游戏速度太慢的话,GO底下有个加速按钮

按下去后怪物行走跟炮塔射速都会加倍,可以节省等待的时刻如果说Desktop TD 1.9和Element TD 2是大众化的游戏,那么下面这两个是给那些智商高的人玩的。游戏中的炮塔是要靠宝石混合而成,而且宝石之间的混合有一定的概率,并不是次次都能成功,失败了,就变成石头,当个障碍物用。共有几许波敌人,不清楚。游戏的趣味在于宝石的混合方法,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。

在全部怪物到达出口之前,把它们都干掉!

开始的时候,一点都不懂游戏如何玩,努力在网上找它的资料,再慢慢研究,终于把它搞定。现在就跟大家同享一下自己的心得。

#1了解一下怪物的逃走路线图:0-> 1-> 2-> 3-> 4-> 5-> 6-> 7

#2每次路上放五块石头,之后选择其中其中一个保留。(bb玩了好久才了解可以自己选择=.=)其余的会变回石头。如下图

#3石头可以移除,但宝石就不可以移除。

#4“Combine”是合成,威力会强一些,但不要看到Combine便合成,要好好组合炮台啊。

#5 bb的策略是以石头建造壹个迷宫,尽量让怪物绕路,阻延它们走到第壹个waypoint(1号位置)。除了这些之后,还要好好提防”空军”,由于石头路是挡不了”空军”的。

#6“Combine Special”威力是更强,而出现强力宝石是靠运气,Upgrade Chances,能提高你得到好宝石的”运气”,可是要花点钱去疏通疏通。

#7注意:不能把”迷宫”密封,也不能把任何壹个waypoint给封闭。赚够钱的话,指着上面的”LIVES”,可以买生活,1命10金,5命50金。

剩下的就要靠你自己啦!

给大家看看bb的杰作!打到最后一关(41Lv)。此游戏真的很好玩,就是没有声音,有的话就更最佳。现在主推个相对适合女孩子玩的,人物相对Q版,然而榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,然而却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能组合个附件(共2种),组合方法是多种多样,游戏的趣味就在于这变幻无穷的组合。

这一个风格很可人的守城类小游戏

游戏的玩法很像以前的GemCraft TD一样,有着10关小关卡

也有像GemCraft TD一样能够提高技能的功能

喜爱玩守城类的游戏的话,这也是个不错的选择

跟一般守城游戏不同的是,这个游戏的炮塔全都是蘑菇

(因此这个游戏才会叫蘑菇革命战啊)

每个蘑菇一开始都没有属性

必须购买底下五种属性的宝石,并放到蘑菇身上,才会改变蘑菇的属性

这五种宝石的属性由左至右为火、水、雷、风、地,别搞错罗

改变蘑菇属性的话,攻击不同属性的敌人也会有不同的威力

可以点选蘑菇看底下的效果文

Mushroom Revolution_2.jpg

▲水系敌人减少50%伤害,地系敌人增加50%伤害

光是改变蘑菇的属性没啥子特别的

但如果在蘑菇身上放上两种跟三种宝石

就可以得到各种不同的独特能力!

像下图放上火、水、地三种属性的宝石后,就会有范围攻击的效果

放上火、水、风的话,就有让对方中毒五秒的效果

Mushroom Revolution_3.jpg

如果你有玩游戏的话,会发现一开始只有壹个元素槽

要如何放进多种宝石呢?

只要在钱足够的情况下,按下LV UP来更新蘑菇,就可以增加元素槽了

Lv1时有壹个,Lv2时有两个,Lv3以上就有三个

游戏最多只能放三种宝石

更新好处多多,除了大幅增加攻击力外

还能加快攻击速度跟范围,而且也能增加宝石的效果机率

比方说Lv3蘑菇如果有4%机率发动效果的话,升到Lv5就有6%的机率

混色宝石最多只能更新到Lv5

如果宝石是纯色的话(都装同一种宝石),还可以更新到Lv6,各项属性都会大幅增加

但Lv6宝石所需金钱特别多,提议装星星配件来减少花费(容后再提)

Mushroom Revolution_4.jpg

说明一下全部宝石组合的效果

下面内容的机率都是在Lv2或Lv3的效果,等级进步后机率会上升一点点

我觉得相对好用的效果会用红色注记,其他效果则是可有可无

组合属性效果

火水水毒5秒

火雷火 16%机率两倍伤害

火风火杀死敌人额外多30%金钱

火地地范围攻击

水雷水杀死敌人后得到壹个生活

水风风缓速30%四秒

水地地 9%机率昏迷敌人三秒

雷风雷快速攻击但威力、范围低

雷地雷 6%机率混乱敌人

风地风火额外增加子弹每四秒

组合属性效果

火水雷水每次STG3%机率得到生活

火水风水范围毒5秒

火水地地大范围攻击

火雷风火每次STG6%机率偷取敌人5%金钱

火雷地火 11%机率三倍伤害

火风地风当敌人血量低于50%时,4%机率放置壹个炸弹

水雷风雷高范围、高射程、低射速

水雷地地 3%机率立即杀死敌人

水风地风范围缓速22%三秒

雷风地雷 4%机率传送敌人回入口

其中最重要的我觉得是火、风

初期请尽量组合这种蘑菇出来,能够放一排杀敌更好

由于多增加的30%金钱可是加很多的,还能提高得到的分数

在火风的前面放上水风地来缓速也一个不错的选择

后期有充裕的金钱时可以玩玩雷风地

如果成功的话可是很有优势的(不过也很看运气)

最没用的就是毒了,由于敌人的血量后期都是数以万计的…

Mushroom Revolution_7.jpg

大家应该也有注意到,蘑菇身上还可以放配件(Accessories)

配件是每过一定的关卡会给予的独特道具,装下去会得到不同的效果

得到的种类则是随机数取得

道具效果

闪电 10%机率给予最大伤害

幸运草增加2%效果

星星减少20%更新费用

娃娃杀敌后得到的分数加倍

翅膀+10%攻击范围

水滴消除全部攻击%减少的效果

慈爱+10%攻速

铃铛效果加两秒

有角面具 10%最大攻击力

菜刀 2%机率5倍攻击

要装在哪里一种蘑菇身上都可以

我个人提议幸运草装在雷风地(增加传送机率)

星星装在纯色宝石上(由于纯色宝石所费不赀)

娃娃装在高攻的蘑菇上(如火雷地)

慈爱装在水雷风上(由于他的射速最慢)

铃铛装在水风地上(让缓速效果增加)

菜刀装在雷风上(雷风攻速快增加效果发动次数)

Mushroom Revolution_6.jpg

游戏共有10关,最近由于情人节的关系增加很简单的第11关

每过一关后会依照你的分数给不同的技能点(铜牌2点、银牌4点、金牌6点)

如果没有得到金牌也没关系,同壹个关卡是可以重复玩的

下面内容说明这六种技能效果

左上:开场得到宝石(1/2/3)

右上:开场得到配件(1/2/3)

左中:增加一波的时刻

右中:每隔一段时刻自动增加金钱

左下:增加最大生活值(+25/50/75)

右下:增加攻击伤害

其实最重要的是是增加最大生活值,何故呢?

由于每场结束后剩余的生活值会换成分数

如果生活值多的话,就可以换到更多的分数了

下图就是由于生活值多,增加了20万分的画面

Mushroom Revolution_8.jpg

如果之前有玩过这个游戏的人,也许会觉得游戏时刻拖太长太无聊

作者已经在昨天更新游戏

将第一关的WAVE数从40降至25

另外按下B键可以让跳动的蘑菇变静止,降低Flash的运算

整体而言比之前好多了

—-

最后照惯例写一下Kongregate的挑战项目

限时挑战:通过任意三关(得到卡片 Girdle of Iron Will)

easy:杀死500个敌人(5点)

normal:达成下面内容四个条件(15点)

1.放置20个炸弹(火风地)

2.让30个敌人立即死亡(水雷地)

3.传送40个敌人至入口(雷风地)

4.混乱50个敌人(雷地)

注意:每个条件必须在同一关达成

举例来说,第一关放10个炸弹,第二关放10个炸弹不会达成条件一

medium:取得20点技能点(15点)

hard:取得10个金牌(30点)游戏共有6张地图,每张地图有2个玩法供选择。张张都很典范,作者显然下了不少功夫。和Desktop摆回龙一样,你也是通过摆不同的阵型来延长敌人的行走路线,但不同点是这个地图很大,你摆满不太也许,因此要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特征,而且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏。

方法和提示:

- Machine Gun:机枪,可以对空对地,攻击力低

- Cannon:加农炮,攻击力普通,攻击一定范围内都会受伤

- Missile Turret:对空飞弹,强力的对空炮台

- Flak Cannon:三给对空加农炮,可以散弹攻击空中目标

- Flame Thower:火焰放射器,可以做连续性的攻击

- Pulse Emitter:脉冲产生器,在炮台周边产生强力攻击,范围很小

- Laser Cannon:雷射加农,可以攻击一排敌人,更新时可以转变对空

- Plasma Cannon:等离子炮台,对空对地,速度极快,打中之后敌人会慢满少血

- Wall Black:可以阻挠敌人前进

- Bomb:炸弹,可以对范围内敌人进行轰炸

- E.M.P:电子干扰,对一定范围内敌人进行干扰不得动弹

- Nuke:核弹,中击毁灭武器

玩法:

default–基本玩法。

quick cash–加快了现金流入速度。

5k start–开始资金由1000提高到5000,但敌人强度也同时增加。

2x cash 2x difficulty–敌人强度加倍,同时现金流入也加倍。

accellerated play–敌人移动速度加快,难度更高。

10 tower limit–最多只能建设10个炮塔。

20 tower limit–最多只能建设20个炮塔。

20k fixed–开始始金提高到20,000,但资金不会再补充。

50k fixed–开始始金提高到50,000,但资金不会再补充。

100k fixed–开始始金提高到100,000,但资金不会再补充。 Fieldrunners是iPhone上一款特别有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏(和孢子,侠盗猎车手壹个级别啊)。不论是从画面,音乐,可玩性,都很棒。游戏一共10MB,是摆回龙似的塔防,由于iPhone是触摸屏,你可以体会到决定因素时候手指在屏幕上手忙脚乱的感觉。

三、求塔防单机游戏

标准好多,这是在壹个网站搜到的塔防游戏,网站网址一般发不出去的,就不复制了。我很少玩塔防游戏,你自己找找吧,另外,“兽人必须死”也不错。手机上也有很多塔防游戏。

网站是斗蟹网。

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